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achievement.acquireIron=Adquira Equipamento
achievement.acquireIron.desc=Funda uma barra de ferro
achievement.bakeCake=A Mentira
achievement.bakeCake.desc=Trigo, açúcar, leite e ovos!
achievement.blazeRod=Em Chamas
achievement.blazeRod.desc=Extraia uma vara de um Blaze
achievement.bookcase=Bibliotecário
achievement.bookcase.desc=Construa algumas estantes para melhorar seu altar de encantamentos
achievement.breedCow=Repovoamento
achievement.breedCow.desc=Reproduza duas vacas com trigo
achievement.buildBetterPickaxe=Conseguindo uma Melhoria
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construa uma picareta melhor
achievement.buildFurnace=Assunto Quente
achievement.buildFurnace.desc=Construa uma fornalha com oito pedregulhos
achievement.buildHoe=Hora de Plantar!
achievement.buildHoe.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma enxada
achievement.buildPickaxe=Hora de Minerar!
achievement.buildPickaxe.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma picareta
achievement.buildSword=Hora de Atacar!
achievement.buildSword.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma espada
achievement.buildWorkBench=Construindo
achievement.buildWorkBench.desc=Fabrique uma bancada de trabalho com quatro blocos de tábuas
achievement.cookFish=Peixe Delicioso
achievement.cookFish.desc=Fisgue e cozinhe um peixe!
achievement.diamonds=DIAMANTES!
achievement.diamonds.desc=Adquira diamantes com suas ferramentas de ferro
achievement.diamondsToYou=Diamantes para você!
achievement.diamondsToYou.desc=Dê diamantes para outro jogador
achievement.enchantments=Encantador
achievement.enchantments.desc=Use um livro, obsidiana e diamantes para construir um altar de encantamentos
achievement.exploreAllBiomes=Hora de Aventura
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubra todos os biomas
achievement.flyPig=Quando os Porcos Voarem
achievement.flyPig.desc=Voe com um porco montanha abaixo
achievement.fullBeacon=Sinalizadoreiro
achievement.fullBeacon.desc=Crie um sinalizador completo
achievement.get=Conquista realizada!
achievement.ghast=Retornar ao Remetente
achievement.ghast.desc=Destrua um Ghast com uma bola de fogo
achievement.killCow=Tombador de Vacas
achievement.killCow.desc=Adquira couro
achievement.killEnemy=Caçador de Monstros
achievement.killEnemy.desc=Ataque e destrua um monstro
achievement.killWither=O Começo.
achievement.killWither.desc=Mate o Wither
achievement.makeBread=Assar Pão
achievement.makeBread.desc=Transforme Trigo em Pão
achievement.mineWood=Pegando Madeira
achievement.mineWood.desc=Soque uma árvore até que um bloco de madeira se solte
achievement.onARail=Nos Trilhos
achievement.onARail.desc=Ande de carrinho por pelo menos 1 km de onde você começou
achievement.openInventory=Fazendo Logística
achievement.openInventory.desc=Pressione '%1$s' para abrir seu inventário
achievement.overkill=Matança
achievement.overkill.desc=Cause nove corações de dano em um único ataque
achievement.overpowered=Superpoderoso
achievement.overpowered.desc=Coma uma maçã do Notch
achievement.portal=Precisamos Ir Mais Fundo
achievement.portal.desc=Construa um portal para o Nether
achievement.potion=Boticário Local
achievement.potion.desc=Faça uma poção
achievement.requires=Requer '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duelo de Snipers
achievement.snipeSkeleton.desc=Mate um esqueleto com uma flecha a uma distância maior que 50 metros
achievement.spawnWither=O Começo?
achievement.spawnWither.desc=Invoque o Wither
achievement.taken=Realizado!
achievement.theEnd=O Fim?
achievement.theEnd.desc=Localize o End
achievement.theEnd2=O Fim.
achievement.theEnd2.desc=Derrote o Dragão do End
achievement.unknown=???
addServer.add=Concluído
addServer.enterIp=Endereço do Servidor
addServer.enterName=Nome do Servidor
addServer.hideAddress=Ocultar Endereço
addServer.resourcePack=Pacotes de Recursos
addServer.resourcePack.disabled=Desabilitado
addServer.resourcePack.enabled=Habilitado
addServer.resourcePack.prompt=Perguntar
addServer.title=Editar Informações do Servidor
advMode.allEntities=Use "@e" para usar em todas as entidades
advMode.allPlayers=Use "@a" para usar em todos os jogadores
advMode.command=Comando do Console
advMode.mode.auto=Repetição
advMode.mode.autoexec.bat=Sempre Ativo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Requer Redstone
advMode.mode.sequence=Cadeia
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Use "@p" para usar no jogador mais próximo
advMode.notAllowed=Precisa ser um moderador no modo criativo
advMode.notEnabled=Blocos de comando não estão habilitados neste servidor
advMode.previousOutput=Saída de Comando Anterior
advMode.randomPlayer=Use "@r" para usar em um jogador aleatório
advMode.setCommand=Colocar Comando do Console no Bloco
advMode.setCommand.success=Comando definido: %s
attribute.modifier.equals.0=%s %s
attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
attribute.modifier.equals.2=%s%% %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.armor=Armadura
attribute.name.generic.armorToughness=Resistência da Armadura
attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidade de Ataque
attribute.name.generic.followRange=Distância de Perseguição do Mob
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência à Repulsão
attribute.name.generic.luck=Sorte
attribute.name.generic.maxHealth=Vida Máxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade
attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zumbi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Insira o Título do Livro:
book.finalizeButton=Assinar e Fechar
book.finalizeWarning=Aviso! Quando você assinar o livro, ele não poderá mais ser editado.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Cópia do original
book.generation.2=Cópia de uma cópia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Assinar
build.tooHigh=Limite de altura para construção é de %s blocos
chat.cannotSend=Não é possível enviar mensagem
chat.copy=Copiar
chat.link.confirm=Tem certeza que deseja abrir o seguinte endereço da web?
chat.link.confirmTrusted=Você quer abrir este link ou copiá-lo para a área de transferência?
chat.link.open=Abrir no navegador
chat.link.warning=Nunca abra links de pessoas que você não confia!
chat.type.achievement=%s adquiriu a conquista %s
chat.type.achievement.taken=%s perdeu a conquista %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=O jogador %s já possui a conquista %s
commands.achievement.dontHave=O jogador %s não possui a conquista %s
commands.achievement.give.success.all=Dadas com êxito todas as conquistas para %s
commands.achievement.give.success.one=%s recebeu com êxito a conquista %s
commands.achievement.take.success.all=Removidas com sucesso todas as conquistas de %s
commands.achievement.take.success.one=A conquista %s foi removida com êxito de %s
commands.achievement.unknownAchievement=Conquista '%s' desconhecida
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nome|*> [jogador]
commands.ban.failed=Não foi possível banir o jogador %s
commands.ban.success=%s foi banido
commands.ban.usage=/ban <nome> [motivo...]
commands.banip.invalid=Você digitou um IP inválido ou um jogador que não está online
commands.banip.success=Banido o IP %s
commands.banip.success.players=Banido o IP %s pertencente à %s
commands.banip.usage=/ban-ip <endereço|nome> [motivo...]
commands.banlist.ips=Existe um total de %s endereços de IP banidos:
commands.banlist.players=Existe um total de %s jogadores banidos:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|jogadores]
commands.blockdata.failed=A data tag não mudou: %s
commands.blockdata.notValid=O bloco de destino não armazena dados
commands.blockdata.outOfWorld=Impossível alterar blocos fora do mundo
commands.blockdata.success=Dados do bloco atualizados para: %s
commands.blockdata.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s
commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio.
commands.chunkinfo.hasLayers=O chunk tem as camadas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis.
commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem as camadas vazias: %s
commands.chunkinfo.location=Localização do Chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Nenhum chunk encontrado na posição %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=O buffer da camada %s contém %s vértices
commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, não há itens para remover
commands.clear.success=Inventário de %s limpo, removendo %s itens
commands.clear.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.clear.testing=%s possui %s itens que correspondem ao critério
commands.clear.usage=/clear [jogador] [item] [dados] [quantidadeMáxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado
commands.clone.noOverlap=Origem e destino não podem se sobrepor
commands.clone.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo
commands.clone.success=%s blocos clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Muitos blocos na área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modoDeMáscara] [modoDeClonagem]
commands.compare.failed=Origem e destino não são idênticos
commands.compare.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo
commands.compare.success=%s blocos comparados
commands.compare.tooManyBlocks=Existem muitos blocos na área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=Não há como parar a criação de perfil se ainda nem começou!
