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153 KiB
Plaintext

achievement.acquireIron=Ferri del mestiere
achievement.acquireIron.desc=Forgia un lingotto di ferro
achievement.bakeCake=La torta non è una bugia
achievement.bakeCake.desc=Grano, zucchero, latte e uova!
achievement.blazeRod=Nel fuoco
achievement.blazeRod.desc=Alleggerisci un blaze della sua verga
achievement.bookcase=Bibliotecario
achievement.bookcase.desc=Fabbrica qualche libreria per potenziare il tuo tavolo per incantesimi
achievement.breedCow=Ripopolamento
achievement.breedCow.desc=Accoppia due mucche con del grano
achievement.buildBetterPickaxe=Salto di qualità
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabbrica un piccone migliore
achievement.buildFurnace=Tema scottante
achievement.buildFurnace.desc=Fabbrica una fornace con otto blocchi di pietre
achievement.buildHoe=A zappare!
achievement.buildHoe.desc=Usa assi e bastoni per fabbricare una zappa
achievement.buildPickaxe=A scavare!
achievement.buildPickaxe.desc=Usa assi e bastoni per fabbricare un piccone
achievement.buildSword=Inizia la lotta!
achievement.buildSword.desc=Usa delle assi e un bastone per fabbricare una spada
achievement.buildWorkBench=Banco di prova
achievement.buildWorkBench.desc=Fabbrica un banco da lavoro con quattro blocchi di assi
achievement.cookFish=Pesce delizioso
achievement.cookFish.desc=Pesca e cuoci un pesce!
achievement.diamonds=DIAMANTI!
achievement.diamonds.desc=Ottieni dei diamanti con i tuoi attrezzi di ferro
achievement.diamondsToYou=Diamanti per te!
achievement.diamondsToYou.desc=Getta un diamante a un altro giocatore
achievement.enchantments=Incantatore
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, dell'ossidiana e dei diamanti per fabbricare un tavolo per incantesimi
achievement.exploreAllBiomes=All'avventura!
achievement.exploreAllBiomes.desc=Visita tutti i biomi
achievement.flyPig=Quando i maiali voleranno
achievement.flyPig.desc=Vola giù da uno strapiombo in groppa a un maiale
achievement.fullBeacon=Sia fatta la luce
achievement.fullBeacon.desc=Costruisci un faro completo
achievement.get=Impresa compiuta!
achievement.ghast=Ritorno al mittente
achievement.ghast.desc=Distruggi un ghast con una palla di fuoco
achievement.killCow=Ribalta la mucca
achievement.killCow.desc=Raccogli del cuoio
achievement.killEnemy=Cacciatore di mostri
achievement.killEnemy.desc=Attacca e distruggi un mostro
achievement.killWither=L'inizio.
achievement.killWither.desc=Uccidi il Wither
achievement.makeBread=Il pane quotidiano
achievement.makeBread.desc=Trasforma il grano in pane
achievement.mineWood=Duro come il legno
achievement.mineWood.desc=Picchia un albero finché non spunta un blocco di legno
achievement.onARail=Su un binario
achievement.onARail.desc=Viaggia su un carrello da miniera per almeno 1 km dal punto di partenza
achievement.openInventory=Fare l'inventario
achievement.openInventory.desc=Premi %1$s per aprire l'inventario
achievement.overkill=Massacro
achievement.overkill.desc=Infliggi nove cuori di danno in un singolo colpo
achievement.overpowered=Un'aura potentissima
achievement.overpowered.desc=Mangia una mela d'oro di Notch
achievement.portal=Lasciate ogni speranza...
achievement.portal.desc=Varca un portale per il Nether
achievement.potion=Distilleria artigianale
achievement.potion.desc=Prepara una pozione
achievement.requires=Richiede "%1$s"
achievement.snipeSkeleton=Duello tra cecchini
achievement.snipeSkeleton.desc=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri
achievement.spawnWither=L'inizio?
achievement.spawnWither.desc=Evoca il Wither
achievement.taken=Compiuta!
achievement.theEnd=Fine?
achievement.theEnd.desc=Accedi all'End
achievement.theEnd2=Fine.
achievement.theEnd2.desc=Sconfiggi l'Enderdrago
achievement.unknown=???
addServer.add=Fatto
addServer.enterIp=Indirizzo del server
addServer.enterName=Nome del server
addServer.hideAddress=Nascondi l'indirizzo
addServer.resourcePack=Pacchetti del server
addServer.resourcePack.disabled=disabilitati
addServer.resourcePack.enabled=abilitati
addServer.resourcePack.prompt=su conferma
addServer.title=Modifica le informazioni del server
advMode.allEntities=Usa "@e" per bersagliare tutte le entità
advMode.allPlayers=Usa "@a" per bersagliare tutti i giocatori
advMode.command=Comando
advMode.mode.auto=A ripetizione
advMode.mode.autoexec.bat=Sempre attivo
advMode.mode.conditional=Condizionale
advMode.mode.redstone=A impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Serve redstone
advMode.mode.sequence=A catena
advMode.mode.unconditional=Non condizionale
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per bersagliare il giocatore più vicino
advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità Creativa
advMode.notEnabled=I blocchi comandi non sono abilitati in questo server
advMode.previousOutput=Esito precedente
advMode.randomPlayer=Usa "@r" per bersagliare un giocatore a caso
advMode.setCommand=Assegna un comando al blocco
advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s
attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s
attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%%
attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%%
attribute.name.generic.armor=Punti armatura
attribute.name.generic.armorToughness=Solidità
attribute.name.generic.attackDamage=Danni per colpo
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocità d'attacco
attribute.name.generic.followRange=Raggio di rilevamento delle creature
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistenza al contraccolpo
attribute.name.generic.luck=Fortuna
attribute.name.generic.maxHealth=Salute massima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità
attribute.name.horse.jumpStrength=Forza di salto del cavallo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi zombi
book.byAuthor=di %1$s
book.editTitle=Titolo del libro:
book.finalizeButton=Firma e chiudi
book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo.
book.generation.0=Originale
book.generation.1=Copia dell'originale
book.generation.2=Copia di una copia
book.generation.3=Stracciato
book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s
book.signButton=Firma
build.tooHigh=L'altezza massima per costruire è di %s blocchi
chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat
chat.copy=Copia negli appunti
chat.link.confirm=Vuoi davvero aprire il seguente sito?
chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo negli appunti?
chat.link.open=Apri
chat.link.warning=Mai aprire collegamenti messi da persone di cui non ti fidi!
chat.type.achievement=%s ha appena compiuto l'impresa %s
chat.type.achievement.taken=%s ha perso l'impresa %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=%s ha già compiuto l'impresa %s
commands.achievement.dontHave=%s non ha compiuto l'impresa %s
commands.achievement.give.success.all=%s ha compiuto tutte le imprese
commands.achievement.give.success.one=%s ha correttamente compiuto l'impresa %s
commands.achievement.take.success.all=Tutte le imprese sono state rimosse da %s
commands.achievement.take.success.one=L'impresa %s è stata rimossa da %s
commands.achievement.unknownAchievement=Impresa "%s" sconosciuta
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nome|*> [giocatore]
commands.ban.failed=Impossibile bandire %s
commands.ban.success=%s è stato bandito
commands.ban.usage=/ban <giocatore> [motivo ...]
commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o il nome di un giocatore non connesso
commands.banip.success=L'indirizzo IP %s è stato inibito
commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %s appartenente a %s è stato inibito
commands.banip.usage=/ban-ip <indirizzo|giocatore> [motivo ...]
commands.banlist.ips=Ci sono in totale %s indirizzi IP inibiti:
commands.banlist.players=Ci sono in totale %s giocatori banditi:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s
commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT
commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare un blocco al di fuori del mondo
commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati cambiati in: %s
commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dati NBT>
commands.chunkinfo.compiled=Il chunk è compilato
commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s
commands.chunkinfo.empty=Il chunk è vuoto
commands.chunkinfo.hasLayers=Il chunk ha livelli: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il chunk non ha livelli renderizzabili
commands.chunkinfo.isEmpty=Il chunk ha livelli vuoti: %s
commands.chunkinfo.location=Posizione del chunk: %s, %s, %s
commands.chunkinfo.noChunk=Nessun chunk trovato alla posizione %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=Il chunk non è compilato
commands.chunkinfo.notEmpty=Il chunk non è vuoto
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %s contiene %s vertici
commands.clear.failure=Impossibile svuotare l'inventario di %s poiché non ci sono oggetti da rimuovere
commands.clear.success=L'inventario di %s è stato svuotato, rimuovendo %s oggetti
commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.clear.testing=%s ha %s oggetti che corrispondono ai criteri
commands.clear.usage=/clear [giocatore] [oggetto] [metadato] [quantità massima] [dati NBT]
commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato
commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere
commands.clone.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo
commands.clone.success=%s blocchi sono stati clonati
commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nome del blocco filtro] [metadato]
commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identiche
commands.compare.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo
commands.compare.success=%s blocchi sono stati comparati
commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata!
commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata
commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %s secondi (%s tick)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=Adesso la modalità predefinita del mondo è %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modalità>
commands.deop.failed=Impossibile degradare %s dal ruolo di operatore
commands.deop.success=%s non è più un operatore
commands.deop.usage=/deop <giocatore>
commands.difficulty.success=La difficoltà di gioco è stata cambiata in %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nuova difficoltà>
commands.downfall.success=Il tempo atmosferico è stato cambiato
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Impossibile rimuovere %1$s da %2$s poiché non possiede quest'effetto
commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile rimuovere alcun effetto da %s poiché non ne possiede
commands.effect.notFound=Non c'è alcun effetto con ID %s
commands.effect.success=L'effetto %1$s (ID: %2$s) * %3$s è stato dato a %4$s per %5$s secondi
commands.effect.success.removed=L'effetto %1$s è stato rimosso da %2$s
commands.effect.success.removed.all=Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s
commands.effect.usage=/effect <giocatore> <effetto> [secondi] [amplificatore] [nascondi le particelle] OPPURE /effect <giocatore> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto all'oggetto destinatario
commands.enchant.noItem=Il destinatario non impugna alcun oggetto
commands.enchant.notFound=Non c'è alcun incantesimo con ID %s
commands.enchant.success=L'incantesimo è riuscito
commands.enchant.usage=/enchant <giocatore> <ID dell'incantesimo> [livello]
commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s è un giocatore e non può essere modificato
commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati cambiati in: %s
commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entità> <dati NBT>
commands.execute.allInvocationsFailed=Nessuna invocazione è riuscita: "%s"
commands.execute.failed=Impossibile far eseguire "%s" a %s
commands.execute.usage=/execute <entità> <x> <y> <z> <comando> OPPURE /execute <entità> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <blocco> <metadato|-1|stato|*> <comando>
commands.fill.failed=Nessun blocco è stato piazzato
commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo
commands.fill.success=%s blocchi sono stati piazzati
commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <blocco> [metadato|stato] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dati NBT]
commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %s è stata cambiata in %s
commands.gamemode.success.self=La propria modalità di gioco è stata cambiata in %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modalità> [giocatore]
commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare %s
commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata "%s"
commands.gamerule.success=La regola di gioco %s è stata impostata a %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nome della regola> [valore]
commands.generic.blockstate.invalid="%s" non è uno stato del blocco %s
commands.generic.boolean.invalid="%s" non è "true" o "false"
commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità %s non è valido
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità "%s" è in un formato non valido
commands.generic.entity.notFound=Impossibile trovare l'entità %s
commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando
commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Digita /help per una lista di comandi
commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido
commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s
commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido
commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando
commands.generic.player.notFound=Impossibile trovare il giocatore %s
commands.generic.player.unspecified=Devi specificare il giocatore su cui vuoi eseguire questo comando
commands.generic.selector.notFound=Il selettore "%s" non ha trovato alcun risultato
commands.generic.selector_argument=Parametro del selettore non valido: "%s"
commands.generic.syntax=La sintassi del comando è errata
commands.generic.usage=Sintassi: %s
commands.give.block.notFound=Non c'è alcun blocco chiamato "%s"
commands.give.item.notFound=Non c'è alcun oggetto chiamato "%s"
commands.give.success=%3$s ha ricevuto: %1$s * %2$s
commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.give.usage=/give <giocatore> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.help.footer=Suggerimento: usa il tasto <tab> mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri
commands.help.header=--- Pagina di aiuto %s di %s (/help <pagina>) ---
commands.help.usage=/help [pagina|nome del comando]
commands.kick.success=%s è stato espulso dalla partita
commands.kick.success.reason=%s è stato espulso dalla partita: "%s"
commands.kick.usage=/kick <giocatore> [motivo ...]
commands.kill.successful=%s è stato ucciso
commands.kill.usage=/kill [giocatore|entità]
commands.locate.failure=Impossibile trovare strutture di tipo %s
commands.locate.success=La struttura %s è stata individuata in %s, y?, %s
commands.locate.usage=/locate <struttura>
commands.me.usage=/me <azione ...>
commands.message.display.incoming=%s ti ha sussurrato: %s
commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %s: %s
commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso!
commands.message.usage=/tell <giocatore> <messaggio privato ...>
commands.op.failed=Impossibile promuovere %s al ruolo di operatore
commands.op.success=%s è ora un operatore
commands.op.usage=/op <giocatore>
commands.particle.invalidParam=Parametro non valido (%s)
commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%s)
commands.particle.success=L'effetto %s è stato riprodotto %s volte
commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocità> [quantità] [normal|force] [giocatore] [parametri]
commands.players.list=Ci sono %s/%s giocatori connessi:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=%s è troppo lontano per sentire il suono
commands.playsound.success=Il suono %s è stato riprodotto a %s
commands.playsound.unknownSoundSource=Fonte %s sconosciuta
commands.playsound.usage=/playsound <suono> <fonte> <giocatore> [x] [y] [z] [volume] [tono] [volume minimo]
commands.publish.failed=Impossibile ospitare la partita locale
commands.publish.started=La partita locale è ospitata sulla porta %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selettore> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire la casella %1$s con %3$s * %2$s
commands.replaceitem.noContainer=Il blocco in %s, %s, %s non è un contenitore
commands.replaceitem.success=La casella %1$s è stata sostituita con %3$s * %2$s
commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato
commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato
commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s
commands.save.flushEnd=Salvataggio dei chunk completato
commands.save.flushStart=Salvataggio immediato di tutti i chunk...
commands.save.start=Salvataggio in corso
commands.save.success=Il mondo è stato salvato
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <messaggio ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Nessuna operazione è riuscita
commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun obiettivo con il nome "%s"
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo %s è di sola lettura e non può essere impostato
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo chiamato "%s"
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere al massimo di %s caratteri
commands.scoreboard.objectives.add.success=Il nuovo obiettivo %s è stato aggiunto
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere al massimo di %s caratteri
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <tipo di criterio> [nome da visualizzare ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio %s non valido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Visualizzazione di %s obiettivo/i sul tabellone:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi sul tabellone
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene visualizzato come "%s" ed è di tipo %s
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'obiettivo %s è stato rimosso
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuna posizione chiamata "%s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=La posizione %s è stata svuotata
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=La visualizzazione dell'obiettivo %2$s è stata impostata nella posizione %1$s
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <posizione> [obiettivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'obiettivo %s non è un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Il trigger %s è stato abilitato per %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <giocatore> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Visualizzazione di %s giocatore/i segnato/i sul tabellone:
commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori segnati sul tabellone
commands.scoreboard.players.list.player.count=Visualizzazione di %s obiettivo/i segnato/i sul tabellone per %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s non ha punteggi registrati
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un giocatore, può essere al massimo di %s caratteri
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s
commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta correttamente
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard player operation <nome del destinatario> <obiettivo destinatario> <operazione> <selettore> <obiettivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.reset.success=Tutti i punteggi di %s sono stati azzerati
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <giocatore> [obiettivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Il punteggio dell'obiettivo %s di %s è stato azzerato
commands.scoreboard.players.set.success=Il punteggio dell'obiettivo %s di %s è stato impostato a %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <giocatore> <obiettivo> <punteggio> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.tag.list=I tag dell'entità %s sono:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=L'entità non possiede il tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Il tag %s è stato aggiunto
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Il tag %s è stato rimosso
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Il comando non è riuscito per il seguente motivo: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossibile aggiungere più di %s tag a un'entità
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <giocatore> <add|remove|list> <nome del tag> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.test.failed=%s NON è compreso tra %s e %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s
commands.scoreboard.players.test.success=%s è compreso tra %s e %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <giocatore> <obiettivo> <minimo> [massimo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata alcuna squadra con il nome "%s"
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra chiamata "%s"
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere al massimo di %s caratteri
commands.scoreboard.teams.add.success=La nuova squadra %s è stata aggiunta
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere al massimo di %s caratteri
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome da visualizzare ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %s è già vuota, è impossibile rimuovere dei giocatori inesistenti
commands.scoreboard.teams.empty.success=Tutti i giocatori (%s) sono stati rimossi dalla squadra %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <nome della squadra>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %s giocatore/i alla squadra %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s giocatori sono stati aggiunti alla squadra %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <nome della squadra> [giocatore]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %s giocatori dalle loro squadre: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s giocatori sono stati rimossi dalle loro squadre: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [giocatore]
commands.scoreboard.teams.list.count=Visualizzazione di %s squadra/e sul tabellone:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Non ci sono squadre registrate sul tabellone
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" ha %3$s giocatori
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Visualizzazione di %s giocatore/i nella squadra %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=La squadra %s non ha giocatori
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome della squadra]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=I valori validi per l'opzione %s sono: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=L'opzione %s per la squadra %s è stata impostata su %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <squadra> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valore>
commands.scoreboard.teams.remove.success=La squadra %s è stata rimossa
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome della squadra>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seme: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Impossibile piazzare il blocco
commands.setblock.noChange=Il blocco non può essere piazzato
commands.setblock.notFound=Non c'è alcun blocco con ID/nome %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossibile piazzare il blocco al di fuori del mondo
commands.setblock.success=Il blocco è stato piazzato
commands.setblock.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <blocco> [metadato|stato] [replace|keep|destroy] [dati NBT]
commands.setidletimeout.success=Il tempo d'inattività è stato impostato a %s minuti
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minuti prima dell'espulsione>
commands.setworldspawn.success=Il punto di generazione globale è stato impostato in %s, %s, %s
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Il punto di generazione di %s è stato impostato in %s, %s, %s
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [giocatore] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Impossibile distribuire %s giocatori attorno a %s, %s (troppi giocatori per l'area, prova a usare una distribuzione non maggiore di %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossibile distribuire %s squadre attorno a %s, %s (troppi giocatori per l'area, prova a usare una distribuzione non maggiore di %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %s blocchi dopo %s iterazioni)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %s blocchi dopo %s iterazioni)
commands.spreadplayers.noop=Non è stato trovato alcun giocatore da distribuire
commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuzione di %s giocatori in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuzione di %s squadre in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi)
commands.spreadplayers.success.players=%s giocatori sono stati distribuiti attorno a %s, %s
commands.spreadplayers.success.teams=%s squadre sono state distribuite attorno a %s, %s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distanza della distribuzione> <raggio massimo> <rispetta le squadre: true|false> <giocatore ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistica>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistica> <selettore> <obiettivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <set|clear> ...
commands.stats.cleared=La statistica %s è stata rimossa
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selettore> clear <statistica>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selettore> set <statistica> <selettore> <obiettivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selettore> <set|clear> ...
