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147 KiB
Plaintext

achievement.acquireIron=Schmiedekunst
achievement.acquireIron.desc=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren
achievement.bakeCake=Die Lüge
achievement.bakeCake.desc=Weizen, Zucker, Milch und Eier!
achievement.blazeRod=Spiel mit dem Feuer
achievement.blazeRod.desc=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute
achievement.bookcase=Bibliothekar
achievement.bookcase.desc=Baue Bücherregale, um deinen Zaubertisch zu verbessern
achievement.breedCow=Nachzucht
achievement.breedCow.desc=Vermehre zwei Kühe mit Weizen
achievement.buildBetterPickaxe=Technischer Fortschritt
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Stelle eine bessere Spitzhacke her
achievement.buildFurnace=Heiße Angelegenheit
achievement.buildFurnace.desc=Baue einen Ofen aus acht Bruchsteinen
achievement.buildHoe=Fang an zu ackern!
achievement.buildHoe.desc=Baue eine Feldhacke aus Holzbrettern und Stöcken
achievement.buildPickaxe=Glück Auf!
achievement.buildPickaxe.desc=Fertige eine Spitzhacke aus Holzbrettern und Stöcken
achievement.buildSword=Zu den Waffen!
achievement.buildSword.desc=Fertige ein Schwert aus Brettern und Stöcken
achievement.buildWorkBench=Fortgeschrittenes Handwerk
achievement.buildWorkBench.desc=Stelle eine Werkbank aus vier Holzbrettern her
achievement.cookFish=Köstlicher Fisch
achievement.cookFish.desc=Fange und brate einen Fisch!
achievement.diamonds=DIAMANTEN!
achievement.diamonds.desc=Baue einen Diamanten mit Hilfe einer Eisenspitzhacke ab
achievement.diamondsToYou=Diamanten für dich!
achievement.diamondsToYou.desc=Wirf einem anderen Spieler Diamanten zu
achievement.enchantments=Verzauberer
achievement.enchantments.desc=Verwende ein Buch, Obsidian und Diamanten, um einen Zaubertisch zu bauen
achievement.exploreAllBiomes=Abenteurerzeit
achievement.exploreAllBiomes.desc=Entdecke alle Biome
achievement.flyPig=Wenn Schweine fliegen
achievement.flyPig.desc=Fliege auf einem Schwein eine Klippe hinunter
achievement.fullBeacon=Leuchtturmwärter
achievement.fullBeacon.desc=Erstelle ein vollständiges Leuchtfeuer
achievement.get=Erfolg erzielt!
achievement.ghast=Zurück zum Absender
achievement.ghast.desc=Besiege einen Ghast mit seinen eigenen Waffen
achievement.killCow=Kuhschubser
achievement.killCow.desc=Sammle etwas Leder
achievement.killEnemy=Monsterjäger
achievement.killEnemy.desc=Attackiere und vernichte ein Monster
achievement.killWither=Der Anfang.
achievement.killWither.desc=Töte den Wither
achievement.makeBread=Backe Brot
achievement.makeBread.desc=Backe ein Brot aus Weizen
achievement.mineWood=Dreimal auf Holz geklopft!
achievement.mineWood.desc=Schlage einen Baum, bis ein Block Holz herausfällt
achievement.onARail=Bahn frei!
achievement.onARail.desc=Lege mit einer Lore mindestens einen Kilometer an einem Stück zurück
achievement.openInventory=Inventur
achievement.openInventory.desc=Drücke '%1$s', um dein Inventar zu öffnen
achievement.overkill=Meister des Kampfes
achievement.overkill.desc=Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag
achievement.overpowered=Übermächtig
achievement.overpowered.desc=Iss einen Notch-Apfel
achievement.portal=Wir müssen noch tiefer
achievement.portal.desc=Baue ein Portal zum Nether
achievement.potion=Alchemie
achievement.potion.desc=Braue einen Trank
achievement.requires=Benötigt '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Scharfschützenduell
achievement.snipeSkeleton.desc=Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern
achievement.spawnWither=Der Anfang?
achievement.spawnWither.desc=Erschaffe den Wither
achievement.taken=Geschafft!
achievement.theEnd=Das Ende?
achievement.theEnd.desc=Finde das Ende
achievement.theEnd2=Das Ende.
achievement.theEnd2.desc=Besiege den Enderdrachen
achievement.unknown=???
addServer.add=Fertig
addServer.enterIp=Serveradresse
addServer.enterName=Servername
addServer.hideAddress=Adresse verstecken
addServer.resourcePack=Server-Ressourcenpakete
addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert
addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert
addServer.resourcePack.prompt=Abfrage
addServer.title=Serverinformationen bearbeiten
advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte als Ziel auszuwählen
advMode.allPlayers=Benutze "@a", um alle Spieler auszuwählen
advMode.command=Befehl
advMode.mode.auto=Wiederholen
advMode.mode.autoexec.bat=Immer aktiv
advMode.mode.conditional=Bedingt
advMode.mode.redstone=Impuls
advMode.mode.redstoneTriggered=Benötigt Redstone
advMode.mode.sequence=Verketten
advMode.mode.unconditional=Unbedingt
advMode.nearestPlayer=Benutze "@p", um den nächsten Spieler auszuwählen
advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben
advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet
advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe
advMode.randomPlayer=Benutze "@r", um einen zufälligen Spieler auszuwählen
advMode.setCommand=Befehl eingeben
advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s
attribute.modifier.equals.0=%s %s
attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
attribute.modifier.equals.2=%s%% %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.armor=Rüstung
attribute.name.generic.armorToughness=Rüstungshärte
attribute.name.generic.attackDamage=Angriffsschaden
attribute.name.generic.attackSpeed=Angriffsgeschwindigkeit
attribute.name.generic.followRange=Kreaturen-Folgedistanz
attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit
attribute.name.generic.luck=Glück
attribute.name.generic.maxHealth=Maximale Gesundheit
attribute.name.generic.movementSpeed=Geschwindigkeit
attribute.name.horse.jumpStrength=Pferdesprungstärke
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombie-Verstärkung
book.byAuthor=von %1$s
book.editTitle=Buchtitel eingeben:
book.finalizeButton=Endgültig signieren
book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Kopie des Originals
book.generation.2=Kopie einer Kopie
book.generation.3=Zerrissen
book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s
book.signButton=Signieren
build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke
chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden
chat.copy=Link kopieren
chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest?
chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren?
chat.link.open=Im Browser öffnen
chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust!
chat.type.achievement=%s hat den Erfolg %s erzielt
chat.type.achievement.taken=%s hat den Erfolg %s verloren
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=Spieler %s hat bereits den Erfolg %s
commands.achievement.dontHave=Spieler %s hat den Erfolg %s nicht
commands.achievement.give.success.all=Alle Erfolge an %s gegeben
commands.achievement.give.success.one=Spieler %s hat Erfolg '%s' erhalten
commands.achievement.take.success.all=Alle Erfolge von %s genommen
commands.achievement.take.success.one=Erfolg %s von %s genommen
commands.achievement.unknownAchievement=Unbekannter Erfolg "%s"
commands.achievement.usage=/achievement give|take <ErfolgName>|* [<Spieler>]
commands.ban.failed=Spieler %s konnte nicht gesperrt werden
commands.ban.success=Spieler %s wurde gesperrt
commands.ban.usage=/ban <Spieler> [<Grund ...>]
commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online
commands.banip.success=IP-Adresse %s wurde gesperrt
commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt
commands.banip.usage=/ban-ip <Adresse|Spieler> [<Grund ...>]
commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen:
commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.blockdata.notValid=Der Zielblock kann keine NBT-Daten besitzen
commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern
commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <NBT-Daten>
commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert.
commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s
commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten.