commands.debug.start=Criando perfil debug
commands.debug.stop=Perfil de depuração interrompido após %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão do mundo agora é %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=Não foi possível remover %s da lista de operadores
commands.deop.success=%s não é mais moderador
commands.deop.usage=/deop <jogador>
commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo modificada para %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nova dificuldade>
commands.downfall.success=Chuva/neve ligada
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Não foi possível retirar %1$s de %2$s pois este não possui o efeito
commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s já que ele não tem nenhum
commands.effect.notFound=Não existe nenhum mob com o efeito de ID %s
commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s por %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Retirado %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos
commands.effect.usage=/effect <jogador> <efeito> [segundos] [amplificador] [esconderPartículas] OU /effect <jogador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s
commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado para este item
commands.enchant.noItem=O alvo não está segurando um item
commands.enchant.notFound=Não existe encantamento com o ID %s
commands.enchant.success=Encantado com sucesso
commands.enchant.usage=/enchant <jogador> <ID do encantamento> [nível]
commands.entitydata.failed=A data tag não mudou: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado
commands.entitydata.success=Dados da entidade atualizados para: %s
commands.entitydata.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidade> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as invocações falharam: '%s'
commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s
commands.execute.usage=/execute <entidade> <x> <y> <z> <comando> OU /execute <entidade> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloco> <valorDeDados|-1|estado|*> <comando>
commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido
commands.fill.outOfWorld=Impossível colocar blocos fora do mundo
commands.fill.success=%s blocos preenchidos
commands.fill.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Muitos blocos na área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloco> [valorDeDados|estado] [oldBlockHandling] [tagsDeDados]
commands.gamemode.success.other=Mudado o modo de jogo de %s para %s
commands.gamemode.success.self=Mudado o próprio modo de jogo para %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jogador]
commands.gamerule.nopermission=Apenas donos de servidor podem alterar '%s'
commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível
commands.gamerule.success=Regra de jogo %s atualizada para %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nome da regra> [valor]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' não é um estado para o bloco %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false'
commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido
commands.generic.entity.invalidUuid=A UUID da Entidade '%s' está num formato inválido
commands.generic.entity.notFound=Entidade '%s' não pôde ser encontrada
commands.generic.exception=Um erro ocorreu ao tentar realizar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tente /help para uma lista de comandos
commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido
commands.generic.num.tooBig=O número que você inseriu (%s) é muito grande, precisa ser no máximo %s
commands.generic.num.tooSmall=O número que você inseriu (%s) é muito pequeno, precisa ser no mínimo %s
commands.generic.parameter.invalid='%s' não é um parâmetro válido
commands.generic.permission=Você não tem permissão para usar este comando
commands.generic.player.notFound=Jogador '%s' não pôde ser encontrado
commands.generic.player.unspecified=Você deve especificar qual jogador no qual você deseja executar esta ação.
commands.generic.selector.notFound=Seletor '%s' não encontrou nada
commands.generic.selector_argument=Parâmetro de seletor inválido: '%s'
commands.generic.syntax=Sintaxe inválida do comando
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=Não existe nenhum bloco com o nome %s
commands.give.item.notFound=Não existe nenhum item com o nome %s
commands.give.success=Dado %s * %s à %s
commands.give.tagError=Análise da Data tag falhou: %s
commands.give.usage=/give <jogador> <item> [quantidade] [dados] [dataTag]
commands.help.footer=Dica: Use a tecla <tab> enquanto digita um comando para auto-completar
commands.help.header=--- Mostrando página de ajuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nome do comando]
commands.kick.success=%s foi expulso do jogo
commands.kick.success.reason=%s foi expulso do jogo. Motivo: '%s'
commands.kick.usage=/kick <jogador> [motivo ...]
commands.kill.successful=Eliminado %s
commands.kill.usage=/kill [jogador|entidade]
commands.locate.failure=Não foi possível encontrar nenhuma estrutura %s
commands.locate.success=%s foi encontrado em %s (y?) %s
commands.locate.usage=/locate <estrutura>
commands.me.usage=/me <ação...>
commands.message.display.incoming=%s sussurrou para você: %s
commands.message.display.outgoing=Você sussurrou para %s: %s
commands.message.sameTarget=Você não pode enviar uma mensagem privada para si mesmo!
commands.message.usage=/tell <jogador> <mensagem privada...>
commands.op.failed=Não foi possível promover %s a operador
commands.op.success=%s virou moderador
commands.op.usage=/op <jogador>
commands.particle.invalidParam=Parâmetro inválido fornecido (%s)
commands.particle.notFound=Nome do efeito desconhecido (%s)
commands.particle.success=Executando o efeito %s por %s vez(es)
commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidade> [quantidade] [modo] [jogador] [parâmetros]
commands.players.list=Existem %s/%s jogadores online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=O jogador %s está muito longe para ouvir o som
commands.playsound.success=Reproduzido som '%s' para %s
commands.playsound.unknownSoundSource=A fonte %s é desconhecida
commands.playsound.usage=/playsound <som> <origem> <jogador> [x] [y] [z] [volume] [tom] [volumeMínimo]
commands.publish.failed=Não foi possível hospedar o jogo
commands.publish.started=Jogo local hospedado na porta %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [quantidade] [dados] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <seletor> <slot> <item> [quantidade] [dados] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=Não foi possível substituir o slot %s com %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %s, %s, %s não é um recipiente
commands.replaceitem.success=Slot %s substituido por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=O salvamento já está desativado
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=O salvamento já está ativado
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Salvamento automático desligado
commands.save.enabled=Salvamento automático ligado
commands.save.failed=Falha ao salvar: %s
commands.save.flushEnd=Salvamento forçado completo
commands.save.flushStart=Forçando salvamentos...
commands.save.start=Salvando...
commands.save.success=Mundo salvo
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <mensagem ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Apenas um usuário coringa permitido
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome de '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente leitura e não pode ser alterado
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um objetivo, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Adicionado novo objetivo '%s' com sucesso
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <critério> [nome de exibição ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critério '%s' do objetivo inválido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Exibindo %s objetivo(s) no placar:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não há objetivos no placar
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: aparece como '%s' e é do tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Removido objetivo '%s' com sucesso
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Slot de exibição '%s' não existe
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de exibição '%s' foi limpo
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no slot de exibição '%s' foi alterado para '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jogador> <objetivo> <quantidade> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Objetivo %s não é um gatilho
commands.scoreboard.players.enable.success=Habilitado gatilho %s para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jogador> <gatilho>
commands.scoreboard.players.list.count=Exibindo %s jogadores acompanhados no placar:
commands.scoreboard.players.list.empty=Não existem jogadores marcados no placar
commands.scoreboard.players.list.player.count=Exibindo %s objetivo(s) acompanhados para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=O jogador %s não possui pontuações registradas
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um jogador, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operação %s inválida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada
commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nomeDoAlvo> <objetivoAlvo> <operação> <seletor> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jogador> <objetivo> <quantidade> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Redefinidas todas as pontuações do jogador %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jogador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Reiniciada pontuação de %s do jogador %s
commands.scoreboard.players.set.success=Pontuação %s definida à %s para %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Não foi possível analisar dataTag, motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A dataTag não coincide com %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jogador> <objetivo> <pontuação> [dataTag]
commands.scoreboard.players.tag.list=Tags na entidade %s são:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=A entidade não possui a tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s adicionada
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s removida
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Comando falhou, motivo: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=A dataTag não corresponde com %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Não é possível adicionar mais do que %s tags à uma entidade
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jogador> <add|remove|list> <nomeDaTag> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=Pontuação %s NÃO está na faixa de %s à %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada
commands.scoreboard.players.test.success=Pontuação %s está na faixa de %s à %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jogador> <objetivo> <mínimo> [máximo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhum time foi encontrado com o nome de '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Um time com o nome '%s' já existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um Time, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Adicionado novo time '%s' com sucesso
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um Time, deve possuir no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome de exibição ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=O time %s já está vazio, não é possível remover jogadores inexistentes
commands.scoreboard.teams.empty.success=Removido todos os %s jogadores do Time %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipe>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %s jogador(es) ao Time %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Adicionado %s jogadores ao Time %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <time> [jogador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Não foi possível remover %s jogador(es) de seus times: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Você não está em um time
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jogador(es) removido(s) de seus times: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jogador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Exibindo %s times no placar:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Não há times registrados no placar
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' possui %3$s jogadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Exibindo %s jogador(es) no time %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=O time %s não possui jogadores
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Valores válidos para opção %s são: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Definida a opção %s do time %s para %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipe> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Removido time %s
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seed: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Não foi possível colocar o bloco
commands.setblock.noChange=O bloco não pôde ser colocado
commands.setblock.notFound=Não existe um bloco com ID/nome %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossível colocar o bloco fora do mundo
commands.setblock.success=Bloco colocado
commands.setblock.tagError=Análise da Data tag falhou: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <bloco> [valorDeDados|estado] [oldBlockHandling] [tagsDeDados]
commands.setidletimeout.success=O tempo limite de ausência foi definido como %s minutos com sucesso.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minutos até expulsar>
commands.setworldspawn.success=Local de renascimento definido em (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Local de renascimento de %s definido em (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jogador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Não foi possível espalhar %s jogadores ao redor de %s,%s (muitos jogadores para o espaço - tente usar a propagação de no máximo %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Não foi possível espalhar %s times ao redor de %s,%s (muitos jogadores para o espaço - tente usar a propagação de no máximo %s)
commands.spreadplayers.info.players=(Distância média entre os jogadores é de %s blocos após %s iterações)
commands.spreadplayers.info.teams=(Distância média entre os times é de %s blocos após %s iterações)
commands.spreadplayers.noop=Nenhum jogador encontrado para espalhar
commands.spreadplayers.spreading.players=Espalhando %s jogadores %s blocos ao redor de %s,%s (min %s blocos separados)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Espalhando %s times %s blocos ao redor de %s,%s (min %s blocos separados)
commands.spreadplayers.success.players=Espalhados com sucesso %s jogadores ao redor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Espalhados com sucesso %s times ao redor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distânciaPropagação> <alcanceMáximo> <respectTeams true|false> <jogador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estatística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Limpou as estatísticas de %s
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <seletor> clear <estatística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <seletor> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <seletor> <modo> ...
