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achievement.acquireIron=Faire du fer
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achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer en lingot
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achievement.bakeCake=The Cake is a Lie
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achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et un oeuf!
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achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action
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achievement.blazeRod.desc=Dérobez une barre de Blaze
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achievement.bookcase=Rat de bibliothèque
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achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements
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achievement.breedCow=Repeuplement
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achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches (ou deux Mooshrooms) avec du blé
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achievement.buildBetterPickaxe=Faire bonne pioche
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achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche
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achievement.buildFurnace=Chaud devant!
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achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un fourneau avec huit blocs de cobblestone
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achievement.buildHoe=À la mode de chez nous
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achievement.buildHoe.desc=Utilisez du matériau et des bâtons pour fabriquer une houe
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achievement.buildPickaxe=On s'en va au boulot!
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achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches de bois et des bâtons pour fabriquer une pioche
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achievement.buildSword=À l'attaque!
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achievement.buildSword.desc=Utilisez du matériau et un bâton pour fabriquer une épée
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achievement.buildWorkBench=Établissement
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achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches
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achievement.cookFish=Fort bien goûteux!
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achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson!
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achievement.diamonds=DES DIAMANTS!
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achievement.diamonds.desc=Récoltez du diamant à l'aide d'une pioche en fer
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achievement.diamondsToYou=Diamants pour toi!
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achievement.diamondsToYou.desc=Jetez un diamant à un autre joueur (ou à un mob)
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achievement.enchantments=Apprenti sorcier
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achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement
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achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure!
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achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes
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achievement.flyPig=Aéro-porc
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achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon
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achievement.fullBeacon=Phare à On
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achievement.fullBeacon.desc=Construisez une balise complète
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achievement.get=Succès obtenu!
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achievement.ghast=T'es au bat boy!
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achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une de leurs boules de feu
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achievement.killCow=Mort aux vaches!
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achievement.killCow.desc=Récoltez un peu de cuir
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achievement.killEnemy=Chasseur de monstres
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achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre
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achievement.killWither=Le commencement.
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achievement.killWither.desc=Tuez le Wither
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achievement.makeBread=Du pain sur la planche
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achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé
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achievement.mineWood=Tire-toi une bûche!
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achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à l'obtention d'une bûche de bois
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achievement.onARail=Sur un rail
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achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 kilomètre en wagonnet dans une direction
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achievement.openInventory=Faire l'inventaire
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achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir votre inventaire
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achievement.overkill=T'es plus que mort!
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achievement.overkill.desc=Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup
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achievement.overpowered=Surpuissant
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achievement.overpowered.desc=Mangez une pomme de Notch
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achievement.portal=Allons plus profond
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achievement.portal.desc=Construisez et entrez dans un portail vers le Nether
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achievement.potion=En veux-tu une froide?
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achievement.potion.desc=Préparez une potion
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achievement.requires=Requiert "%1$s"
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achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers
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achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres
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achievement.spawnWither=Le commencement?
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achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither
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achievement.taken=Obtenu!
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achievement.theEnd=Fin?
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achievement.theEnd.desc=Localisez, activez et entrez dans un portail vers l'End
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achievement.theEnd2=Fin.
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achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon et entrez dans le portail final
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achievement.unknown=???
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addServer.add=Terminé
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addServer.enterIp=Adresse du serveur
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addServer.enterName=Nom du serveur
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addServer.hideAddress=Masquer l'adresse
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addServer.resourcePack=Packs de ressources
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addServer.resourcePack.disabled=Désactivés
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addServer.resourcePack.enabled=Activés
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addServer.resourcePack.prompt=Demander
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addServer.title=Modification des informations du serveur
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advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités
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advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs
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advMode.command=Commande de la console
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advMode.mode.auto=Répétition
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advMode.mode.autoexec.bat=Toujours actif
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advMode.mode.conditional=Conditionnel
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advMode.mode.redstone=Impulsion
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advMode.mode.redstoneTriggered=Par la redstone
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advMode.mode.sequence=Chaîne
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advMode.mode.unconditional=Inconditionnel
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advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche
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advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode Créatif
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advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur
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advMode.previousOutput=Résultat précédent
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advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire
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||
advMode.setCommand=Définition d'une commande de la console pour le bloc
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advMode.setCommand.success=Commande définie : %s
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attribute.modifier.equals.0=%s de %s
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attribute.modifier.equals.1=%s%% de %s
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||
attribute.modifier.equals.2=%s%% de %s
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||
attribute.modifier.plus.0=+%s de %s
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||
attribute.modifier.plus.1=+%s%% de %s
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||
attribute.modifier.plus.2=+%s%% de %s
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||
attribute.modifier.take.0=-%s de %s
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||
attribute.modifier.take.1=-%s%% de %s
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||
attribute.modifier.take.2=-%s%% de %s
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attribute.name.generic.armor=points d'armure
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attribute.name.generic.armorToughness=robustesse
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attribute.name.generic.attackDamage=dégâts d'attaque
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||
attribute.name.generic.attackSpeed=vitesse d'attaque
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||
attribute.name.generic.followRange=portée de détection des mobs
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||
attribute.name.generic.knockbackResistance=résistance au recul
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attribute.name.generic.luck=chance
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||
attribute.name.generic.maxHealth=vie maximale
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||
attribute.name.generic.movementSpeed=rapidité
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||
attribute.name.horse.jumpStrength=puissance de saut du cheval
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||
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=renforts de zombies
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||
book.byAuthor=par %1$s
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book.editTitle=Entrez le titre du livre :
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book.finalizeButton=Signer et fermer
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book.finalizeWarning=Attention! Quand vous signerez le livre, il ne sera plus modifiable.
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book.generation.0=Original
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book.generation.1=Copie de l'original
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book.generation.2=Copie d'une copie
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book.generation.3=Abîmé
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book.pageIndicator=Page %1$s de %2$s
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||
book.signButton=Signer
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build.tooHigh=La hauteur maximale pour la construction est de %s blocs
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||
chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le chat
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||
chat.copy=Copier en mémoire
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||
chat.link.confirm=Voulez-vous vraiment ouvrir ce site web?
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||
chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier en mémoire?
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||
chat.link.open=Ouvrir le lien
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||
chat.link.warning=N'ouvrez jamais de liens venant de personnes en qui vous n'avez pas confiance!
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||
chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s
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||
chat.type.achievement.taken=%s vient de perdre le succès %s
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||
chat.type.admin=[%s : %s]
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||
chat.type.announcement=[%s] %s
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||
chat.type.emote=* %s %s
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||
chat.type.text=<%s> %s
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||
commands.achievement.alreadyHave=%s a déjà obtenu le succès %s
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||
commands.achievement.dontHave=%s n'a pas encore obtenu le succès %s
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||
commands.achievement.give.success.all=%s a correctement obtenu tous les succès
|
||
commands.achievement.give.success.one=%s a correctement obtenu le succès %s
|
||
commands.achievement.take.success.all=%s a correctement perdu tous les succès
|
||
commands.achievement.take.success.one=%2$s a correctement perdu le succès %1$s
|
||
commands.achievement.unknownAchievement=Le succès "%s" est inconnu
|
||
commands.achievement.usage=/achievement give|take <succès>|* [<joueur>]
|
||
commands.ban.failed=Impossible de bannir %s
|
||
commands.ban.success=%s est maintenant banni(e)
|
||
commands.ban.usage=/ban <joueur> [<raison ...>]
|
||
commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas en ligne
|
||
commands.banip.success=L'adresse IP %s est maintenant bannie
|
||
commands.banip.success.players=L'adresse IP %s appartenant à %s est maintenant bannie
|
||
commands.banip.usage=/ban-ip <adresse IP|joueur> [<raison ...>]
|
||
commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) :
|
||
commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) :
|
||
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
|
||
commands.blockdata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s
|
||
commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc portant des données
|
||
commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer le bloc en dehors du monde
|
||
commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour pour : %s
|
||
commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
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||
commands.chunkinfo.compiled=Le chunk est compilé
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||
commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s
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||
commands.chunkinfo.empty=Le chunk est vide
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||
commands.chunkinfo.hasLayers=Le chunk a des couches : %s
|
||
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues
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||
commands.chunkinfo.isEmpty=Le chunk a des couches vides : %s
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||
commands.chunkinfo.location=Emplacement du chunk : %s, %s, %s
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||
commands.chunkinfo.noChunk=Aucun chunk de trouvé à la position du chunk %s, %s, %s
|
||
commands.chunkinfo.notCompiled=Le chunk n'est pas compilé
|
||
commands.chunkinfo.notEmpty=Le chunk n'est pas vide
|
||
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
|
||
commands.chunkinfo.vertices=Le tampon de la couche %s contient %s vertex
|
||
commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire du joueur %s, aucun objet à enlever
|
||
commands.clear.success=L'inventaire du joueur %s a été vidé, supprimant %s objet(s)
|
||
commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.clear.testing=%s a %s objet(s) qui correspond(ent) aux critères
|
||
commands.clear.usage=/clear [<joueur>] [<objet>] [<donnée>] [<quantité maximum>] [<dataTag>]
|
||
commands.clone.failed=Aucun bloc n'a été cloné
|
||
commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher
|
||
commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
|
||
commands.clone.success=%s blocs ont été clonés
|
||
commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
|
||
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [force|move|normal] [<bloc>]
|
||
commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques
|
||
commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
|
||
commands.compare.success=%s blocs ont été comparés
|
||
commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
|
||
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
|
||
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé!
|
||
commands.debug.start=Début du débogage
|
||
commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s seconde(s) (%s tick(s))
|
||
commands.debug.usage=/debug start|stop
|
||
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut de ce monde est maintenant défini en %s
|
||
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode de jeu>
|
||
commands.deop.failed=Impossible de déopper %s
|
||
commands.deop.success=%s est maintenant déoppé(e)
|
||
commands.deop.usage=/deop <joueur>
|
||
commands.difficulty.success=La difficulté de la partie a été définie en %s
|
||
commands.difficulty.usage=/difficulty <nouvelle difficulté>
|
||
commands.downfall.success=Inversion des précipitations
|
||
commands.downfall.usage=/toggledownfall
|
||
commands.effect.failure.notActive=Impossible de retirer l'effet %1$s sur %2$s puisqu'il ou elle ne l'a pas
|
||
commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de retirer des effets sur %s puisqu'il ou elle n'en a pas
|
||
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'ID %s
|
||
commands.effect.success=L'effet %1$s (ID %2$s) amplifié de %3$s niveau(x) a été lancé sur %4$s pour %5$s seconde(s)
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||
commands.effect.success.removed=L'effet %1$s sur %2$s a été retiré
|
||
commands.effect.success.removed.all=Tous les effets sur %s ont été retirés
|
||
commands.effect.usage=/effect <joueur|entité> <effet> [<secondes>] [<amplificateur>] [<masquer les particules>] OU /effect <joueur|entité> clear
|
||
commands.enchant.cantCombine=Le sort %1$s ne peut pas être combiné avec le sort %2$s
|
||
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet ciblé
|
||
commands.enchant.noItem=Le joueur ciblé ne tient pas d'objet
|
||
commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s
|
||
commands.enchant.success=L'enchantement a réussi
|
||
commands.enchant.usage=/enchant <joueur> <ID de l'enchantement> [<niveau>]
|
||
commands.entitydata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s
|
||
commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié
|
||
commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour pour : %s
|
||
commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.entitydata.usage=/entitydata <entité> <dataTag>
|
||
commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont échoué : "%s"
|
||
commands.execute.failed=Échec de l'exécution de "%s" sur %s
|
||
commands.execute.usage=/execute <entité> <x> <y> <z> <commande> OU /execute <entité> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloc> <donnée>|-1|<état>|* <commande>
|
||
commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé
|
||
commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde
|
||
commands.fill.success=%s blocs ont été placés
|
||
commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
|
||
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc> [<donnée|état>] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [<dataTag>]
|
||
commands.gamemode.success.other=Le mode de jeu du joueur %s est maintenant défini en %s
|
||
commands.gamemode.success.self=Votre mode de jeu est maintenant défini en %s
|
||
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode de jeu> [<joueur>]
|
||
commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s"
|
||
commands.gamerule.norule=Il n'y a aucune règle du jeu nommée "%s" de disponible
|
||
commands.gamerule.success=La règle du jeu "%s" a été définie à %s
|
||
commands.gamerule.usage=/gamerule <règle> [<valeur>]
|
||
commands.generic.blockstate.invalid="%s" n'est pas un état pour le bloc %s
|
||
commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est pas vrai (true) ou faux (false)
|
||
commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" est invalide
|
||
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID de l'entité "%s" est dans un format invalide
|
||
commands.generic.entity.notFound=L'entité "%s" n'a pas été trouvée
|
||
commands.generic.exception=Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative pour exécuter cette commande
|
||
commands.generic.notFound=Commande inconnue. Tapez /help ou /? pour une liste des commandes
|
||
commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide
|
||
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s
|
||
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s
|
||
commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide
|
||
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande
|
||
commands.generic.player.notFound=Le joueur "%s" n'a pas été trouvé
|
||
commands.generic.player.unspecified=Vous devez spécifier sur quel joueur vous souhaitez effectuer cette action
|
||
commands.generic.selector.notFound=Le sélecteur "%s" n'a rien trouvé
|
||
commands.generic.selector_argument=Argument de sélecteur invalide : "%s"
|
||
commands.generic.syntax=Syntaxe de commande invalide
|
||
commands.generic.usage=Syntaxe : %s
|
||
commands.give.block.notFound=Il n'y a pas de bloc nommé %s
|
||
commands.give.item.notFound=Il n'y a pas d'objet nommé %s
|
||
commands.give.success=Attribution de %2$s x %1$s à %3$s
|
||
commands.give.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.give.usage=/give <joueur> <objet> [<quantité>] [<donnée>] [<dataTag>]
|
||
commands.help.footer=Astuce : appuyez sur tabulation lorsque vous écrivez une commande pour auto-compléter la commande ou ses arguments
|
||
commands.help.header=--- Page d'aide %s de %s (/help (ou /?) <page>) ---
|
||
commands.help.usage=/help (ou /?) [<page|nom d'une commande>]
|
||
commands.kick.success=%s a été kické(e) de la partie
|
||
commands.kick.success.reason=%s a été kické(e) de la partie. Raison : "%s"
|
||
commands.kick.usage=/kick <joueur> [<raison ...>]
|
||
commands.kill.successful=%s détruit(e)
|
||
commands.kill.usage=/kill [<joueur|entité>]
|
||
commands.locate.failure=Impossible de localiser une structure de type %s
|
||
commands.locate.success=Structure de type %s localisée aux coordonnées %s, (y?), %s
|
||
commands.locate.usage=/locate <type de structure>
|
||
commands.me.usage=/me <action ...>
|
||
commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s
|
||
commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s
|
||
commands.message.sameTarget=Si vous voulez vous dire un message, dites-le dans votre tête, pas dans un jeu!
|
||
commands.message.usage=/tell (ou /msg ou /w) <joueur> <message privé ...>
|
||
commands.op.failed=Impossible d'opper %s
|
||
commands.op.success=%s est maintenant oppé(e)
|
||
commands.op.usage=/op <joueur>
|
||
commands.particle.invalidParam=Paramètre donné invalide (%s)
|
||
commands.particle.notFound=Nom de particule inconnu (%s)
|
||
commands.particle.success=Animation de la particule %s bouclée %s fois
|
||
commands.particle.usage=/particle <particule> <x> <y> <z> <dx> <dy> <dz> <vitesse> [<quantité>] [<mode>] [<joueur>] [<paramètres ...>]
|
||
commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) :
|
||
commands.players.usage=/list
|
||
commands.playsound.playerTooFar=%s est trop loin pour entendre le son
|
||
commands.playsound.success=Le son "%s" a été joué à %s
|
||
commands.playsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue
|
||
commands.playsound.usage=/playsound <son> <source> <joueur> [<x>] [<y>] [<z>] [<volume>] [<pitch>] [<volume minimum>]
|
||
commands.publish.failed=Impossible d'héberger la partie locale
|
||
commands.publish.started=La partie locale est hébergée sur le port %s
|
||
commands.publish.usage=/publish
|
||
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <emplacement> <objet> [<quantité>] [<donnée>] [<dataTag>]
|
||
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <sélecteur> <emplacement> <objet> [<quantité>] [<donnée>] [<dataTag>]
|
||
commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s x %s
|
||
commands.replaceitem.noContainer=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas un conteneur
|
||
commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s x %s
|
||
commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
|
||
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée
|
||
commands.save-off.usage=/save-off
|
||
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée
|
||
commands.save-on.usage=/save-on
|
||
commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée
|
||
commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée
|
||
commands.save.failed=La sauvegarde a échoué : %s
|
||
commands.save.flushEnd=Sauvegarde terminée
|
||
commands.save.flushStart=Sauvegarde de tous les chunks en cours...