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s
commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk bei Position %s, %s, %s gefunden
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte
commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war
commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt
commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen
commands.clear.usage=/clear [<Spieler>] [<Gegenstand>] [<Metadaten>] [<MaxMenge>] [<NBT-Daten>]
commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert
commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden
commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.clone.success=%s Blöcke kopiert
commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [move|force|normal] [<Filterblock>] [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]
commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch
commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.compare.success=%s Blöcke verglichen
commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben!
commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung
commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) beendet
commands.debug.usage=/debug start|stop
commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden
commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr
commands.deop.usage=/deop <Spieler>
commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt
commands.difficulty.usage=/difficulty <neue Schwierigkeit>
commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden
commands.effect.failure.notActive.all=Es wurden keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden sind
commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s
commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) Stufe 1 + %3$s für %5$s Sekunden erhalten
commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt
commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt
commands.effect.usage=/effect <Spieler oder Objekt> <Effekt> [<Zeit in Sekunden>] [<Verstärkung>] [<Partikelunsichtbarkeit>] ODER /effect <Spieler oder Objekt> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s
commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s
commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler oder Objekt> <Verzauberungs-ID> [<Stufe>]
commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden
commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <Objekt> <NBT-Daten>
commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s'
commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s
commands.execute.usage=/execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> <Befehl> ODER /execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <Block> <Metadaten>|-1|<Zustand>|* <Befehl>
commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert
commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.fill.success=%s Blöcke platziert
commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|replace <Filterblock> [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]|destroy|keep|hollow|outline] [<NBT-Daten>]
commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt
commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [<Spieler>]
commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern
commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden
commands.gamerule.success=Spielregel %s wurde auf %s aktualisiert
commands.gamerule.usage=/gamerule <Regelname> [<Wert>]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' ist kein gültiger Blockzustand für %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false'
commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig
commands.generic.entity.invalidUuid=Die Objekt-UUID '%s' hat ein ungültiges Format
commands.generic.entity.notFound=Objekt '%s' konnte nicht gefunden werden
commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf
commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten
commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl
commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen
commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen
commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter
commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen
commands.generic.player.notFound=Spieler '%s' konnte nicht gefunden werden
commands.generic.player.unspecified=Du musst einen Spieler angeben, auf den diese Aktion angewendet werden soll.
commands.generic.selector.notFound=Auswahl '%s' hat nichts gefunden
commands.generic.selector_argument=Ungültige Auswahl: '%s'
commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax
commands.generic.usage=Syntax: %s
commands.give.block.notFound=Es gibt keinen Block mit dem Namen %s
commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit dem Namen %s
commands.give.success=%s * %s an %s gegeben
commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.give.usage=/give <Spieler> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente
commands.help.header=--- Hilfeseite %s von %s (/help <Seite>) ---
commands.help.usage=/help [<Seite>|<Befehlsname>]
commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen
commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s'
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [<Grund ...>]
commands.kill.successful=%s getötet
commands.kill.usage=/kill [<Spieler oder Objekt>]
commands.locate.failure=Konnte kein Bauwerk %s finden
commands.locate.success=%s bei %s (y?) %s gefunden
commands.locate.usage=/locate <Bauwerk>
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s
commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s
commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen!
commands.message.usage=/tell <Spieler> <private Nachricht ...>
commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden
commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt
commands.op.usage=/op <Spieler>
commands.particle.invalidParam=Parameter '%s' ist ungültig
commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht
commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s-mal ab
commands.particle.usage=/particle <Partikelname> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <Geschwindigkeit> [<Anzahl>] [<Modus>] [<Spieler>] [<Textur-Parameter> ...]
commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören
commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt
commands.playsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
commands.playsound.usage=/playsound <Geräusch> <Geräuschart> <Spieler> [<x>] [<y>] [<z>] [<Lautstärke>] [<Tonhöhe>] [<Minimale Lautstärke>]
commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden
commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <Spieler oder Objekt> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen
commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar
commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt
commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
commands.save-off.alreadyOff=Speichern ist bereits inaktiv
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Speichern ist bereits aktiv
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt ausgeschaltet
commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt eingeschaltet
commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s
commands.save.flushEnd=Unverzügliche Speicherung abgeschlossen
commands.save.flushStart=Speicherung wird unverzüglich durchgeführt ...
commands.save.start=Speichere ...
commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Suchergebnisse fehlgeschlagen
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Name> <Kriterientyp> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <Ziel>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Keine Anzeigeposition '%s' vorhanden
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Anzeigeposition '%s' wurde gelöscht
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Anzeigeposition '%s' wurde auf '%s' gesetzt
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Anzeigeposition> [<Ziel>]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Anzahl> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser
commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <Spieler oder Objekt>|* <Auslöser>
commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst
commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.players.name.tooLong='%s' ist zu lang für einen Spielernamen, er darf höchstens %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Operation> <Spieler oder Objekt>|* <Ziel>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Anzahl> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <Spieler oder Objekt>|* [<Ziel>]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s wurde zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand von %s für Spieler %s wurde auf %s gesetzt
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren, Grund: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punktestand> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.tag.list=Objekt %s hat die Tags:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=Objekt hatte nicht den %s-Tag
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s hinzugefügt
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s entfernt
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Tag-Befehl fehlgeschlagen, Grund: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Einem Objekt können nicht mehr als %s Tags hinzugefügt werden
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <Spieler oder Objekt>|* add|remove|list <Tag-Name> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Min>|* [<Max>|*]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <Teamname> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <Teamname>
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <Teamname> [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Teams auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' hat %3$s Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %s Spieler von Team %s an:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s hat keine Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<Teamname>]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %s sind: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s auf %s gesetzt
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <Team> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <Wert>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s wurde entfernt
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <Teamname>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
commands.seed.success=Startwert: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren
commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden
commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s
commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.setblock.success=Block platziert
commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|keep|destroy] [<NBT-Daten>]
commands.setidletimeout.success=Abwesenheitsbegrenzung wurde auf %s Minuten gesetzt.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minuten bis Rauswurf>
commands.setworldspawn.success=Welt-Einstiegspunkt auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<Spieler>] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Teams nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.noop=Es wurden keine Spieler zum Verteilen gefunden
commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Teams werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
commands.spreadplayers.success.teams=%s Teams wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Abstand> <Bereich> true|false <Spieler oder Objekt ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <Statistik>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
commands.stats.cleared=Statistik %s geleert
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> clear <Statistik>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set|clear ...
commands.stats.failed=Ungültige Parameter
commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %s, %s, %s speichert keine Statistiken
commands.stats.success=Speichere die Statistiken %s in %s auf %s
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
commands.stop.start=Server wird gestoppt
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Alle Geräusche für %s beendet
commands.stopsound.success.individualSound=Geräusch '%s' der Art '%s' für %s beendet
commands.stopsound.success.soundSource=Geräuschart '%s' für %s beendet
commands.stopsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
commands.stopsound.usage=/stopsound <Spieler> [<Geräuschart>] [<Geräusch>]
commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen
commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen
commands.summon.success=Objekt erzeugt
commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.summon.usage=/summon <Objekt> [<x> <y> <z>] [<NBT-Daten>]
commands.teleport.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
commands.teleport.usage=/teleport <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Spieler> <Nachricht im JSON-Format>
commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Datenstruktur
commands.testfor.success=%s gefunden
commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.testfor.usage=/testfor <Spieler oder Objekt> [<NBT-Daten>]
commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel
commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Blockobjekt und unterstützt daher keinen NBT-Datenvergleich
commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen
commands.testforblock.success=Block bei %s, %s, %s gefunden
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|-1|<Zustand>|*] [<NBT-Daten>]
commands.time.added=Zeit um %s erhöht
commands.time.query=Die aktuelle Zeit ist %s
commands.time.set=Zeit auf %s gesetzt
commands.time.usage=/time set|add|query <Wert>
commands.title.success=Title-Befehl ausgeführt
commands.title.usage=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
commands.title.usage.clear=/title <Spieler> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <Spieler> times <Einblendezeit in Ticks> <Anzeigezeit in Ticks> <Ausblendezeit in Ticks>
commands.title.usage.title=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar <Titel im JSON-Format>
commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind
commands.tp.success=%s wurde zu %s teleportiert
commands.tp.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
commands.tp.usage=/tp [<Spieler oder Objekt>] <Ziel-Spieler oder Objekt> ODER /tp [<Spieler oder Objekt>] <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
commands.trigger.disabled=Auslöser %s ist nicht aktiviert
commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s
commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s
commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen
commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert
commands.trigger.usage=/trigger <Auslöser> add|set <Wert>
commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden
commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt
commands.unban.usage=/pardon <Spieler>
commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben
commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adresse>
commands.weather.clear=Wechsle zu klarem Wetter
commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter
commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<Dauer in Sekunden>]
commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Whitelist hinzugefügt werden
commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Whitelist hinzugefügt
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Spieler>
commands.whitelist.disabled=Die Whitelist wurde deaktiviert
commands.whitelist.enabled=Die Whitelist wurde aktiviert
commands.whitelist.list=Es sind %s (von %s) Spieler auf der Whitelist:
commands.whitelist.reloaded=Die Whitelist wurde neu geladen
commands.whitelist.remove.failed=%s konnte nicht von der Whitelist entfernt werden
commands.whitelist.remove.success=%s wurde von der Whitelist entfernt
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Spieler>
commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove <Spieler> ODER /whitelist on|off|list|reload
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %s, %s gesetzt
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Setze den Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %s pro Block (von %s pro Block)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <Schaden>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Setze den Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <Weite>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
commands.worldborder.get.success=Weltbbarriere ist im Moment %s Blöcke weit
commands.worldborder.set.success=Setze Weltbarriere auf Weite von %s Blöcken (von %s Blöcken)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verkleinere Weltbbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Setze die Warndistanz der Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <Weite>
commands.worldborder.warning.time.success=Setze die Warnzeit der Weltbarriere auf %s Sekunden (von %s Sekunden)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <Zeit in Sekunden>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl Erfahrungspunkte gegeben werden
commands.xp.success=%s Erfahrungspunkte an %s gegeben
commands.xp.success.levels=%s Erfahrungsstufen an %s gegeben
commands.xp.success.negative.levels=%s Erfahrungsstufen von %s entfernt
commands.xp.usage=/xp <Menge> [<Spieler>] ODER /xp <Menge>L [<Spieler>]
connect.authorizing=Anmelden ...