commands.stats.failed=Parâmetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=O bloco em %s, %s, %s não pode acompanhar estatísticas
commands.stats.success=Armazenando estatísticas de %s em %s em %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block>...
commands.stop.start=Parando o servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Todos os sons interrompidos para %s
commands.stopsound.success.individualSound=O som '%s' de origem '%s' foi interrompido para %s
commands.stopsound.success.soundSource=Origem '%s' para %s interrompida
commands.stopsound.unknownSoundSource=A origem %s é desconhecida
commands.stopsound.usage=/stopsound <jogador> [origem] [som]
commands.summon.failed=Não foi possível invocar o objeto
commands.summon.outOfWorld=Impossível invocar o objeto fora do mundo
commands.summon.success=Objeto invocado com êxito
commands.summon.tagError=Análise da Data tag falhou: %s
commands.summon.usage=/summon <NomeDaEntidade> [x] [y] [z] [tagDeDados]
commands.teleport.success.coordinates=%s foi teleportado para %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entidade> <x> <y> <z> [<rot-y> <rot-x>]
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <jogador> <mensagem em json>
commands.testfor.failure=%s não coincide com a estrutura de dados necessária
commands.testfor.success=Encontrado %s
commands.testfor.tagError=Análise de data tag falhou: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jogador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=O bloco em %s, %s, %s tem o valor de dados de %s (esperava-se: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=O bloco em %s, %s, %s não tem as keys de NBT necessárias
commands.testforblock.failed.tile=O bloco em %s, %s, %s é %s (esperava-se: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=O bloco em %s, %s, %s nao é um bloco de entidade e não pode suportar comparação de tags
commands.testforblock.outOfWorld=Não é possível testar por blocos fora do mundo
commands.testforblock.success=O bloco em %s, %s, %s foi encontrado com sucesso
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <bloco> [valorDeDados|-1|estado|*] [tagsDeDados]
commands.time.added=Adicionado %s ao tempo
commands.time.query=Tempo é %s
commands.time.set=Tempo definido para %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=Comando de título executado com sucesso
commands.title.usage=/title <jogador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jogador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jogador> times <fadeIn> <permanência> <fadeOut>
commands.title.usage.title=/title <player> <title|subtitle|actionbar> <JSON do título>
commands.tp.notSameDimension=Não é possível teleportar pois os jogadores não estão na mesma dimensão
commands.tp.success=%s teleportado para %s
commands.tp.success.coordinates=Teleportado %s para %s,%s,%s
commands.tp.usage=/tp [jogador alvo] <jogador de destino> OU /tp [jogador alvo] <x> <y> <z> [<rot-hor> <rot-ver>]
commands.trigger.disabled=O gatilho %s não está habilitado
commands.trigger.invalidMode=Modo de gatilho %s inválido
commands.trigger.invalidObjective=Nome de gatilho %s inválido
commands.trigger.invalidPlayer=Apenas jogadores podem usar o comando /trigger
commands.trigger.success=Gatilho %s alterado para %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=Não foi possível desbanir o jogador %s
commands.unban.success=%s foi desbanido
commands.unban.usage=/pardon <nome>
commands.unbanip.invalid=Você digitou um IP inválido
commands.unbanip.success=IP %s desbanido
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <ip>
commands.weather.clear=Mudando para tempo limpo
commands.weather.rain=Mudando para tempo chuvoso
commands.weather.thunder=Mudando para chuva e trovões
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duração em segundos]
commands.whitelist.add.failed=Não foi possível adicionar %s à whitelist
commands.whitelist.add.success=%s foi adicionado à whitelist
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jogador>
commands.whitelist.disabled=Whitelist desligada
commands.whitelist.enabled=Whitelist ligada
commands.whitelist.list=Existem %s (de %s vistos) jogadores na whitelist:
commands.whitelist.reloaded=Whitelist recarregada
commands.whitelist.remove.failed=Não foi possível remover %s da whitelist
commands.whitelist.remove.success=%s foi removido da whitelist
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jogador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamanhoEmBlocos> [tempoEmSegundos]
commands.worldborder.center.success=Centro do limite do mundo definido para %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Quantidade de dano do limite de mundo definida para %s por bloco (de %s por bloco)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danoPorBloco>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Área segura contra dano de limite de mundo definida para %s blocos (de %s blocos)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamanhoEmBlocos>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=Atualmente o limite do mundo é de %s blocos de extensão
commands.worldborder.set.success=Limite do mundo definido para %s blocos de extensão (de %s blocos)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamanhoEmBlocos> [tempoEmSegundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Expandindo o limite do mundo para %s blocos de extensão (indo de %s blocos) em %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Encolhendo o limite do mundo para %s blocos de extensão (vindo de %s blocos) em %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso de limite de mundo definido para %s blocos de distância (de %s blocos)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distância>
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso de limite de mundo definido para %s segundos de distância (de %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Não é possível dar pontos de experiência negativos ao jogador
commands.xp.success=%s de experiência foi dado à %s
commands.xp.success.levels=%s níveis dados à %s
commands.xp.success.negative.levels=%s níveis retirados de %s
commands.xp.usage=/xp <quantidade> [jogador] OU /xp <quantidade>L [jogador]
connect.authorizing=Entrando...
connect.connecting=Conectando ao servidor...
connect.failed=Falha ao conectar-se ao servidor
container.beacon=Sinalizador
container.brewing=Suporte de Poções
container.chest=Baú
container.chestDouble=Baú Grande
container.crafting=Criando
container.creative=Seleção de Itens
container.dispenser=Ejetor
container.dropper=Liberador
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s Lápis-Lazúli
container.enchant.lapis.one=1 Lápis-Lazúli
container.enchant.level.many=%s Níveis de Encantamento
container.enchant.level.one=1 Nível de Encantamento
container.enderchest=Baú do End
container.furnace=Fornalha
container.hopper=Funil de Itens
container.inventory=Inventário
container.isLocked=%s está trancado!
container.repair=Reparar & Renomear
container.repair.cost=Custo do Encantamento: %1$s
container.repair.expensive=Muito Caro!
container.shulkerBox=Caixa de Shulker
container.shulkerBox.more=e %s mais...
container.spectatorCantOpen=Não é possível abrir. Itens não gerados ainda.
controls.reset=Redefinir
controls.resetAll=Redefinir Teclas
controls.title=Controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Profundidade Base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Desloc. Profund. Bioma
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso Profund. Bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Desloc. Escala Bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso Escala Bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamanho dos Biomas
createWorld.customize.custom.center=Altura Central
createWorld.customize.custom.confirm1=Isso irá substituir suas atuais
createWorld.customize.custom.confirm2=opções e não pode ser desfeito.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Atenção!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de Coordenadas
createWorld.customize.custom.count=Tentativas de Geração
createWorld.customize.custom.defaults=Padrões
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Expoente de Profund.