commands.stats.failed=Parametri non validi
commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco in %s, %s, %s non può tenere traccia delle statistiche
commands.stats.success=Le statistiche %s sono state riposte nell'obiettivo %s di %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Tutti i suoni di %s sono stati interrotti
commands.stopsound.success.individualSound=Il suono %s con fonte %s è stato interrotto a %s
commands.stopsound.success.soundSource=La fonte %s di %s è stata interrotta
commands.stopsound.unknownSoundSource=Fonte %s sconosciuta
commands.stopsound.usage=/stopsound <giocatore> [fonte] [suono]
commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto
commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo
commands.summon.success=L'oggetto è stato evocato
commands.summon.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.summon.usage=/summon <nome dell'entità> [x] [y] [z] [dati NBT]
commands.teleport.success.coordinates=%s è stato teletrasportato in %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entità> <x> <y> <z> [<rotazione y> <rotazione x>]
commands.tellraw.jsonException=JSON non valido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <giocatore> <messaggio in JSON>
commands.testfor.failure=%s non corrisponde alla struttura dati richiesta
commands.testfor.success=%s è stato trovato
commands.testfor.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.testfor.usage=/testfor <giocatore> [dati NBT]
commands.testforblock.failed.data=Il blocco in %s, %s, %s ha un metadato pari a %s (previsto: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=Il blocco in %s, %s, %s non ha i tag NBT richiesti
commands.testforblock.failed.tile=Il blocco in %s, %s, %s è %s (previsto: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=Il blocco in %s, %s, %s non è una "block entity" e non può supportare il riconoscimento dei tag
commands.testforblock.outOfWorld=Impossibile controllare blocchi al di fuori del mondo
commands.testforblock.success=Il blocco è stato trovato in %s, %s, %s
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <blocco> [metadato|-1|stato|*] [dati NBT]
commands.time.added=Il tempo è stato incrementato di %s tick
commands.time.query=Tempo: %s tick
commands.time.set=Il tempo è stato impostato a %s tick
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valore>
commands.title.success=Il comando è stato eseguito correttamente
commands.title.usage=/title <giocatore> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
commands.title.usage.clear=/title <giocatore> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <giocatore> times <dissolvenza in entrata> <permanenza> <dissolvenza in uscita>
commands.title.usage.title=/title <giocatore> title|subtitle|actionbar <titolo in JSON>
commands.tp.notSameDimension=Impossibile eseguire il teletrasporto poiché i giocatori non si trovano nella stessa dimensione
commands.tp.success=%s è stato teletrasportato da %s
commands.tp.success.coordinates=%s è stato teletrasportato in %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [giocatore bersaglio] <giocatore destinazione> OPPURE /tp [giocatore bersaglio] <x> <y> <z> [<rotazione orizzontale> <rotazione verticale>]
commands.trigger.disabled=Il trigger %s non è abilitato
commands.trigger.invalidMode=Modalità di trigger %s non valida
commands.trigger.invalidObjective=Nome del trigger %s non valido
commands.trigger.invalidPlayer=Solo i giocatori possono usare il comando /trigger
commands.trigger.success=Il trigger %s è stato cambiato con %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <obiettivo> <add|set> <valore>
commands.unban.failed=Impossibile riammettere %s
commands.unban.success=%s è stato riammesso
commands.unban.usage=/pardon <giocatore>
commands.unbanip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido
commands.unbanip.success=L'indirizzo IP %s è stato riabilitato
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <indirizzo>
commands.weather.clear=Il tempo atmosferico è stato cambiato in sereno
commands.weather.rain=Il tempo atmosferico è stato cambiato in piovoso
commands.weather.thunder=Il tempo atmosferico è stato cambiato in pioggia e tuoni
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [durata in secondi]
commands.whitelist.add.failed=Impossibile aggiungere %s alla lista bianca
commands.whitelist.add.success=%s è stato aggiunto alla lista bianca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <giocatore>
commands.whitelist.disabled=La lista bianca è stata disattivata
commands.whitelist.enabled=La lista bianca è stata attivata
commands.whitelist.list=Ci sono %s giocatori (su %s visti) nella lista bianca:
commands.whitelist.reloaded=La lista bianca è stata ricaricata
commands.whitelist.remove.failed=Impossibile rimuovere %s dalla lista bianca
commands.whitelist.remove.success=%s è stato rimosso dalla lista bianca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <giocatore>
commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <giocatore> OPPURE /whitelist <on|off|list|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <dimensione in blocchi> [tempo in secondi]
commands.worldborder.center.success=Il centro del confine del mondo è stato impostato in %s, %s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantità di danno per blocco fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s (precedentemente a %s per blocco)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danno per blocco>
commands.worldborder.damage.buffer.success=La zona sicura fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s blocchi di larghezza (precedentemente %s blocchi)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <dimensione in blocchi>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=Attualmente il confine del mondo è largo %s blocchi
commands.worldborder.set.success=Il confine del mondo è stato impostato a una larghezza di %s blocchi (precedentemente di %s blocchi)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <dimensione in blocchi> [tempo in secondi]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s blocchi di distanza (precedentemente a %s blocchi)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distanza in blocchi>
commands.worldborder.warning.time.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s secondi (precedentemente a %s secondi)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <tempo in secondi>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossibile dare a un giocatore punti esperienza negativi
commands.xp.success=%s punti esperienza sono stati dati a %s
commands.xp.success.levels=%s livelli d'esperienza sono stati dati a %s
commands.xp.success.negative.levels=%s livelli d'esperienza sono stati rimossi da %s
commands.xp.usage=/xp <quantità> [giocatore] OPPURE /xp <quantità>L [giocatore]
connect.authorizing=Accesso in corso
connect.connecting=Connessione al server
connect.failed=La connessione al server è fallita
container.beacon=Faro
container.brewing=Alambicco
container.chest=Baule
container.chestDouble=Baule grande
container.crafting=Fabbricazione
container.creative=Selezione oggetti
container.dispenser=Distributore
container.dropper=Gettatore
container.enchant=Incanta
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s lapislazzuli
container.enchant.lapis.one=1 lapislazzuli
container.enchant.level.many=%s livelli d'esperienza
container.enchant.level.one=1 livello d'esperienza
container.enderchest=Baule di ender
container.furnace=Fornace
container.hopper=Tramoggia
container.inventory=Inventario
container.isLocked=È bloccato!
container.repair=Ripara e denomina
container.repair.cost=Costo dell'operazione: %1$s
container.repair.expensive=Costa troppo!
container.shulkerBox=Scatola di shulker
container.shulkerBox.more=e altri %s...
container.spectatorCantOpen=Impossibile aprire poiché il contenuto non è stato ancora generato
controls.reset=Ripristina
controls.resetAll=Ripristina tutto
controls.title=Comandi
createWorld.customize.custom.baseSize=Altezza base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altezza base dei biomi
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altezza per i biomi
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Distanza fra elementi
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso dei biomi
createWorld.customize.custom.biomeSize=Grandezza dei biomi
createWorld.customize.custom.center=Altezza del centro
createWorld.customize.custom.confirm1=Ciò sovrascriverà le impostazioni
createWorld.customize.custom.confirm2=attuali e sarà irreversibile.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Attenzione!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Stiram. orizzontale
createWorld.customize.custom.count=Tentativi di generazione
createWorld.customize.custom.defaults=Predefinite
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Esponente dislivelli
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondità in X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondità in Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Numero di segrete
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Scala verticale
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarità dei laghi di lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inferiore
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Stiramento in X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Stiramento in Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Stiramento in Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altezza massima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altezza minima
createWorld.customize.custom.next=Avanti
createWorld.customize.custom.page0=Impostazioni basilari
createWorld.customize.custom.page1=Impostazioni dei minerali
createWorld.customize.custom.page2=Impostazioni avanzate (per esperti!)
createWorld.customize.custom.page3=Altre impostazioni avanzate (per esperti!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Caverne del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Manna dello speleologo
createWorld.customize.custom.preset.drought=Siccità
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buona fortuna
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Isolandia
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montitudine
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mondo marino
createWorld.customize.custom.presets=Preimpostazioni
createWorld.customize.custom.presets.title=Seleziona una preimpostazione
createWorld.customize.custom.prev=Indietro
createWorld.customize.custom.randomize=Casualizza
createWorld.customize.custom.riverSize=Grandezza dei fiumi
createWorld.customize.custom.seaLevel=Livello del mare
createWorld.customize.custom.size=Grandezza della vena
createWorld.customize.custom.spread=Raggio di diffusione
createWorld.customize.custom.stretchY=Stiramento verticale
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite superiore
createWorld.customize.custom.useCaves=Grotte
createWorld.customize.custom.useDungeons=Segrete
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Laghi di lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceani di lava
createWorld.customize.custom.useMansions=Magioni della foresta
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Miniere abbandonate
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumenti oceanici
createWorld.customize.custom.useRavines=Crepacci
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Roccaforti
createWorld.customize.custom.useTemples=Templi
createWorld.customize.custom.useVillages=Villaggi
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Laghi d'acqua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarità dei laghi d'acqua
createWorld.customize.flat.addLayer=Aggiungi uno strato
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifica lo strato
createWorld.customize.flat.height=Altezza
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Cima - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Rimuovi lo strato
createWorld.customize.flat.tile=Materiale dello strato
createWorld.customize.flat.title=Personalizzazione del mondo piatto
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozzo senza fondo
createWorld.customize.preset.classic_flat=Classico
createWorld.customize.preset.desert=Deserto
createWorld.customize.preset.overworld=Superficie
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Predisposto alla redstone
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Regno nevoso
createWorld.customize.preset.the_void=Il vuoto
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sogno dei minatori
createWorld.customize.preset.water_world=Mondo marino
createWorld.customize.presets=Preimpostazioni
createWorld.customize.presets.list=In alternativa, eccone alcune che abbiamo creato in precedenza!
createWorld.customize.presets.select=Usa
createWorld.customize.presets.share=Vuoi condividere la preimpostazione con qualcuno? Usa questo riquadro!
createWorld.customize.presets.title=Seleziona una preimpostazione
death.attack.anvil=%1$s è stato spiaccicato da un'incudine
death.attack.arrow=%1$s è stato trafitto da %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s è stato trafitto da %2$s armato di %3$s
death.attack.cactus=%1$s è morto punzecchiato
death.attack.cactus.player=%1$s è finito contro un cactus fuggendo da %2$s
death.attack.cramming=%1$s ha subito troppa pressione
death.attack.dragonBreath=%1$s è arrostito nel soffio di drago
death.attack.drown=%1$s è annegato
death.attack.drown.player=%1$s è annegato fuggendo da %2$s
death.attack.explosion=%1$s è saltato in aria
death.attack.explosion.player=%1$s è stato fatto saltare in aria da %2$s
death.attack.fall=%1$s si è sfracellato
death.attack.fallingBlock=%1$s è stato spiaccicato da un blocco
death.attack.fireball=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s armato di %3$s
death.attack.fireworks=%1$s se n'è andato col botto
death.attack.flyIntoWall=%1$s non ha temuto l'energia cinetica
death.attack.generic=%1$s è morto
death.attack.hotFloor=%1$s si è accorto che il pavimento era lava
death.attack.hotFloor.player=%1$s è finito in una zona pericolosa a causa di %2$s
death.attack.inFire=%1$s è andato a fuoco
death.attack.inFire.player=%1$s è finito nel fuoco lottando con %2$s
death.attack.inWall=%1$s è soffocato in un muro
death.attack.indirectMagic=%1$s è stato ucciso da %2$s con la magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s
death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava
death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s è stato colpito da un fulmine
death.attack.magic=%1$s è stato ucciso dalla magia
death.attack.mob=%1$s è stato ucciso da %2$s
death.attack.onFire=%1$s è bruciato vivo
death.attack.onFire.player=%1$s è stato carbonizzato lottando con %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto fuori dal mondo
death.attack.player=%1$s è stato ucciso da %2$s
death.attack.player.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s
death.attack.starve=%1$s è morto di fame
death.attack.thorns=%1$s è morto cercando di ferire %2$s
death.attack.thrown=%1$s è stato bersagliato da %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s è stato bersagliato da %2$s armato di %3$s
death.attack.wither=%1$s è avvizzito
death.fell.accident.generic=%1$s è precipitato
death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto da una scala
death.fell.accident.vines=%1$s è caduto da dei rampicanti
death.fell.accident.water=%1$s è caduto fuori dall'acqua
death.fell.assist=%1$s è stato fatto cadere da %2$s
death.fell.assist.item=%1$s è stato fatto cadere da %2$s armato di %3$s
death.fell.finish=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s
death.fell.finish.item=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s armato di %3$s
death.fell.killer=%1$s è stato fatto cadere
deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo
deathScreen.leaveServer=Esci dal server
deathScreen.quit.confirm=Vuoi davvero abbandonare?