connect.connecting=Verbinde zum Server ...
connect.failed=Verbindungsaufbau fehlgeschlagen
container.beacon=Leuchtfeuer
container.brewing=Braustand
container.chest=Truhe
container.chestDouble=Große Truhe
container.crafting=Handwerk
container.creative=Gegenstände
container.dispenser=Werfer
container.dropper=Spender
container.enchant=Verzaubern
container.enchant.clue=%s, ...?
container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli
container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli
container.enchant.level.many=%s Erfahrungsstufen
container.enchant.level.one=1 Erfahrungsstufe
container.enderchest=Endertruhe
container.furnace=Ofen
container.hopper=Trichter
container.inventory=Inventar
container.isLocked=%s ist verschlossen!
container.repair=Amboss
container.repair.cost=Erfahrungskosten: %1$s
container.repair.expensive=Zu teuer!
container.shulkerBox=Shulkerkiste
container.shulkerBox.more=und %s weitere ...
container.spectatorCantOpen=Kann nicht geöffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.
controls.reset=Standard
controls.resetAll=Tasten zurücksetzen
controls.title=Steuerung
createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße
createWorld.customize.custom.center=Zentralhöhe
createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt endgültig die
createWorld.customize.custom.confirm2=aktuellen Werte. Bist du sicher?
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontaler Faktor
createWorld.customize.custom.count=Generierungsversuche
createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschen Tiefe
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Rauschfaktor Tiefe X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Rauschfaktor Tiefe Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikaler Faktor
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Rauschfaktor X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Rauschfaktor Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Rauschfaktor Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöhe
createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöhe
createWorld.customize.custom.next=Weiter
createWorld.customize.custom.page0=Grundeinstellungen
createWorld.customize.custom.page1=Erz-Einstellungen
createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen für Experten
createWorld.customize.custom.page3=Extra erweiterte Einstellungen für Profis
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken
createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselland
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt
createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen
createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt - Vorlagen
createWorld.customize.custom.prev=Zurück
createWorld.customize.custom.randomize=Zufällig
createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße
createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel
createWorld.customize.custom.size=Adergröße
createWorld.customize.custom.spread=Verteilungshöhe
createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung
createWorld.customize.custom.useCaves=Höhlen
createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane
createWorld.customize.custom.useMansions=Waldanwesen
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen
createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente
createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Festungen
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel
createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen
createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht hinzufügen
createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht bearbeiten
createWorld.customize.flat.height=Höhe
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boden - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht entfernen
createWorld.customize.flat.tile=Schichtmaterial
createWorld.customize.flat.title=Flachlandeinstellungen
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Bodenloser Abgrund
createWorld.customize.preset.classic_flat=Klassisches Flachland
createWorld.customize.preset.desert=Wüste
createWorld.customize.preset.overworld=Oberwelt
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Redstone, fertig, los!
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Schneekönigreich
createWorld.customize.preset.the_void=Die Leere
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Traum des Tunnelbauers
createWorld.customize.preset.water_world=Wasserwelt
createWorld.customize.presets=Vorlagen
createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte:
createWorld.customize.presets.select=Vorlage benutzen
createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:
createWorld.customize.presets.title=Vorlage auswählen
death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht
death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen
death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen
death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen
death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus
death.attack.cramming=%1$s wurde zerquetscht
death.attack.dragonBreath=%1$s wurde im Drachenatem geröstet
death.attack.drown=%1$s ertrank
death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen
death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt
death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt
death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer
death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht
death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert
death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert
death.attack.fireworks=%1$s flog mit einem Knall in die Luft
death.attack.flyIntoWall=%1$s erfuhr kinetische Energie
death.attack.generic=%1$s starb
death.attack.hotFloor=%1$s wurde der Boden zu heiß
death.attack.hotFloor.player=%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone
death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf
death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte
death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben
death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet
death.attack.lava=%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen
death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava
death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen
death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet
death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.onFire=%1$s verbrannte
death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet
death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt
death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen
death.attack.starve=%1$s verhungerte
death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet
death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt
death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt
death.attack.wither=%1$s verdorrte
death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe
death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter
death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken
death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser
death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt
death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt
death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt
death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt
death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt
deathScreen.deleteWorld=Welt löschen
deathScreen.leaveServer=Server verlassen
deathScreen.quit.confirm=Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?
deathScreen.respawn=Wiederbeleben
deathScreen.score=Punktestand
deathScreen.spectate=Welt bebobachten
deathScreen.title=Du bist gestorben!
deathScreen.title.hardcore=Game over!
deathScreen.titleScreen=Hauptmenü
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Erweiterte Schnellinfos
debug.advanced_tooltips.off=Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar
debug.advanced_tooltips.on=Erweiterte Schnellinfos: sichtbar
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen
debug.chunk_boundaries.off=Chunkgrenzen: unsichtbar
debug.chunk_boundaries.on=Chunkgrenzen: sichtbar
debug.clear_chat.help=F3 + D = Chat leeren
debug.creative_spectator.error=Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren)
debug.cycle_renderdistance.message=Sichtweite: %s
debug.help.help=F3 + Q = Diese Liste anzeigen
debug.help.message=Tastenbelegung:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust
debug.pause_focus.off=Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert
debug.pause_focus.on=Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Chunks neu laden
debug.reload_chunks.message=Alle Chunks werden neu geladen
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Ressourcenpakete neu laden
debug.reload_resourcepacks.message=Ressourcenpakete neu geladen
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Hitboxen anzeigen
debug.show_hitboxes.off=Hitboxen: unsichtbar
debug.show_hitboxes.on=Hitboxen: sichtbar
demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!
demo.day.2=Zweiter Tag
demo.day.3=Dritter Tag
demo.day.4=Vierter Tag
demo.day.5=Fünfter und letzter Tag!
demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke F2, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern.
demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um!
demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen!
demo.help.buy=Jetzt kaufen!
demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Erfolge für Hinweise an! Viel Spaß!
demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar
demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen
demo.help.later=Weiterspielen!
demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen
demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um
demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft Demo-Modus
demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s
demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!
difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.
difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren
disconnect.closed=Verbindung getrennt
disconnect.disconnected=Vom Server getrennt
disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen
disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen
disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche Minecraft und Launcher neu zu starten)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.