|
||
commands.save.start=Sauvegarde en cours...
|
||
commands.save.success=Monde sauvegardé
|
||
commands.save.usage=/save-all [flush]
|
||
commands.say.usage=/say <message ...>
|
||
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les correspondances ont échoué
|
||
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Seulement un joker est autorisé
|
||
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif nommé "%s" n'a été trouvé
|
||
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif nommé "%s" existe déjà
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <objectif> <critères> [<nom d'affichage ...>]
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère d'objectif invalide "%s"
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score :
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectifs sur le tableau de score
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s"
|
||
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès
|
||
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <objectif>
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Il n'y a aucun emplacement d'affichage nommé "%s"
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'emplacement d'affichage "%s" de l'objectif a été retiré
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif "%2$s" a été défini dans l'emplacement d'affichage "%1$s"
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <emplacement> [<objectif>]
|
||
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
|
||
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <joueur>|* <objectif> <points> [<dataTag>]
|
||
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur
|
||
commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s
|
||
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <joueur>|* <déclencheur>
|
||
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score :
|
||
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) ciblé(s) pour %s :
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a pas de scores enregistrés
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
||
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<joueur>|*]
|
||
commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" est trop long comme nom de joueur, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération %s invalide
|
||
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Aucun score de l'objectif %s pour %s n'a été trouvé
|
||
commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès
|
||
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <joueur ciblé>|* <objectif ciblé> <opération> <sélecteur>|* <objectif>
|
||
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <joueur|*> <objectif> <points> [<dataTag>]
|
||
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés
|
||
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <joueur>|* [<objectif>]
|
||
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score de l'objectif %s du joueur %s a été réinitialisé
|
||
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de l'objectif %s pour le joueur %s a été défini à %s
|
||
commands.scoreboard.players.set.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s
|
||
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <joueur>|* <objectif> <score> [<dataTag>]
|
||
commands.scoreboard.players.tag.list=Les tags de l'entité %s sont :
|
||
commands.scoreboard.players.tag.notFound=L’entité n'avait pas le tag %s
|
||
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Le tag %s a été ajouté
|
||
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Le tag %s a été supprimé
|
||
commands.scoreboard.players.tag.tagError=La commande a échoué, raison : %s
|
||
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s
|
||
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossible d'ajouter plus de %s tags à une entité
|
||
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <joueur>|* add|remove|list <nom du tag> [<dataTag>]
|
||
commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %s n'est PAS dans l'écart de %s à %s
|
||
commands.scoreboard.players.test.notFound=Aucun score de l'objectif %s pour %s n'a été trouvé
|
||
commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %s est dans l'écart de %s à %s
|
||
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <joueur>|* <objectif> <min>|* [<max>|*]
|
||
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
|
||
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe nommée "%s" n'a été trouvée
|
||
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe nommée "%s" existe déjà
|
||
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
commands.scoreboard.teams.add.success=La nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès
|
||
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <équipe> [<nom d'affichage ...>]
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, impossible de supprimer des joueurs inexistants
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.success=Suppression de tous les %s joueur(s) de l'équipe %s
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <équipe>
|
||
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
|
||
commands.scoreboard.teams.join.success=Ajout de %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
|
||
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [<joueurs>|*]
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes pas dans une équipe
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.success=Suppression de %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<joueurs>|*]
|
||
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score :
|
||
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipes inscrites sur le tableau de score
|
||
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$s joueurs
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s :
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s n'a pas de joueurs
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
||
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<équipe>]
|
||
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s
|
||
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s
|
||
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <valeur>
|
||
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée
|
||
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <équipe>
|
||
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
|
||
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
|
||
commands.seed.success=Seed du monde : %s
|
||
commands.seed.usage=/seed
|
||
commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc
|
||
commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé
|
||
commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc dont l'ID ou le nom est %s
|
||
commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde
|
||
commands.setblock.success=Le bloc a été placé
|
||
commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <bloc> [<donnée|état>] [destroy|keep|replace] [<dataTag>]
|
||
commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini avec succès à %s minute(s)
|
||
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutes avant kick>
|
||
commands.setworldspawn.success=Le point de spawn du monde a été défini aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
|
||
commands.spawnpoint.success=Le point de spawn du joueur %s a été défini aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<joueur>] [<x> <y> <z>]
|
||
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser les %s joueur(s) ou entité(s) autour du point %s, %s (trop de joueurs ou d'entités pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
|
||
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser les %s équipe(s) autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
|
||
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs ou les entités est de %s blocs après %s itérations)
|
||
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations)
|
||
commands.spreadplayers.noop=Aucun joueur de trouvé pour disperser
|
||
commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueur(s) ou d'entité(s) sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
|
||
commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipe(s) sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
|
||
commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueur(s) ou d'entité(s) autour du point %s, %s
|
||
commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipe(s) autour du point %s, %s
|
||
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distance minimale> <distance maximale> <respect des équipes> <joueurs|entités ...>
|
||
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistique>
|
||
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
|
||
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
|
||
commands.stats.cleared=La statistique %s a été effacée
|
||
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <sélecteur> clear <statistique>
|
||
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <sélecteur> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
|
||
commands.stats.entity.usage=/stats entity <sélecteur> set|clear ...
|
||
commands.stats.failed=Paramètres invalides
|
||
commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s ne peut pas suivre de statistiques
|
||
commands.stats.success=Stockage de la statistique %s dans l'objectif %s sur %s
|
||
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
|
||
commands.stop.start=Arrêt du serveur
|
||
commands.stop.usage=/stop
|
||
commands.stopsound.success.all=Arrêt de tous les sons pour %s
|
||
commands.stopsound.success.individualSound=Arrêt du son "%s" avec la source "%s" pour %s
|
||
commands.stopsound.success.soundSource=Arrêt de la source "%s" pour %s
|
||
commands.stopsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue
|
||
commands.stopsound.usage=/stopsound <joueur> [<source>] [<son>]
|
||
commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité
|
||
commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde
|
||
commands.summon.success=L'entité a été invoquée avec succès
|
||
commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.summon.usage=/summon <entité> [<x> <y> <z>] [<dataTag>]
|
||
commands.teleport.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
commands.teleport.usage=/teleport <joueur|entité> <x> <y> <z> [<lacet> <tangage>]
|
||
commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s
|
||
commands.tellraw.usage=/tellraw <joueur> <message json brut>
|
||
commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise
|
||
commands.testfor.success=%s trouvé(e)
|
||
commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
commands.testfor.usage=/testfor <joueur|entité> [<dataTag>]
|
||
commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s avait la valeur de donnée de %s (prévue : %s)
|
||
commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'avait pas les clés NBT requises
|
||
commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est %s (prévu : %s)
|
||
commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance du tag
|
||
commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde
|
||
commands.testforblock.success=Le bloc a été trouvé avec succès aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <bloc> [<donnée>|-1|<état>|*] [<dataTag>]
|
||
commands.time.added=L'heure a été avancée de %s
|
||
commands.time.query=L'heure est de %s
|
||
commands.time.set=L'heure a été fixée à %s
|
||
commands.time.usage=/time set|add|query <valeur>
|
||
commands.title.success=La commande pour le titre a été exécutée avec succès
|
||
commands.title.usage=/title <joueur> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
|
||
commands.title.usage.clear=/title <joueur> clear|reset
|
||
commands.title.usage.times=/title <joueur> times <fondu d'ouverture> <pause> <fondu de fermeture>
|
||
commands.title.usage.title=/title <joueur> title|subtitle|actionbar <titre json brut>
|
||
commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ou les entités ne sont pas dans la même dimension
|
||
commands.tp.success=%s s'est fait téléporter sur %s
|
||
commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
commands.tp.usage=/tp [<joueur|entité>] <joueur|entité> OU /tp [<joueur|entité>] <x> <y> <z> [<lacet> <tangage>]
|
||
commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé
|
||
commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s
|
||
commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide : %s
|
||
commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger
|
||
commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s
|
||
commands.trigger.usage=/trigger <objectif> add|set <valeur>
|
||
commands.unban.failed=Impossible de débannir %s
|
||
commands.unban.success=%s est maintenant débanni(e)
|
||
commands.unban.usage=/pardon <joueur>
|
||
commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide
|
||
commands.unbanip.success=L'adresse IP %s est maintenant débannie
|
||
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adresse IP>
|
||
commands.weather.clear=Le ciel se dégage
|
||
commands.weather.rain=C'est le déluge
|
||
commands.weather.thunder=L'orage se lève
|
||
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<durée en secondes>]
|
||
commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s à la liste blanche
|
||
commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche
|
||
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <joueur>
|
||
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée
|
||
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée
|
||
commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste blanche :
|
||
commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée
|
||
commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche
|
||
commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche
|
||
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <joueur>
|
||
commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <joueur> OU /whitelist <on|off|list|reload>
|
||
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <taille en blocs> [<durée en secondes>]
|
||
commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini aux coordonnées %s, %s
|
||
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
|
||
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de points de dégâts causés par la bordure du monde est passée de %2$s par bloc à %1$s par bloc
|
||
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <dégâts par bloc>
|
||
commands.worldborder.damage.buffer.success=La distance de tampon de dégâts de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) à %1$s bloc(s)
|
||
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <taille en blocs>
|
||
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
|
||
commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s bloc(s) de large
|
||
commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) de large à %1$s bloc(s) de large
|
||
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <taille en blocs> [<durée en secondes>]
|
||
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde de %2$s bloc(s) de large à %1$s blocs de large durant %3$s seconde(s)
|
||
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde de %2$s blocs de large à %1$s bloc(s) de large durant %3$s seconde(s)
|
||
commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
|
||
commands.worldborder.warning.distance.success=La distance d'avertissement de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) à %1$s bloc(s)
|
||
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distance en blocs>
|
||
commands.worldborder.warning.time.success=Le temps d'avertissement de la bordure du monde est passé de %2$s seconde(s) de distance à %1$s seconde(s) de distance
|
||
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <secondes>
|
||
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
|
||
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur
|
||
commands.xp.success=Attribution de %s point(s) d'expérience à %s
|
||
commands.xp.success.levels=Attribution de %s niveau(x) d'expérience à %s
|
||
commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) d'expérience à %s
|
||
commands.xp.usage=/xp <quantité d'orbes> [<joueur>] OU /xp <quantité de niveaux>L [<joueur>]
|
||
connect.authorizing=Authentification en cours...
|
||
connect.connecting=Connexion au serveur en cours...
|
||
connect.failed=Échec de connexion au serveur
|
||
container.beacon=Balise
|
||
container.brewing=Stand d'alchimie
|
||
container.chest=Coffre
|
||
container.chestDouble=Grand coffre
|
||
container.crafting=Fabrication
|
||
container.creative=Sélection des objets
|
||
container.dispenser=Distributeur
|
||
container.dropper=Droppeur
|
||
container.enchant=Enchanter
|
||
container.enchant.clue=%s . . . ?
|
||
container.enchant.lapis.many=%s unités de lapis-lazuli
|
||
container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli
|
||
container.enchant.level.many=%s niveaux d'enchantement
|
||
container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement
|
||
container.enderchest=Coffre de l'Ender
|
||
container.furnace=Fourneau
|
||
container.hopper=Entonnoir
|
||
container.inventory=Inventaire
|
||
container.isLocked=%s verrouillé(e)!
|
||
container.repair=Réparer et renommer
|
||
container.repair.cost=Coût de l'enchantement : %1$s
|
||
container.repair.expensive=Trop cher!
|
||
container.shulkerBox=Boîte de Shulker
|
||
container.shulkerBox.more=et %s de plus...
|
||
container.spectatorCantOpen=Impossible d'ouvrir. Son contenu n'a pas encore été généré.
|
||
controls.reset=Annuler
|
||
controls.resetAll=Réinitialiser les touches
|
||
controls.title=Contrôles
|
||
createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface
|
||
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes
|
||
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes
|
||
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Décalage des biomes
|
||
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes
|
||
createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes
|
||
createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale
|
||
createWorld.customize.custom.confirm1=Voulez-vous vraiment remettre
|
||
createWorld.customize.custom.confirm2=toutes les valeurs par défaut?
|
||
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement!
|
||
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale
|
||
createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons
|
||
createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z
|
||
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Fréquence des donjons
|
||
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
|
||
createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale
|
||
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave
|
||
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z
|
||
createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur maximum
|
||
createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur minimum
|
||
createWorld.customize.custom.next=>>>
|
||
createWorld.customize.custom.page0=Options de base
|
||
createWorld.customize.custom.page1=Options sur la génération de minerais
|
||
createWorld.customize.custom.page2=Paramètres avancés (pour experts!)
|
||
createWorld.customize.custom.page3=Paramètres extra avancés (pour experts!)
|
||
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos
|
||
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Paradis de spéléologue
|
||
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse
|
||
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance
|
||
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terre des îles
|
||
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie
|
||
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique
|
||
createWorld.customize.custom.presets=Préréglages
|
||
createWorld.customize.custom.presets.title=Préréglages du monde personnalisé
|
||
createWorld.customize.custom.prev=<<<
|
||
createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard
|
||
createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières
|
||
createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer
|
||
createWorld.customize.custom.size=Taille max. des filons
|
||
createWorld.customize.custom.spread=Hauteur de dispersion
|
||
createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical
|
||
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure
|
||
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes
|
||
createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons
|
||
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave
|
||
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave
|
||
createWorld.customize.custom.useMansions=Manoirs des bois
|
||
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées
|
||
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments des océans
|
||
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins
|
||
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forteresses
|
||
createWorld.customize.custom.useTemples=Temples
|
||
createWorld.customize.custom.useVillages=Villages
|
||
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs d'eau
|
||
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs d'eau
|
||
createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche
|
||
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche
|
||
createWorld.customize.flat.height=Hauteur
|
||
createWorld.customize.flat.layer=%s
|
||
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s
|
||
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s
|
||
createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche
|
||
createWorld.customize.flat.tile=Matériau de la couche
|
||
createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat
|
||
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Puits sans fond
|
||
createWorld.customize.preset.classic_flat=Classique
|
||
createWorld.customize.preset.desert=Désert
|
||
createWorld.customize.preset.overworld=Monde de la surface
|
||
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Prêt pour la redstone
|
||
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Royaume enneigé
|
||
createWorld.customize.preset.the_void=Le vide
|
||
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Rêve des piocheurs
|
||
createWorld.customize.preset.water_world=Monde aquatique
|
||
createWorld.customize.presets=Préréglages
|
||
createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici d'autres que nous avons faits auparavant!