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profund. de Ruído X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profund. de Ruído Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Quant. de Calabouços
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarid. Lagos de Lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Esc. Lim. Inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Ruído Principal X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Ruído Principal Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Escala de Ruído Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura Máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura Mínima
createWorld.customize.custom.next=Próxima
createWorld.customize.custom.page0=Opções Básicas
createWorld.customize.custom.page1=Opções de Minérios
createWorld.customize.custom.page2=Opções Avançadas (Usuários Experientes!)
createWorld.customize.custom.page3=Opções Extra-Avançadas (Usuários Experientes!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas do Caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Prazer do Minerador
createWorld.customize.custom.preset.drought=Seco
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Boa Sorte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terra de Ilhas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Loucura de Montanhas
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo de Água
createWorld.customize.custom.presets=Predefinições
createWorld.customize.custom.presets.title=Customizar Predefinições de Mundo
createWorld.customize.custom.prev=Anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamanho dos Rios
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nível do Mar
createWorld.customize.custom.size=Tamanho da Geração
createWorld.customize.custom.spread=Propagação
createWorld.customize.custom.stretchY=Alongam. de Altura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Esc. Lim. Superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Calabouços
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de Lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceanos de Lava
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansões das Florestas
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos Oceânicos
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravinas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Vilas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de Água
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarid. Lagos de Água
createWorld.customize.flat.addLayer=Adicionar Camada
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar Camada
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fundo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Topo - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Remover Camada
createWorld.customize.flat.tile=Material da Camada
createWorld.customize.flat.title=Customização do Superplano
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Poço sem Fundo
createWorld.customize.preset.classic_flat=Plano Clássico
createWorld.customize.preset.desert=Deserto
createWorld.customize.preset.overworld=Superfície
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Pronto para Redstone
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino da Neve
createWorld.customize.preset.the_void=O Vazio
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sonho dos Escavadores
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo Aquático
createWorld.customize.presets=Predefinições
createWorld.customize.presets.list=Como alternativa, aqui estão algumas que fizemos anteriormente!
createWorld.customize.presets.select=Usar Predefinição
createWorld.customize.presets.share=Quer compartilhar sua predefinição com alguém? Use o campo abaixo!
createWorld.customize.presets.title=Selecionar Predefinição
death.attack.anvil=%1$s foi esmagado por uma bigorna em queda
death.attack.arrow=%1$s foi atingido por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s foi atingido por %2$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s foi espetado até a morte
death.attack.cactus.player=%1$s esbarrou em um cacto enquanto tentava escapar de %2$s
death.attack.cramming=%1$s foi muito esmagado
death.attack.dragonBreath=%1$s foi assado no bafo de dragão
death.attack.drown=%1$s afogou-se
death.attack.drown.player=%1$s afogou-se enquanto tentava escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explodiu
death.attack.explosion.player=%1$s foi explodido por %2$s
death.attack.fall=%1$s caiu no chão com muita força
death.attack.fallingBlock=%1$s foi esmagado por um bloco em queda
death.attack.fireball=%1$s foi atingido por uma bola de fogo de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s foi atingido por uma bola de fogo de %2$s usando %3$s
death.attack.fireworks=%1$s se foi com um estouro
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentou a energia cinética
death.attack.generic=%1$s morreu
death.attack.hotFloor=%1$s descobriu que o chão era lava
death.attack.hotFloor.player=%1$s entrou em zona de perigo devido a %2$s
death.attack.inFire=%1$s pegou fogo
death.attack.inFire.player=%1$s andou no fogo enquanto lutava com %2$s
death.attack.inWall=%1$s sufocou em uma parede
death.attack.indirectMagic=%1$s foi morto por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s foi morto por %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s tentou nadar na lava
death.attack.lava.player=%1$s tentou nadar na lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s foi atingido por um raio
death.attack.magic=%1$s foi morto por magia
death.attack.mob=%1$s foi morto por %2$s
death.attack.onFire=%1$s queimou até a morte
death.attack.onFire.player=%1$s queimou como uma batata frita enquanto lutava com %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s caiu para fora do mundo
death.attack.player=%1$s foi morto por %2$s
death.attack.player.item=%1$s foi morto por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s morreu de fome
death.attack.thorns=%1$s foi morto tentando ferir %2$s
death.attack.thrown=%1$s foi agredido por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s foi agredido por %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s apodreceu
death.fell.accident.generic=%1$s caiu de um lugar alto
death.fell.accident.ladder=%1$s caiu de uma escada
death.fell.accident.vines=%1$s caiu de algumas vinhas
death.fell.accident.water=%1$s caiu para fora d'água
death.fell.assist=%1$s foi condenado a cair por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s foi condenado a cair por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s caiu de muito alto e foi finalizado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s caiu de muito alto e foi finalizado por %2$s usando %3$s
death.fell.killer=%1$s estava condenado a cair
deathScreen.deleteWorld=Apagar o mundo
deathScreen.leaveServer=Sair do servidor
deathScreen.quit.confirm=Tem certeza que deseja sair?
deathScreen.respawn=Renascer
deathScreen.score=Pontuação
deathScreen.spectate=Assistir o mundo
deathScreen.title=Você morreu!
deathScreen.title.hardcore=Fim do Jogo!
deathScreen.titleScreen=Tela Inicial
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Tooltips Avançadas
debug.advanced_tooltips.off=Tooltips Avançadas: escondidas
debug.advanced_tooltips.on=Tooltips Avançadas: visíveis
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Exibir bordas de chunks
debug.chunk_boundaries.off=Bordas de Chunks: escondidas
debug.chunk_boundaries.on=Bordas de Chunks: visíveis
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpar o chat
debug.creative_spectator.error=Não foi possível trocar de modo de jogo, sem permissão
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Percorrer modos de jogo (criativo <-> espectador)
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Percorrer distâncias de renderização (Shift para inverter)
debug.cycle_renderdistance.message=Distância de Renderização: %s
debug.help.help=F3 + Q = Exibir esta lista
debug.help.message=Teclas:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar ao perder foco
debug.pause_focus.off=Pausar ao perder foco: desativado
debug.pause_focus.on=Pausar ao perder foco: ativado
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recarrega chunks
debug.reload_chunks.message=Recarregando todos os chunks
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recarregar pacotes de recursos
debug.reload_resourcepacks.message=Pacotes de Recursos recarregados
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Exibe caixas de colisão
debug.show_hitboxes.off=Caixas de Colisão: escondidas
debug.show_hitboxes.on=Caixas de Colisão: visíveis
demo.day.1=Essa demo irá durar cinco dias no jogo, faça seu melhor!
demo.day.2=Dia Dois
demo.day.3=Dia Três
demo.day.4=Dia Quatro
demo.day.5=Esse é seu último dia!
demo.day.6=Seu quinto dia acabou, use F2 para salvar uma foto da sua criação
demo.day.warning=Seu tempo está quase no fim!
demo.demoExpired=Acabou o tempo da demo!
demo.help.buy=Comprar Agora!
demo.help.fullWrapped=Essa demo irá durar 5 dias do jogo (cerca de 1 hora e 40 minutos em tempo real). Confira as conquistas para dicas! Divirta-se!
demo.help.inventory=Use %1$s para abrir seu inventário
demo.help.jump=Use %1$s para pular
demo.help.later=Continuar Jogando!
demo.help.movement=Use %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e o mouse para andar
demo.help.movementMouse=Olhe ao redor usando o mouse
demo.help.movementShort=Movimente-se pressionando %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Modo Demo de Minecraft
demo.remainingTime=Tempo restante: %s
demo.reminder=Seu tempo de demonstração acabou, compre o jogo para continuar ou comece um novo mundo!
difficulty.lock.question=Tem certeza que quer bloquear a dificuldade deste mundo? Isso vai definir que este mundo seja sempre %1$s, e você nunca poderá mudar isto de novo.