disconnect.lost=Verbindung unterbrochen
disconnect.overflow=Pufferüberlauf
disconnect.quitting=Wird beendet
disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming
disconnect.timeout=Zeitüberschreitung
effect.absorption=Absorption
effect.blindness=Blindheit
effect.confusion=Übelkeit
effect.damageBoost=Stärke
effect.digSlowDown=Abbaulähmung
effect.digSpeed=Eile
effect.fireResistance=Feuerschutz
effect.glowing=Leuchten
effect.harm=Direktschaden
effect.heal=Direktheilung
effect.healthBoost=Extraenergie
effect.hunger=Hunger
effect.invisibility=Unsichtbarkeit
effect.jump=Sprungkraft
effect.levitation=Schwebekraft
effect.luck=Glück
effect.moveSlowdown=Langsamkeit
effect.moveSpeed=Schnelligkeit
effect.nightVision=Nachtsicht
effect.none=Wirkungslos
effect.poison=Vergiftung
effect.regeneration=Regeneration
effect.resistance=Resistenz
effect.saturation=Sättigung
effect.unluck=Pech
effect.waterBreathing=Unterwasseratem
effect.weakness=Schwäche
effect.wither=Ausdörrung
enchantment.arrowDamage=Stärke
enchantment.arrowFire=Flamme
enchantment.arrowInfinite=Unendlich
enchantment.arrowKnockback=Schlag
enchantment.binding_curse=Fluch der Bindung
enchantment.damage.all=Schärfe
enchantment.damage.arthropods=Nemesis der Gliederfüßer
enchantment.damage.undead=Bann
enchantment.digging=Effizienz
enchantment.durability=Haltbarkeit
enchantment.fire=Verbrennung
enchantment.fishingSpeed=Köder
enchantment.frostWalker=Eisläufer
enchantment.knockback=Rückstoß
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Plünderung
enchantment.lootBonusDigger=Glück
enchantment.lootBonusFishing=Glück des Meeres
enchantment.mending=Reparatur
enchantment.oxygen=Atmung
enchantment.protect.all=Schutz
enchantment.protect.explosion=Explosionsschutz
enchantment.protect.fall=Federfall
enchantment.protect.fire=Feuerschutz
enchantment.protect.projectile=Schusssicher
enchantment.sweeping=Schwungkraft
enchantment.thorns=Dornen
enchantment.untouching=Behutsamkeit
enchantment.vanishing_curse=Fluch des Verschwindens
enchantment.waterWalker=Wasserläufer
enchantment.waterWorker=Wasseraffinität
entity.ArmorStand.name=Rüstungsständer
entity.Arrow.name=Pfeil
entity.Bat.name=Fledermaus
entity.Blaze.name=Lohe
entity.Boat.name=Boot
entity.Cat.name=Katze
entity.CaveSpider.name=Höhlenspinne
entity.Chicken.name=Huhn
entity.Cow.name=Kuh
entity.Creeper.name=Creeper
entity.Donkey.name=Esel
entity.DragonFireball.name=Drachen-Feuerkugel
entity.ElderGuardian.name=Großer Wächter
entity.EnderDragon.name=Enderdrache
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EvocationIllager.name=Magier
entity.FallingSand.name=Fallender Block
entity.Fireball.name=Feuerkugel
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Riese
entity.Guardian.name=Wächter
entity.Horse.name=Pferd
entity.Husk.name=Wüstenzombie
entity.Item.name=Gegenstand
entity.KillerBunny.name=Das Killer-Kaninchen
entity.LavaSlime.name=Magmawürfel
entity.Llama.name=Lama
entity.Minecart.name=Lore
entity.MinecartChest.name=Güterlore
entity.MinecartHopper.name=Trichterlore
entity.Mob.name=Kreatur
entity.Monster.name=Monster
entity.Mule.name=Maultier
entity.MushroomCow.name=Mooshroom
entity.Ozelot.name=Ozelot
entity.Painting.name=Gemälde
entity.Pig.name=Schwein
entity.PigZombie.name=Schweinezombie
entity.PolarBear.name=Eisbär
entity.PrimedTnt.name=TNT
entity.Rabbit.name=Kaninchen
entity.Sheep.name=Schaf
entity.Shulker.name=Shulker
entity.Silverfish.name=Silberfischchen
entity.Skeleton.name=Skelett
entity.SkeletonHorse.name=Skelettpferd
entity.Slime.name=Schleim
entity.SmallFireball.name=Kleine Feuerkugel
entity.SnowMan.name=Schneegolem
entity.Snowball.name=Schneeball
entity.Spider.name=Spinne
entity.Squid.name=Tintenfisch
entity.Stray.name=Eiswanderer
entity.ThrownPotion.name=Trank
entity.Vex.name=Plagegeist
entity.Villager.armor=Rüstungsschmied
entity.Villager.butcher=Fleischer
entity.Villager.cartographer=Kartograph
entity.Villager.cleric=Geistlicher
entity.Villager.farmer=Bauer
entity.Villager.fisherman=Fischer
entity.Villager.fletcher=Pfeilmacher
entity.Villager.leather=Gerber
entity.Villager.librarian=Bibliothekar
entity.Villager.name=Dorfbewohner
entity.Villager.nitwit=Nichtsnutz
entity.Villager.shepherd=Schäfer
entity.Villager.tool=Werkzeugschmied
entity.Villager.weapon=Waffenschmied
entity.VillagerGolem.name=Eisengolem
entity.VindicationIllager.name=Diener
entity.Witch.name=Hexe
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.WitherSkeleton.name=Witherskelett
entity.Wolf.name=Wolf
entity.XPOrb.name=Erfahrungskugel
entity.Zombie.name=Zombie
entity.ZombieHorse.name=Zombiepferd
entity.ZombieVillager.name=Dorfbewohnerzombie
entity.generic.name=Unbekannt
filled_map.mansion=Wald-Schatzkarte
filled_map.monument=Ozean-Schatzkarte
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menu.shareToLan=Im LAN öffnen
menu.singleplayer=Einzelspieler
merchant.deprecated=Handle etwas anderes für ein neues Angebot!
mount.onboard=Drücke %1$s zum Verlassen
multiplayer.connect=Verbinden
multiplayer.downloadingStats=Lade Statistiken und Erfolge herunter ...
multiplayer.downloadingTerrain=Landschaft wird geladen
multiplayer.ipinfo=Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden möchtest:
multiplayer.player.joined=%s hat das Spiel betreten
multiplayer.player.joined.renamed=%s (früher bekannt als %s) ist dem Spiel beigetreten
multiplayer.player.left=%s hat das Spiel verlassen
multiplayer.stopSleeping=Aufstehen
multiplayer.texturePrompt.line1=Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.
multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtest du es automagisch herunterladen und installieren?
multiplayer.title=Mehrspielermodus spielen
options.anaglyph=3D-Effekt
options.ao=Weiche Beleuchtung
options.ao.max=Maximum
options.ao.min=Minimum
options.ao.off=Aus
options.attack.crosshair=Fadenkreuz
options.attack.hotbar=Schnellzugr.
options.attackIndicator=Angriffsanzeige
options.autoJump=Automatisch springen
options.chat.color=Farben
options.chat.height.focused=Höhe (geöffnet)
options.chat.height.unfocused=Höhe (geschlossen)
options.chat.links=Weblinks
options.chat.links.prompt=Links bestätigen lassen
options.chat.opacity=Deckkraft
options.chat.scale=Skalierung
options.chat.title=Chateinstellungen ...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=Alles anzeigen
options.chat.visibility.hidden=Versteckt
options.chat.visibility.system=Nur Befehle anzeigen
options.chat.width=Breite
options.chunks=%s Chunks
options.controls=Steuerung ...