|
||
createWorld.customize.presets.select=Utiliser
|
||
createWorld.customize.presets.share=Vous voulez partager votre préréglage? Utilisez ce champ :
|
||
createWorld.customize.presets.title=Préréglages du monde plat
|
||
death.attack.anvil=%1$s s'est fait effoirer par une enclume
|
||
death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un(e)) %2$s
|
||
death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s avec %3$s
|
||
death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort
|
||
death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir (un(e)) %2$s
|
||
death.attack.cramming=%1$s s'est fait effoirer un peu trop
|
||
death.attack.dragonBreath=%1$s s'est fait rôtir par le souffle d'un dragon
|
||
death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e)
|
||
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir (un(e)) %2$s
|
||
death.attack.explosion=%1$s s'est fait pulvériser dans une explosion
|
||
death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait pulvériser par (un) %2$s
|
||
death.attack.fall=%1$s s'est cassé(e) la gueule
|
||
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait effoirer par un bloc
|
||
death.attack.fireball=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu d'un %2$s
|
||
death.attack.fireball.item=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu d'un %2$s avec %3$s
|
||
death.attack.fireworks=%1$s s'est fait pulvériser dans un feu d'artifice
|
||
death.attack.flyIntoWall=%1$s vient d'expérimenter l'énergie cinétique
|
||
death.attack.generic=%1$s est mort(e)
|
||
death.attack.hotFloor=%1$s a découvert que le sol était fait en lave
|
||
death.attack.hotFloor.player=%1$s a marché dans une zone dangereuse par (un(e)) %2$s
|
||
death.attack.inFire=%1$s a brûlé vif dans les flammes
|
||
death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu en tentant de combattre (un(e)) %2$s
|
||
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur
|
||
death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sortilège
|
||
death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (une) %2$s avec %3$s
|
||
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave
|
||
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir (un(e)) %2$s
|
||
death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre
|
||
death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sortilège
|
||
death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s
|
||
death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser à mort
|
||
death.attack.onFire.player=%1$s s'est fait réduire en cendres en tentant de combattre (un(e)) %2$s
|
||
death.attack.outOfWorld=%1$s a quitté ce monde
|
||
death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s
|
||
death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par (un) %2$s avec %3$s
|
||
death.attack.starve=%1$s a crevé de faim
|
||
death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en tentant de blesser (un) %2$s
|
||
death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par un %2$s
|
||
death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par un %2$s avec %3$s
|
||
death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition
|
||
death.fell.accident.generic=%1$s a fait une méchante chute
|
||
death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle
|
||
death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) de quelques lianes
|
||
death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau
|
||
death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s
|
||
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un) %2$s avec %3$s
|
||
death.fell.finish=%1$s a fait une méchante chute et s'est fait achever par (un(e)) %2$s
|
||
death.fell.finish.item=%1$s a fait une méchante chute et s'est fait achever par (un) %2$s avec %3$s
|
||
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber
|
||
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde
|
||
deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur
|
||
deathScreen.quit.confirm=Voulez-vous vraiment quitter?
|
||
deathScreen.respawn=Respawner
|
||
deathScreen.score=Score
|
||
deathScreen.spectate=Respawner en tant que spectateur
|
||
deathScreen.title=Vous êtes mort(e)!
|
||
deathScreen.title.hardcore=Game over!
|
||
deathScreen.titleScreen=Retour au menu principal
|
||
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Infobulles avancées
|
||
debug.advanced_tooltips.off=Infobulles avancées : cachées
|
||
debug.advanced_tooltips.on=Infobulles avancées : montrées
|
||
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Afficher/cacher les bordures des chunks
|
||
debug.chunk_boundaries.off=Bordures de chunk : cachées
|
||
debug.chunk_boundaries.on=Bordures de chunk : montrées
|
||
debug.clear_chat.help=F3 + D = Vider le chat
|
||
debug.creative_spectator.error=Impossible de changer de mode de jeu, vous n'avez pas la permission
|
||
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Alterner entre les modes Créatif <-> Spectateur
|
||
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Augmenter la distance de rendu (Shift pour inverser)
|
||
debug.cycle_renderdistance.message=Distance de rendu : %s
|
||
debug.help.help=F3 + Q = Afficher cette liste
|
||
debug.help.message=Raccourcis clavier :
|
||
debug.pause_focus.help=F3 + P = Mettre en pause à la perte de focus
|
||
debug.pause_focus.off=Pause à la perte de focus : désactivée
|
||
debug.pause_focus.on=Pause à la perte de focus : activée
|
||
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recharger les chunks
|
||
debug.reload_chunks.message=Rechargement de tous les chunks en cours...
|
||
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recharger les packs de ressources
|
||
debug.reload_resourcepacks.message=Packs de ressources rechargés
|
||
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Afficher/cacher les masques de collision
|
||
debug.show_hitboxes.off=Masques de collision : cachés
|
||
debug.show_hitboxes.on=Masques de collision : montrés
|
||
demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en!
|
||
demo.day.2=Deuxième journée
|
||
demo.day.3=Troisième journée
|
||
demo.day.4=Quatrième journée
|
||
demo.day.5=C'est votre dernière journée!
|
||
demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, appuyez sur F2 pour prendre un screenshot de votre création
|
||
demo.day.warning=La démo est presque terminée!
|
||
demo.demoExpired=Démo terminée!
|
||
demo.help.buy=Acheter maintenant!
|
||
demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours de jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Checkez les succès pour vous aider! Bonne partie!
|
||
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire
|
||
demo.help.jump=Sautez en appuyant sur %1$s
|
||
demo.help.later=Continuer à jouer!
|
||
demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer
|
||
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous avec la souris
|
||
demo.help.movementShort=Déplacez-vous en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s
|
||
demo.help.title=Démonstration de Minecraft
|
||
demo.remainingTime=Temps restant : %s
|
||
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou créez un nouveau monde!
|
||
difficulty.lock.question=Voulez-vous vraiment verrouiller la difficulté de votre monde qui est actuellement %1$s? Vous ne pourrez plus jamais la changer de nouveau.
|
||
difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde
|
||
disconnect.closed=Connexion terminée
|
||
disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur
|
||
disconnect.endOfStream=Fin du flux
|
||
disconnect.genericReason=%s
|
||
disconnect.kicked=Kické(e) du serveur
|
||
disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification
|
||
disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s
|
||
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide. (Essayez de redémarrer le jeu et le launcher.)
|
||
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Les serveurs d'authentification sont actuellement hors service pour maintenance.
|
||
disconnect.lost=Connexion perdue
|
||
disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante
|
||
disconnect.quitting=Fermeture en cours...
|
||
disconnect.spam=Kické(e) pour spam
|
||
disconnect.timeout=Délai expiré
|
||
effect.absorption=Absorption
|
||
effect.blindness=Aveuglement
|
||
effect.confusion=Nausée
|
||
effect.damageBoost=Force
|
||
effect.digSlowDown=Épuisement
|
||
effect.digSpeed=Célérité
|
||
effect.fireResistance=Résistance au feu
|
||
effect.glowing=Rayonnement
|
||
effect.harm=Dégâts instantanés
|
||
effect.heal=Guérison
|
||
effect.healthBoost=Boost de vie
|
||
effect.hunger=Faim
|
||
effect.invisibility=Invisibilité
|
||
effect.jump=Sauts boostés
|
||
effect.levitation=Lévitation
|
||
effect.luck=Chance
|
||
effect.moveSlowdown=Lenteur
|
||
effect.moveSpeed=Rapidité
|
||
effect.nightVision=Vision nocturne
|
||
effect.none=Sans effet
|
||
effect.poison=Poison
|
||
effect.regeneration=Régénération
|
||
effect.resistance=Résistance
|
||
effect.saturation=Satiété
|
||
effect.unluck=Malchance
|
||
effect.waterBreathing=Respiration aqua.
|
||
effect.weakness=Faiblesse
|
||
effect.wither=Décomposition
|
||
enchantment.arrowDamage=Puissance
|
||
enchantment.arrowFire=Flamme
|
||
enchantment.arrowInfinite=Infinité
|
||
enchantment.arrowKnockback=Frappe
|
||
enchantment.binding_curse=Malédiction d'indissociabilité
|
||
enchantment.damage.all=Affûtage
|
||
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes
|
||
enchantment.damage.undead=Châtiment
|
||
enchantment.digging=Efficacité
|
||
enchantment.durability=Solidité
|
||
enchantment.fire=Aura de feu
|
||
enchantment.fishingSpeed=Appât
|
||
enchantment.frostWalker=Marche givrée
|
||
enchantment.knockback=Recul
|
||
enchantment.level.1=I
|
||
enchantment.level.10=X
|
||
enchantment.level.2=II
|
||
enchantment.level.3=III
|
||
enchantment.level.4=IV
|
||
enchantment.level.5=V
|
||
enchantment.level.6=VI
|
||
enchantment.level.7=VII
|
||
enchantment.level.8=VIII
|
||
enchantment.level.9=IX
|
||
enchantment.lootBonus=Dépouillage
|
||
enchantment.lootBonusDigger=Fortune
|
||
enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer
|
||
enchantment.mending=Réparation
|
||
enchantment.oxygen=Respiration
|
||
enchantment.protect.all=Protection
|
||
enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions
|
||
enchantment.protect.fall=Amortissement
|
||
enchantment.protect.fire=Protection contre le feu
|
||
enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles
|
||
enchantment.sweeping=Affilage
|
||
enchantment.thorns=Épines
|
||
enchantment.untouching=Toucher de soie
|
||
enchantment.vanishing_curse=Malédiction de volatilisation
|
||
enchantment.waterWalker=Agilité aquatique
|
||
enchantment.waterWorker=Affinité aquatique
|
||
entity.ArmorStand.name=Porte-armure
|
||
entity.Arrow.name=Flèche
|
||
entity.Bat.name=Chauve-souris
|
||
entity.Blaze.name=Blaze
|
||
entity.Boat.name=Bateau
|
||
entity.Cat.name=Minou
|
||
entity.CaveSpider.name=Araignée des cavernes
|
||
entity.Chicken.name=Poulet
|
||
entity.Cow.name=Vache
|
||
entity.Creeper.name=Creeper
|
||
entity.Donkey.name=Âne
|
||
entity.DragonFireball.name=Boule de feu de dragon
|
||
entity.ElderGuardian.name=Grand gardien
|
||
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon
|
||
entity.Enderman.name=Enderman
|
||
entity.Endermite.name=Endermite
|
||
entity.EvocationIllager.name=Évocateur
|
||
entity.FallingSand.name=Bloc qui tombe
|
||
entity.Fireball.name=Boule de feu
|
||
entity.Ghast.name=Ghast
|
||
entity.Giant.name=Géant
|
||
entity.Guardian.name=Gardien
|
||
entity.Horse.name=Cheval
|
||
entity.Husk.name=Zombie desséché
|
||
entity.Item.name=Objet
|
||
entity.KillerBunny.name=Lapin tueur
|
||
entity.LavaSlime.name=Cube de magma
|
||
entity.Llama.name=Lama
|
||
entity.Minecart.name=Wagonnet
|
||
entity.MinecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
||
entity.MinecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
||
entity.Mob.name=Mob
|
||
entity.Monster.name=Monstre
|
||
entity.Mule.name=Mulet
|
||
entity.MushroomCow.name=Mooshroom
|
||
entity.Ozelot.name=Minou sauvage
|
||
entity.Painting.name=Tableau
|
||
entity.Pig.name=Cochon
|
||
entity.PigZombie.name=Homme-cochon zombie
|
||
entity.PolarBear.name=Ours polaire
|
||
entity.PrimedTnt.name=TNT amorcé
|
||
entity.Rabbit.name=Lapin
|
||
entity.Sheep.name=Mouton
|
||
entity.Shulker.name=Shulker
|
||
entity.Silverfish.name=Lépisme
|
||
entity.Skeleton.name=Squelette
|
||
entity.SkeletonHorse.name=Cheval-squelette
|
||
entity.Slime.name=Slime
|
||
entity.SmallFireball.name=Petite boule de feu
|
||
entity.SnowMan.name=Golem de neige
|
||
entity.Snowball.name=Boule de neige
|
||
entity.Spider.name=Araignée
|
||
entity.Squid.name=Pieuvre
|
||
entity.Stray.name=Rôdeur
|
||
entity.ThrownPotion.name=Potion lancée
|
||
entity.Vex.name=Vex
|
||
entity.Villager.armor=Armurier
|
||
entity.Villager.butcher=Boucher
|
||
entity.Villager.cartographer=Cartographe
|
||
entity.Villager.cleric=Prêtre
|
||
entity.Villager.farmer=Cultivateur
|
||
entity.Villager.fisherman=Pêcheur
|
||
entity.Villager.fletcher=Fléchier
|
||
entity.Villager.leather=Tanneur
|
||
entity.Villager.librarian=Bibliothécaire
|
||
entity.Villager.name=Villageois
|
||
entity.Villager.nitwit=Twit
|
||
entity.Villager.shepherd=Berger
|
||
entity.Villager.tool=Forgeron d'outils
|
||
entity.Villager.weapon=Forgeron d'armes
|
||
entity.VillagerGolem.name=Golem de fer
|
||
entity.VindicationIllager.name=Vindicateur
|
||
entity.Witch.name=Sorcière
|
||
entity.WitherBoss.name=Wither
|
||
entity.WitherSkeleton.name=Wither squelette
|
||
entity.Wolf.name=Loup
|
||
entity.XPOrb.name=Orbe d'expérience
|
||
entity.Zombie.name=Zombie
|
||
entity.ZombieHorse.name=Cheval-zombie
|
||
entity.ZombieVillager.name=Zombie-villageois
|
||
entity.generic.name=Entité inconnue
|
||
filled_map.mansion=Carte d'exploration des bois
|
||
filled_map.monument=Carte d'exploration des océans
|
||
gameMode.adventure=Mode Aventure
|
||
gameMode.changed=Votre mode de jeu a été changé en %s
|
||
gameMode.creative=Mode Créatif
|
||
gameMode.hardcore=Mode Hardcore!
