mlua/build.rs

63 lines
1.9 KiB
Rust

extern crate gcc;
use std::env;
fn main() {
let mut config = gcc::Config::new();
let target_os = env::var("CARGO_CFG_TARGET_OS");
let target_family = env::var("CARGO_CFG_TARGET_FAMILY");
if target_os == Ok("linux".to_string()) {
config.define("LUA_USE_LINUX", None);
} else if target_os == Ok("macos".to_string()) {
config.define("LUA_USE_MACOSX", None);
} else if target_family == Ok("unix".to_string()) {
config.define("LUA_USE_POSIX", None);
} else if target_family == Ok("windows".to_string()) {
config.define("LUA_USE_WINDOWS", None);
}
// Enables lua api checking, which has a slight performance penalty. We
// could allow disabling this via cfg one day when there is much more
// confidence in the soundness of the API.
config.define("LUA_USE_APICHECK", None);
config
.include("lua")
.file("lua/lapi.c")
.file("lua/lauxlib.c")
.file("lua/lbaselib.c")
.file("lua/lbitlib.c")
.file("lua/lcode.c")
.file("lua/lcorolib.c")
.file("lua/lctype.c")
.file("lua/ldblib.c")
.file("lua/ldebug.c")
.file("lua/ldo.c")
.file("lua/ldump.c")
.file("lua/lfunc.c")
.file("lua/lgc.c")
.file("lua/linit.c")
.file("lua/liolib.c")
.file("lua/llex.c")
.file("lua/lmathlib.c")
.file("lua/lmem.c")
.file("lua/loadlib.c")
.file("lua/lobject.c")
.file("lua/lopcodes.c")
.file("lua/loslib.c")
.file("lua/lparser.c")
.file("lua/lstate.c")
.file("lua/lstring.c")
.file("lua/lstrlib.c")
.file("lua/ltable.c")
.file("lua/ltablib.c")
.file("lua/ltm.c")
.file("lua/lundump.c")
.file("lua/lutf8lib.c")
.file("lua/lvm.c")
.file("lua/lzio.c")
.compile("liblua.a");
}