options.customizeTitle=Angepasste Welt - Einstellungen
options.difficulty=Schwierigkeit
options.difficulty.easy=Einfach
options.difficulty.hard=Schwer
options.difficulty.hardcore=Hardcore
options.difficulty.normal=Normal
options.difficulty.peaceful=Friedlich
options.entityShadows=Objektschatten
options.farWarning1=Um die maximale Sichtweite nutzen zu können
options.farWarning2=wird eine 64-Bit Java-Installation empfohlen (du hast 32-Bit)
options.forceUnicodeFont=Unicode erzwingen
options.fov=Sichtfeld (FOV)
options.fov.max=Quake Pro
options.fov.min=Normal
options.framerate=%s FPS
options.framerateLimit=Max. Bildrate
options.framerateLimit.max=Unbegrenzt
options.fullscreen=Vollbild
options.gamma=Helligkeit
options.gamma.max=Hell
options.gamma.min=Düster
options.graphics=Grafikmodus
options.graphics.fancy=Schön
options.graphics.fast=Schnell
options.guiScale=GUI-Größe
options.guiScale.auto=Automatisch
options.guiScale.large=Groß
options.guiScale.normal=Normal
options.guiScale.small=Klein
options.hidden=Versteckt
options.invertMouse=Maus umkehren
options.language=Sprache ...
options.languageWarning=Die Übersetzungen sind möglicherweise nicht zu 100%% korrekt
options.mainHand=Haupthand
options.mainHand.left=Links
options.mainHand.right=Rechts
options.mipmapLevels=Mipmap-Stufen
options.modelPart.cape=Umhang
options.modelPart.hat=Hut
options.modelPart.jacket=Jacke
options.modelPart.left_pants_leg=Linkes Hosenbein
options.modelPart.left_sleeve=Linker Ärmel
options.modelPart.right_pants_leg=Rechtes Hosenbein
options.modelPart.right_sleeve=Rechter Ärmel
options.multiplayer.title=Mehrspielereinstellungen ...
options.music=Musik
options.off=Aus
options.on=An
options.particles=Partikel
options.particles.all=Alle
options.particles.decreased=Verringert
options.particles.minimal=Minimal
options.postButton=Nachbearbeitung ...
options.postProcessEnable=Nachbearbeitung einschalten
options.postVideoTitle=Nachbearbeitung
options.realmsNotifications=Realms-Nachrichten
options.reducedDebugInfo=Reduzierte Debug-Infos
options.renderClouds=Wolken
options.renderDistance=Sichtweite
options.resourcepack=Ressourcenpakete ...
options.saturation=Sättigung
options.sensitivity=Empfindlichkeit
options.sensitivity.max=TURBO!
options.sensitivity.min=*gähn*
options.showSubtitles=Untertitel anzeigen
options.skinCustomisation=Skin-Anpassung ...
options.skinCustomisation.title=Skin-Anpassung
options.snooper=Datenerhebung
options.snooper.desc=Wir möchten Minecraft weiter verbessern, und um uns dabei zu helfen, würden wir gerne einige Informationen sammeln. Dadurch wissen wir, welche Hardware wir unterstützen müssen und wo die größten Probleme liegen. Wir können dadurch auch abschätzen, wie viele Spieler aktiv spielen, sodass wir wissen, ob wir alles richtig machen. Du kannst alle Informationen, die wir über dich sammeln, unten einsehen. Wenn du nicht möchtest, dass deine Daten erfasst werden, kannst du diese Funktion auch einfach ausschalten!
options.snooper.title=Füttere uns mit Daten!
options.snooper.view=Datenerhebung ...
options.sound=Geräusche
options.sounds=Musik & Geräusche ...
options.sounds.title=Musik- & Geräuschoptionen
options.title=Optionen
options.touchscreen=Touchscreen-Modus
options.vbo=VBOs verwenden
options.video=Grafikeinstellungen ...
options.videoTitle=Grafikeinstellungen
options.viewBobbing=Gehbewegung
options.visible=Sichtbar
options.vsync=VSync verwenden
potion.effect.awkward=Seltsamer Trank
potion.effect.empty=Nicht braubarer Trank
potion.effect.fire_resistance=Trank der Feuerresistenz
potion.effect.harming=Trank des Schadens
potion.effect.healing=Trank der Heilung
potion.effect.invisibility=Trank der Unsichtbarkeit
potion.effect.leaping=Trank der Sprungkraft
potion.effect.levitation=Trank der Schwebekraft
potion.effect.luck=Trank des Glücks
potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Trank
potion.effect.night_vision=Trank der Nachtsicht
potion.effect.poison=Trank der Vergiftung
potion.effect.regeneration=Trank der Regeneration
potion.effect.slowness=Trank der Langsamkeit
potion.effect.strength=Trank der Stärke
potion.effect.swiftness=Trank der Schnelligkeit
potion.effect.thick=Dickflüssiger Trank
potion.effect.water=Wasserflasche
potion.effect.water_breathing=Trank der Unterwasseratmung
potion.effect.weakness=Trank der Schwäche
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Auswirkungen:
record.nowPlaying=Jetzt spielt: %s
resourcePack.available.title=Verfügbare Ressourcenpakete
resourcePack.folderInfo=(Ressourcenpakete hier einfügen)
resourcePack.incompatible=Inkompatibel
resourcePack.incompatible.confirm.new=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht einwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr einwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden möchtest?
resourcePack.incompatible.new=(Für eine neuere Version von Minecraft erstellt)
resourcePack.incompatible.old=(Für eine ältere Version von Minecraft erstellt)
resourcePack.openFolder=Ordner öffnen
resourcePack.selected.title=Ausgewählte Ressourcenpakete
resourcePack.title=Ressourcenpakete auswählen
resourcepack.downloading=Ressourcenpaket wird heruntergeladen
resourcepack.progress=Datei wird heruntergeladen (%s MB) ...
resourcepack.requesting=Sende Anfrage ...
screenshot.failure=Kann Screenshot nicht speichern: %s
screenshot.success=Screenshot gespeichert unter %s
selectServer.add=Server hinzufügen
selectServer.defaultName=Minecraft-Server
selectServer.delete=Löschen
selectServer.deleteButton=Löschen
selectServer.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen möchtest?
selectServer.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
selectServer.direct=Direkt verbinden
selectServer.edit=Bearbeiten
selectServer.empty=leer
selectServer.hiddenAddress=(Versteckt)
selectServer.refresh=Aktualisieren
selectServer.select=Server beitreten
selectServer.title=Server auswählen
selectWorld.allowCommands=Cheats erlauben:
selectWorld.allowCommands.info=Befehle wie /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Bonustruhe:
selectWorld.cheats=Cheats
selectWorld.conversion=Muss konvertiert werden!
selectWorld.create=Neue Welt erstellen
selectWorld.createDemo=Neue Demo-Welt spielen
selectWorld.customizeType=Anpassen
selectWorld.delete=Löschen
selectWorld.deleteButton=Löschen
selectWorld.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diese Welt löschen möchtest?
selectWorld.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
selectWorld.edit=Bearbeiten
selectWorld.edit.openFolder=Ordner öffnen
selectWorld.edit.resetIcon=Symbol zurücksetzen
selectWorld.edit.save=Welt speichern
selectWorld.edit.title=Welt bearbeiten
selectWorld.empty=leer
selectWorld.enterName=Name der Welt
selectWorld.enterSeed=Startwert für den Weltgenerator
selectWorld.gameMode=Spielmodus
selectWorld.gameMode.adventure=Abenteuer
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Wie Überlebensmodus, Blöcke können jedoch nicht
selectWorld.gameMode.adventure.line2=platziert oder zerstört werden
selectWorld.gameMode.creative=Kreativ
selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und
selectWorld.gameMode.creative.line2=sofortiges Zerstören von Blöcken
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Überlebensmodus auf der höchsten
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=Schwierigkeit mit endgültigem Tod
selectWorld.gameMode.spectator=Zuschauer
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Nur gucken, nicht anfassen
selectWorld.gameMode.survival=Überleben
selectWorld.gameMode.survival.line1=Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle
selectWorld.gameMode.survival.line2=Erfahrung und kämpfe ums Überleben
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=Welt wird beim Tod gelöscht
selectWorld.load_folder_access=Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!
selectWorld.mapFeatures=Bauwerke generieren:
selectWorld.mapFeatures.info=Dörfer, Tempel, Festungen, ...
selectWorld.mapType=Welttyp:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Weitere Weltoptionen ...