|
||
gameMode.spectator=Mode Spectateur
|
||
gameMode.survival=Mode Survie
|
||
generator.amplified=AMPLIFIÉ
|
||
generator.amplified.info=Remarque : juste pour le fun, exige un ordinateur costaud
|
||
generator.customized=Personnalisé
|
||
generator.debug_all_block_states=Mode débogage
|
||
generator.default=Par défaut
|
||
generator.flat=Monde plat
|
||
generator.largeBiomes=Vastes biomes
|
||
gui.achievements=Succès
|
||
gui.all=Tous
|
||
gui.back=Retour
|
||
gui.cancel=Annuler
|
||
gui.done=Terminé
|
||
gui.down=Bas
|
||
gui.no=Non
|
||
gui.none=Aucun
|
||
gui.stats=Statistiques
|
||
gui.toMenu=Retour à la liste des serveurs
|
||
gui.toTitle=Retour au menu principal
|
||
gui.up=Haut
|
||
gui.yes=Oui
|
||
inventory.binSlot=Détruire
|
||
item.apple.name=Pomme
|
||
item.appleGold.name=Pomme dorée
|
||
item.armorStand.name=Porte-armure
|
||
item.arrow.name=Flèche
|
||
item.banner.black.name=Bannière de sable
|
||
item.banner.blue.name=Bannière d'azur
|
||
item.banner.border.black=Bordure de sable
|
||
item.banner.border.blue=Bordure d'azur
|
||
item.banner.border.brown=Bordure de tanné
|
||
item.banner.border.cyan=Bordure de cyan
|
||
item.banner.border.gray=Bordure d'acier
|
||
item.banner.border.green=Bordure de sinople
|
||
item.banner.border.lightBlue=Bordure de bleu céleste
|
||
item.banner.border.lime=Bordure de sinople clair
|
||
item.banner.border.magenta=Bordure de magenta
|
||
item.banner.border.orange=Bordure d'orangé
|
||
item.banner.border.pink=Bordure de rose
|
||
item.banner.border.purple=Bordure de pourpre
|
||
item.banner.border.red=Bordure de gueules
|
||
item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé
|
||
item.banner.border.white=Bordure d'argent
|
||
item.banner.border.yellow=Bordure d'or
|
||
item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable
|
||
item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur
|
||
item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné
|
||
item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan
|
||
item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier
|
||
item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople
|
||
item.banner.bricks.lightBlue=Champ maçonné de bleu céleste
|
||
item.banner.bricks.lime=Champ maçonné de sinople clair
|
||
item.banner.bricks.magenta=Champ maçonné de magenta
|
||
item.banner.bricks.orange=Champ maçonné d'orangé
|
||
item.banner.bricks.pink=Champ maçonné de rose
|
||
item.banner.bricks.purple=Champ maçonné de pourpre
|
||
item.banner.bricks.red=Champ maçonné de gueules
|
||
item.banner.bricks.silver=Champ maçonné d'argent grisé
|
||
item.banner.bricks.white=Champ maçonné d'argent
|
||
item.banner.bricks.yellow=Champ maçonné d'or
|
||
item.banner.brown.name=Bannière de tanné
|
||
item.banner.circle.black=Tourteau de sable
|
||
item.banner.circle.blue=Tourteau d'azur
|
||
item.banner.circle.brown=Tourteau de tanné
|
||
item.banner.circle.cyan=Tourteau de cyan
|
||
item.banner.circle.gray=Tourteau d'acier
|
||
item.banner.circle.green=Tourteau de sinople
|
||
item.banner.circle.lightBlue=Tourteau de bleu céleste
|
||
item.banner.circle.lime=Tourteau de sinople clair
|
||
item.banner.circle.magenta=Tourteau de magenta
|
||
item.banner.circle.orange=Tourteau d'orangé
|
||
item.banner.circle.pink=Tourteau de rose
|
||
item.banner.circle.purple=Tourteau de pourpre
|
||
item.banner.circle.red=Tourteau de gueules
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item.banner.circle.silver=Tourteau d'argent grisé
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item.banner.circle.white=Besant d'argent
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item.banner.circle.yellow=Besant d'or
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item.banner.creeper.black=Face de Creeper de sable
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item.banner.creeper.blue=Face de Creeper d'azur
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
item.banner.gradient_up.black=Dégradé de sable de la pointe
|
||
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|
||
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|
||
item.banner.gradient_up.cyan=Dégradé de cyan de la pointe
|
||
item.banner.gradient_up.gray=Dégradé d'acier de la pointe
|
||
item.banner.gradient_up.green=Dégradé de sinople de la pointe
|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
item.banner.square_bottom_left.black=Canton dextre de la pointe de sable
|
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item.banner.square_bottom_left.blue=Canton dextre de la pointe d'azur
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.banner.square_bottom_right.black=Canton senestre de la pointe de sable
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
item.bread.name=Pain
|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
item.canBreak=Peut détruire :
|
||
item.canPlace=Peut se placer sur :
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
item.charcoal.name=Charbon de bois
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
item.chestplateGold.name=Plastron en or
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
item.color=Couleur : %s
|
||
item.comparator.name=Comparateur de redstone
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
item.fermentedSpiderEye.name=Oeil d'araignée fermenté
|
||
item.fireball.name=Boule de feu
|
||
item.fireworks.flight=Durée d'envol :
|
||
item.fireworks.name=Fusée de feu d'artifice
|
||
item.fireworksCharge.black=Noire
|
||
item.fireworksCharge.blue=Bleue
|
||
item.fireworksCharge.brown=Brune
|
||
item.fireworksCharge.customColor=Personnalisée
|
||
item.fireworksCharge.cyan=Cyan
|
||
item.fireworksCharge.fadeTo=Fondue vers la couleur
|
||
item.fireworksCharge.flicker=Étincelles
|
||
item.fireworksCharge.gray=Grise
|
||
item.fireworksCharge.green=Verte
|
||
item.fireworksCharge.lightBlue=Bleu pâle
|
||
item.fireworksCharge.lime=Lime
|
||
item.fireworksCharge.magenta=Magenta
|
||
item.fireworksCharge.name=Étoile de feu d'artifice
|
||
item.fireworksCharge.orange=Orange
|
||
item.fireworksCharge.pink=Rose
|
||
item.fireworksCharge.purple=Mauve
|
||
item.fireworksCharge.red=Rouge
|
||
item.fireworksCharge.silver=Gris pâle
|
||
item.fireworksCharge.trail=Traînées
|
||
item.fireworksCharge.type=Forme inconnue
|
||
item.fireworksCharge.type.0=Petite boule
|
||
item.fireworksCharge.type.1=Grosse boule
|
||
item.fireworksCharge.type.2=En forme d'étoile
|
||
item.fireworksCharge.type.3=En face de Creeper
|
||
item.fireworksCharge.type.4=Éclatement
|
||
item.fireworksCharge.white=Blanche
|
||
item.fireworksCharge.yellow=Jaune
|
||
item.fish.clownfish.raw.name=Poisson-clown
|
||
item.fish.cod.cooked.name=Morue cuite
|
||
item.fish.cod.raw.name=Morue crue
|
||
item.fish.pufferfish.raw.name=Fugu
|
||
item.fish.salmon.cooked.name=Saumon cuit
|
||
item.fish.salmon.raw.name=Saumon cru
|
||
item.fishingRod.name=Canne à pêche
|
||
item.flint.name=Silex
|
||
item.flintAndSteel.name=Briquet
|
||
item.flowerPot.name=Pot de fleurs
|
||
item.frame.name=Cadre
|
||
item.ghastTear.name=Larme de Ghast
|
||
item.glassBottle.name=Fiole
|
||
item.goldNugget.name=Pépite d'or
|
||
item.hatchetDiamond.name=Hache en diamant
|
||
item.hatchetGold.name=Hache en or
|
||
item.hatchetIron.name=Hache en fer
|
||
item.hatchetStone.name=Hache en pierre
|
||
item.hatchetWood.name=Hache en bois
|
||
item.helmetChain.name=Casque de mailles
|
||
item.helmetCloth.name=Calotte en cuir
|
||
item.helmetDiamond.name=Casque en diamant
|
||
item.helmetGold.name=Casque en or
|
||
item.helmetIron.name=Casque en fer
|
||
item.hoeDiamond.name=Houe en diamant
|
||
item.hoeGold.name=Houe en or
|
||
item.hoeIron.name=Houe en fer
|
||
item.hoeStone.name=Houe en pierre
|
||
item.hoeWood.name=Houe en bois
|
||
item.horsearmordiamond.name=Armure en diamant pour cheval
|
||
item.horsearmorgold.name=Armure en or pour cheval
|
||
item.horsearmormetal.name=Armure en fer pour cheval
|
||
item.ingotGold.name=Lingot d'or
|
||
item.ingotIron.name=Lingot de fer
|
||
item.ironNugget.name=Pépite de fer
|
||
item.leash.name=Laisse
|
||
item.leather.name=Cuir
|
||
item.leaves.name=Feuilles
|
||
item.leggingsChain.name=Jambières de mailles
|
||
item.leggingsCloth.name=Pantalon en cuir
|
||
item.leggingsDiamond.name=Jambières en diamant
|
||
item.leggingsGold.name=Jambières en or
|
||
item.leggingsIron.name=Jambières en fer
|
||
item.lingering_potion.name=Potions persistantes
|
||
item.magmaCream.name=Crème de magma
|
||
item.map.name=Carte
|
||
item.melon.name=Tranche de melon d'eau
|
||
item.milk.name=Chaudière de lait
|
||
item.minecart.name=Wagonnet
|
||
item.minecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
||
item.minecartCommandBlock.name=Wagonnet avec bloc de commande
|
||
item.minecartFurnace.name=Wagonnet à vapeur
|
||
item.minecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
||
item.minecartTnt.name=Wagonnet à TNT
|
||
item.modifiers.chest=Sur le corps :
|
||
item.modifiers.feet=Aux pieds :
|
||
item.modifiers.head=Sur la tête :
|
||
item.modifiers.legs=Aux jambes :
|
||
item.modifiers.mainhand=Dans la main principale :
|
||
item.modifiers.offhand=Dans la main secondaire :
|
||
item.monsterPlacer.name=Spawner un(e)
|
||
item.mushroomStew.name=Crème de champignons
|
||
item.muttonCooked.name=Mouton cuit
|
||
item.muttonRaw.name=Mouton cru
|
||
item.nameTag.name=Étiquette
|
||
item.nbt_tags=NBT : %s tag(s)
|
||
item.netherStalkSeeds.name=Verrues du Nether
|
||
item.netherStar.name=Étoile du Nether
|
||
item.netherbrick.name=Brique du Nether
|
||
item.netherquartz.name=Quartz du Nether
|
||
item.painting.name=Tableau
|
||
item.paper.name=Papier
|
||
item.pickaxeDiamond.name=Pioche en diamant
|
||
item.pickaxeGold.name=Pioche en or
|
||
item.pickaxeIron.name=Pioche en fer
|
||
item.pickaxeStone.name=Pioche en pierre
|
||
item.pickaxeWood.name=Pioche en bois
|
||
item.porkchopCooked.name=Côtelette de porc cuite
|
||
item.porkchopRaw.name=Côtelette de porc crue
|
||
item.potato.name=Patate
|
||
item.potatoBaked.name=Patate cuite
|
||
item.potatoPoisonous.name=Patate toxique
|
||
item.potion.name=Potion
|
||
item.prismarineCrystals.name=Cristaux de prismarine
|
||
item.prismarineShard.name=Éclat de prismarine
|
||
item.pumpkinPie.name=Tarte à la citrouille
|
||
item.rabbitCooked.name=Lapin cuit
|
||
item.rabbitFoot.name=Patte de lapin
|
||
item.rabbitHide.name=Peau de lapin
|
||
item.rabbitRaw.name=Lapin cru
|
||
item.rabbitStew.name=Ragoût de lapin
|
||
item.record.11.desc=C418 - 11
|
||
item.record.13.desc=C418 - 13
|
||
item.record.blocks.desc=C418 - blocks
|
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item.record.cat.desc=C418 - cat
|
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item.record.chirp.desc=C418 - chirp
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|
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item.record.mall.desc=C418 - mall
|
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|
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item.record.name=Disque de musique
|
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|
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|
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|
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|
||
item.redstone.name=Redstone
|
||
item.reeds.name=Canne à sucre
|
||
item.rottenFlesh.name=Chair pourrie
|
||
item.saddle.name=Selle
|
||
item.seeds.name=Graines de blé
|
||
item.seeds_melon.name=Graines de melon d'eau
|
||
item.seeds_pumpkin.name=Graines de citrouille
|
||
item.shears.name=Cisailles
|
||
item.shield.black.name=Bouclier de sable
|
||
item.shield.blue.name=Bouclier d'azur
|
||
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|
||
item.shield.cyan.name=Bouclier de cyan
|
||
item.shield.gray.name=Bouclier d'acier
|
||
item.shield.green.name=Bouclier de sinople
|
||
item.shield.lightBlue.name=Bouclier de bleu céleste
|
||
item.shield.lime.name=Bouclier de sinople clair
|
||
item.shield.magenta.name=Bouclier de magenta
|
||
item.shield.name=Bouclier
|
||
item.shield.orange.name=Bouclier d'orangé
|
||
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|
||
item.shield.purple.name=Bouclier de pourpre
|
||
item.shield.red.name=Bouclier de gueules
|
||
item.shield.silver.name=Bouclier d'argent grisé
|
||
item.shield.white.name=Bouclier d'argent
|
||
item.shield.yellow.name=Bouclier d'or
|
||
item.shovelDiamond.name=Pelle en diamant
|
||
item.shovelGold.name=Pelle en or
|
||
item.shovelIron.name=Pelle en fer
|
||
item.shovelStone.name=Pelle en pierre
|
||
item.shovelWood.name=Pelle en bois
|
||
item.shulkerShell.name=Carapace de Shulker
|
||
item.sign.name=Pancarte
|
||
item.skull.char.name=Tête
|
||
item.skull.creeper.name=Tête de Creeper
|
||
item.skull.dragon.name=Tête de dragon
|
||
item.skull.player.name=Tête de/d' %s
|
||
item.skull.skeleton.name=Crâne de squelette
|
||
item.skull.wither.name=Crâne de Wither squelette
|
||
item.skull.zombie.name=Tête de zombie
|
||
item.slimeball.name=Boule de Slime
|
||
item.snowball.name=Boule de neige
|
||
item.speckledMelon.name=Tranche de melon d'eau scintillante
|
||
item.spectral_arrow.name=Flèche spectrale
|
||
item.spiderEye.name=Oeil d'araignée
|
||
item.splash_potion.name=Potions jetables
|
||
item.stick.name=Bâton
|
||
item.string.name=Fil
|
||
item.sugar.name=Sucre
|
||
item.sulphur.name=Poudre à canon
|
||
item.swordDiamond.name=Épée en diamant
|
||
item.swordGold.name=Épée en or
|
||
item.swordIron.name=Épée en fer
|
||
item.swordStone.name=Épée en pierre
|
||
item.swordWood.name=Épée en bois
|
||
item.tipped_arrow.name=Flèche trempée
|
||
item.totem.name=Totem d'immortalité
|
||
item.unbreakable=Incassable(s)
|
||
item.wheat.name=Blé
|
||
item.writingBook.name=Livre et plume
|
||
item.writtenBook.name=Manuscrit
|
||
item.yellowDust.name=Poudre de glowstone
|
||
itemGroup.brewing=Potions
|
||
itemGroup.buildingBlocks=Blocs de construction
|
||
itemGroup.combat=Combat
|
||
itemGroup.decorations=Blocs décoratifs
|
||
itemGroup.food=Nourriture
|
||
itemGroup.inventory=Inventaire du mode Survie
|
||
itemGroup.materials=Matériaux
|
||
itemGroup.misc=Divers
|
||
itemGroup.redstone=Redstone
|
||
itemGroup.search=Rechercher
|
||
itemGroup.tools=Outils
|
||
itemGroup.transportation=Moyens de transport
|
||
key.attack=Attaquer/détruire
|
||
key.back=Reculer
|
||
key.categories.gameplay=Gameplay
|
||
key.categories.inventory=Inventaire
|
||
key.categories.misc=Divers
|
||
key.categories.movement=Mouvements
|
||
key.categories.multiplayer=Multijoueur
|
||
key.categories.ui=Interface de jeu
|
||
key.chat=Ouvrir le chat
|
||
key.command=Entrer une commande
|
||
key.drop=Jeter l'objet sélectionné
|
||
key.forward=Avancer
|
||
key.fullscreen=Alterner le mode plein écran
|
||
key.hotbar.1=Case 1 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.2=Case 2 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.3=Case 3 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.4=Case 4 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.5=Case 5 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.6=Case 6 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.7=Case 7 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.8=Case 8 de la barre d'action
|
||
key.hotbar.9=Case 9 de la barre d'action
|
||
key.inventory=Ouvrir/fermer l'inventaire
|
||
key.jump=Sauter
|
||
key.left=Straffer à gauche
|
||
key.mouseButton=Souris %1$s
|
||
key.pickItem=Choisir le bloc
|
||
key.playerlist=Afficher la liste des joueurs
|
||
key.right=Straffer à droite
|
||
key.screenshot=Prendre un screenshot
|
||
key.smoothCamera=Alterner le mode cinématique
|
||
key.sneak=Marcher prudemment
|
||
key.spectatorOutlines=Mettre en évidence les joueurs
|
||
key.sprint=Courir
|
||
key.swapHands=Échanger les objets des mains
|
||
key.togglePerspective=Changer de point de vue
|
||
key.use=Utiliser un objet / placer un bloc
|
||
lanServer.otherPlayers=Options pour les autres joueurs
|
||
lanServer.scanning=Recherche de parties sur votre réseau local
|
||
lanServer.start=Ouvrir ce monde au LAN
|
||
lanServer.title=Monde en réseau local
|
||
language.code=fr_CA
|
||
language.name=Français québécois
|
||
language.region=Canada
|
||
lingering_potion.effect.awkward=Potion délicate persistante
|
||
lingering_potion.effect.empty=Potion persistante non fabricable
|
||
lingering_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu persistante
|
||
lingering_potion.effect.harming=Potion de dégâts persistante
|
||
lingering_potion.effect.healing=Potion de guérison persistante
|
||
lingering_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité persistante
|
||
lingering_potion.effect.leaping=Potion de saut persistante
|
||
lingering_potion.effect.levitation=Potion de lévitation persistante
|
||
lingering_potion.effect.luck=Potion de chance persistante
|
||
lingering_potion.effect.mundane=Potion banale persistante
|
||
lingering_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne persistante
|
||
lingering_potion.effect.poison=Potion de poison persistante
|
||
lingering_potion.effect.regeneration=Potion de régénération persistante
|
||
lingering_potion.effect.slowness=Potion de lenteur persistante
|
||
lingering_potion.effect.strength=Potion de force persistante
|
||
lingering_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité persistante
|
||
lingering_potion.effect.thick=Potion épaisse persistante
|
||
lingering_potion.effect.water=Fiole d'eau persistante
|
||
lingering_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique persistante
|
||
lingering_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse persistante
|
||
mcoServer.title=Monde de Minecraft Online
|
||
menu.convertingLevel=Conversion du monde en cours...
|
||
menu.disconnect=Se déconnecter du serveur
|
||
menu.game=Menu du jeu
|
||
menu.generatingLevel=Génération du monde en cours...