deathScreen.respawn=Rinasci
deathScreen.score=Punteggio
deathScreen.spectate=Rinasci come spettatore
deathScreen.title=Sei morto!
deathScreen.title.hardcore=Game over!
deathScreen.titleScreen=Menu principale
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H: tooltip avanzati
debug.advanced_tooltips.off=Tooltip avanzati: nascosti
debug.advanced_tooltips.on=Tooltip avanzati: visibili
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G: mostra i confini dei chunk
debug.chunk_boundaries.off=Confini dei chunk: nascosti
debug.chunk_boundaries.on=Confini dei chunk: visibili
debug.clear_chat.help=F3 + D: svuota la chat
debug.creative_spectator.error=Non hai il permesso di cambiare modalità di gioco
debug.creative_spectator.help=F3 + N: modalità Creativa <-> modalità Spettatore
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F: incrementa la distanza di resa (premi MAIUSC per decrementarla)
debug.cycle_renderdistance.message=Distanza di resa: %s chunk
debug.help.help=F3 + Q: mostra questa lista
debug.help.message=Combinazioni di tasti:
debug.pause_focus.help=F3 + P: metti in pausa quando la finestra perde lo stato attivo
debug.pause_focus.off=Pausa alla perdita dello stato attivo: disabilitata
debug.pause_focus.on=Pausa alla perdita dello stato attivo: abilitata
debug.reload_chunks.help=F3 + A: ricarica i chunk
debug.reload_chunks.message=Ricaricamento di tutti i chunk
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T: ricarica i pacchetti di risorse
debug.reload_resourcepacks.message=Pacchetti di risorse ricaricati
debug.show_hitboxes.help=F3 + B: mostra gli hitbox
debug.show_hitboxes.off=Hitbox: nascosti
debug.show_hitboxes.on=Hitbox: visibili
demo.day.1=Questa demo durerà cinque giorni del gioco, fai del tuo meglio!
demo.day.2=Secondo giorno
demo.day.3=Terzo giorno
demo.day.4=Quarto giorno
demo.day.5=Questo è il tuo ultimo giorno!
demo.day.6=Hai superato il quinto giorno, premi F2 per salvare una schermata delle tue creazioni
demo.day.warning=Il tempo a tua disposizione è quasi finito!
demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto!
demo.help.buy=Acquista adesso!
demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà cinque giorni del gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata alle imprese per avere dei suggerimenti! Buon divertimento!
demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario
demo.help.jump=Premi %1$s per saltare
demo.help.later=Continua a giocare!
demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti
demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse
demo.help.movementShort=Premi %1$s, %2$s, %3$s e %4$s per muoverti
demo.help.title=Modalità demo di Minecraft
demo.remainingTime=Tempo restante: %s
demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo!
difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai più cambiarla.
difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo
disconnect.closed=Connessione interrotta
disconnect.disconnected=Disconnesso dal server
disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Espulso dalla partita
disconnect.loginFailed=Accesso fallito
disconnect.loginFailedInfo=Accesso fallito: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (prova a riavviare il gioco)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=I server di autenticazione sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione.
disconnect.lost=Connessione persa
disconnect.overflow=Buffer overflow
disconnect.quitting=Chiusura in corso
disconnect.spam=Espulso per spam
disconnect.timeout=Connessione scaduta
effect.absorption=Assorbimento
effect.blindness=Cecità
effect.confusion=Nausea
effect.damageBoost=Forza
effect.digSlowDown=Affaticamento
effect.digSpeed=Sollecitudine
effect.fireResistance=Resist. al fuoco
effect.glowing=Luminescenza
effect.harm=Danno istantaneo
effect.heal=Salute istantanea
effect.healthBoost=Salute ampliata
effect.hunger=Fame
effect.invisibility=Invisibilità
effect.jump=Salto ampliato
effect.levitation=Levitazione
effect.luck=Fortuna
effect.moveSlowdown=Lentezza
effect.moveSpeed=Velocità
effect.nightVision=Visione notturna
effect.none=Nessun effetto
effect.poison=Avvelenamento
effect.regeneration=Rigenerazione
effect.resistance=Resistenza
effect.saturation=Sazietà
effect.unluck=Sfortuna
effect.waterBreathing=Respir. acquatica
effect.weakness=Debolezza
effect.wither=Avvizzimento
enchantment.arrowDamage=Potenza
enchantment.arrowFire=Fiamma
enchantment.arrowInfinite=Infinità
enchantment.arrowKnockback=Impatto
enchantment.binding_curse=Maledizione del legame
enchantment.damage.all=Affilatezza
enchantment.damage.arthropods=Flagello degli artropodi
enchantment.damage.undead=Anatema
enchantment.digging=Efficienza
enchantment.durability=Indistruttibilità
enchantment.fire=Aspetto di fuoco
enchantment.fishingSpeed=Esca
enchantment.frostWalker=Passo gelato
enchantment.knockback=Contraccolpo
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Saccheggio
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Fortuna del mare
enchantment.mending=Ripristino
enchantment.oxygen=Respirazione
enchantment.protect.all=Protezione
enchantment.protect.explosion=Protezione dalle esplosioni
enchantment.protect.fall=Atterraggio morbido
enchantment.protect.fire=Protezione dal fuoco
enchantment.protect.projectile=Protezione dai proiettili
enchantment.sweeping=Lama sferzante
enchantment.thorns=Spine
enchantment.untouching=Tocco di velluto
enchantment.vanishing_curse=Maledizione della scomparsa
enchantment.waterWalker=Passo anfibio
enchantment.waterWorker=Affinità all'acqua
entity.ArmorStand.name=Supporto per armatura
entity.Arrow.name=Freccia
entity.Bat.name=Pipistrello
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Barca
entity.Cat.name=Gatto
entity.CaveSpider.name=Ragno delle caverne
entity.Chicken.name=Gallina
entity.Cow.name=Mucca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.Donkey.name=Asino
entity.DragonFireball.name=Palla di fuoco di drago
entity.ElderGuardian.name=Guardiano antico
entity.EnderDragon.name=Enderdrago
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EvocationIllager.name=Evocatore
entity.FallingSand.name=Blocco in caduta
entity.Fireball.name=Palla di fuoco
entity.Ghast.name=Ghast
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item.sulphur.name=Polvere da sparo
item.swordDiamond.name=Spada di diamante
item.swordGold.name=Spada d'oro
item.swordIron.name=Spada di ferro
item.swordStone.name=Spada di pietra
item.swordWood.name=Spada di legno
item.tipped_arrow.name=Freccia imbevuta
item.totem.name=Totem dell'immortalità
item.unbreakable=Indistruttibile
item.wheat.name=Grano
item.writingBook.name=Libro e penna
item.writtenBook.name=Libro scritto
item.yellowDust.name=Polvere di luminite
itemGroup.brewing=Distillazione
itemGroup.buildingBlocks=Blocchi da costruzione
itemGroup.combat=Combattimento
itemGroup.decorations=Decorazioni
itemGroup.food=Cibarie
itemGroup.inventory=Inventario
itemGroup.materials=Materiali
itemGroup.misc=Varie
itemGroup.redstone=Redstone
itemGroup.search=Ricerca
itemGroup.tools=Attrezzi
itemGroup.transportation=Trasporti
key.attack=Attacca/Distruggi
key.back=Cammina all'indietro
key.categories.gameplay=Azioni di gioco
key.categories.inventory=Inventario e barra di scelta rapida
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key.categories.multiplayer=Multigiocatore
key.categories.ui=Interfaccia di gioco
key.chat=Apri la chat
key.command=Digita un comando
key.drop=Butta l'oggetto selezionato
key.forward=Cammina in avanti
key.fullscreen=Modalità a schermo intero
key.hotbar.1=Casella di scelta rapida 1
key.hotbar.2=Casella di scelta rapida 2
key.hotbar.3=Casella di scelta rapida 3
key.hotbar.4=Casella di scelta rapida 4
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key.hotbar.7=Casella di scelta rapida 7
key.hotbar.8=Casella di scelta rapida 8
key.hotbar.9=Casella di scelta rapida 9
key.inventory=Apri/Chiudi l'inventario
key.jump=Salta
key.left=Cammina verso sinistra
key.mouseButton=Tasto %1$s
key.pickItem=Seleziona il blocco
key.playerlist=Elenca i giocatori
key.right=Cammina verso destra
key.screenshot=Salva una schermata
key.smoothCamera=Visuale cinematica
key.sneak=Accovacciati
key.spectatorOutlines=Evidenzia i giocatori (spettatori)
key.sprint=Corri
key.swapHands=Scambia gli oggetti tra le mani
key.togglePerspective=Cambia la modalità di visuale
key.use=Usa un oggetto/Piazza un blocco
lanServer.otherPlayers=Impostazioni per gli altri giocatori
lanServer.scanning=Ricerca di partite nella rete locale
lanServer.start=Avvia il mondo in rete locale
lanServer.title=Mondo in rete locale
language.code=it_it
language.name=Italiano
language.region=Italia
lingering_potion.effect.awkward=Pozione strana persistente
lingering_potion.effect.empty=Pozione persistente non fabbricabile
lingering_potion.effect.fire_resistance=Pozione persistente di resistenza al fuoco
lingering_potion.effect.harming=Pozione persistente di danno
lingering_potion.effect.healing=Pozione persistente di cura
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lingering_potion.effect.leaping=Pozione persistente di salto
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lingering_potion.effect.luck=Pozione persistente di fortuna
lingering_potion.effect.mundane=Pozione ordinaria persistente
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lingering_potion.effect.poison=Pozione persistente d'avvelenamento
lingering_potion.effect.regeneration=Pozione persistente di rigenerazione
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lingering_potion.effect.strength=Pozione persistente di forza
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lingering_potion.effect.water_breathing=Pozione persistente di respir. acquatica
lingering_potion.effect.weakness=Pozione persistente di debolezza
mcoServer.title=Mondo di Minecraft online
menu.convertingLevel=Conversione del mondo
menu.disconnect=Disconnettiti
menu.game=Menu di gioco
menu.generatingLevel=Generazione del mondo
menu.generatingTerrain=Costruzione del terreno
menu.loadingLevel=Caricamento del mondo
menu.multiplayer=Multigiocatore
menu.online=Minecraft Realms
menu.options=Opzioni...