selectWorld.newWorld=Neue Welt
selectWorld.newWorld.copyOf=Kopie von %s
selectWorld.recreate=Neu erzeugen
selectWorld.resultFolder=Wird gespeichert in:
selectWorld.seedInfo=Leer lassen für zufälligen Startwert
selectWorld.select=Ausgewählte Welt spielen
selectWorld.title=Welt auswählen
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=das Laden dieser Welt könnte Probleme verursachen!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,
selectWorld.tooltip.snapshot2=bevor du sie in dieser Entwicklungsversion öffnest.
selectWorld.unable_to_load=Welten konnten nicht geladen werden
selectWorld.version=Version:
selectWorld.versionJoinButton=Trotzdem verwenden
selectWorld.versionQuestion=Möchtest du diese Welt wirklich laden?
selectWorld.versionUnknown=unbekannt
selectWorld.versionWarning=Diese Welt wurde in Version '%s' gespeichert. Sie in dieser Version zu laden, kann die Welt beschädigen!
selectWorld.world=Welt
sign.edit=Beschriftung eingeben
soundCategory.ambient=Atmosphäre/Umgebung
soundCategory.block=Blöcke
soundCategory.hostile=Feindliche Kreaturen
soundCategory.master=Gesamtlautstärke
soundCategory.music=Musik
soundCategory.neutral=Freundliche Kreaturen
soundCategory.player=Spieler
soundCategory.record=Musikblöcke
soundCategory.voice=Stimme/Sprache
soundCategory.weather=Wetter
spectatorMenu.close=Menü schließen
spectatorMenu.next_page=Nächste Seite
spectatorMenu.previous_page=Vorherige Seite
spectatorMenu.root.prompt=Drücke eine Taste, um einen Befehl zu wählen, und drücke erneut, um ihn auszuführen.
spectatorMenu.team_teleport=Zu Teammitglied teleportieren
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Wähle das Team, zu dem du dich teleportieren möchtest
spectatorMenu.teleport=Zu Spieler teleportieren
spectatorMenu.teleport.prompt=Wähle den Spieler, zu dem du dich teleportieren möchtest
splash_potion.effect.awkward=Seltsamer Wurftrank
splash_potion.effect.empty=Nicht braubarer Wurftrank
splash_potion.effect.fire_resistance=Wurftrank der Feuerresistenz
splash_potion.effect.harming=Wurftrank des Schadens
splash_potion.effect.healing=Wurftrank der Heilung
splash_potion.effect.invisibility=Wurftrank der Unsichtbarkeit
splash_potion.effect.leaping=Wurftrank der Sprungkraft
splash_potion.effect.levitation=Wurftrank der Schwebekraft
splash_potion.effect.luck=Wurftrank des Glücks
splash_potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Wurftrank
splash_potion.effect.night_vision=Wurftrank der Nachtsicht
splash_potion.effect.poison=Wurftrank der Vergiftung
splash_potion.effect.regeneration=Wurftrank der Regeneration
splash_potion.effect.slowness=Wurftrank der Langsamkeit
splash_potion.effect.strength=Wurftrank der Stärke
splash_potion.effect.swiftness=Wurftrank der Schnelligkeit
splash_potion.effect.thick=Dickflüssiger Wurftrank
splash_potion.effect.water=Werfbare Wasserflasche
splash_potion.effect.water_breathing=Wurftrank der Unterwasseratmung
splash_potion.effect.weakness=Wurftrank der Schwäche
stat.animalsBred=Tiere gezüchtet
stat.armorCleaned=Rüstungsteile gewaschen
stat.aviateOneCm=Strecke mit Elytren geflogen
stat.bannerCleaned=Banner gewaschen
stat.beaconInteraction=Leuchtfeuer benutzt
stat.blocksButton=Blöcke
stat.boatOneCm=Strecke im Boot gefahren
stat.breakItem=%1$s verbraucht
stat.brewingstandInteraction=Braustände benutzt
stat.cakeSlicesEaten=Kuchenstücke gegessen
stat.cauldronFilled=Kessel gefüllt
stat.cauldronUsed=Wasser aus Kesseln geschöpft
stat.chestOpened=Truhen geöffnet
stat.climbOneCm=Strecke geklettert
stat.craftItem=%1$s hergestellt
stat.crafted=Hergestellt
stat.createWorld=Welten erzeugt
stat.crouchOneCm=Strecke geschlichen
stat.damageDealt=Schaden zugefügt
stat.damageTaken=Schaden erlitten
stat.deaths=Tode
stat.depleted=Verbraucht
stat.dispenserInspected=Werfer durchsucht
stat.diveOneCm=Strecke getaucht
stat.drop=Gegenstände fallen gelassen
stat.dropped=Fallen gelassen
stat.dropperInspected=Spender durchsucht
stat.enderchestOpened=Endertruhen geöffnet
stat.entityKilledBy=%s hat dich %s mal getötet
stat.entityKilledBy.none=Du wurdest nie von %s getötet
stat.entityKills=Du hast %s %s getötet
stat.entityKills.none=Du hast %s nie getötet
stat.fallOneCm=Strecke gefallen
stat.fishCaught=Fische gefangen
stat.flowerPotted=Pflanzen eingetopft
stat.flyOneCm=Strecke geflogen
stat.furnaceInteraction=Öfen benutzt
stat.generalButton=Allgemein
stat.hopperInspected=Trichter durchsucht
stat.horseOneCm=Strecke auf Pferd geritten
stat.itemEnchanted=Gegenstände verzaubert
stat.itemsButton=Gegenstände
stat.joinMultiplayer=Mehrspielerbeitritte
stat.jump=Sprünge
stat.junkFished=Trödel geangelt
stat.leaveGame=Spiele verlassen
stat.loadWorld=Spielstände geladen
stat.mineBlock=%1$s abgebaut
stat.minecartOneCm=Strecke in Lore gefahren
stat.mined=Abgebaut
stat.mobKills=Kreaturen getötet
stat.mobsButton=Kreaturen
stat.noteblockPlayed=Notenblöcke abgespielt
stat.noteblockTuned=Notenblöcke gestimmt
stat.pickup=Aufgesammelt
stat.pigOneCm=Strecke auf Schwein geritten
stat.playOneMinute=Spieldauer
stat.playerKills=Spieler getötet
stat.recordPlayed=Schallplatten abgespielt
stat.shulkerBoxOpened=Shulkerkisten geöffnet
stat.sleepInBed=In einem Bett geschlafen
stat.sneakTime=Geschlichene Zeit
stat.sprintOneCm=Strecke gesprintet
stat.startGame=Anzahl der Spiele
stat.swimOneCm=Strecke geschwommen
stat.talkedToVillager=Mit Dorfbewohnern gesprochen
stat.timeSinceDeath=Seit letztem Tod
stat.tradedWithVillager=Mit Dorfbewohnern gehandelt
stat.trappedChestTriggered=Redstone-Truhen ausgelöst
stat.treasureFished=Schätze geangelt
stat.useItem=%1$s benutzt
stat.used=Benutzt
stat.walkOneCm=Strecke gelaufen
stat.workbenchInteraction=Werkbänke benutzt
stats.tooltip.type.achievement=Erfolg
stats.tooltip.type.statistic=Statistik
structure_block.button.detect_size=Erkennen
structure_block.button.load=Laden
structure_block.button.save=Speichern
structure_block.custom_data=Benutzerdefinierte NBT-Daten
structure_block.detect_size=Größe und Position erkennen:
structure_block.hover.corner=Ecke: %s
structure_block.hover.data=Daten: %s
structure_block.hover.load=Laden: %s
structure_block.hover.save=Speichern: %s
structure_block.include_entities=Objekte einbeziehen:
structure_block.integrity=Vollständigkeit und Startwert der Konstruktion
structure_block.load_not_found=Konstruktion '%s' nicht gefunden
structure_block.load_prepare=Position von Konstruktion '%s' vorbereitet
structure_block.load_success=Konstruktion '%s' geladen
structure_block.mode.corner=[E]
structure_block.mode.data=[D]
structure_block.mode.load=[L]
structure_block.mode.save=[S]
structure_block.mode_info.corner=Eck-Modus - Markierung von Position und Größe
structure_block.mode_info.data=Daten-Modus - Markierung der Spiellogik
structure_block.mode_info.load=Lade-Modus - aus Datei laden
structure_block.mode_info.save=Speicher-Modus - in Datei speichern
structure_block.position=Relative Position
structure_block.save_failure=Konstruktion '%s' konnte nicht gespeichert werden
structure_block.save_success=Konstruktion als '%s' gespeichert
structure_block.show_air=Unsichtbare Blöcke anzeigen:
structure_block.show_boundingbox=Begrenzungsrahmen anzeigen:
structure_block.size=Konstruktionsgröße
structure_block.size_failure=Kann Konstruktionsgröße nicht erkennen - füge Ecken mit gleichem Konstruktionsnamen hinzu
structure_block.size_success=Größe von '%s' erfolgreich erkannt
structure_block.structure_name=Konstruktionsname
subtitles.ambient.cave=Gruseliges Geräusch
subtitles.block.anvil.destroy=Amboss zerstört
subtitles.block.anvil.land=Amboss gelandet
subtitles.block.anvil.use=Amboss wird benutzt
subtitles.block.brewing_stand.brew=Braustand blubbert
subtitles.block.button.click=Knopf klickt
subtitles.block.chest.close=Truhe schließt
subtitles.block.chest.locked=Truhe verschlossen