|
||
menu.generatingTerrain=Génération du terrain en cours...
|
||
menu.loadingLevel=Chargement du monde en cours...
|
||
menu.multiplayer=Partie multijoueur
|
||
menu.online=Minecraft Realms
|
||
menu.options=Options...
|
||
menu.playdemo=Jouer dans le monde de démonstration
|
||
menu.quit=Quitter
|
||
menu.resetdemo=Réinitialiser le monde de démonstration
|
||
menu.respawning=Respawn en cours...
|
||
menu.returnToGame=Reprendre la partie en cours
|
||
menu.returnToMenu=Sauvegarder et quitter la partie
|
||
menu.shareToLan=Ouvrir au LAN
|
||
menu.singleplayer=Partie solo
|
||
merchant.deprecated=Échangez autre chose pour débloquer!
|
||
mount.onboard=Appuyez sur %1$s pour descendre
|
||
multiplayer.connect=Connexion
|
||
multiplayer.downloadingStats=Téléchargement des statistiques et des succès...
|
||
multiplayer.downloadingTerrain=Chargement du terrain en cours...
|
||
multiplayer.ipinfo=Entrez l'adresse IP d'un serveur pour vous y connecter :
|
||
multiplayer.player.joined=%s a rejoint la partie
|
||
multiplayer.player.joined.renamed=%s (alias %s) a rejoint la partie
|
||
multiplayer.player.left=%s a quitté la partie
|
||
multiplayer.stopSleeping=Sortir du lit
|
||
multiplayer.texturePrompt.line1=Ce serveur recommande l'utilisation d'un pack de ressources personnalisé.
|
||
multiplayer.texturePrompt.line2=Voulez-vous le télécharger et l'installer automagiquement?
|
||
multiplayer.title=Choix du serveur
|
||
options.anaglyph=3D anaglyphe
|
||
options.ao=Éclairage adouci
|
||
options.ao.max=Maximum
|
||
options.ao.min=Minimum
|
||
options.ao.off=Désactivé
|
||
options.attack.crosshair=Viseur
|
||
options.attack.hotbar=Barre
|
||
options.attackIndicator=Indicateur d'attaque
|
||
options.autoJump=Saut automatique
|
||
options.chat.color=Couleurs
|
||
options.chat.height.focused=Hauteur avec focus
|
||
options.chat.height.unfocused=Hauteur sans focus
|
||
options.chat.links=Liens Internet
|
||
options.chat.links.prompt=Avertir sur les liens
|
||
options.chat.opacity=Opacité
|
||
options.chat.scale=Taille
|
||
options.chat.title=Options du chat
|
||
options.chat.visibility=Chat
|
||
options.chat.visibility.full=Montré
|
||
options.chat.visibility.hidden=Caché
|
||
options.chat.visibility.system=Commandes seulement
|
||
options.chat.width=Largeur
|
||
options.chunks=%s ch.
|
||
options.controls=Contrôles...
|
||
options.customizeTitle=Options de personnalisation du monde
|
||
options.difficulty=Difficulté
|
||
options.difficulty.easy=Facile
|
||
options.difficulty.hard=Difficile
|
||
options.difficulty.hardcore=Hardcore
|
||
options.difficulty.normal=Normale
|
||
options.difficulty.peaceful=Paisible
|
||
options.entityShadows=Ombre des entités
|
||
options.farWarning1=Une version 64 bits de Java est recommandée pour
|
||
options.farWarning2=une distance de rendu élevée (vous êtes en 32 bits)
|
||
options.forceUnicodeFont=Police Unicode
|
||
options.fov=Champ de vision
|
||
options.fov.max=Quake Pro
|
||
options.fov.min=Normal
|
||
options.framerate=%s fps
|
||
options.framerateLimit=FPS maximum
|
||
options.framerateLimit.max=Illimité
|
||
options.fullscreen=Plein écran
|
||
options.gamma=Luminosité
|
||
options.gamma.max=Claire
|
||
options.gamma.min=Sombre
|
||
options.graphics=Graphismes
|
||
options.graphics.fancy=Détaillés
|
||
options.graphics.fast=Rapides
|
||
options.guiScale=Taille de l'interface
|
||
options.guiScale.auto=Auto
|
||
options.guiScale.large=Grande
|
||
options.guiScale.normal=Normale
|
||
options.guiScale.small=Petite
|
||
options.hidden=Caché
|
||
options.invertMouse=Inverser la souris
|
||
options.language=Langue
|
||
options.languageWarning=Certaines traductions peuvent être inexactes
|
||
options.mainHand=Main principale
|
||
options.mainHand.left=Gauche
|
||
options.mainHand.right=Droite
|
||
options.mipmapLevels=Niveaux de mipmap
|
||
options.modelPart.cape=Cape
|
||
options.modelPart.hat=Chapeau
|
||
options.modelPart.jacket=Veste
|
||
options.modelPart.left_pants_leg=Jambe de jeans gauche
|
||
options.modelPart.left_sleeve=Manche gauche
|
||
options.modelPart.right_pants_leg=Jambe de jeans droite
|
||
options.modelPart.right_sleeve=Manche droite
|
||
options.multiplayer.title=Options du chat...
|
||
options.music=Musique
|
||
options.off=Non
|
||
options.on=Oui
|
||
options.particles=Particules
|
||
options.particles.all=Toutes
|
||
options.particles.decreased=Réduites
|
||
options.particles.minimal=Minimales
|
||
options.postButton=Paramètres de post-processing...
|
||
options.postProcessEnable=Activer le post-processing
|
||
options.postVideoTitle=Paramètres de post-processing
|
||
options.realmsNotifications=Notifications de Realms
|
||
options.reducedDebugInfo=Infos de F3 réduites
|
||
options.renderClouds=Nuages
|
||
options.renderDistance=Distance de rendu
|
||
options.resourcepack=Packs de ressources...
|
||
options.saturation=Contraste
|
||
options.sensitivity=Sensibilité
|
||
options.sensitivity.max=ULTRARAPIDE!!!
|
||
options.sensitivity.min=*bâille*
|
||
options.showSubtitles=Sous-titres
|
||
options.skinCustomisation=Personnalisation du skin...
|
||
options.skinCustomisation.title=Personnalisation du skin
|
||
options.snooper=Autoriser l'envoi
|
||
options.snooper.desc=Nous voulons toujours améliorer Minecraft et, pour y arriver, nous aimerions recueillir de l'information. Cela nous permettrait de savoir quel matériel est supporté et où sont situés les gros problèmes. Cela nous donnerait aussi une idée de la taille de notre base de joueurs actifs, pour savoir si nous faisons une bonne job. Vous pouvez voir toute l'information que nous recueillerions ci-dessous. Si vous voulez vous exclure, alors libre à vous de le désactiver!
|
||
options.snooper.title=Bourrez-nous de vos données!
|
||
options.snooper.view=Paramètres du fouineur...
|
||
options.sound=Effets sonores
|
||
options.sounds=Musique et sons...
|
||
options.sounds.title=Options sur la musique et les sons
|
||
options.title=Options
|
||
options.touchscreen=Mode écran tactile
|
||
options.vbo=Utiliser les VBO
|
||
options.video=Paramètres graphiques...
|
||
options.videoTitle=Paramètres graphiques
|
||
options.viewBobbing=Balancement de tête
|
||
options.visible=Montré
|
||
options.vsync=Synchro. verticale
|
||
potion.effect.awkward=Potion délicate
|
||
potion.effect.empty=Potion non fabricable
|
||
potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu
|
||
potion.effect.harming=Potion de dégâts
|
||
potion.effect.healing=Potion de guérison
|
||
potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité
|
||
potion.effect.leaping=Potion de saut
|
||
potion.effect.levitation=Potion de lévitation
|
||
potion.effect.luck=Potion de chance
|
||
potion.effect.mundane=Potion banale
|
||
potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne
|
||
potion.effect.poison=Potion de poison
|
||
potion.effect.regeneration=Potion de régénération
|
||
potion.effect.slowness=Potion de lenteur
|
||
potion.effect.strength=Potion de force
|
||
potion.effect.swiftness=Potion de rapidité
|
||
potion.effect.thick=Potion épaisse
|
||
potion.effect.water=Fiole d'eau
|
||
potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique
|
||
potion.effect.weakness=Potion de faiblesse
|
||
potion.potency.1=II
|
||
potion.potency.2=III
|
||
potion.whenDrank=Effet appliqué :
|
||
record.nowPlaying=Lecture : %s
|
||
resourcePack.available.title=Packs disponibles
|
||
resourcePack.folderInfo=(Placez les fichiers de packs de ressources ici)
|
||
resourcePack.incompatible=Incompatible
|
||
resourcePack.incompatible.confirm.new=Ce pack de ressources a été conçu pour une version plus récente de Minecraft et peut ne pas fonctionner correctement.
|
||
resourcePack.incompatible.confirm.old=Ce pack de ressources a été conçu pour une version plus ancienne de Minecraft et peut ne pas fonctionner correctement.
|
||
resourcePack.incompatible.confirm.title=Voulez-vous vraiment charger ce pack de ressources?
|
||
resourcePack.incompatible.new=(Conçu pour une version plus récente de Minecraft)
|
||
resourcePack.incompatible.old=(Conçu pour une version plus ancienne de Minecraft)
|
||
resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs
|
||
resourcePack.selected.title=Packs sélectionnés
|
||
resourcePack.title=Choix des packs de ressources
|
||
resourcepack.downloading=Téléchargement du pack de ressources en cours...
|
||
resourcepack.progress=Téléchargement du fichier (%s Mo) en cours...
|
||
resourcepack.requesting=Requête en cours...
|
||
screenshot.failure=Impossible d'enregistrer le screenshot : %s
|
||
screenshot.success=Screenshot enregistré sous le nom %s
|
||
selectServer.add=Ajouter
|
||
selectServer.defaultName=Serveur Minecraft
|
||
selectServer.delete=Supprimer
|
||
selectServer.deleteButton=Supprimer
|
||
selectServer.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce serveur?
|
||
selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours! (Un bon boutte!)
|
||
selectServer.direct=Connexion directe
|
||
selectServer.edit=Modifier
|
||
selectServer.empty=vide
|
||
selectServer.hiddenAddress=(Masquée)
|
||
selectServer.refresh=Rafraîchir
|
||
selectServer.select=Rejoindre
|
||
selectServer.title=Choix du serveur
|
||
selectWorld.allowCommands=Commandes de triche :
|
||
selectWorld.allowCommands.info=Des commandes comme /gamemode, /xp, /give, /tp, /weather...
|
||
selectWorld.bonusItems=Coffre bonus :
|
||
selectWorld.cheats=Triches
|
||
selectWorld.conversion=Doit être converti!
|
||
selectWorld.create=Créer un nouveau monde
|
||
selectWorld.createDemo=Jouer dans un nouveau monde de démo
|
||
selectWorld.customizeType=Personnaliser
|
||
selectWorld.delete=Supprimer
|
||
selectWorld.deleteButton=Supprimer
|
||
selectWorld.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce monde?
|
||
selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour toujours! (Un bon boutte!)
|
||
selectWorld.edit=Modifier
|
||
selectWorld.edit.openFolder=Ouvrir le dossier
|
||
selectWorld.edit.resetIcon=Réinitialiser l'icône
|
||
selectWorld.edit.save=Sauvegarder le monde
|
||
selectWorld.edit.title=Modification du monde
|
||
selectWorld.empty=vide
|
||
selectWorld.enterName=Nom du monde
|
||
selectWorld.enterSeed=Seed utilisé pour le générateur de monde
|
||
selectWorld.gameMode=Mode de jeu
|
||
selectWorld.gameMode.adventure=Aventure
|
||
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode Survie, mais les blocs
|
||
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ne peuvent pas être placés ou enlevés
|
||
selectWorld.gameMode.creative=Créatif
|
||
selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, capacité de voler
|
||
selectWorld.gameMode.creative.line2=et destruction instantanée des blocs
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie, mais verrouillé
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=à la difficulté maximale avec une seule vie
|
||
selectWorld.gameMode.spectator=Spectateur
|
||
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Vous pouvez regarder mais pas toucher
|
||
selectWorld.gameMode.survival=Survie
|
||
selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des
|
||
selectWorld.gameMode.survival.line2=objets, montez de niveaux et restez en vie
|
||
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore :
|
||
selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort
|
||
selectWorld.load_folder_access=Impossible de lire ou d'accéder au dossier où les mondes sont enregistrés!
|
||
selectWorld.mapFeatures=Avec structures :
|
||
selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, temples...
|
||
selectWorld.mapType=Type :
|
||
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
||
selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options du monde...
|
||
selectWorld.newWorld=Nouveau monde
|
||
selectWorld.newWorld.copyOf=%s - Copie
|
||
selectWorld.recreate=Recréer
|
||
selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans :
|
||
selectWorld.seedInfo=Laissez vide pour un seed aléatoire
|
||
selectWorld.select=Jouer dans ce monde
|
||
selectWorld.title=Choix du monde
|
||
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Ce monde a été sauvegardé dans une version plus
|
||
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=récente, le charger pourrait causer des problèmes!
|
||
selectWorld.tooltip.snapshot1=N'oubliez pas de faire un backup de ce monde
|
||
selectWorld.tooltip.snapshot2=avant que vous le chargez dans ce snapshot.
|
||
selectWorld.unable_to_load=Impossible de charger les mondes
|
||
selectWorld.version=Version :
|
||
selectWorld.versionJoinButton=Utiliser quand même
|
||
selectWorld.versionQuestion=Voulez-vous vraiment charger ce monde?
|
||
selectWorld.versionUnknown=inconnue
|
||
selectWorld.versionWarning=Ce monde a été sauvegardé dans la version "%s" et le charger dans cette version pourrait causer de la corruption!