menu.playdemo=Gioca nel mondo della demo
menu.quit=Esci dal gioco
menu.resetdemo=Ripristina il mondo della demo
menu.respawning=Rinascita
menu.returnToGame=Riprendi la partita
menu.returnToMenu=Salva e torna al menu principale
menu.shareToLan=Apri in rete locale
menu.singleplayer=Giocatore singolo
merchant.deprecated=Scambia qualcos'altro per sbloccare!
mount.onboard=Premi %1$s per scendere
multiplayer.connect=Connettiti
multiplayer.downloadingStats=Download di statistiche e imprese
multiplayer.downloadingTerrain=Caricamento del terreno
multiplayer.ipinfo=Inserisci l'IP di un server a cui connetterti:
multiplayer.player.joined=%s si è unito alla partita
multiplayer.player.joined.renamed=%s (in precedenza %s) si è unito alla partita
multiplayer.player.left=%s ha abbandonato la partita
multiplayer.stopSleeping=Alzati dal letto
multiplayer.texturePrompt.line1=Il server consiglia l'uso di un pacchetto di risorse personalizzato.
multiplayer.texturePrompt.line2=Desideri scaricarlo e installarlo automagicamente?
multiplayer.title=Gioca in multigiocatore
options.anaglyph=3D anaglifico
options.ao=Luce soffusa
options.ao.max=massima
options.ao.min=minima
options.ao.off=no
options.attack.crosshair=mirino
options.attack.hotbar=barra
options.attackIndicator=Indicatore d'attacco
options.autoJump=Salto automatico
options.chat.color=Colori
options.chat.height.focused=Altezza (in uso)
options.chat.height.unfocused=Altezza (non in uso)
options.chat.links=Collegamenti esterni
options.chat.links.prompt=Conferma sui collegamenti
options.chat.opacity=Opacità
options.chat.scale=Grandezza
options.chat.title=Chat...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=visibile
options.chat.visibility.hidden=nascosta
options.chat.visibility.system=solo i comandi
options.chat.width=Larghezza
options.chunks=%s chunk
options.controls=Comandi...
options.customizeTitle=Personalizza le impostazioni del mondo
options.difficulty=Difficoltà
options.difficulty.easy=facile
options.difficulty.hard=difficile
options.difficulty.hardcore=estrema
options.difficulty.normal=normale
options.difficulty.peaceful=pacifica
options.entityShadows=Ombre delle entità
options.farWarning1=È consigliato l'utilizzo della versione a 64 bit di Java
options.farWarning2=per la distanza di resa lontana (hai la versione a 32 bit)
options.forceUnicodeFont=Caratteri Unicode
options.fov=Campo visivo
options.fov.max=pro a Quake
options.fov.min=normale
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options.framerateLimit=FPS massimi
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options.graphics.fancy=sofisticata
options.graphics.fast=semplice
options.guiScale=Dimensione GUI
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options.guiScale.normal=normale
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options.hidden=nascosta
options.invertMouse=Inverti il mouse
options.language=Lingua...
options.languageWarning=Le traduzioni potrebbero non essere accurate al 100%%
options.mainHand=Mano principale
options.mainHand.left=sinistra
options.mainHand.right=destra
options.mipmapLevels=Livello di mipmap
options.modelPart.cape=Mantello
options.modelPart.hat=Cappello
options.modelPart.jacket=Giacca
options.modelPart.left_pants_leg=Gamba sinistra
options.modelPart.left_sleeve=Manica sinistra
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options.multiplayer.title=Multigiocatore...
options.music=Musica
options.off=no
options.on=sì
options.particles=Particelle
options.particles.all=tutte
options.particles.decreased=ridotte
options.particles.minimal=minime
options.postButton=Post-processing...
options.postProcessEnable=Post-processing
options.postVideoTitle=Impostazioni di post-processing
options.realmsNotifications=Notifiche di Realms
options.reducedDebugInfo=Dati tecnici ridotti
options.renderClouds=Resa delle nuvole
options.renderDistance=Distanza di resa
options.resourcepack=Pacchetti di risorse...
options.saturation=Saturazione
options.sensitivity=Sensibilità
options.sensitivity.max=IPERVELOCITÀ!!!
options.sensitivity.min=*sbadiglio*
options.showSubtitles=Sottotitoli
options.skinCustomisation=Personalizzazione skin...
options.skinCustomisation.title=Personalizzazione della skin
options.snooper=Raccolta dati
options.snooper.desc=La raccolta di alcuni dati può aiutarci a migliorare Minecraft. In questo modo possiamo individuare i problemi maggiori e sapere quale hardware supportare; inoltre, avere un'idea della quantità di giocatori attivi ci permette di capire se stiamo facendo un buon lavoro. Di seguito sono visualizzate tutte le informazioni raccolte. Se non vuoi aderire, basta disattivare la raccolta dati!
options.snooper.title=Inviaci i tuoi dati!
options.snooper.view=Raccolta dati...
options.sound=Suono
options.sounds=Audio...
options.sounds.title=Impostazioni sonore
options.title=Opzioni
options.touchscreen=Modalità touchscreen
options.vbo=VBO
options.video=Grafica...
options.videoTitle=Impostazioni grafiche
options.viewBobbing=Visuale oscillante
options.visible=visibile
options.vsync=V-sync
potion.effect.awkward=Pozione strana
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potion.effect.fire_resistance=Pozione di resistenza al fuoco
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potion.effect.leaping=Pozione di salto
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potion.effect.poison=Pozione d'avvelenamento
potion.effect.regeneration=Pozione di rigenerazione
potion.effect.slowness=Pozione di lentezza
potion.effect.strength=Pozione di forza
potion.effect.swiftness=Pozione di velocità
potion.effect.thick=Pozione densa
potion.effect.water=Ampolla d'acqua
potion.effect.water_breathing=Pozione di respirazione acquatica
potion.effect.weakness=Pozione di debolezza
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Effetto applicato:
record.nowPlaying=In riproduzione: %s
resourcePack.available.title=Pacchetti disponibili
resourcePack.folderInfo=(Inserisci qui i file del pacchetto)
resourcePack.incompatible=Incompatibile
resourcePack.incompatible.confirm.new=È stato creato per una versione di Minecraft più recente e potrebbe non funzionare correttamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=È stato creato per una versione di Minecraft più vecchia e potrebbe non funzionare correttamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Vuoi davvero caricare questo pacchetto di risorse?
resourcePack.incompatible.new=(Creato per una versione di Minecraft più recente)
resourcePack.incompatible.old=(Creato per una versione di Minecraft più vecchia)
resourcePack.openFolder=Apri la cartella dei pacchetti
resourcePack.selected.title=Pacchetti selezionati
resourcePack.title=Seleziona i pacchetti di risorse
resourcepack.downloading=Download del pacchetto di risorse
resourcepack.progress=Download del file (%s MB)...
resourcepack.requesting=Invio della richiesta...
screenshot.failure=Impossibile salvare la schermata: %s
screenshot.success=La schermata è stata salvata come %s
selectServer.add=Aggiungi un server
selectServer.defaultName=Server di Minecraft
selectServer.delete=Rimuovi
selectServer.deleteButton=Rimuovi
selectServer.deleteQuestion=Vuoi davvero rimuovere questo server?
selectServer.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!)
selectServer.direct=Accesso diretto
selectServer.edit=Modifica
selectServer.empty=vuoto
selectServer.hiddenAddress=(Nascosto)
selectServer.refresh=Aggiorna
selectServer.select=Entra nel server
selectServer.title=Seleziona un server
selectWorld.allowCommands=Comandi:
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /give, /xp, ecc.
selectWorld.bonusItems=Baule bonus:
selectWorld.cheats=comandi
selectWorld.conversion=Dovrà essere convertito!
selectWorld.create=Crea un nuovo mondo
selectWorld.createDemo=Gioca in un nuovo mondo della demo
selectWorld.customizeType=Personalizza
selectWorld.delete=Elimina
selectWorld.deleteButton=Elimina
selectWorld.deleteQuestion=Vuoi davvero eliminare questo mondo?
selectWorld.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!)
selectWorld.edit=Modifica
selectWorld.edit.openFolder=Apri la cartella
selectWorld.edit.resetIcon=Ripristina l'icona originale
selectWorld.edit.save=Salva il mondo
selectWorld.edit.title=Modifica il mondo
selectWorld.empty=vuoto
selectWorld.enterName=Nome del mondo
selectWorld.enterSeed=Seme per il generatore di mondi
selectWorld.gameMode=Modalità
selectWorld.gameMode.adventure=Avventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Come la modalità Sopravvivenza, ma i blocchi
selectWorld.gameMode.adventure.line2=non possono essere aggiunti o rimossi
selectWorld.gameMode.creative=Creativa
selectWorld.gameMode.creative.line1=Risorse illimitate, volo libero e
selectWorld.gameMode.creative.line2=distruzione istantanea dei blocchi
selectWorld.gameMode.hardcore=Estrema
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Come la modalità Sopravvivenza, difficoltà
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloccata al massimo, una sola vita
selectWorld.gameMode.spectator=Spettatore
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puoi guardare, ma non toccare
selectWorld.gameMode.survival=Sopravvivenza
selectWorld.gameMode.survival.line1=Cerca risorse, fabbrica oggetti, sali
selectWorld.gameMode.survival.line2=di livello, salute e fame
selectWorld.hardcoreMode=Estrema:
selectWorld.hardcoreMode.info=Il mondo sarà eliminato subito dopo la tua morte
selectWorld.load_folder_access=Impossibile leggere o accedere alla cartella dove sono salvati i mondi!
selectWorld.mapFeatures=Strutture:
selectWorld.mapFeatures.info=Villaggi, segrete, ecc.
selectWorld.mapType=Tipo di mondo:
selectWorld.mapType.normal=normale
selectWorld.moreWorldOptions=Altre opzioni del mondo...