difficulty.lock.title=Bloquear Dificuldade do Mundo
disconnect.closed=Conexão encerrada
disconnect.disconnected=Desconectado pelo Servidor
disconnect.endOfStream=Fim da transmissão
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Foi expulso do jogo
disconnect.loginFailed=Falha no login
disconnect.loginFailedInfo=Falha no login: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessão inválida (Tente reiniciar o seu jogo)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Os servidores de autenticação estão neste momento desativados para manutenção.
disconnect.lost=Conexão Perdida
disconnect.overflow=Sobrecarga do buffer
disconnect.quitting=Saindo
disconnect.spam=Expulso por fazer spam
disconnect.timeout=Tempo esgotado
effect.absorption=Absorção
effect.blindness=Cegueira
effect.confusion=Náusea
effect.damageBoost=Força
effect.digSlowDown=Cansaço
effect.digSpeed=Pressa
effect.fireResistance=Resistência ao Fogo
effect.glowing=Brilho
effect.harm=Dano Instantâneo
effect.heal=Vida Instantânea
effect.healthBoost=Vida Extra
effect.hunger=Fome
effect.invisibility=Invisibilidade
effect.jump=Super Pulo
effect.levitation=Levitação
effect.luck=Sorte
effect.moveSlowdown=Lentidão
effect.moveSpeed=Velocidade
effect.nightVision=Visão Noturna
effect.none=Sem Efeitos
effect.poison=Veneno
effect.regeneration=Regeneração
effect.resistance=Resistência
effect.saturation=Saturação
effect.unluck=Má Sorte
effect.waterBreathing=Respiração Aquática
effect.weakness=Fraqueza
effect.wither=Decomposição
enchantment.arrowDamage=Força
enchantment.arrowFire=Chama
enchantment.arrowInfinite=Infinidade
enchantment.arrowKnockback=Impacto
enchantment.binding_curse=Maldição da Ligação
enchantment.damage.all=Afiação
enchantment.damage.arthropods=Ruína dos Artrópodes
enchantment.damage.undead=Julgamento
enchantment.digging=Eficiência
enchantment.durability=Inquebrável
enchantment.fire=Aspecto Flamejante
enchantment.fishingSpeed=Isca
enchantment.frostWalker=Passos Gelados
enchantment.knockback=Repulsão
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Pilhagem
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Sorte do Mar
enchantment.mending=Remendo
enchantment.oxygen=Respiração
enchantment.protect.all=Proteção
enchantment.protect.explosion=Proteção Contra Explosões
enchantment.protect.fall=Peso Pena
enchantment.protect.fire=Proteção Contra Fogo
enchantment.protect.projectile=Proteção Contra Projéteis
enchantment.sweeping=Alcance
enchantment.thorns=Espinhos
enchantment.untouching=Toque Suave
enchantment.vanishing_curse=Maldição do Desaparecimento
enchantment.waterWalker=Passos Profundos
enchantment.waterWorker=Afinidade Aquática
entity.ArmorStand.name=Suporte de Armaduras
entity.Arrow.name=Flecha
entity.Bat.name=Morcego
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Bote
entity.Cat.name=Gato
entity.CaveSpider.name=Aranha da Caverna
entity.Chicken.name=Galinha
entity.Cow.name=Vaca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.Donkey.name=Burro
entity.DragonFireball.name=Bola de Fogo de Dragão
entity.ElderGuardian.name=Guardião Ancião
entity.EnderDragon.name=Dragão do End
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EvocationIllager.name=Invocador
entity.FallingSand.name=Bloco em Queda
entity.Fireball.name=Bola de Fogo
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Gigante
entity.Guardian.name=Guardião
entity.Horse.name=Cavalo
entity.Husk.name=Morto-Vivo
entity.Item.name=Item
entity.KillerBunny.name=O Coelho Matador
entity.LavaSlime.name=Cubo de Magma
entity.Llama.name=Lhama
entity.Minecart.name=Carrinho
entity.MinecartChest.name=Carrinho com Baú
entity.MinecartHopper.name=Carrinho com Funil
entity.Mob.name=Criatura
entity.Monster.name=Monstro
entity.Mule.name=Mula
entity.MushroomCow.name=Coguvaca
entity.Ozelot.name=Jaguatirica
entity.Painting.name=Pintura
entity.Pig.name=Porco
entity.PigZombie.name=Homem-porco Zumbi
entity.PolarBear.name=Urso Polar
entity.PrimedTnt.name=Bloco de Dinamite
entity.Rabbit.name=Coelho
entity.Sheep.name=Ovelha
entity.Shulker.name=Shulker
entity.Silverfish.name=Traça
entity.Skeleton.name=Esqueleto
entity.SkeletonHorse.name=Cavalo Esqueleto
entity.Slime.name=Slime
entity.SmallFireball.name=Bola de Fogo Pequena
entity.SnowMan.name=Golem de Neve
entity.Snowball.name=Bola de Neve
entity.Spider.name=Aranha
entity.Squid.name=Lula
entity.Stray.name=Vagante
entity.ThrownPotion.name=Poção
entity.Vex.name=Vex
entity.Villager.armor=Armoreiro
entity.Villager.butcher=Açougueiro
entity.Villager.cartographer=Cartógrafo
entity.Villager.cleric=Clérigo
entity.Villager.farmer=Fazendeiro
entity.Villager.fisherman=Pescador
entity.Villager.fletcher=Flecheiro
entity.Villager.leather=Coureiro
entity.Villager.librarian=Bibliotecário
entity.Villager.name=Aldeão
entity.Villager.nitwit=Cretino
entity.Villager.shepherd=Pastor
entity.Villager.tool=Ferreiro de Ferramentas
entity.Villager.weapon=Ferreiro de Armas
entity.VillagerGolem.name=Golem de Ferro
entity.VindicationIllager.name=Defensor
entity.Witch.name=Bruxa
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.WitherSkeleton.name=Esqueleto Wither
entity.Wolf.name=Lobo
entity.XPOrb.name=Orbe de Experiência
entity.Zombie.name=Zumbi
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menu.shareToLan=Abrir para LAN
menu.singleplayer=Um jogador
merchant.deprecated=Troque algo mais para destravar!
mount.onboard=Pressione %1$s para desmontar
multiplayer.connect=Conectar
multiplayer.downloadingStats=Baixando estatísticas & conquistas...
multiplayer.downloadingTerrain=Carregando terreno
multiplayer.ipinfo=Digite o IP de um servidor para se conectar a ele:
multiplayer.player.joined=%s entrou no jogo
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anteriormente conhecido como %s) entrou no jogo
multiplayer.player.left=%s saiu do jogo
multiplayer.stopSleeping=Levantar da Cama
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomenda o uso de um pacote de recursos personalizado.
multiplayer.texturePrompt.line2=Você gostaria de baixar e instalá-lo automagicamente?
multiplayer.title=Jogar Multiplayer
options.anaglyph=Modo 3D
options.ao=Iluminação Suave
options.ao.max=Máxima
options.ao.min=Mínima
options.ao.off=OFF
options.attack.crosshair=Mira
options.attack.hotbar=Barra
options.attackIndicator=Indicador de Ataque
options.autoJump=Pulo Automático
options.chat.color=Cores
options.chat.height.focused=Altura com Foco
options.chat.height.unfocused=Altura sem Foco
options.chat.links=Links da Web
options.chat.links.prompt=Perguntar em Links
options.chat.opacity=Opacidade
options.chat.scale=Escala
options.chat.title=Opções do Bate-Papo...
options.chat.visibility=Bate-Papo
options.chat.visibility.full=Visível
options.chat.visibility.hidden=Oculto
options.chat.visibility.system=Comandos
options.chat.width=Largura
options.chunks=%s chunks
options.controls=Controles...
options.customizeTitle=Customizar Opções de Mundo
options.difficulty=Dificuldade
options.difficulty.easy=Fácil
options.difficulty.hard=Difícil
options.difficulty.hardcore=Hardcore
options.difficulty.normal=Normal
options.difficulty.peaceful=Pacífico
options.entityShadows=Sombras de Entidades
options.farWarning1=Recomenda-se uma instalação do Java de 64 bits
options.farWarning2=para a distância 'Longa' (você tem 32 bits)
options.forceUnicodeFont=Forçar Fonte Unicode
options.fov=Campo de Visão
options.fov.max=Quake Pro
options.fov.min=Normal
options.framerate=%s fps
options.framerateLimit=Taxa de Quadros
options.framerateLimit.max=Ilimitada
options.fullscreen=Tela Cheia
options.gamma=Brilho
options.gamma.max=Claro
options.gamma.min=Sombrio
options.graphics=Gráficos
options.graphics.fancy=Bonitos
options.graphics.fast=Rápidos
options.guiScale=Interface
options.guiScale.auto=Automática
options.guiScale.large=Grande
options.guiScale.normal=Normal
options.guiScale.small=Pequena
options.hidden=Oculto
options.invertMouse=Inverter Mouse
options.language=Idioma...