|
||
selectWorld.world=Monde
|
||
sign.edit=Inscrivez le message de la pancarte
|
||
soundCategory.ambient=Bruits d'ambiance
|
||
soundCategory.block=Blocs
|
||
soundCategory.hostile=Créatures hostiles
|
||
soundCategory.master=Volume principal
|
||
soundCategory.music=Musique
|
||
soundCategory.neutral=Créatures passives
|
||
soundCategory.player=Joueurs
|
||
soundCategory.record=Disques et notes
|
||
soundCategory.voice=Voix et paroles
|
||
soundCategory.weather=Météo
|
||
spectatorMenu.close=Fermer le menu
|
||
spectatorMenu.next_page=Page suivante
|
||
spectatorMenu.previous_page=Page précédente
|
||
spectatorMenu.root.prompt=Appuyez sur 1-9 pour faire votre choix et rappuyez pour confirmer
|
||
spectatorMenu.team_teleport=Se téléporter à un membre d'une équipe
|
||
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Sélectionnez une équipe vers laquelle se téléporter
|
||
spectatorMenu.teleport=Se téléporter à un joueur
|
||
spectatorMenu.teleport.prompt=Sélectionnez un joueur vers lequel se téléporter
|
||
splash_potion.effect.awkward=Potion délicate jetable
|
||
splash_potion.effect.empty=Potion jetable non fabricable
|
||
splash_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu jetable
|
||
splash_potion.effect.harming=Potion de dégâts jetable
|
||
splash_potion.effect.healing=Potion de guérison jetable
|
||
splash_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité jetable
|
||
splash_potion.effect.leaping=Potion de saut jetable
|
||
splash_potion.effect.levitation=Potion de lévitation jetable
|
||
splash_potion.effect.luck=Potion de chance jetable
|
||
splash_potion.effect.mundane=Potion banale jetable
|
||
splash_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne jetable
|
||
splash_potion.effect.poison=Potion de poison jetable
|
||
splash_potion.effect.regeneration=Potion de régénération jetable
|
||
splash_potion.effect.slowness=Potion de lenteur jetable
|
||
splash_potion.effect.strength=Potion de force jetable
|
||
splash_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité jetable
|
||
splash_potion.effect.thick=Potion épaisse jetable
|
||
splash_potion.effect.water=Fiole d'eau jetable
|
||
splash_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique jetable
|
||
splash_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse jetable
|
||
stat.animalsBred=Reproductions d'animaux
|
||
stat.armorCleaned=Pièces d'armure nettoyées
|
||
stat.aviateOneCm=Distance en élytres
|
||
stat.bannerCleaned=Bannières nettoyées
|
||
stat.beaconInteraction=Interactions avec une balise
|
||
stat.blocksButton=Blocs
|
||
stat.boatOneCm=Distance en bateau
|
||
stat.breakItem=%1$s consommé(e)s
|
||
stat.brewingstandInteraction=Interactions avec un stand d'alchimie
|
||
stat.cakeSlicesEaten=Parts de gâteau mangées
|
||
stat.cauldronFilled=Chaudrons remplis
|
||
stat.cauldronUsed=Eau prise de chaudrons
|
||
stat.chestOpened=Coffres ouverts
|
||
stat.climbOneCm=Distance grimpée
|
||
stat.craftItem=%1$s fabriqué(e)s
|
||
stat.crafted=Quantité fabriquée
|
||
stat.createWorld=Mondes créés
|
||
stat.crouchOneCm=Distance accroupie
|
||
stat.damageDealt=Dégâts infligés
|
||
stat.damageTaken=Dégâts reçus
|
||
stat.deaths=Décès
|
||
stat.depleted=Quantité consommée
|
||
stat.dispenserInspected=Distributeurs inspectés
|
||
stat.diveOneCm=Distance plongée
|
||
stat.drop=Objets jetés
|
||
stat.dropped=Quantité jetée
|
||
stat.dropperInspected=Droppeurs inspectés
|
||
stat.enderchestOpened=Coffres de l'Ender ouverts
|
||
stat.entityKilledBy=Ce mob vous a tué %2$s fois
|
||
stat.entityKilledBy.none=Ce mob ne vous a jamais tué
|
||
stat.entityKills=Vous en avez tué %s
|
||
stat.entityKills.none=Vous n'en avez jamais tué
|
||
stat.fallOneCm=Distance tombée
|
||
stat.fishCaught=Poissons pêchés
|
||
stat.flowerPotted=Plantes mises en pot
|
||
stat.flyOneCm=Distance en vol
|
||
stat.furnaceInteraction=Interactions avec un fourneau
|
||
stat.generalButton=Générales
|
||
stat.hopperInspected=Entonnoirs inspectés
|
||
stat.horseOneCm=Distance à cheval
|
||
stat.itemEnchanted=Objets enchantés
|
||
stat.itemsButton=Objets
|
||
stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes
|
||
stat.jump=Sauts
|
||
stat.junkFished=Déchets pêchés
|
||
stat.leaveGame=Parties quittées
|
||
stat.loadWorld=Sauvegardes chargées
|
||
stat.mineBlock=%1$s miné(e)s
|
||
stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet
|
||
stat.mined=Quantité minée
|
||
stat.mobKills=Mobs tués
|
||
stat.mobsButton=Mobs
|
||
stat.noteblockPlayed=Blocs sonores joués
|
||
stat.noteblockTuned=Blocs sonores accordés
|
||
stat.pickup=Quantité ramassée
|
||
stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon
|
||
stat.playOneMinute=Temps de jeu
|
||
stat.playerKills=Joueurs tués
|
||
stat.recordPlayed=Disques joués
|
||
stat.shulkerBoxOpened=Boîtes de Shulker ouvertes
|
||
stat.sleepInBed=Nuits passées dans un lit
|
||
stat.sneakTime=Durée à marcher prudemment
|
||
stat.sprintOneCm=Distance courue
|
||
stat.startGame=Parties jouées
|
||
stat.swimOneCm=Distance nagée
|
||
stat.talkedToVillager=Villageois abordés
|
||
stat.timeSinceDeath=Durée depuis le dernier décès
|
||
stat.tradedWithVillager=Échanges avec les villageois
|
||
stat.trappedChestTriggered=Coffres piégés déclenchés
|
||
stat.treasureFished=Trésors pêchés
|
||
stat.useItem=%1$s utilisé(e)s
|
||
stat.used=Nombre d'utilisations
|
||
stat.walkOneCm=Distance marchée
|
||
stat.workbenchInteraction=Interactions avec un établi
|
||
stats.tooltip.type.achievement=Succès
|
||
stats.tooltip.type.statistic=Statistique
|
||
structure_block.button.detect_size=Détecter
|
||
structure_block.button.load=Charger
|
||
structure_block.button.save=Sauver
|
||
structure_block.custom_data=Nom du data tag personnalisé
|
||
structure_block.detect_size=Détecter la taille et la position :
|
||
structure_block.hover.corner=Coin : %s
|
||
structure_block.hover.data=Données : %s
|
||
structure_block.hover.load=Charger : %s
|
||
structure_block.hover.save=Enregistrer : %s
|
||
structure_block.include_entities=Inclure les entités :
|
||
structure_block.integrity=Intégrité de la structure et seed
|
||
structure_block.load_not_found=La structure "%s" n'est pas disponible
|
||
structure_block.load_prepare=La position de la structure "%s" a été préparée
|
||
structure_block.load_success=La structure a été chargée à partir de "%s"
|
||
structure_block.mode.corner=[Co]
|
||
structure_block.mode.data=[Do]
|
||
structure_block.mode.load=[Ch]
|
||
structure_block.mode.save=[En]
|
||
structure_block.mode_info.corner=Mode Coin - repère de taille et de placement
|
||
structure_block.mode_info.data=Mode Données - repère de logique de jeu
|
||
structure_block.mode_info.load=Mode Charger - charge depuis un fichier
|
||
structure_block.mode_info.save=Mode Enregistrer - écrit dans un fichier
|
||
structure_block.position=Position relative
|
||
structure_block.save_failure=Impossible d'enregistrer la structure "%s"
|
||
structure_block.save_success=La structure a été enregistrée en tant que "%s"
|
||
structure_block.show_air=Afficher les blocs invisibles :
|
||
structure_block.show_boundingbox=Afficher la zone de délimitation :
|
||
structure_block.size=Taille de la structure
|
||
structure_block.size_failure=Impossible de détecter la taille de la structure, ajoutez des coins avec des noms de structure correspondants
|
||
structure_block.size_success=La taille de la structure "%s" a été détectée avec succès
|
||
structure_block.structure_name=Nom de la structure
|
||
subtitles.ambient.cave=Bruit sinistre
|
||
subtitles.block.anvil.destroy=Enclume cassée
|
||
subtitles.block.anvil.land=Enclume qui atterrit
|
||
subtitles.block.anvil.use=Enclume utilisée
|
||
subtitles.block.brewing_stand.brew=Bulles de stand d'alchimie
|
||
subtitles.block.button.click=Clic de piton
|
||
subtitles.block.chest.close=Coffre qui se ferme
|
||
subtitles.block.chest.locked=Coffre verrouillé
|
||
subtitles.block.chest.open=Coffre qui s'ouvre
|
||
subtitles.block.chorus_flower.death=Fleur de chorus qui flétrit
|
||
subtitles.block.chorus_flower.grow=Fleur de chorus qui pousse
|
||
subtitles.block.comparator.click=Clic de comparateur
|
||
subtitles.block.dispenser.dispense=Objet distribué
|
||
subtitles.block.dispenser.fail=Échec de distributeur
|
||
subtitles.block.door.toggle=Claquement de porte
|
||
subtitles.block.fence_gate.toggle=Claquement de porte de clôture
|
||
subtitles.block.fire.ambient=Crépitement d'un feu
|
||
subtitles.block.fire.extinguish=Extinction d'un feu
|
||
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Crépitement de fourneau
|
||
subtitles.block.generic.break=Bloc détruit
|
||
subtitles.block.generic.footsteps=Bruits de pas
|
||
subtitles.block.generic.hit=Bloc qui se fissure
|
||
subtitles.block.generic.place=Bloc placé
|
||
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Trappe qui s'ouvre
|
||
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Trappe qui se ferme
|
||
subtitles.block.lava.ambient=Lave qui bouillonne
|
||
subtitles.block.lava.extinguish=Lave qui grésille
|
||
subtitles.block.lever.click=Clic de levier
|
||
subtitles.block.note.note=Bloc sonore qui joue
|
||
subtitles.block.piston.move=Piston qui s'actionne
|
||
subtitles.block.portal.ambient=Bruissement de portail
|
||
subtitles.block.pressure_plate.click=Clic de plaque de pression
|
||
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Torche qui grille
|
||
subtitles.block.shulker_box.close=Boîte de Shulker qui se ferme
|
||
subtitles.block.shulker_box.open=Boîte de Shulker qui s'ouvre
|
||
subtitles.block.trapdoor.toggle=Claquement de trappe
|
||
subtitles.block.tripwire.attach=Fil de déclenchement attaché
|
||
subtitles.block.tripwire.click=Clic de crochets
|
||
subtitles.block.tripwire.detach=Fil de déclenchement détaché
|
||
subtitles.block.water.ambient=Eau qui coule
|
||
subtitles.enchant.thorns.hit=Piqûre d'épines
|
||
subtitles.entity.armorstand.fall=Porte-armure qui atterrit
|
||
subtitles.entity.arrow.hit=Flèche qui se plante
|
||
subtitles.entity.arrow.hit_player=Joueur touché
|
||
subtitles.entity.arrow.shoot=Flèche tirée
|
||
subtitles.entity.bat.ambient=Chauve-souris qui grince
|
||
subtitles.entity.bat.death=Chauve-souris qui meurt
|
||
subtitles.entity.bat.hurt=Chauve-souris blessée
|
||
subtitles.entity.bat.takeoff=Chauve-souris qui s'envole
|
||
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze qui respire
|
||
subtitles.entity.blaze.burn=Crépitement de Blaze
|
||
subtitles.entity.blaze.death=Blaze qui meurt
|
||
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze blessé
|
||
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze qui tire
|
||
subtitles.entity.bobber.splash=Flotteur qui s'enfonce
|
||
subtitles.entity.bobber.throw=Flotteur lancé
|
||
subtitles.entity.cat.ambient=*Miaou*
|
||
subtitles.entity.cat.death=Minou qui meurt
|
||
subtitles.entity.cat.hurt=Minou blessé
|
||
subtitles.entity.chicken.ambient=*Cot-cot-cot*
|
||
subtitles.entity.chicken.death=Poulet qui meurt
|
||
subtitles.entity.chicken.egg=Poulet qui pond
|
||
subtitles.entity.chicken.hurt=Poulet blessé
|
||
subtitles.entity.cow.ambient=*Meuh*
|
||
subtitles.entity.cow.death=Vache qui meurt
|
||
subtitles.entity.cow.hurt=Vache blessée
|
||
subtitles.entity.cow.milk=Vache qui se fait traire
|
||
subtitles.entity.creeper.death=Creeper qui meurt
|
||
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper blessé
|
||
subtitles.entity.creeper.primed=Sifflement de Creeper
|
||
subtitles.entity.donkey.ambient=*Hi-han* d'âne
|
||
subtitles.entity.donkey.angry=Hennissement
|
||
subtitles.entity.donkey.chest=Coffre équipé sur un âne
|
||
subtitles.entity.donkey.death=Âne qui meurt
|
||
subtitles.entity.donkey.hurt=Âne blessé
|
||
subtitles.entity.egg.throw=Oeuf lancé
|
||
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Gémissement de grand gardien
|
||
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Cri de grand gardien
|
||
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Grand gardien qui tire
|
||
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Malédiction de grand gardien
|
||
subtitles.entity.elder_guardian.death=Grand gardien qui meurt
|
||
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Grand gardien qui saute
|
||
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Grand gardien blessé
|
||
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugissement de dragon
|
||
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragon qui meurt
|
||
subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragon qui bat des ailes
|
||
subtitles.entity.enderdragon.growl=Grognement de dragon
|
||
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragon blessé
|
||
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragon qui crache
|
||
subtitles.entity.endereye.launch=Oeil de l'Ender lancé
|
||
subtitles.entity.enderman.ambient=Vwoop d'Enderman
|
||
subtitles.entity.enderman.death=Enderman qui meurt
|
||
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman blessé
|
||
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman qui s'enrage
|
||
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman qui se téléporte
|
||
subtitles.entity.endermite.ambient=Sifflement d'Endermite
|
||
subtitles.entity.endermite.death=Endermite qui meurt
|
||
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite blessée
|
||
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perle de l'Ender lancée
|
||
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Mâchoires qui mordent
|
||
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Murmure d'évocateur
|
||
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Évocateur qui jette un sort
|
||
subtitles.entity.evocation_illager.death=Évocateur qui meurt
|
||
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Évocateur blessé
|
||
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Évocateur qui prépare une attaque
|
||
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Évocateur sur le point d'invoquer
|
||
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Évocateur qui prépare un charme
|
||
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Orbe d'expérience obtenue
|
||
subtitles.entity.firework.blast=Explosion de feu d'artifice
|
||
subtitles.entity.firework.launch=Feu d'artifice lancé
|
||
subtitles.entity.firework.twinkle=Pétarade de feu d'artifice
|
||
subtitles.entity.generic.big_fall=Gros impact au sol
|
||
subtitles.entity.generic.burn=En train de brûler
|
||
subtitles.entity.generic.death=En train de mourir
|
||
subtitles.entity.generic.drink=En train de boire
|
||
subtitles.entity.generic.eat=En train de manger
|
||
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
|
||
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Extinction d'un feu
|
||
subtitles.entity.generic.hurt=Blessure
|
||
subtitles.entity.generic.small_fall=Petit impact au sol
|
||
subtitles.entity.generic.splash=Éclaboussure
|
||
subtitles.entity.generic.swim=En train de nager
|
||
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast qui pleure
|
||
subtitles.entity.ghast.death=Ghast qui meurt
|
||
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast blessé
|
||
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast qui crache
|
||
subtitles.entity.guardian.ambient=Gémissement de gardien
|
||
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Petit cri de gardien
|
||
subtitles.entity.guardian.attack=Gardien qui tire
|
||
subtitles.entity.guardian.curse=Malédiction de grand gardien
|
||
subtitles.entity.guardian.death=Gardien qui meurt
|
||
subtitles.entity.guardian.flop=Gardien qui saute
|
||
subtitles.entity.guardian.hurt=Gardien blessé
|
||
subtitles.entity.horse.ambient=Ébrouement de cheval
|
||
subtitles.entity.horse.angry=Hennissement de cheval
|
||
subtitles.entity.horse.armor=Armure de cheval équipée
|
||
subtitles.entity.horse.breathe=Cheval qui souffle
|
||
subtitles.entity.horse.death=Cheval qui meurt
|
||
subtitles.entity.horse.eat=Cheval qui mange
|
||
subtitles.entity.horse.gallop=Cheval qui galope
|
||
subtitles.entity.horse.hurt=Cheval blessé
|
||
subtitles.entity.horse.jump=Cheval qui saute
|
||
subtitles.entity.horse.saddle=Selle équipée
|
||
subtitles.entity.husk.ambient=Grognement de zombie desséché
|
||
subtitles.entity.husk.death=Zombie desséché qui meurt
|
||
subtitles.entity.husk.hurt=Zombie desséché blessé
|
||
subtitles.entity.iron_golem.attack=Golem de fer qui attaque
|
||
subtitles.entity.iron_golem.death=Golem de fer qui meurt
|
||
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Golem de fer blessé
|
||
subtitles.entity.item.break=Objet qui se casse
|
||
subtitles.entity.item.pickup=Objet ramassé
|
||
subtitles.entity.itemframe.add_item=Objet placé dans un cadre
|
||
subtitles.entity.itemframe.break=Cadre qui se décroche
|
||
subtitles.entity.itemframe.place=Cadre accroché
|
||
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Objet retiré d'un cadre
|
||
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Objet encadré qui pivote
|
||
subtitles.entity.leashknot.break=Laisse qui se rompt
|
||
subtitles.entity.leashknot.place=Laisse attachée
|
||
subtitles.entity.lightning.impact=Éclair qui s'abat
|
||
subtitles.entity.lightning.thunder=Tonnerre
|
||
subtitles.entity.llama.ambient=Bêlement de lama
|
||
subtitles.entity.llama.angry=Bêlement fâché de lama
|
||
subtitles.entity.llama.chest=Coffre équipé sur un lama
|
||