selectWorld.newWorld=Nuovo mondo
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia di %s
selectWorld.recreate=Ricrea
selectWorld.resultFolder=Sarà salvato in:
selectWorld.seedInfo=Lascia lo spazio vuoto per un seme casuale
selectWorld.select=Gioca nel mondo selezionato
selectWorld.title=Seleziona un mondo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Il mondo è stato salvato in una versione più recente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=aprirlo potrebbe causare problemi!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Non dimenticare di fare una copia di questo mondo,
selectWorld.tooltip.snapshot2=prima di aprirlo con questo snapshot.
selectWorld.unable_to_load=Impossibile caricare i mondi
selectWorld.version=versione:
selectWorld.versionJoinButton=Apri comunque
selectWorld.versionQuestion=Vuoi davvero aprire questo mondo?
selectWorld.versionUnknown=?
selectWorld.versionWarning=È stato salvato nella versione %s e aprirlo adesso potrebbe danneggiarlo!
selectWorld.world=Mondo
sign.edit=Scrivi il messaggio del cartello
soundCategory.ambient=Ambiente
soundCategory.block=Blocchi
soundCategory.hostile=Creature ostili
soundCategory.master=Volume generale
soundCategory.music=Musica
soundCategory.neutral=Creature amichevoli
soundCategory.player=Giocatori
soundCategory.record=Dischi e blocchi sonori
soundCategory.voice=Voce e dialoghi
soundCategory.weather=Tempo atmosferico
spectatorMenu.close=Chiudi il menu
spectatorMenu.next_page=Pagina successiva
spectatorMenu.previous_page=Pagina precedente
spectatorMenu.root.prompt=Premi un tasto per selezionare un comando, premilo nuovamente per eseguirlo
spectatorMenu.team_teleport=Teletrasportati verso un membro di una squadra
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Scegli una squadra verso cui teletrasportarti
spectatorMenu.teleport=Teletrasportati verso un giocatore
spectatorMenu.teleport.prompt=Scegli un giocatore verso cui teletrasportarti
splash_potion.effect.awkward=Pozione strana da lancio
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stat.animalsBred=Animali allevati
stat.armorCleaned=Parti d'armatura pulite
stat.aviateOneCm=Distanza con elitre
stat.bannerCleaned=Stendardi puliti
stat.beaconInteraction=Interazioni con i fari
stat.blocksButton=Blocchi
stat.boatOneCm=Distanza in barca
stat.breakItem=%1$s consumati
stat.brewingstandInteraction=Interazioni con gli alambicchi
stat.cakeSlicesEaten=Fette di torta mangiate
stat.cauldronFilled=Calderoni riempiti
stat.cauldronUsed=Acqua prelevata dai calderoni
stat.chestOpened=Bauli aperti
stat.climbOneCm=Distanza in arrampicata
stat.craftItem=%1$s fabbricati
stat.crafted=Fabbricati
stat.createWorld=Mondi creati
stat.crouchOneCm=Distanza da accovacciato
stat.damageDealt=Danno inflitto
stat.damageTaken=Danno subito
stat.deaths=Numero di decessi
stat.depleted=Consumati
stat.dispenserInspected=Distributori esaminati
stat.diveOneCm=Distanza in immersione
stat.drop=Oggetti buttati
stat.dropped=Buttati a terra
stat.dropperInspected=Gettatori esaminati
stat.enderchestOpened=Bauli di ender aperti
stat.entityKilledBy=Ti ha ucciso %2$s volte
stat.entityKilledBy.none=Non ti ha mai ucciso
stat.entityKills=Uccisi: %s
stat.entityKills.none=Non ne hai mai ucciso uno
stat.fallOneCm=Distanza in caduta
stat.fishCaught=Pesci pescati
stat.flowerPotted=Piante invasate
stat.flyOneCm=Distanza in volo
stat.furnaceInteraction=Interazioni con le fornaci
stat.generalButton=Generali
stat.hopperInspected=Tramogge esaminate
stat.horseOneCm=Distanza a cavallo
stat.itemEnchanted=Oggetti incantati
stat.itemsButton=Oggetti
stat.joinMultiplayer=Connessioni in multigiocatore
stat.jump=Salti
stat.junkFished=Rifiuti pescati
stat.leaveGame=Sessioni abbandonate
stat.loadWorld=Salvataggi caricati
stat.mineBlock=%1$s estratti
stat.minecartOneCm=Distanza su carrello da miniera
stat.mined=Estratti
stat.mobKills=Creature uccise
stat.mobsButton=Creature
stat.noteblockPlayed=Blocchi sonori suonati
stat.noteblockTuned=Blocchi sonori accordati
stat.pickup=Raccolti
stat.pigOneCm=Distanza su maiale
stat.playOneMinute=Tempo di gioco
stat.playerKills=Giocatori uccisi
stat.recordPlayed=Dischi musicali riprodotti
stat.shulkerBoxOpened=Scatole di shulker aperte
stat.sleepInBed=Notti passate in un letto
stat.sneakTime=Tempo da accovacciato
stat.sprintOneCm=Distanza in corsa
stat.startGame=Sessioni giocate
stat.swimOneCm=Distanza a nuoto
stat.talkedToVillager=Conversazioni con i villici
stat.timeSinceDeath=Tempo di gioco dall'ultima morte
stat.tradedWithVillager=Scambi con i villici
stat.trappedChestTriggered=Bauli trappola attivati
stat.treasureFished=Tesori pescati
stat.useItem=%1$s utilizzati
stat.used=Utilizzati
stat.walkOneCm=Distanza a piedi
stat.workbenchInteraction=Interazioni con i banchi da lavoro
stats.tooltip.type.achievement=Impresa
stats.tooltip.type.statistic=Statistica
structure_block.button.detect_size=Rileva
structure_block.button.load=Carica
structure_block.button.save=Salva
structure_block.custom_data=Nome del dato NBT personalizzato
structure_block.detect_size=Rileva dimensione e posizione:
structure_block.hover.corner=Angolo: %s
structure_block.hover.data=Dati: %s
structure_block.hover.load=Caricamento: %s
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structure_block.include_entities=Includi entità:
structure_block.integrity=Integrità e seme della struttura
structure_block.load_not_found=La struttura %s non è disponibile
structure_block.load_prepare=La posizione della struttura %s è stata preparata
structure_block.load_success=La struttura è stata caricata da "%s"
structure_block.mode.corner=[A]
structure_block.mode.data=[D]
structure_block.mode.load=[C]
structure_block.mode.save=[S]
structure_block.mode_info.corner=Angolo: marcatore per posizionamento e dimensione
structure_block.mode_info.data=Dati: marcatore per logiche di gioco
structure_block.mode_info.load=Caricamento: carica da file
structure_block.mode_info.save=Salvataggio: scrivi su file
structure_block.position=Posizione relativa
structure_block.save_failure=Impossibile salvare la struttura %s
structure_block.save_success=La struttura è stata salvata come "%s"
structure_block.show_air=Mostra blocchi invisibili:
structure_block.show_boundingbox=Mostra zona di delimitazione:
structure_block.size=Dimensione della struttura
structure_block.size_failure=Impossibile rilevare la dimensione della struttura: aggiungi degli angoli con il nome della struttura corrispondente
structure_block.size_success=La dimensione della struttura %s è stata rilevata
structure_block.structure_name=Nome della struttura
subtitles.ambient.cave=Rumore inquietante
subtitles.block.anvil.destroy=Incudine distrutta
subtitles.block.anvil.land=Incudine atterrata
subtitles.block.anvil.use=Incudine utilizzata
subtitles.block.brewing_stand.brew=Alambicco che bolle
subtitles.block.button.click=Schiocco di un pulsante
subtitles.block.chest.close=Chiusura di un baule
subtitles.block.chest.locked=Contenitore bloccato
subtitles.block.chest.open=Apertura di un baule
subtitles.block.chorus_flower.death=Appassimento di un fiore corale
subtitles.block.chorus_flower.grow=Crescita di un fiore corale
subtitles.block.comparator.click=Comparatore azionato
subtitles.block.dispenser.dispense=Oggetto distribuito
subtitles.block.dispenser.fail=Errore di un distributore
subtitles.block.door.toggle=Cigolio di una porta
subtitles.block.fence_gate.toggle=Cigolio di un cancelletto
subtitles.block.fire.ambient=Crepitio del fuoco
subtitles.block.fire.extinguish=Fuoco estinto
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Crepitio di una fornace
subtitles.block.generic.break=Blocco distrutto
subtitles.block.generic.footsteps=Passi
subtitles.block.generic.hit=Distruzione di un blocco
subtitles.block.generic.place=Blocco piazzato
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Apertura di una botola
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Chiusura di una botola
subtitles.block.lava.ambient=Gorgoglio della lava
subtitles.block.lava.extinguish=Lava solidificata
subtitles.block.lever.click=Leva azionata
subtitles.block.note.note=Suono di un blocco sonoro
subtitles.block.piston.move=Movimento di un pistone
subtitles.block.portal.ambient=Frastuono di un portale
subtitles.block.pressure_plate.click=Schiocco di una pedana
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Torcia di redstone bruciata
subtitles.block.shulker_box.close=Scatola di shulker chiusa
subtitles.block.shulker_box.open=Scatola di shulker aperta
subtitles.block.trapdoor.toggle=Cigolio di una botola
subtitles.block.tripwire.attach=Filo ad inciampo agganciato
subtitles.block.tripwire.click=Schiocco di un filo ad inciampo
subtitles.block.tripwire.detach=Filo ad inciampo rimosso
subtitles.block.water.ambient=Acqua che scorre
subtitles.enchant.thorns.hit=Colpo di spine
subtitles.entity.armorstand.fall=Supporto per armatura atterrato
subtitles.entity.arrow.hit=Impatto di una freccia
subtitles.entity.arrow.hit_player=Giocatore trafitto da una freccia
subtitles.entity.arrow.shoot=Freccia scoccata
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subtitles.entity.bat.takeoff=Pipistrello vola
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subtitles.entity.blaze.burn=Blaze crepita
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subtitles.entity.bobber.splash=Schizzi dell'amo
subtitles.entity.bobber.throw=Amo gettato
subtitles.entity.cat.ambient=Gatto miagola
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subtitles.entity.creeper.primed=Creeper sibila
subtitles.entity.donkey.ambient=Asino raglia
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subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Guardiano antico geme
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Guardiano antico strilla
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Guardiano antico carica l'attacco
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Guardiano antico maledice
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subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Guardiano antico ferito
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Drago ruggisce
subtitles.entity.enderdragon.death=Drago muore
subtitles.entity.enderdragon.flap=Drago sbatte le ali
subtitles.entity.enderdragon.growl=Drago ringhia
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Drago ferito
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Drago attacca
subtitles.entity.endereye.launch=Occhio di ender lanciato
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman fa vwoop
subtitles.entity.enderman.death=Enderman muore
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman ferito
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman grida