options.languageWarning=As traduções podem não estar 100%% corretas
options.mainHand=Mão Principal
options.mainHand.left=Esquerda
options.mainHand.right=Direita
options.mipmapLevels=Níveis de Mipmap
options.modelPart.cape=Capa
options.modelPart.hat=Chapéu
options.modelPart.jacket=Casaco
options.modelPart.left_pants_leg=Calça Esquerda
options.modelPart.left_sleeve=Manga Esquerda
options.modelPart.right_pants_leg=Calça Direita
options.modelPart.right_sleeve=Manga Direita
options.multiplayer.title=Opções do Multiplayer...
options.music=Música
options.off=OFF
options.on=ON
options.particles=Partículas
options.particles.all=Todas
options.particles.decreased=Reduzidas
options.particles.minimal=Mínimas
options.postButton=Opções de Pós-Processamento...
options.postProcessEnable=Habilitar Pós-Processamento
options.postVideoTitle=Opções de Pós-Processamento
options.realmsNotifications=Notificações do Realms
options.reducedDebugInfo=Depuração Reduzida
options.renderClouds=Nuvens
options.renderDistance=Renderização
options.resourcepack=Pacotes de Recursos...
options.saturation=Saturação
options.sensitivity=Sensibilidade
options.sensitivity.max=HIPER-RÁPIDO!!!
options.sensitivity.min=*bocejo*
options.showSubtitles=Exibir Legendas
options.skinCustomisation=Customização da Skin...
options.skinCustomisation.title=Customização da Skin
options.snooper=Permitir Snooper
options.snooper.desc=Nós sempre queremos melhorar o Minecraft e, para ajudar-nos a fazer isto, gostaríamos de coletar algumas informações. Isto nos ajuda a saber qual hardware oferecer suporte e quais são os grandes problemas. Também nós dá um senso de tamanho da nossa base de jogadores, então saberemos se estamos fazendo um bom trabalho. Você pode ver toda a informação que coletamos abaixo. Se você quiser optar por sair, você pode simplesmente desligá-lo!
options.snooper.title=Forneça-nos dados!
options.snooper.view=Opções do Snooper...
options.sound=Som
options.sounds=Música & Sons...
options.sounds.title=Opções de Música & Sons
options.title=Opções
options.touchscreen=Modo Touchscreen
options.vbo=Usar VBOs
options.video=Opções de Vídeo...
options.videoTitle=Opções de Vídeo
options.viewBobbing=Movimentos na Visão
options.visible=Visível
options.vsync=Usar VSync
potion.effect.awkward=Poção Estranha
potion.effect.empty=Poção Não-Criável
potion.effect.fire_resistance=Poção de Resistência ao Fogo
potion.effect.harming=Poção de Dano
potion.effect.healing=Poção de Cura
potion.effect.invisibility=Poção de Invisibilidade
potion.effect.leaping=Poção de Salto
potion.effect.levitation=Poção de Levitação
potion.effect.luck=Poção de Sorte
potion.effect.mundane=Poção Mundana
potion.effect.night_vision=Poção de Visão Noturna
potion.effect.poison=Poção de Veneno
potion.effect.regeneration=Poção de Regeneração
potion.effect.slowness=Poção de Lentidão
potion.effect.strength=Poção de Força
potion.effect.swiftness=Poção de Agilidade
potion.effect.thick=Poção Espessa
potion.effect.water=Frasco de Água
potion.effect.water_breathing=Poção de Respiração Aquática
potion.effect.weakness=Poção de Fraqueza
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Quando Aplicada:
record.nowPlaying=Agora tocando: %s
resourcePack.available.title=Pacotes Disponíveis
resourcePack.folderInfo=(Coloque os pacotes de recursos aqui)
resourcePack.incompatible=Incompatível
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este pacote de recursos foi feito para uma versão mais recente do Minecraft e pode não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este pacote de recursos foi feito para uma versão mais antiga do Minecraft e pode não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Você tem certeza que deseja carregar este pacote de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Feito para uma versão mais recente do Minecraft)
resourcePack.incompatible.old=(Feito para uma versão mais antiga do Minecraft)
resourcePack.openFolder=Abrir Pasta
resourcePack.selected.title=Pacotes Selecionados
resourcePack.title=Selecionar Pacote de Recursos
resourcepack.downloading=Baixando Pacote de Recursos
resourcepack.progress=Baixando arquivo (%s MB)...
resourcepack.requesting=Fazendo Requisição...
screenshot.failure=Screenshot não pôde ser salva: %s
screenshot.success=Screenshot salva como %s
selectServer.add=Adicionar servidor
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
selectServer.delete=Excluir
selectServer.deleteButton=Apagar
selectServer.deleteQuestion=Tem certeza que deseja remover este servidor?
selectServer.deleteWarning=desaparecerá para sempre! (Bastante tempo!)
selectServer.direct=Conexão Direta
selectServer.edit=Editar
selectServer.empty=vazio
selectServer.hiddenAddress=(Oculto)
selectServer.refresh=Atualizar
selectServer.select=Entrar no Servidor
selectServer.title=Selecionar Servidor
selectWorld.allowCommands=Permitir Trapaças:
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Baú Bônus:
selectWorld.cheats=Trapaças
selectWorld.conversion=Precisa ser convertido!
selectWorld.create=Criar Novo Mundo
selectWorld.createDemo=Jogar Novo Mundo Demo
selectWorld.customizeType=Customizar
selectWorld.delete=Excluir
selectWorld.deleteButton=Excluir
selectWorld.deleteQuestion=Tem certeza que deseja excluir este mundo?
selectWorld.deleteWarning=será perdido para sempre! (Muito tempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir Pasta
selectWorld.edit.resetIcon=Redefinir Ícone
selectWorld.edit.save=Salvar Mundo
selectWorld.edit.title=Editar Mundo
selectWorld.empty=vazio
selectWorld.enterName=Nome do Mundo
selectWorld.enterSeed=Seed para o Gerador de Mundos
selectWorld.gameMode=Modo de Jogo
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Modo Sobrevivência, mas blocos não podem
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ser adicionados ou removidos
selectWorld.gameMode.creative=Criativo
selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos ilimitados, voo livre e
selectWorld.gameMode.creative.line2=destruição instantânea de blocos
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Modo Sobrevivência, travado na
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=dificuldade máxima, e apenas uma vida
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Você pode olhar mas não tocar
selectWorld.gameMode.survival=Sobrevivência
selectWorld.gameMode.survival.line1=Procure por recursos, crie, ganhe
selectWorld.gameMode.survival.line2=níveis, vida e fome
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=O mundo é apagado após a morte
selectWorld.load_folder_access=Não foi possível ler ou acessar a pasta onde os mundos são salvos!
selectWorld.mapFeatures=Gerar Estruturas:
selectWorld.mapFeatures.info=Vilas, calabouços, etc
selectWorld.mapType=Tipo:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Mais Opções do Mundo...
selectWorld.newWorld=Novo Mundo
selectWorld.newWorld.copyOf=Cópia de %s
selectWorld.recreate=Recriar
selectWorld.resultFolder=Será salvo em:
selectWorld.seedInfo=Deixe em branco para uma seed aleatória
selectWorld.select=Jogar no Mundo Selecionado
selectWorld.title=Selecionar Mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=O mundo foi salvo em uma versão mais recente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=carregar este mundo pode resultar em problemas!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Não esqueça de fazer uma cópia deste mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de carregá-lo nesta snapshot.