subtitles.entity.llama.death=Lama qui meurt
|
||
subtitles.entity.llama.eat=Lama qui mange
|
||
subtitles.entity.llama.hurt=Lama blessé
|
||
subtitles.entity.llama.spit=Lama qui crache
|
||
subtitles.entity.llama.step=Lama qui marche
|
||
subtitles.entity.llama.swag=Lama décoré
|
||
subtitles.entity.magmacube.death=Cube de magma qui meurt
|
||
subtitles.entity.magmacube.hurt=Cube de magma blessé
|
||
subtitles.entity.magmacube.squish=Cube de magma qui saute
|
||
subtitles.entity.minecart.riding=Wagonnet qui roule
|
||
subtitles.entity.mule.ambient=*Hi-han* de mulet
|
||
subtitles.entity.mule.chest=Coffre équipé sur un mulet
|
||
subtitles.entity.mule.death=Mulet qui meurt
|
||
subtitles.entity.mule.hurt=Mulet blessé
|
||
subtitles.entity.painting.break=Tableau qui se décroche
|
||
subtitles.entity.painting.place=Tableau accroché
|
||
subtitles.entity.pig.ambient=*Groin-groin*
|
||
subtitles.entity.pig.death=Cochon qui meurt
|
||
subtitles.entity.pig.hurt=Cochon blessé
|
||
subtitles.entity.pig.saddle=Selle équipée
|
||
subtitles.entity.player.burp=*Burp*
|
||
subtitles.entity.player.death=Joueur qui meurt
|
||
subtitles.entity.player.hurt=Joueur blessé
|
||
subtitles.entity.player.levelup=Carillon de niveau supérieur
|
||
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Grognement d'ours polaire
|
||
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Grognement d'ourson polaire
|
||
subtitles.entity.polar_bear.death=Ours polaire qui meurt
|
||
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Ours polaire blessé
|
||
subtitles.entity.polar_bear.warning=Rugissement d'ours polaire
|
||
subtitles.entity.potion.splash=Fiole qui se casse
|
||
subtitles.entity.potion.throw=Fiole lancée
|
||
subtitles.entity.rabbit.ambient=Clapissement de lapin
|
||
subtitles.entity.rabbit.attack=Lapin tueur qui attaque
|
||
subtitles.entity.rabbit.death=Lapin qui meurt
|
||
subtitles.entity.rabbit.hurt=Lapin blessé
|
||
subtitles.entity.rabbit.jump=Lapin qui bondit
|
||
subtitles.entity.sheep.ambient=Bêlement de mouton
|
||
subtitles.entity.sheep.death=Mouton qui meurt
|
||
subtitles.entity.sheep.hurt=Mouton blessé
|
||
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker qui se moque
|
||
subtitles.entity.shulker.close=Shulker qui se ferme
|
||
subtitles.entity.shulker.death=Shulker qui meurt
|
||
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker blessé
|
||
subtitles.entity.shulker.open=Shulker qui s'ouvre
|
||
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker qui tire
|
||
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker qui se téléporte
|
||
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Balle de Shulker qui explose
|
||
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Balle de Shulker détruite
|
||
subtitles.entity.silverfish.ambient=Sifflement de lépisme
|
||
subtitles.entity.silverfish.death=Lépisme qui meurt
|
||
subtitles.entity.silverfish.hurt=Lépisme blessé
|
||
subtitles.entity.skeleton.ambient=Cliquetis de squelette
|
||
subtitles.entity.skeleton.death=Squelette qui meurt
|
||
subtitles.entity.skeleton.hurt=Squelette blessé
|
||
subtitles.entity.skeleton.shoot=Squelette qui tire
|
||
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Ébrouement de cheval-squelette
|
||
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Cheval-squelette qui meurt
|
||
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Cheval-squelette blessé
|
||
subtitles.entity.slime.attack=Slime qui attaque
|
||
subtitles.entity.slime.death=Slime qui meurt
|
||
subtitles.entity.slime.hurt=Slime blessé
|
||
subtitles.entity.slime.squish=Slime qui saute
|
||
subtitles.entity.snowball.throw=Boule de neige lancée
|
||
subtitles.entity.snowman.death=Golem de neige qui meurt
|
||
subtitles.entity.snowman.hurt=Golem de neige blessé
|
||
subtitles.entity.spider.ambient=Sifflement d'araignée
|
||
subtitles.entity.spider.death=Araignée qui meurt
|
||
subtitles.entity.spider.hurt=Araignée blessée
|
||
subtitles.entity.squid.ambient=Pieuvre qui nage
|
||
subtitles.entity.squid.death=Pieuvre qui meurt
|
||
subtitles.entity.squid.hurt=Pieuvre blessée
|
||
subtitles.entity.stray.ambient=Cliquetis de rôdeur
|
||
subtitles.entity.stray.death=Rôdeur qui meurt
|
||
subtitles.entity.stray.hurt=Rôdeur blessé
|
||
subtitles.entity.tnt.primed=TNT amorcé
|
||
subtitles.entity.vex.ambient=Vex qui se vexe
|
||
subtitles.entity.vex.charge=Cri aigu de Vex
|
||
subtitles.entity.vex.death=Vex qui meurt
|
||
subtitles.entity.vex.hurt=Vex blessé
|
||
subtitles.entity.villager.ambient=Marmonnement de villageois
|
||
subtitles.entity.villager.death=Villageois qui meurt
|
||
subtitles.entity.villager.hurt=Villageois blessé
|
||
subtitles.entity.villager.no=Villageois qui refuse
|
||
subtitles.entity.villager.trading=Villageois qui échange
|
||
subtitles.entity.villager.yes=Villageois qui accepte
|
||
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Marmonnement de vindicateur
|
||
subtitles.entity.vindication_illager.death=Vindicateur qui meurt
|
||
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Vindicateur blessé
|
||
subtitles.entity.witch.ambient=Ricanement de sorcière
|
||
subtitles.entity.witch.death=Sorcière qui meurt
|
||
subtitles.entity.witch.drink=Sorcière qui boit
|
||
subtitles.entity.witch.hurt=Sorcière blessée
|
||
subtitles.entity.witch.throw=Potion de sorcière lancée
|
||
subtitles.entity.wither.ambient=Wither qui s'enrage
|
||
subtitles.entity.wither.death=Wither qui meurt
|
||
subtitles.entity.wither.hurt=Wither blessé
|
||
subtitles.entity.wither.shoot=Wither qui attaque
|
||
subtitles.entity.wither.spawn=Wither invoqué
|
||
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Cliquetis de Wither squelette
|
||
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Wither squelette qui meurt
|
||
subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Wither squelette blessé
|
||
subtitles.entity.wolf.ambient=Halètement de loup
|
||
subtitles.entity.wolf.death=Loup qui meurt
|
||
subtitles.entity.wolf.growl=Grognement de loup
|
||
subtitles.entity.wolf.hurt=Loup blessé
|
||
subtitles.entity.wolf.shake=Loup qui secoue
|
||
subtitles.entity.zombie.ambient=Grognement de zombie
|
||
subtitles.entity.zombie.death=Zombie qui meurt
|
||
subtitles.entity.zombie.hurt=Zombie blessé
|
||
subtitles.entity.zombie.infect=Zombie qui infecte
|
||
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Ébrouement de cheval-zombie
|
||
subtitles.entity.zombie_horse.death=Cheval-zombie qui meurt
|
||
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Cheval-zombie blessé
|
||
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Grognement d'homme-cochon zombie
|
||
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Homme-cochon zombie qui s'enrage
|
||
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Homme-cochon zombie qui meurt
|
||
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Homme-cochon zombie blessé
|
||
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Grognement de zombie-villageois
|
||
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Zombie-villageois converti
|
||
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Zombie-villageois qui s'agite
|
||
subtitles.entity.zombie_villager.death=Zombie-villageois qui meurt
|
||
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Zombie-villageois blessé
|
||
subtitles.item.armor.equip=Pièce d'armure équipée
|
||
subtitles.item.armor.equip_chain=Cliquetis d'armure de mailles
|
||
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintement d'armure en diamant
|
||
subtitles.item.armor.equip_elytra=Froissement d'élytres
|
||
subtitles.item.armor.equip_gold=Tintement d'armure en or
|
||
subtitles.item.armor.equip_iron=Tintement d'armure en fer
|
||
subtitles.item.armor.equip_leather=Grincement d'armure en cuir
|
||
subtitles.item.bottle.fill=Fiole qui se remplit
|
||
subtitles.item.bucket.empty=Chaudière qui se vide
|
||
subtitles.item.bucket.fill=Chaudière qui se remplit
|
||
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Joueur qui se téléporte
|
||
subtitles.item.firecharge.use=Boule de feu lancée
|
||
subtitles.item.flintandsteel.use=Déclic de briquet
|
||
subtitles.item.hoe.till=Houe qui laboure
|
||
subtitles.item.shear=Coup de cisailles
|
||
subtitles.item.shield.block=Bouclier qui bloque
|
||
subtitles.item.shovel.flatten=Pelle qui aplatit
|
||
subtitles.item.totem.use=Totem qui s'active
|
||
subtitles.weather.rain=Pluie qui tombe
|
||
tile.acaciaFence.name=Clôture en bois d'acacia
|
||
tile.acaciaFenceGate.name=Porte de clôture en bois d'acacia
|
||
tile.activatorRail.name=Rails déclencheurs
|
||
tile.air.name=Air
|
||
tile.anvil.intact.name=Enclume
|
||
tile.anvil.name=Enclume
|
||
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
|
||
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
|
||
tile.barrier.name=Barrière invisible
|
||
tile.beacon.name=Balise
|
||
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire
|
||
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
|
||
tile.bed.name=Lit
|
||
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit ou lors d'un orage
|
||
tile.bed.notSafe=Impossible de dormir, il y a des monstres tout près
|
||
tile.bed.notValid=Votre lit est obstrué ou a été détruit
|
||
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé
|
||
tile.bed.tooFarAway=Vous êtes trop loin du lit pour pouvoir dormir
|
||
tile.bedrock.name=Bedrock
|
||
tile.beetroots.name=Betteraves
|
||
tile.birchFence.name=Clôture en bois de bouleau
|
||
tile.birchFenceGate.name=Porte de clôture en bois de bouleau
|
||
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
|
||
tile.blockDiamond.name=Bloc de diamant
|
||
tile.blockEmerald.name=Bloc d'émeraude
|
||
tile.blockGold.name=Bloc d'or
|
||
tile.blockIron.name=Bloc de fer
|
||
tile.blockLapis.name=Bloc de lapis-lazuli
|
||
tile.blockRedstone.name=Bloc de redstone
|
||
tile.boneBlock.name=Bloc d'os
|
||
tile.bookshelf.name=Bibliothèque
|
||
tile.brick.name=Briques
|
||
tile.button.name=Piton
|
||
tile.cactus.name=Cactus
|
||
tile.cake.name=Gâteau
|
||
tile.carrots.name=Carottes
|
||
tile.cauldron.name=Chaudron
|
||
tile.chainCommandBlock.name=Bloc de commande de chaîne
|
||
tile.chest.name=Coffre
|
||
tile.chestTrap.name=Coffre piégé
|
||
tile.chorusFlower.name=Fleur de chorus
|
||
tile.chorusPlant.name=Plante de chorus
|
||
tile.clay.name=Glaise
|
||
tile.clayHardened.name=Glaise durcie
|
||
tile.clayHardenedStained.black.name=Glaise durcie noire
|
||
tile.clayHardenedStained.blue.name=Glaise durcie bleue
|
||
tile.clayHardenedStained.brown.name=Glaise durcie brune
|
||
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Glaise durcie cyan
|
||
tile.clayHardenedStained.gray.name=Glaise durcie grise
|
||
tile.clayHardenedStained.green.name=Glaise durcie verte
|
||
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Glaise durcie bleu pâle
|
||
tile.clayHardenedStained.lime.name=Glaise durcie lime
|
||
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Glaise durcie magenta
|
||
tile.clayHardenedStained.name=Glaise durcie colorée
|
||
tile.clayHardenedStained.orange.name=Glaise durcie orange
|
||
tile.clayHardenedStained.pink.name=Glaise durcie rose
|
||
tile.clayHardenedStained.purple.name=Glaise durcie mauve
|
||
tile.clayHardenedStained.red.name=Glaise durcie rouge
|
||
tile.clayHardenedStained.silver.name=Glaise durcie gris pâle
|
||
tile.clayHardenedStained.white.name=Glaise durcie blanche
|
||
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Glaise durcie jaune
|
||
tile.cloth.black.name=Laine noire
|
||
tile.cloth.blue.name=Laine bleue
|
||
tile.cloth.brown.name=Laine brune
|
||
tile.cloth.cyan.name=Laine cyan
|
||
tile.cloth.gray.name=Laine grise
|
||
tile.cloth.green.name=Laine verte
|
||
tile.cloth.lightBlue.name=Laine bleu pâle
|
||
tile.cloth.lime.name=Laine lime
|
||
tile.cloth.magenta.name=Laine magenta
|
||
tile.cloth.name=Laine
|
||
tile.cloth.orange.name=Laine orange
|
||
tile.cloth.pink.name=Laine rose
|
||
tile.cloth.purple.name=Laine mauve
|
||
tile.cloth.red.name=Laine rouge
|
||
tile.cloth.silver.name=Laine gris pâle
|
||
tile.cloth.white.name=Laine blanche
|
||
tile.cloth.yellow.name=Laine jaune
|
||
tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de cobblestone moussue
|
||
tile.cobbleWall.normal.name=Muret de cobblestone
|
||
tile.cocoa.name=Cabosse
|
||
tile.commandBlock.name=Bloc de commande à impulsion
|
||
tile.crops.name=Pousses de blé
|
||
tile.darkOakFence.name=Clôture en bois de chêne noir
|
||
tile.darkOakFenceGate.name=Porte de clôture en bois de chêne noir
|
||
tile.daylightDetector.name=Capteur solaire
|
||
tile.deadbush.name=Buisson mort
|
||
tile.detectorRail.name=Rails détecteurs
|
||
tile.dirt.coarse.name=Terre stérile
|
||
tile.dirt.default.name=Terre
|
||
tile.dirt.name=Terre/podzol
|
||
tile.dirt.podzol.name=Podzol
|
||
tile.dispenser.name=Distributeur
|
||
tile.doorIron.name=Porte en fer
|
||
tile.doorWood.name=Porte en bois
|
||
tile.doublePlant.fern.name=Grande fougère
|
||
tile.doublePlant.grass.name=Hautes herbes
|
||
tile.doublePlant.name=Grandes plantes
|
||
tile.doublePlant.paeonia.name=Pivoines
|
||
tile.doublePlant.rose.name=Rosier
|
||
tile.doublePlant.sunflower.name=Tournesol
|
||
tile.doublePlant.syringa.name=Lilas
|
||
tile.dragonEgg.name=Oeuf de dragon
|
||
tile.dropper.name=Droppeur
|
||
tile.enchantmentTable.name=Table d'enchantement
|
||
tile.endBricks.name=Briques de l'End
|
||
tile.endPortalFrame.name=Réceptacle de portail vers l'End
|
||
tile.endRod.name=Barre de l'End
|
||
tile.enderChest.name=Coffre de l'Ender
|
||
tile.farmland.name=Terre labourée
|
||
tile.fence.name=Clôture en bois de chêne
|
||
tile.fenceGate.name=Porte de clôture en bois de chêne
|
||
tile.fenceIron.name=Barreaux de fer
|
||
tile.fire.name=Feu
|
||
tile.flower1.dandelion.name=Pissenlit
|
||
tile.flower1.name=Pissenlit
|
||
tile.flower2.allium.name=Allium
|
||
tile.flower2.blueOrchid.name=Orchidées bleues
|
||
tile.flower2.houstonia.name=Houstonies bleues
|
||
tile.flower2.name=Fleurs (sauf pissenlit)
|
||
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Marguerite
|
||
tile.flower2.poppy.name=Coquelicot
|
||
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipe orange
|
||
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipe rose
|
||
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipe rouge
|
||
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipe blanche
|
||
tile.frostedIce.name=Glace givrée
|
||
tile.furnace.name=Fourneau
|
||
tile.glass.name=Verre
|
||
tile.goldenRail.name=Rails propulseurs
|
||
tile.grass.name=Gazon
|
||
tile.grassPath.name=Sentier de gazon
|
||
tile.gravel.name=Gravelle
|
||
tile.hayBlock.name=Botte de paille
|
||
tile.hellrock.name=Netherrack
|
||
tile.hellsand.name=Sable des damnés
|
||
tile.hopper.name=Entonnoir
|
||
tile.ice.name=Glace
|
||
tile.icePacked.name=Glace compactée
|
||
tile.ironTrapdoor.name=Trappe en fer
|
||
tile.jukebox.name=Jukebox
|
||
tile.jungleFence.name=Clôture en bois d'acajou
|
||
tile.jungleFenceGate.name=Porte de clôture en bois d'acajou
|
||
tile.ladder.name=Échelle
|
||
tile.lava.name=Lave
|
||
tile.leaves.acacia.name=Feuilles d'acacia
|
||
tile.leaves.big_oak.name=Feuilles de chêne noir
|
||
tile.leaves.birch.name=Feuilles de bouleau
|
||
tile.leaves.jungle.name=Feuilles d'acajou
|
||
tile.leaves.name=Feuilles d'arbres
|
||
tile.leaves.oak.name=Feuilles de chêne
|
||
tile.leaves.spruce.name=Feuilles d'épinette
|
||
tile.lever.name=Levier
|
||
tile.lightgem.name=Glowstone
|
||
tile.litpumpkin.name=Citrouille d'Halloween
|
||
tile.lockedchest.name=Coffre verrouillé
|
||
tile.log.acacia.name=Bois d'acacia
|
||
tile.log.big_oak.name=Bois de chêne noir
|
||
tile.log.birch.name=Bois de bouleau
|
||
tile.log.jungle.name=Bois d'acajou
|
||
tile.log.name=Bûches de bois
|
||
tile.log.oak.name=Bois de chêne
|
||
tile.log.spruce.name=Bois d'épinette
|
||
tile.magma.name=Magma
|
||
tile.melon.name=Melon d'eau
|
||
tile.mobSpawner.name=Spawneur de monstres
|
||
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Cocon de lépisme en briques de pierre
|
||
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Cocon de lépisme en pierre ciselée
|
||
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Cocon de lépisme en cobblestone
|
||
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Cocon de lépisme en briques de pierre craquelée
|
||
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Cocon de lépisme en briques de pierre moussue
|
||
tile.monsterStoneEgg.name=Cocons de lépisme
|
||
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Cocon de lépisme en roche
|
||
tile.mushroom.name=Champignon
|
||
tile.musicBlock.name=Bloc sonore
|
||
tile.mycel.name=Mycélium
|
||
tile.netherBrick.name=Briques du Nether
|
||
tile.netherFence.name=Clôture en briques du Nether
|
||
tile.netherStalk.name=Verrues du Nether
|
||
tile.netherWartBlock.name=Bloc de verrues du Nether
|
||
tile.netherquartz.name=Minerai de quartz du Nether
|
||
tile.notGate.name=Torche de redstone
|
||
tile.observer.name=Observateur
|
||
tile.obsidian.name=Obsidienne
|
||
tile.oreCoal.name=Minerai de charbon
|
||
tile.oreDiamond.name=Minerai de diamant
|
||
tile.oreEmerald.name=Minerai d'émeraude
|
||
tile.oreGold.name=Minerai d'or
|
||
tile.oreIron.name=Minerai de fer
|
||
tile.oreLapis.name=Minerai de lapis-lazuli
|
||
tile.oreRedstone.name=Minerai de redstone
|
||
tile.pistonBase.name=Piston
|
||