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman si teletrasporta
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite striscia
subtitles.entity.endermite.death=Endermite muore
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite ferito
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla di ender lanciata
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Morso delle zanne
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Evocatore mormora
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Evocatore lancia una magia
subtitles.entity.evocation_illager.death=Evocatore muore
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Evocatore ferito
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Evocatore prepara l'attacco
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Evocatore prepara l'evocazione
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Evocatore prepara l'incantesimo
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Esperienza raccolta
subtitles.entity.firework.blast=Scoppio di un razzo pirotecnico
subtitles.entity.firework.launch=Lancio di un razzo pirotecnico
subtitles.entity.firework.twinkle=Scintillio di un razzo pirotecnico
subtitles.entity.generic.big_fall=Qualcosa è caduto
subtitles.entity.generic.burn=Qualcosa sta bruciando
subtitles.entity.generic.death=Morte
subtitles.entity.generic.drink=Sorsi
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subtitles.entity.generic.explode=Esplosione
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subtitles.entity.generic.hurt=Qualcosa è ferito
subtitles.entity.generic.small_fall=Piccola caduta
subtitles.entity.generic.splash=Schizzi d'acqua
subtitles.entity.generic.swim=Nuoto
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subtitles.entity.guardian.ambient=Guardiano geme
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subtitles.entity.horse.ambient=Cavallo nitrisce
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subtitles.entity.item.break=Oggetto distrutto
subtitles.entity.item.pickup=Oggetto raccolto
subtitles.entity.itemframe.add_item=Oggetto inserito in una cornice
subtitles.entity.itemframe.break=Cornice distrutta
subtitles.entity.itemframe.place=Cornice piazzata
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Cornice svuotata
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rotazione di un oggetto incorniciato
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subtitles.entity.leashknot.place=Guinzaglio legato
subtitles.entity.lightning.impact=Fulmine caduto
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subtitles.entity.llama.chest=Baule del lama equipaggiato
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subtitles.entity.minecart.riding=Carrello in movimento
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subtitles.entity.painting.place=Quadro piazzato
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subtitles.entity.pig.death=Maiale muore
subtitles.entity.pig.hurt=Maiale ferito
subtitles.entity.pig.saddle=Sella equipaggiata
subtitles.entity.player.burp=Rutto
subtitles.entity.player.death=Giocatore muore
subtitles.entity.player.hurt=Giocatore ferito
subtitles.entity.player.levelup=Giocatore salito di livello
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subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Cucciolo d'orso polare bramisce
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subtitles.entity.polar_bear.warning=Orso polare ruglia
subtitles.entity.potion.splash=Ampolla distrutta
subtitles.entity.potion.throw=Ampolla lanciata
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subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker osserva
subtitles.entity.shulker.close=Shulker si chiude
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subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker attacca
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker si teletrasporta
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proiettile di shulker esploso
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proiettile di shulker distrutto
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subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Cavallo scheletro grida
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subtitles.entity.snowball.throw=Palla di neve lanciata
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subtitles.entity.stray.ambient=Errante scricchiola
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subtitles.entity.tnt.primed=TNT attivata
subtitles.entity.vex.ambient=Vex vessa
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subtitles.entity.villager.ambient=Villico mormora
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subtitles.entity.villager.hurt=Villico ferito
subtitles.entity.villager.no=Villico in disaccordo
subtitles.entity.villager.trading=Villico scambia
subtitles.entity.villager.yes=Villico accetta
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Difensore borbotta
subtitles.entity.vindication_illager.death=Difensore muore
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Difensore ferito
subtitles.entity.witch.ambient=Strega ridacchia
subtitles.entity.witch.death=Strega muore
subtitles.entity.witch.drink=Strega beve
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subtitles.entity.wither.ambient=Wither si infuria
subtitles.entity.wither.death=Wither muore
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subtitles.entity.wither.spawn=Wither liberatosi
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Scheletro wither scricchiola
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Scheletro wither muore
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subtitles.entity.wolf.ambient=Lupo ansima
subtitles.entity.wolf.death=Lupo muore
subtitles.entity.wolf.growl=Lupo ringhia
subtitles.entity.wolf.hurt=Lupo ferito
subtitles.entity.wolf.shake=Lupo si scrolla
subtitles.entity.zombie.ambient=Zombi geme
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subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Cavallo zombi grida
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subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Zombi suino si infuria
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subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Villico zombi geme
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Villico zombi curato
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Villico zombi si agita
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subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Villico zombi ferito
subtitles.item.armor.equip=Oggetto utilizzato
subtitles.item.armor.equip_chain=Armatura di maglia che tintinna
subtitles.item.armor.equip_diamond=Armatura di diamante che tintinna
subtitles.item.armor.equip_elytra=Fruscio delle elitre
subtitles.item.armor.equip_gold=Armatura d'oro che sferraglia
subtitles.item.armor.equip_iron=Armatura di ferro che sferraglia
subtitles.item.armor.equip_leather=Armatura di cuoio che fruscia
subtitles.item.bottle.fill=Ampolla riempita
subtitles.item.bucket.empty=Secchio svuotato
subtitles.item.bucket.fill=Secchio riempito
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Giocatore si teletrasporta
subtitles.item.firecharge.use=Palla di fuoco lanciata
subtitles.item.flintandsteel.use=Acciarino utilizzato
subtitles.item.hoe.till=Terra arata
subtitles.item.shear=Cesoie utilizzate
subtitles.item.shield.block=Colpo parato da uno scudo
subtitles.item.shovel.flatten=Erba appiattita
subtitles.item.totem.use=Totem attivato
subtitles.weather.rain=Pioggia
tile.acaciaFence.name=Staccionata d'acacia
tile.acaciaFenceGate.name=Cancelletto d'acacia
tile.activatorRail.name=Binario attivatore
tile.air.name=Aria
tile.anvil.intact.name=Incudine
tile.anvil.name=Incudine
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Incudine leggermente danneggiata
tile.anvil.veryDamaged.name=Incudine molto danneggiata
tile.barrier.name=Barriera
tile.beacon.name=Faro
tile.beacon.primary=Potere primario
tile.beacon.secondary=Potere secondario
tile.bed.name=Letto
tile.bed.noSleep=Puoi dormire soltanto di notte
tile.bed.notSafe=Ora non puoi riposare, ci sono mostri nelle vicinanze
tile.bed.notValid=Il tuo letto risulta mancante o ostruito
tile.bed.occupied=Questo letto è occupato
tile.bed.tooFarAway=Ora non puoi riposare, il letto è troppo distante
tile.bedrock.name=Roccia di fondo
tile.beetroots.name=Barbabietole
tile.birchFence.name=Staccionata di betulla
tile.birchFenceGate.name=Cancelletto di betulla
tile.blockCoal.name=Blocco di carbone
tile.blockDiamond.name=Blocco di diamante
tile.blockEmerald.name=Blocco di smeraldo
tile.blockGold.name=Blocco d'oro
tile.blockIron.name=Blocco di ferro
tile.blockLapis.name=Blocco di lapislazzuli
tile.blockRedstone.name=Blocco di redstone
tile.boneBlock.name=Blocco d'ossa
tile.bookshelf.name=Libreria
tile.brick.name=Mattoni
tile.button.name=Pulsante
tile.cactus.name=Cactus
tile.cake.name=Torta
tile.carrots.name=Carote
tile.cauldron.name=Calderone
tile.chainCommandBlock.name=Blocco comandi a catena
tile.chest.name=Baule
tile.chestTrap.name=Baule trappola
tile.chorusFlower.name=Fiore corale
tile.chorusPlant.name=Pianta corale
tile.clay.name=Argilla
tile.clayHardened.name=Argilla indurita
tile.clayHardenedStained.black.name=Argilla indurita nera
tile.clayHardenedStained.blue.name=Argilla indurita blu
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tile.clayHardenedStained.cyan.name=Argilla indurita ciano
tile.clayHardenedStained.gray.name=Argilla indurita grigia
tile.clayHardenedStained.green.name=Argilla indurita verde
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Argilla indurita azzurra
tile.clayHardenedStained.lime.name=Argilla indurita lime
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Argilla indurita magenta
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tile.clayHardenedStained.yellow.name=Argilla indurita gialla
tile.cloth.black.name=Lana nera
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tile.cloth.name=Lana
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tile.cloth.red.name=Lana rossa
tile.cloth.silver.name=Lana grigio chiaro
tile.cloth.white.name=Lana bianca
tile.cloth.yellow.name=Lana gialla
tile.cobbleWall.mossy.name=Muretto di pietre muschiose
tile.cobbleWall.normal.name=Muretto di pietre
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Blocco comandi
tile.crops.name=Grano
tile.darkOakFence.name=Staccionata di quercia scura
tile.darkOakFenceGate.name=Cancelletto di quercia scura
tile.daylightDetector.name=Sensore di luce diurna
tile.deadbush.name=Arbusto secco
tile.detectorRail.name=Binario rilevatore
tile.dirt.coarse.name=Terra brulla