selectWorld.unable_to_load=Não foi possível carregar os mundos
selectWorld.version=Versão:
selectWorld.versionJoinButton=Usar mesmo assim
selectWorld.versionQuestion=Você realmente deseja carregar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=desconhecida
selectWorld.versionWarning=Este mundo foi salvo na versão '%s' e carregá-lo nesta versão pode corrompê-lo!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Editar mensagem da placa
soundCategory.ambient=Ambiente
soundCategory.block=Blocos
soundCategory.hostile=Criaturas Hostis
soundCategory.master=Volume Principal
soundCategory.music=Música
soundCategory.neutral=Criaturas Amigáveis
soundCategory.player=Jogadores
soundCategory.record=Blocos Musicais
soundCategory.voice=Voz/Fala
soundCategory.weather=Clima
spectatorMenu.close=Fechar Menu
spectatorMenu.next_page=Próxima Página
spectatorMenu.previous_page=Página Anterior
spectatorMenu.root.prompt=Pressione uma tecla para selecionar um comando, e novamente para usá-lo.
spectatorMenu.team_teleport=Teleportar para perto do Membro do Time
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Selecione um Time para teleportar-se para perto
spectatorMenu.teleport=Teleportar para perto do Jogador
spectatorMenu.teleport.prompt=Selecione um jogador para teleportar-se para perto
splash_potion.effect.awkward=Poção Arremessável Estranha
splash_potion.effect.empty=Poção Arremessável Não-Criável
splash_potion.effect.fire_resistance=Poção Arremessável de Resistência ao Fogo
splash_potion.effect.harming=Poção Arremessável de Dano
splash_potion.effect.healing=Poção Arremessável de Cura
splash_potion.effect.invisibility=Poção Arremessável de Invisibilidade
splash_potion.effect.leaping=Poção Arremessável de Salto
splash_potion.effect.levitation=Poção Arremessável de Levitação
splash_potion.effect.luck=Poção Arremessável de Sorte
splash_potion.effect.mundane=Poção Arremessável Mundana
splash_potion.effect.night_vision=Poção Arremessável de Visão Noturna
splash_potion.effect.poison=Poção Arremessável de Veneno
splash_potion.effect.regeneration=Poção Arremessável de Regeneração
splash_potion.effect.slowness=Poção Arremessável de Lentidão
splash_potion.effect.strength=Poção Arremessável de Força
splash_potion.effect.swiftness=Poção Arremessável de Agilidade
splash_potion.effect.thick=Poção Arremessável Espessa
splash_potion.effect.water=Frasco de Água Arremessável
splash_potion.effect.water_breathing=Poção Arremessável de Respiração Aquática
splash_potion.effect.weakness=Poção Arremessável de Fraqueza
stat.animalsBred=Animais Criados
stat.armorCleaned=Peças de Armadura Limpas
stat.aviateOneCm=Distância com Élitro
stat.bannerCleaned=Estandartes Limpos
stat.beaconInteraction=Interações com Sinalizador
stat.blocksButton=Blocos
stat.boatOneCm=Distância à Bote
stat.breakItem=%1$s Esgotado
stat.brewingstandInteraction=Interações com Suporte de Poções
stat.cakeSlicesEaten=Fatias de Bolo Ingeridas
stat.cauldronFilled=Caldeirões Cheios
stat.cauldronUsed=Água Removida de Caldeirão
stat.chestOpened=Baús Abertos
stat.climbOneCm=Distância Escalada
stat.craftItem=%1$s Fabricado
stat.crafted=Vezes Fabricado
stat.createWorld=Mundos criados
stat.crouchOneCm=Distância Agachado
stat.damageDealt=Dano Causado
stat.damageTaken=Dano Sofrido
stat.deaths=Número de Mortes
stat.depleted=Vezes Destruído
stat.dispenserInspected=Ejetores Inspecionados
stat.diveOneCm=Distância Mergulhada
stat.drop=Itens Soltos
stat.dropped=Solto
stat.dropperInspected=Liberadores Inspecionados
stat.enderchestOpened=Baús do End Abertos
stat.entityKilledBy=%s matou você %s vez(es)
stat.entityKilledBy.none=Você nunca foi morto por %s
stat.entityKills=Você matou %s %s
stat.entityKills.none=Você nunca matou %s
stat.fallOneCm=Distância em Queda
stat.fishCaught=Peixes Fisgados
stat.flowerPotted=Plantas Envasadas
stat.flyOneCm=Distância em Voo
stat.furnaceInteraction=Interações com Fornalha
stat.generalButton=Geral
stat.hopperInspected=Funis Inspecionados
stat.horseOneCm=Distância à Cavalo
stat.itemEnchanted=Itens Encantados
stat.itemsButton=Itens
stat.joinMultiplayer=Entradas no Multiplayer
stat.jump=Pulos
stat.junkFished=Tralhas Pescadas
stat.leaveGame=Jogos Encerrados
stat.loadWorld=Jogos Carregados
stat.mineBlock=%1$s Minerado
stat.minecartOneCm=Distância à Carrinho
stat.mined=Vezes Minerado
stat.mobKills=Criaturas Mortas
stat.mobsButton=Criaturas
stat.noteblockPlayed=Blocos de Nota Musical Tocados
stat.noteblockTuned=Blocos de Nota Musical Afinados
stat.pickup=Coletado
stat.pigOneCm=Distância à Porco
stat.playOneMinute=Minutos Jogados
stat.playerKills=Jogadores Mortos
stat.recordPlayed=Discos Tocados
stat.shulkerBoxOpened=Caixas de Shulker Abertas
stat.sleepInBed=Vezes Dormidas em Cama
stat.sneakTime=Tempo Esgueirado
stat.sprintOneCm=Distância Corrida
stat.startGame=Vezes Jogadas
stat.swimOneCm=Distância Nadada
stat.talkedToVillager=Falou com Aldeões
stat.timeSinceDeath=Desde Última Morte
stat.tradedWithVillager=Trocou com Aldeões
stat.trappedChestTriggered=Baús com Armadilha Disparados
stat.treasureFished=Tesouros Pescados
stat.useItem=%1$s Usado
stat.used=Vezes Usado
stat.walkOneCm=Distância Caminhada
stat.workbenchInteraction=Interações com Bancada de Trabalho
stats.tooltip.type.achievement=Conquista
stats.tooltip.type.statistic=Estatística
structure_block.button.detect_size=DETECTAR
structure_block.button.load=CARREGAR
structure_block.button.save=SALVAR
structure_block.custom_data=Nome de Data Tag Customizado
structure_block.detect_size=Detectar tamanho e posição:
structure_block.hover.corner=Bordas: %s
structure_block.hover.data=Dados: %s
structure_block.hover.load=Carregar: %s
structure_block.hover.save=Salvar: %s
structure_block.include_entities=Incluir entidades:
structure_block.integrity=Integridade da Estrutura e Seed
structure_block.load_not_found=A estrutura '%s' não está disponível
structure_block.load_prepare=Posição da estrutura '%s' preparada
structure_block.load_success=Estrutura carregada de '%s'
structure_block.mode.corner=[B]
structure_block.mode.data=[D]
structure_block.mode.load=[C]
structure_block.mode.save=[S]
structure_block.mode_info.corner=Modo de borda marcador de tamanho e posição
structure_block.mode_info.data=Modo de dados marcador de lógica do jogo
structure_block.mode_info.load=Modo de carregamento importar de arquivo
structure_block.mode_info.save=Modo de salvamento exportar para arquivo
structure_block.position=Posição Relativa
structure_block.save_failure=Não foi possível salvar a estrutura '%s'
structure_block.save_success=Estrutura salva como '%s'
structure_block.show_air=Mostrar blocos invisíveis:
structure_block.show_boundingbox=Mostrar bordas:
structure_block.size=Tamanho da Estrutura
structure_block.size_failure=Não foi possível detectar o tamanho da estrutura, adicione cantos com nomes de estrutura correspondentes
structure_block.size_success=Tamanho de '%s' detectado com sucesso
structure_block.structure_name=Nome da Estrutura
subtitles.ambient.cave=Ruído estranho
subtitles.block.anvil.destroy=Bigorna destruída
subtitles.block.anvil.land=Bigorna aterrissada
subtitles.block.anvil.use=Bigorna usada
subtitles.block.brewing_stand.brew=Suporte de poções borbulhando
subtitles.block.button.click=Cliques em botão
subtitles.block.chest.close=Baú fechando
subtitles.block.chest.locked=Baú trancado
subtitles.block.chest.open=Baú abrindo
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor do Coro murchando
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor do Coro crescendo
subtitles.block.comparator.click=Cliques em Comparador
subtitles.block.dispenser.dispense=Item ejetado
subtitles.block.dispenser.fail=Ejetor falhou
subtitles.block.door.toggle=Porta rangindo
subtitles.block.fence_gate.toggle=Portão rangindo
subtitles.block.fire.ambient=Fogo queimando
subtitles.block.fire.extinguish=Fogo apagado
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Fornalha queimando
subtitles.block.generic.break=Bloco quebrado
subtitles.block.generic.footsteps=Passos
subtitles.block.generic.hit=Bloco quebrando
subtitles.block.generic.place=Bloco colocado
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Alçapão abrindo
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Alçapão fechando
subtitles.block.lava.ambient=Lava borbulhando
subtitles.block.lava.extinguish=Lava chiando
subtitles.block.lever.click=Alavanca acionada
subtitles.block.note.note=Bloco de Nota Musical tocando
subtitles.block.piston.move=Pistão se movendo
subtitles.block.portal.ambient=Ruídos de portal
subtitles.block.pressure_plate.click=Cliques de placa de pressão