tile.pistonStickyBase.name=Piston collant
|
||
tile.portal.name=Portail
|
||
tile.potatoes.name=Patates
|
||
tile.pressurePlateStone.name=Plaque de pression en pierre
|
||
tile.pressurePlateWood.name=Plaque de pression en bois
|
||
tile.prismarine.bricks.name=Briques de prismarine
|
||
tile.prismarine.dark.name=Prismarine sombre carrelée
|
||
tile.prismarine.rough.name=Prismarine
|
||
tile.pumpkin.name=Citrouille
|
||
tile.pumpkinStem.name=Tige de courge
|
||
tile.purpurBlock.name=Briques de purpur
|
||
tile.purpurPillar.name=Bloc de pilier de purpur
|
||
tile.purpurSlab.name=Dalle de briques de purpur
|
||
tile.quartzBlock.chiseled.name=Bloc de quartz ciselé
|
||
tile.quartzBlock.default.name=Bloc de quartz
|
||
tile.quartzBlock.lines.name=Bloc de pilier de quartz
|
||
tile.quartzBlock.name=Blocs en quartz
|
||
tile.rail.name=Rails
|
||
tile.redNetherBrick.name=Briques rouges du Nether
|
||
tile.redSandStone.chiseled.name=Grès rouge ciselé
|
||
tile.redSandStone.default.name=Grès rouge
|
||
tile.redSandStone.name=Blocs en grès rouge
|
||
tile.redSandStone.smooth.name=Grès rouge lisse
|
||
tile.redstoneDust.name=Poudre de redstone
|
||
tile.redstoneLight.name=Lampe à redstone
|
||
tile.reeds.name=Cannes à sucre
|
||
tile.repeatingCommandBlock.name=Bloc de commande à répétition
|
||
tile.sand.default.name=Sable
|
||
tile.sand.name=Sable (rouge)
|
||
tile.sand.red.name=Sable rouge
|
||
tile.sandStone.chiseled.name=Grès ciselé
|
||
tile.sandStone.default.name=Grès
|
||
tile.sandStone.name=Blocs en grès
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tile.sandStone.smooth.name=Grès lisse
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tile.sapling.acacia.name=Pousse d'acacia
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tile.sapling.big_oak.name=Pousse de chêne noir
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tile.sapling.birch.name=Pousse de bouleau
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tile.sapling.jungle.name=Pousse d'acajou
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tile.sapling.oak.name=Pousse de chêne
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||
tile.sapling.spruce.name=Pousse d'épinette
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tile.seaLantern.name=Lanterne de mer
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tile.shulkerBoxBlack.name=Boîte de Shulker noire
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tile.shulkerBoxBlue.name=Boîte de Shulker bleue
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tile.shulkerBoxBrown.name=Boîte de Shulker brune
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tile.shulkerBoxCyan.name=Boîte de Shulker cyan
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tile.shulkerBoxGray.name=Boîte de Shulker grise
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tile.shulkerBoxGreen.name=Boîte de Shulker verte
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tile.shulkerBoxLightBlue.name=Boîte de Shulker bleu pâle
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tile.shulkerBoxLime.name=Boîte de Shulker lime
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tile.shulkerBoxMagenta.name=Boîte de Shulker magenta
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tile.shulkerBoxOrange.name=Boîte de Shulker orange
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tile.shulkerBoxPink.name=Boîte de Shulker rose
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tile.shulkerBoxPurple.name=Boîte de Shulker mauve
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tile.shulkerBoxRed.name=Boîte de Shulker rouge
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||
tile.shulkerBoxSilver.name=Boîte de Shulker gris pâle
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tile.shulkerBoxWhite.name=Boîte de Shulker blanche
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tile.shulkerBoxYellow.name=Boîte de Shulker jaune
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tile.sign.name=Pancarte
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tile.slime.name=Bloc de Slime
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tile.snow.name=Neige
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tile.sponge.dry.name=Éponge
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tile.sponge.wet.name=Éponge mouillée
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tile.spruceFence.name=Clôture en bois d'épinette
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tile.spruceFenceGate.name=Porte de clôture en bois d'épinette
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tile.stainedGlass.black.name=Verre noir
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tile.stainedGlass.blue.name=Verre bleu
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tile.stainedGlass.brown.name=Verre brun
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tile.stainedGlass.cyan.name=Verre cyan
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tile.stainedGlass.gray.name=Verre gris
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tile.stainedGlass.green.name=Verre vert
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tile.stainedGlass.lightBlue.name=Verre bleu pâle
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||
tile.stainedGlass.lime.name=Verre lime
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||
tile.stainedGlass.magenta.name=Verre magenta
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||
tile.stainedGlass.name=Verre teinté
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||
tile.stainedGlass.orange.name=Verre orange
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||
tile.stainedGlass.pink.name=Verre rose
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||
tile.stainedGlass.purple.name=Verre mauve
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||
tile.stainedGlass.red.name=Verre rouge
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||
tile.stainedGlass.silver.name=Verre gris pâle
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||
tile.stainedGlass.white.name=Verre blanc
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||
tile.stainedGlass.yellow.name=Verre jaune
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||
tile.stairsBrick.name=Escaliers en briques
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tile.stairsNetherBrick.name=Escaliers en briques du Nether
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tile.stairsPurpur.name=Escaliers en briques de purpur
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tile.stairsQuartz.name=Escaliers en quartz
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tile.stairsRedSandStone.name=Escaliers en grès rouge
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tile.stairsSandStone.name=Escaliers en grès
|
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tile.stairsStone.name=Escaliers en cobblestone
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tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Escaliers en briques de pierre
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tile.stairsWood.name=Escaliers en bois de chêne
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tile.stairsWoodAcacia.name=Escaliers en bois d'acacia
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tile.stairsWoodBirch.name=Escaliers en bois de bouleau
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tile.stairsWoodDarkOak.name=Escaliers en bois de chêne noir
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tile.stairsWoodJungle.name=Escaliers en bois d'acajou
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||
tile.stairsWoodSpruce.name=Escaliers en bois d'épinette
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tile.stone.andesite.name=Andésite
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tile.stone.andesiteSmooth.name=Andésite polie
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tile.stone.diorite.name=Diorite
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tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite polie
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tile.stone.granite.name=Granite
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tile.stone.graniteSmooth.name=Granite poli
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tile.stone.stone.name=Roche
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tile.stoneMoss.name=Cobblestone moussue
|
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tile.stoneSlab.brick.name=Dalle de briques
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||
tile.stoneSlab.cobble.name=Dalle de cobblestone
|
||
tile.stoneSlab.name=Dalles en pierre
|
||
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Dalle de briques du Nether
|
||
tile.stoneSlab.quartz.name=Dalle de quartz
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tile.stoneSlab.sand.name=Dalle de grès
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||
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Dalle de briques de pierre
|
||
tile.stoneSlab.stone.name=Dalle de pierre
|
||
tile.stoneSlab.wood.name=Dalle en bois
|
||
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Dalle de grès rouge
|
||
tile.stonebrick.name=Cobblestone
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||
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Pierre ciselée
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||
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Briques de pierre craquelée
|
||
tile.stonebricksmooth.default.name=Briques de pierre
|
||
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Briques de pierre moussue
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||
tile.stonebricksmooth.name=Blocs en briques de pierre
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tile.structureBlock.name=Bloc de structure
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tile.structureVoid.name=Vide de structure
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tile.tallgrass.fern.name=Fougère
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||
tile.tallgrass.grass.name=Herbe
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tile.tallgrass.name=Petites plantes
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tile.tallgrass.shrub.name=Arbuste
|
||
tile.thinGlass.name=Vitre
|
||
tile.thinStainedGlass.black.name=Vitre noire
|
||
tile.thinStainedGlass.blue.name=Vitre bleue
|
||
tile.thinStainedGlass.brown.name=Vitre brune
|
||
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Vitre cyan
|
||
tile.thinStainedGlass.gray.name=Vitre grise
|
||
tile.thinStainedGlass.green.name=Vitre verte
|
||
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Vitre bleu pâle
|
||
tile.thinStainedGlass.lime.name=Vitre lime
|
||
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Vitre magenta
|
||
tile.thinStainedGlass.name=Vitre teintée
|
||
tile.thinStainedGlass.orange.name=Vitre orange
|
||
tile.thinStainedGlass.pink.name=Vitre rose
|
||
tile.thinStainedGlass.purple.name=Vitre mauve
|
||
tile.thinStainedGlass.red.name=Vitre rouge
|
||
tile.thinStainedGlass.silver.name=Vitre gris pâle
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||
tile.thinStainedGlass.white.name=Vitre blanche
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||
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Vitre jaune
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||
tile.tnt.name=TNT
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||
tile.torch.name=Torche
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||
tile.trapdoor.name=Trappe en bois
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tile.tripWire.name=Fil de déclenchement
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tile.tripWireSource.name=Crochet
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tile.vine.name=Lianes
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tile.water.name=Eau
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tile.waterlily.name=Nénuphar
|
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tile.web.name=Toile d'araignée
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||
tile.weightedPlate_heavy.name=Plaque à détection de poids lourd
|
||
tile.weightedPlate_light.name=Plaque à détection de poids léger
|
||
tile.whiteStone.name=Roche de l'End
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||
tile.wood.acacia.name=Planches d'acacia
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||
tile.wood.big_oak.name=Planches de chêne noir
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||
tile.wood.birch.name=Planches de bouleau
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tile.wood.jungle.name=Planches d'acajou
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tile.wood.name=Planches de bois
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tile.wood.oak.name=Planches de chêne
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||
tile.wood.spruce.name=Planches d'épinette
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||
tile.woodSlab.acacia.name=Dalle en bois d'acacia
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tile.woodSlab.big_oak.name=Dalle en bois de chêne noir
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||
tile.woodSlab.birch.name=Dalle en bois de bouleau
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||
tile.woodSlab.jungle.name=Dalle en bois d'acajou
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||
tile.woodSlab.name=Dalles en bois
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||
tile.woodSlab.oak.name=Dalle en bois de chêne
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||
tile.woodSlab.spruce.name=Dalle en bois d'épinette
|
||
tile.woolCarpet.black.name=Tapis noir
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||
tile.woolCarpet.blue.name=Tapis bleu
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||
tile.woolCarpet.brown.name=Tapis brun
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tile.woolCarpet.cyan.name=Tapis cyan
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tile.woolCarpet.gray.name=Tapis gris
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||
tile.woolCarpet.green.name=Tapis vert
|
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tile.woolCarpet.lightBlue.name=Tapis bleu pâle
|
||
tile.woolCarpet.lime.name=Tapis lime
|
||
tile.woolCarpet.magenta.name=Tapis magenta
|
||
tile.woolCarpet.name=Tapis
|
||
tile.woolCarpet.orange.name=Tapis orange
|
||
tile.woolCarpet.pink.name=Tapis rose
|
||
tile.woolCarpet.purple.name=Tapis mauve
|
||
tile.woolCarpet.red.name=Tapis rouge
|
||
tile.woolCarpet.silver.name=Tapis gris pâle
|
||
tile.woolCarpet.white.name=Tapis blanc
|
||
tile.woolCarpet.yellow.name=Tapis jaune
|
||
tile.workbench.name=Établi
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||
tipped_arrow.effect.awkward=Flèche à eau délicate
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||
tipped_arrow.effect.empty=Flèche trempée non fabricable
|
||
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flèche de résistance au feu
|
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tipped_arrow.effect.harming=Flèche de dégâts
|
||
tipped_arrow.effect.healing=Flèche de guérison
|
||
tipped_arrow.effect.invisibility=Flèche d'invisibilité
|
||
tipped_arrow.effect.leaping=Flèche de saut
|
||
tipped_arrow.effect.levitation=Flèche de lévitation
|
||
tipped_arrow.effect.luck=Flèche de chance
|
||
tipped_arrow.effect.mundane=Flèche à eau banale
|
||
tipped_arrow.effect.night_vision=Flèche de vision nocturne
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||
tipped_arrow.effect.poison=Flèche de poison
|
||
tipped_arrow.effect.regeneration=Flèche de régénération
|
||
tipped_arrow.effect.slowness=Flèche de lenteur
|
||
tipped_arrow.effect.strength=Flèche de force
|
||
tipped_arrow.effect.swiftness=Flèche de rapidité
|
||
tipped_arrow.effect.thick=Flèche à eau épaisse
|
||
tipped_arrow.effect.water=Flèche à eau
|
||
tipped_arrow.effect.water_breathing=Flèche de respiration aquatique
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||
tipped_arrow.effect.weakness=Flèche de faiblesse
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||
title.oldgl1=Vieille carte graphique détectée; cela pourrait vous empêcher
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title.oldgl2=de jouer dans le futur étant donné qu'OpenGL 2.0 sera requis.
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title.oldjava1=Vieille version de Java détectée; cela pourrait vous empêcher
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title.oldjava2=de jouer dans le futur étant donné que Java 8 sera requis.
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translation.test.args=%s %s
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translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s encore %s et %1$s enfin %s et également %1$s encore!
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translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
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translation.test.invalid=salut %
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translation.test.invalid2=salut %s
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translation.test.none=Salut, le monde!
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translation.test.world=monde
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