subtitles.block.chest.open=Truhe öffnet
subtitles.block.chorus_flower.death=Chorusblüte welkt
subtitles.block.chorus_flower.grow=Chorusblüte wächst
subtitles.block.comparator.click=Komparator klickt
subtitles.block.dispenser.dispense=Gegenstand geworfen
subtitles.block.dispenser.fail=Werfer versagt
subtitles.block.door.toggle=Tür knarrt
subtitles.block.fence_gate.toggle=Zauntor knarrt
subtitles.block.fire.ambient=Feuer knistert
subtitles.block.fire.extinguish=Feuer erlischt
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Ofen knistert
subtitles.block.generic.break=Block zerstört
subtitles.block.generic.footsteps=Schritte
subtitles.block.generic.hit=Block bricht
subtitles.block.generic.place=Block platziert
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Falltür öffnet
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Falltür schließt
subtitles.block.lava.ambient=Lava blubbert
subtitles.block.lava.extinguish=Lava zischt
subtitles.block.lever.click=Hebel umgelegt
subtitles.block.note.note=Notenblock spielt
subtitles.block.piston.move=Kolben arbeitet
subtitles.block.portal.ambient=Portal rauscht
subtitles.block.pressure_plate.click=Druckplatte klickt
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Fackel zischt
subtitles.block.shulker_box.close=Shulkerkiste schließt
subtitles.block.shulker_box.open=Shulkerkiste öffnet
subtitles.block.trapdoor.toggle=Falltür knarrt
subtitles.block.tripwire.attach=Stolperdraht gespannt
subtitles.block.tripwire.click=Stolperdraht ausgelöst
subtitles.block.tripwire.detach=Stolperdraht entspannt
subtitles.block.water.ambient=Wasser fließt
subtitles.enchant.thorns.hit=Dornen stechen
subtitles.entity.armorstand.fall=Rüstungsständer ist gefallen
subtitles.entity.arrow.hit=Pfeil trifft
subtitles.entity.arrow.hit_player=Spieler getroffen
subtitles.entity.arrow.shoot=Pfeil abgefeuert
subtitles.entity.bat.ambient=Fledermaus kreischt
subtitles.entity.bat.death=Fledermaus stirbt
subtitles.entity.bat.hurt=Fledermaus nimmt Schaden
subtitles.entity.bat.takeoff=Fledermaus fliegt los
subtitles.entity.blaze.ambient=Lohe atmet
subtitles.entity.blaze.burn=Lohe knistert
subtitles.entity.blaze.death=Lohe stirbt
subtitles.entity.blaze.hurt=Lohe nimmt Schaden
subtitles.entity.blaze.shoot=Lohe schießt
subtitles.entity.bobber.splash=Köder platscht
subtitles.entity.bobber.throw=Köder ausgeworfen
subtitles.entity.cat.ambient=Katze miaut
subtitles.entity.cat.death=Katze stirbt
subtitles.entity.cat.hurt=Katze nimmt Schaden
subtitles.entity.chicken.ambient=Huhn gackert
subtitles.entity.chicken.death=Huhn stirbt
subtitles.entity.chicken.egg=Huhn legt Ei
subtitles.entity.chicken.hurt=Huhn nimmt Schaden
subtitles.entity.cow.ambient=Kuh muht
subtitles.entity.cow.death=Kuh stirbt
subtitles.entity.cow.hurt=Kuh nimmt Schaden
subtitles.entity.cow.milk=Kuh wird gemolken
subtitles.entity.creeper.death=Creeper stirbt
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper nimmt Schaden
subtitles.entity.creeper.primed=Creeper zischt
subtitles.entity.donkey.ambient=Esel iaht
subtitles.entity.donkey.angry=Esel wiehert
subtitles.entity.donkey.chest=Esel bepackt
subtitles.entity.donkey.death=Esel stirbt
subtitles.entity.donkey.hurt=Esel nimmt Schaden
subtitles.entity.egg.throw=Ei fliegt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Großer Wächter stöhnt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Großer Wächter zappelt
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Großer Wächter schießt
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Großer Wächter verflucht
subtitles.entity.elder_guardian.death=Großer Wächter stirbt
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Großer Wächter platscht
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Großer Wächter nimmt Schaden
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Drache brüllt
subtitles.entity.enderdragon.death=Drache stirbt
subtitles.entity.enderdragon.flap=Drache flattert
subtitles.entity.enderdragon.growl=Drache faucht
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Drache nimmt Schaden
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Drache schießt
subtitles.entity.endereye.launch=Enderauge geworfen
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman woopt
subtitles.entity.enderman.death=Enderman stirbt
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman nimmt Schaden
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman schreit
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman teleportiert
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite krabbelt
subtitles.entity.endermite.death=Endermite stirbt
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite nimmt Schaden
subtitles.entity.enderpearl.throw=Enderperle fliegt
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Fangzähne schnappen zu
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Magier murmelt
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Magier zaubert
subtitles.entity.evocation_illager.death=Magier stirbt
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Magier nimmt Schaden
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Magier bereitet Angriff vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Magier bereitet Beschwörung vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Magier bereitet Zauber vor
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Erfahrung erhalten
subtitles.entity.firework.blast=Feuerwerk explodiert
subtitles.entity.firework.launch=Feuerwerk zündet
subtitles.entity.firework.twinkle=Feuerwerk funkelt
subtitles.entity.generic.big_fall=Etwas ist gefallen
subtitles.entity.generic.burn=Brennen
subtitles.entity.generic.death=Sterben
subtitles.entity.generic.drink=Schlürfen
subtitles.entity.generic.eat=Essen
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Feuer erlischt
subtitles.entity.generic.hurt=Etwas nimmt Schaden
subtitles.entity.generic.small_fall=Etwas stolpert
subtitles.entity.generic.splash=Platschen
subtitles.entity.generic.swim=Schwimmen
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast jammert
subtitles.entity.ghast.death=Ghast stirbt
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast nimmt Schaden
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast schießt
subtitles.entity.guardian.ambient=Wächter stöhnt
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Wächter zappelt
subtitles.entity.guardian.attack=Wächter schießt
subtitles.entity.guardian.curse=Wächter verflucht
subtitles.entity.guardian.death=Wächter stirbt
subtitles.entity.guardian.flop=Wächter platscht
subtitles.entity.guardian.hurt=Wächter nimmt Schaden
subtitles.entity.horse.ambient=Pferd wiehert
subtitles.entity.horse.angry=Pferd wiehert
subtitles.entity.horse.armor=Pferderüstung angelegt
subtitles.entity.horse.breathe=Pferd schnaubt
subtitles.entity.horse.death=Pferd stirbt
subtitles.entity.horse.eat=Pferd frisst
subtitles.entity.horse.gallop=Pferd galoppiert
subtitles.entity.horse.hurt=Pferd nimmt Schaden
subtitles.entity.horse.jump=Pferd springt
subtitles.entity.horse.saddle=Pferd gesattelt
subtitles.entity.husk.ambient=Wüstenzombie stöhnt
subtitles.entity.husk.death=Wüstenzombie stirbt
subtitles.entity.husk.hurt=Wüstenzombie nimmt Schaden
subtitles.entity.iron_golem.attack=Eisengolem greift an
subtitles.entity.iron_golem.death=Eisengolem stirbt
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Eisengolem nimmt Schaden
subtitles.entity.item.break=Gegenstand zerbricht
subtitles.entity.item.pickup=Gegenstand aufgehoben
subtitles.entity.itemframe.add_item=Rahmen gefüllt
subtitles.entity.itemframe.break=Rahmen zerbricht
subtitles.entity.itemframe.place=Rahmen platziert
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Rahmen geleert
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rahmen klickt