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Tocha queimando
subtitles.block.shulker_box.close=Shulker se fechando
subtitles.block.shulker_box.open=Shulker se abrindo
subtitles.block.trapdoor.toggle=Alçapão rangindo
subtitles.block.tripwire.attach=Fio de Armadilha amarrado
subtitles.block.tripwire.click=Cliques de gancho de armadilha
subtitles.block.tripwire.detach=Fio de Armadilha desamarrado
subtitles.block.water.ambient=Água correndo
subtitles.enchant.thorns.hit=Espetada de espinhos
subtitles.entity.armorstand.fall=Algo caiu
subtitles.entity.arrow.hit=Flecha atingida
subtitles.entity.arrow.hit_player=Jogador atingido
subtitles.entity.arrow.shoot=Flecha disparada
subtitles.entity.bat.ambient=Morcego guinchando
subtitles.entity.bat.death=Morcego morrendo
subtitles.entity.bat.hurt=Morcego ferido
subtitles.entity.bat.takeoff=Morcego decolando
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respirando
subtitles.entity.blaze.burn=Blaze queimando
subtitles.entity.blaze.death=Blaze morrendo
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze ferido
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze atirando
subtitles.entity.bobber.splash=Gancho de pesca respingando
subtitles.entity.bobber.throw=Gancho de pesca lançado
subtitles.entity.cat.ambient=Gato miando
subtitles.entity.cat.death=Gato morrendo
subtitles.entity.cat.hurt=Gato ferido
subtitles.entity.chicken.ambient=Galinha cacarejando
subtitles.entity.chicken.death=Galinha morrendo
subtitles.entity.chicken.egg=Galinha bota ovo
subtitles.entity.chicken.hurt=Galinha ferida
subtitles.entity.cow.ambient=Vaca mugindo
subtitles.entity.cow.death=Vaca morrendo
subtitles.entity.cow.hurt=Vaca ferida
subtitles.entity.cow.milk=Vaca ordenhada
subtitles.entity.creeper.death=Creeper morrendo
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper ferido
subtitles.entity.creeper.primed=Creeper chiando
subtitles.entity.donkey.ambient=Burro zurrando
subtitles.entity.donkey.angry=Burro relinchando
subtitles.entity.donkey.chest=Baú do Burro equipado
subtitles.entity.donkey.death=Burro morrendo
subtitles.entity.donkey.hurt=Burro ferido
subtitles.entity.egg.throw=Ovo atirado
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Guardião Ancião gemendo
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Guardião Ancião pulando
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Guardião Ancião atirando
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Guardião Ancião fitando
subtitles.entity.elder_guardian.death=Guardião Ancião morrendo
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Guardião Ancião quicando
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Guardião Ancião ferido
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Dragão rugindo
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragão morrendo
subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragão batendo asas
subtitles.entity.enderdragon.growl=Dragão rosnando
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragão ferido
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragão atirando
subtitles.entity.endereye.launch=Olho do End atirado
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman grunhindo
subtitles.entity.enderman.death=Enderman morrendo
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman ferido
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman gritando
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman teleportando
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite se arrastando
subtitles.entity.endermite.death=Endermite morrendo
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite ferido
subtitles.entity.enderpearl.throw=Pérola do End atirada
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Fangs mordem
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Invocador murmura
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Invocador conjura feitiço
subtitles.entity.evocation_illager.death=Invocador morrendo
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Invocador ferido
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Invocador prepara ataque
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Invocador prepara convocação
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Invocador prepara encanto
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiência adquirida
subtitles.entity.firework.blast=Fogo de Artifício explodindo
subtitles.entity.firework.launch=Fogo de Artifício lançado
subtitles.entity.firework.twinkle=Fogo de Artifício cintilando
subtitles.entity.generic.big_fall=Algo caiu
subtitles.entity.generic.burn=Queimando
subtitles.entity.generic.death=Morrendo
subtitles.entity.generic.drink=Sorvendo
subtitles.entity.generic.eat=Comendo
subtitles.entity.generic.explode=Explosão
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fogo apagando
subtitles.entity.generic.hurt=Algo ferido
subtitles.entity.generic.small_fall=Algo tropeçou
subtitles.entity.generic.splash=Respingos
subtitles.entity.generic.swim=Nadando
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast gritando
subtitles.entity.ghast.death=Ghast morrendo
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast ferido
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast atirando
subtitles.entity.guardian.ambient=Guardião gemendo
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Guardião pulando
subtitles.entity.guardian.attack=Guardião atirando
subtitles.entity.guardian.curse=Guardião fitando
subtitles.entity.guardian.death=Guardião morrendo
subtitles.entity.guardian.flop=Guardião quicando
subtitles.entity.guardian.hurt=Guardião ferido
subtitles.entity.horse.ambient=Cavalo relinchando
subtitles.entity.horse.angry=Cavalo relinchando
subtitles.entity.horse.armor=Armadura de cavalo equipada
subtitles.entity.horse.breathe=Cavalo respirando
subtitles.entity.horse.death=Cavalo morrendo
subtitles.entity.horse.eat=Cavalo comendo
subtitles.entity.horse.gallop=Cavalo galopando
subtitles.entity.horse.hurt=Cavalo ferido
subtitles.entity.horse.jump=Cavalo saltando
subtitles.entity.horse.saddle=Sela equipada
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subtitles.entity.husk.death=Morto-vivo morrendo
subtitles.entity.husk.hurt=Morto-vivo ferido
subtitles.entity.iron_golem.attack=Golem de Ferro atacando
subtitles.entity.iron_golem.death=Golem de Ferro morrendo
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Golem de Ferro ferido
subtitles.entity.item.break=Item quebrado
subtitles.entity.item.pickup=Item coletado
subtitles.entity.itemframe.add_item=Moldura preenchida
subtitles.entity.itemframe.break=Moldura quebrada
subtitles.entity.itemframe.place=Moldura colocada
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Moldura esvaziada
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Cliques de moldura
subtitles.entity.leashknot.break=Laço escapando
subtitles.entity.leashknot.place=Laço amarrado
subtitles.entity.lightning.impact=Impacto de trovão
subtitles.entity.lightning.thunder=Rugidos de trovão
subtitles.entity.llama.ambient=Lhama balindo
subtitles.entity.llama.angry=Lhama irritada balindo
subtitles.entity.llama.chest=Baú da Lhama equipado
subtitles.entity.llama.death=Lhama morrendo
subtitles.entity.llama.eat=Lhama comendo
subtitles.entity.llama.hurt=Lhama ferida
subtitles.entity.llama.spit=Lhama cuspindo
subtitles.entity.llama.step=Passos de Lhama
subtitles.entity.llama.swag=Lhama é decorada
subtitles.entity.magmacube.death=Cubo de Magma morrendo
subtitles.entity.magmacube.hurt=Cubo de Magma ferido
subtitles.entity.magmacube.squish=Cubo de Magma saltando
subtitles.entity.minecart.riding=Carrinho andando
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subtitles.entity.mule.chest=Baú da Mula equipado
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subtitles.entity.pig.saddle=Sela equipada
subtitles.entity.player.burp=Arroto
subtitles.entity.player.death=Jogador morrendo
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title.oldgl1=Placa de vídeo antiga detectada; isso poderá impedir você de
title.oldgl2=jogar futuramente, quando o OpenGL 2.0 for exigido.
title.oldjava1=Versão antiga do Java detectada; isto lhe impedirá de jogar
title.oldjava2=no futuro, já que o Java 8 será necessário.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Prefixo, %s%2$s novamente %s e %1$s no final %s e também %1$s novamente!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=oi %
translation.test.invalid2=oi %s
translation.test.none=Olá, mundo!
translation.test.world=mundo