tile.dirt.default.name=Terra
tile.dirt.name=Terra
tile.dirt.podzol.name=Podzol
tile.dispenser.name=Distributore
tile.doorIron.name=Porta di ferro
tile.doorWood.name=Porta di legno
tile.doublePlant.fern.name=Felce grande
tile.doublePlant.grass.name=Erba altissima
tile.doublePlant.name=Pianta alta
tile.doublePlant.paeonia.name=Peonia
tile.doublePlant.rose.name=Rosaio
tile.doublePlant.sunflower.name=Girasole
tile.doublePlant.syringa.name=Lillà
tile.dragonEgg.name=Uovo di drago
tile.dropper.name=Gettatore
tile.enchantmentTable.name=Tavolo per incantesimi
tile.endBricks.name=Mattoni di pietra dell'End
tile.endPortalFrame.name=Telaio del portale dell'End
tile.endRod.name=Barra dell'End
tile.enderChest.name=Baule di ender
tile.farmland.name=Terra zappata
tile.fence.name=Staccionata di quercia
tile.fenceGate.name=Cancelletto di quercia
tile.fenceIron.name=Sbarre di ferro
tile.fire.name=Fuoco
tile.flower1.dandelion.name=Dente di leone
tile.flower1.name=Dente di leone
tile.flower2.allium.name=Fiore d'aglio
tile.flower2.blueOrchid.name=Orchidea blu
tile.flower2.houstonia.name=Fiori di campo
tile.flower2.name=Fiore (non il dente di leone)
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margherita
tile.flower2.poppy.name=Papavero
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipano arancione
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipano rosa
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipano rosso
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipano bianco
tile.frostedIce.name=Gelo
tile.furnace.name=Fornace
tile.glass.name=Vetro
tile.goldenRail.name=Binario alimentato
tile.grass.name=Erba
tile.grassPath.name=Sentiero d'erba
tile.gravel.name=Ghiaia
tile.hayBlock.name=Balla di fieno
tile.hellrock.name=Netherrack
tile.hellsand.name=Sabbia delle anime
tile.hopper.name=Tramoggia
tile.ice.name=Ghiaccio
tile.icePacked.name=Ghiaccio compatto
tile.ironTrapdoor.name=Botola di ferro
tile.jukebox.name=Giradischi
tile.jungleFence.name=Staccionata di legno della giungla
tile.jungleFenceGate.name=Cancelletto di legno della giungla
tile.ladder.name=Scala a pioli
tile.lava.name=Lava
tile.leaves.acacia.name=Foglie d'acacia
tile.leaves.big_oak.name=Foglie di quercia scura
tile.leaves.birch.name=Foglie di betulla
tile.leaves.jungle.name=Foglie della giungla
tile.leaves.name=Foglie
tile.leaves.oak.name=Foglie di quercia
tile.leaves.spruce.name=Foglie d'abete
tile.lever.name=Leva
tile.lightgem.name=Luminite
tile.litpumpkin.name=Lanterna di zucca
tile.lockedchest.name=Baule serrato
tile.log.acacia.name=Legno d'acacia
tile.log.big_oak.name=Legno di quercia scura
tile.log.birch.name=Legno di betulla
tile.log.jungle.name=Legno della giungla
tile.log.name=Legno
tile.log.oak.name=Legno di quercia
tile.log.spruce.name=Legno d'abete
tile.magma.name=Blocco di magma
tile.melon.name=Anguria
tile.mobSpawner.name=Generatore di mostri
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Mattoni di pietra infestati
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Mattoni di pietra intagliati infestati
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Pietre infestate
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Mattoni di pietra incrinati infestati
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Mattoni di pietra muschiosi infestati
tile.monsterStoneEgg.name=Blocco infestato
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Roccia infestata
tile.mushroom.name=Fungo
tile.musicBlock.name=Blocco sonoro
tile.mycel.name=Micelio
tile.netherBrick.name=Mattoni del Nether
tile.netherFence.name=Staccionata di mattoni del Nether
tile.netherStalk.name=Verruca del Nether
tile.netherWartBlock.name=Blocco di verruche del Nether
tile.netherquartz.name=Quarzo del Nether grezzo
tile.notGate.name=Torcia di redstone
tile.observer.name=Osservatore
tile.obsidian.name=Ossidiana
tile.oreCoal.name=Carbone grezzo
tile.oreDiamond.name=Diamante grezzo
tile.oreEmerald.name=Smeraldo grezzo
tile.oreGold.name=Oro grezzo
tile.oreIron.name=Ferro grezzo
tile.oreLapis.name=Lapislazzuli grezzo
tile.oreRedstone.name=Redstone grezza
tile.pistonBase.name=Pistone
tile.pistonStickyBase.name=Pistone appiccicoso
tile.portal.name=Portale
tile.potatoes.name=Patate
tile.pressurePlateStone.name=Pedana a pressione di roccia
tile.pressurePlateWood.name=Pedana a pressione di legno
tile.prismarine.bricks.name=Prismarino sagomato
tile.prismarine.dark.name=Prismarino scuro
tile.prismarine.rough.name=Prismarino
tile.pumpkin.name=Zucca
tile.pumpkinStem.name=Gambo di zucca
tile.purpurBlock.name=Purpur
tile.purpurPillar.name=Pilastro di purpur
tile.purpurSlab.name=Lastra di purpur
tile.quartzBlock.chiseled.name=Blocco di quarzo intagliato
tile.quartzBlock.default.name=Blocco di quarzo
tile.quartzBlock.lines.name=Pilastro di quarzo
tile.quartzBlock.name=Blocco di quarzo
tile.rail.name=Binario
tile.redNetherBrick.name=Mattoni del Nether rossi
tile.redSandStone.chiseled.name=Arenaria rossa intagliata
tile.redSandStone.default.name=Arenaria rossa
tile.redSandStone.name=Arenaria rossa
tile.redSandStone.smooth.name=Arenaria rossa levigata
tile.redstoneDust.name=Polvere di redstone
tile.redstoneLight.name=Lampada a redstone
tile.reeds.name=Canne da zucchero
tile.repeatingCommandBlock.name=Blocco comandi a ripetizione
tile.sand.default.name=Sabbia
tile.sand.name=Sabbia
tile.sand.red.name=Sabbia rossa
tile.sandStone.chiseled.name=Arenaria intagliata
tile.sandStone.default.name=Arenaria
tile.sandStone.name=Arenaria
tile.sandStone.smooth.name=Arenaria levigata
tile.sapling.acacia.name=Arboscello d'acacia
tile.sapling.big_oak.name=Arboscello di quercia scura
tile.sapling.birch.name=Arboscello di betulla
tile.sapling.jungle.name=Arboscello della giungla
tile.sapling.oak.name=Arboscello di quercia
tile.sapling.spruce.name=Arboscello d'abete
tile.seaLantern.name=Lanterna marina
tile.shulkerBoxBlack.name=Scatola di shulker nera
tile.shulkerBoxBlue.name=Scatola di shulker blu
tile.shulkerBoxBrown.name=Scatola di shulker marrone
tile.shulkerBoxCyan.name=Scatola di shulker ciano
tile.shulkerBoxGray.name=Scatola di shulker grigia
tile.shulkerBoxGreen.name=Scatola di shulker verde
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Scatola di shulker azzurra
tile.shulkerBoxLime.name=Scatola di shulker lime
tile.shulkerBoxMagenta.name=Scatola di shulker magenta
tile.shulkerBoxOrange.name=Scatola di shulker arancione
tile.shulkerBoxPink.name=Scatola di shulker rosa
tile.shulkerBoxPurple.name=Scatola di shulker viola
tile.shulkerBoxRed.name=Scatola di shulker rossa
tile.shulkerBoxSilver.name=Scatola di shulker grigio chiaro
tile.shulkerBoxWhite.name=Scatola di shulker bianca
tile.shulkerBoxYellow.name=Scatola di shulker gialla
tile.sign.name=Cartello
tile.slime.name=Blocco di gelatina
tile.snow.name=Neve
tile.sponge.dry.name=Spugna
tile.sponge.wet.name=Spugna bagnata
tile.spruceFence.name=Staccionata d'abete
tile.spruceFenceGate.name=Cancelletto d'abete
tile.stainedGlass.black.name=Vetro nero
tile.stainedGlass.blue.name=Vetro blu
tile.stainedGlass.brown.name=Vetro marrone
tile.stainedGlass.cyan.name=Vetro ciano
tile.stainedGlass.gray.name=Vetro grigio
tile.stainedGlass.green.name=Vetro verde
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Vetro azzurro
tile.stainedGlass.lime.name=Vetro lime
tile.stainedGlass.magenta.name=Vetro magenta
tile.stainedGlass.name=Vetro colorato
tile.stainedGlass.orange.name=Vetro arancione
tile.stainedGlass.pink.name=Vetro rosa
tile.stainedGlass.purple.name=Vetro viola
tile.stainedGlass.red.name=Vetro rosso
tile.stainedGlass.silver.name=Vetro grigio chiaro
tile.stainedGlass.white.name=Vetro bianco
tile.stainedGlass.yellow.name=Vetro giallo
tile.stairsBrick.name=Scalini di mattoni
tile.stairsNetherBrick.name=Scalini di mattoni del Nether
tile.stairsPurpur.name=Scalini di purpur
tile.stairsQuartz.name=Scalini di quarzo
tile.stairsRedSandStone.name=Scalini d'arenaria rossa
tile.stairsSandStone.name=Scalini d'arenaria
tile.stairsStone.name=Scalini di pietre
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Scalini di mattoni di pietra
tile.stairsWood.name=Scalini di quercia
tile.stairsWoodAcacia.name=Scalini d'acacia
tile.stairsWoodBirch.name=Scalini di betulla
tile.stairsWoodDarkOak.name=Scalini di quercia scura
tile.stairsWoodJungle.name=Scalini di legno della giungla
tile.stairsWoodSpruce.name=Scalini d'abete
tile.stone.andesite.name=Andesite
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesite levigata
tile.stone.diorite.name=Diorite
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite levigata
tile.stone.granite.name=Granito
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito levigato
tile.stone.stone.name=Roccia
tile.stoneMoss.name=Pietre muschiose
tile.stoneSlab.brick.name=Lastra di mattoni
tile.stoneSlab.cobble.name=Lastra di pietre
tile.stoneSlab.name=Lastra di pietra
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Lastra di mattoni del Nether
tile.stoneSlab.quartz.name=Lastra di quarzo
tile.stoneSlab.sand.name=Lastra d'arenaria
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Lastra di mattoni di pietra
tile.stoneSlab.stone.name=Lastra di roccia
tile.stoneSlab.wood.name=Lastra di legno
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Lastra d'arenaria rossa
tile.stonebrick.name=Pietre
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Mattoni di pietra intagliati
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Mattoni di pietra incrinati
tile.stonebricksmooth.default.name=Mattoni di pietra
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Mattoni di pietra muschiosi
tile.stonebricksmooth.name=Mattoni di pietra
tile.structureBlock.name=Blocco strutture
tile.structureVoid.name=Vuoto della struttura
tile.tallgrass.fern.name=Felce
tile.tallgrass.grass.name=Erba alta
tile.tallgrass.name=Erba alta
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tile.thinGlass.name=Pannello di vetro
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tipped_arrow.effect.empty=Freccia imbevuta non fabbricabile
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tipped_arrow.effect.weakness=Freccia di debolezza
title.oldgl1=Rilevata una scheda grafica obsoleta: potrebbe impedirti di
title.oldgl2=giocare in futuro poiché OpenGL 2.0 sarà richiesto.
title.oldjava1=Rilevata una vecchia versione di Java: ti impedirà di
title.oldjava2=giocare in futuro poiché sarà richiesto Java 8.
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translation.test.complex=Prefisso, %s%2$s ancora %s e %1$s infine %s e anche %1$s ancora!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=ciao %
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translation.test.none=Ciao, mondo!
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