subtitles.entity.leashknot.break=Leine gelöst
subtitles.entity.leashknot.place=Leine angebunden
subtitles.entity.lightning.impact=Blitzeinschlag
subtitles.entity.lightning.thunder=Donner grollt
subtitles.entity.llama.ambient=Lama blökt
subtitles.entity.llama.angry=Lama blökt verärgert
subtitles.entity.llama.chest=Lama bepackt
subtitles.entity.llama.death=Lama stirbt
subtitles.entity.llama.eat=Lama frisst
subtitles.entity.llama.hurt=Lama nimmt Schaden
subtitles.entity.llama.spit=Lama spuckt
subtitles.entity.llama.step=Lama läuft
subtitles.entity.llama.swag=Lama dekoriert
subtitles.entity.magmacube.death=Magmawürfel stirbt
subtitles.entity.magmacube.hurt=Magmawürfel nimmt Schaden
subtitles.entity.magmacube.squish=Magmawürfel schwabbelt
subtitles.entity.minecart.riding=Lore rollt
subtitles.entity.mule.ambient=Maultier iaht
subtitles.entity.mule.chest=Maultier bepackt
subtitles.entity.mule.death=Maultier stirbt
subtitles.entity.mule.hurt=Maultier nimmt Schaden
subtitles.entity.painting.break=Gemälde entfernt
subtitles.entity.painting.place=Gemälde platziert
subtitles.entity.pig.ambient=Schwein grunzt
subtitles.entity.pig.death=Schwein stirbt
subtitles.entity.pig.hurt=Schwein nimmt Schaden
subtitles.entity.pig.saddle=Schwein gesattelt
subtitles.entity.player.burp=Rülpser
subtitles.entity.player.death=Spieler stirbt
subtitles.entity.player.hurt=Spieler nimmt Schaden
subtitles.entity.player.levelup=Spieler bimmelt
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Eisbär knurrt
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subtitles.entity.polar_bear.death=Eisbär stirbt
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Eisbär nimmt Schaden
subtitles.entity.polar_bear.warning=Eisbär brüllt
subtitles.entity.potion.splash=Flasche zerbricht
subtitles.entity.potion.throw=Flasche geworfen
subtitles.entity.rabbit.ambient=Kaninchen fiept
subtitles.entity.rabbit.attack=Kaninchen greift an
subtitles.entity.rabbit.death=Kaninchen stirbt
subtitles.entity.rabbit.hurt=Kaninchen nimmt Schaden
subtitles.entity.rabbit.jump=Kaninchen hoppelt
subtitles.entity.sheep.ambient=Schaf määht
subtitles.entity.sheep.death=Schaf stirbt
subtitles.entity.sheep.hurt=Schaf nimmt Schaden
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker lauert
subtitles.entity.shulker.close=Shulker schließt
subtitles.entity.shulker.death=Shulker stirbt
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker nimmt Schaden
subtitles.entity.shulker.open=Shulker öffnet
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker schießt
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker teleportiert
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Shulkergeschoss explodiert
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Shulkergeschoss zerfällt
subtitles.entity.silverfish.ambient=Silberfischchen zischt
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subtitles.entity.silverfish.hurt=Silberfischchen nimmt Schaden
subtitles.entity.skeleton.ambient=Skelett klappert
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subtitles.entity.skeleton.hurt=Skelett nimmt Schaden
subtitles.entity.skeleton.shoot=Skelett schießt
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subtitles.entity.slime.attack=Schleim greift an
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subtitles.entity.snowball.throw=Schneeball fliegt
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subtitles.entity.squid.ambient=Tintenfisch schwimmt
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subtitles.entity.tnt.primed=TNT zischt
subtitles.entity.vex.ambient=Plagegeist plagt
subtitles.entity.vex.charge=Plagegeist schreit
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subtitles.entity.villager.yes=Dorfbewohner stimmt zu
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subtitles.entity.wolf.ambient=Wolf hechelt
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subtitles.entity.wolf.shake=Wolf schüttelt sich
subtitles.entity.zombie.ambient=Zombie stöhnt
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subtitles.entity.zombie.infect=Zombie infiziert
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Zombiepferd schreit
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subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Schweinezombie grunzt
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Schweinezombie erzürnt
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subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Dorfbewohnerzombie stöhnt
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Zombie bekehrt
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subtitles.entity.zombie_villager.death=Dorfbewohnerzombie stirbt
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subtitles.item.armor.equip=Ausrüstung angelegt
subtitles.item.armor.equip_chain=Kettenrüstung rasselt
subtitles.item.armor.equip_diamond=Diamantrüstung klirrt
subtitles.item.armor.equip_elytra=Elytren rascheln
subtitles.item.armor.equip_gold=Goldrüstung klimpert
subtitles.item.armor.equip_iron=Eisenrüstung scheppert
subtitles.item.armor.equip_leather=Lederrüstung knirscht
subtitles.item.bottle.fill=Flasche gefüllt
subtitles.item.bucket.empty=Eimer geleert
subtitles.item.bucket.fill=Eimer gefüllt
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Spieler teleportiert
subtitles.item.firecharge.use=Feuerkugel zischt
subtitles.item.flintandsteel.use=Feuerzeug zündet
subtitles.item.hoe.till=Hacke pflügt
subtitles.item.shear=Schere schneidet
subtitles.item.shield.block=Schild wehrt ab
subtitles.item.shovel.flatten=Schaufel planiert
subtitles.item.totem.use=Totem ausgelöst
subtitles.weather.rain=Regen prasselt
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tile.anvil.name=Amboss
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tile.anvil.veryDamaged.name=Stark beschädigter Amboss
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tile.beacon.secondary=Sekundäre Kraft
tile.bed.name=Bett
tile.bed.noSleep=Du kannst nur nachts schlafen
tile.bed.notSafe=Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe
tile.bed.notValid=Dein Bett wurde blockiert oder zerstört
tile.bed.occupied=Dieses Bett ist belegt
tile.bed.tooFarAway=Du kannst jetzt nicht schlafen, das Bett ist zu weit entfernt
tile.bedrock.name=Grundgestein
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tile.dirt.name=Erde
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tile.workbench.name=Werkbank
tipped_arrow.effect.awkward=Getränkter Pfeil
tipped_arrow.effect.empty=Nicht herstellbarer getränkter Pfeil
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Pfeil der Feuerresistenz
tipped_arrow.effect.harming=Pfeil des Schadens
tipped_arrow.effect.healing=Pfeil der Heilung
tipped_arrow.effect.invisibility=Pfeil der Unsichtbarkeit
tipped_arrow.effect.leaping=Pfeil der Sprungkraft
tipped_arrow.effect.levitation=Pfeil der Schwebekraft
tipped_arrow.effect.luck=Pfeil des Glücks
tipped_arrow.effect.mundane=Getränkter Pfeil
tipped_arrow.effect.night_vision=Pfeil der Nachtsicht
tipped_arrow.effect.poison=Pfeil der Vergiftung
tipped_arrow.effect.regeneration=Pfeil der Regeneration
tipped_arrow.effect.slowness=Pfeil der Langsamkeit
tipped_arrow.effect.strength=Pfeil der Stärke
tipped_arrow.effect.swiftness=Pfeil der Schnelligkeit
tipped_arrow.effect.thick=Getränkter Pfeil
tipped_arrow.effect.water=Nasser Pfeil
tipped_arrow.effect.water_breathing=Pfeil der Unterwasseratmung
tipped_arrow.effect.weakness=Pfeil der Schwäche
title.oldgl1=Alte Grafikkarte erkannt; Dies könnte dich in der Zukunft
title.oldgl2=am Spielen hindern, da OpenGL 2.0 benötigt wird.
title.oldjava1=Veraltete Javaversion gefunden; dies wird dich in Zukunft
title.oldjava2=vom Spielen abhalten, da dann Java 8 vorausgesetzt wird.