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148 KiB
Plaintext

achievement.acquireIron=Obter Hardware
achievement.acquireIron.desc=Funde uma barra de ferro
achievement.bakeCake=A Mentira
achievement.bakeCake.desc=Trigo, açúcar, leite e ovos!
achievement.blazeRod=Sob Fogo Cruzado
achievement.blazeRod.desc=Faz com que um Blaze largue a sua vara
achievement.bookcase=Bibliotecário
achievement.bookcase.desc=Constrói algumas estantes para dar poder à mesa de encantamentos
achievement.breedCow=Repopulação
achievement.breedCow.desc=Trata de duas vacas com trigo
achievement.buildBetterPickaxe=Obter uma Atualização
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Constrói uma picareta melhor
achievement.buildFurnace=Tópico Escaldante
achievement.buildFurnace.desc=Constrói uma fornalha com oito blocos de empedrado
achievement.buildHoe=Hora de Cultivar!
achievement.buildHoe.desc=Usa tábuas e paus para fazer uma enxada
achievement.buildPickaxe=Hora de Minar!
achievement.buildPickaxe.desc=Usa tábuas e paus para fazer uma picareta
achievement.buildSword=Hora de Atacar!
achievement.buildSword.desc=Usa tábuas e paus para fazer uma espada
achievement.buildWorkBench=Mesa de Trabalho construída
achievement.buildWorkBench.desc=Constrói uma mesa de trabalho com quatro blocos de tábuas de madeira
achievement.cookFish=Peixe Delicioso
achievement.cookFish.desc=Pesca e cozinha um peixe!
achievement.diamonds=DIAMANTES!
achievement.diamonds.desc=Obtém diamantes com as tuas ferramentas de ferro
achievement.diamondsToYou=Diamantes para ti!
achievement.diamondsToYou.desc=Atira diamantes a outro jogador
achievement.enchantments=Encantador
achievement.enchantments.desc=Usa um livro, obsidiana e diamantes para construir uma mesa de encantamentos
achievement.exploreAllBiomes=Hora de Aventura
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descobre todos os biomas
achievement.flyPig=Quando os Porcos Voarem
achievement.flyPig.desc=Monta um porco e cai de um penhasco
achievement.fullBeacon=Sinalizador
achievement.fullBeacon.desc=Ativa um Sinalizador com a potência máxima
achievement.get=Conquista alcançada!
achievement.ghast=Devolver ao Remetente
achievement.ghast.desc=Destrói um Ghast com uma bola-de-fogo
achievement.killCow=Recolha Bovina
achievement.killCow.desc=Recolhe algum couro
achievement.killEnemy=Caçador de Monstros
achievement.killEnemy.desc=Ataca e destrói um monstro
achievement.killWither=O Princípio.
achievement.killWither.desc=Mata o Wither
achievement.makeBread=Cozer Pão
achievement.makeBread.desc=Transforma trigo em pão
achievement.mineWood=Apanhar Madeira
achievement.mineWood.desc=Ataca uma árvore até que um bloco de madeira salte
achievement.onARail=Num Caminho-de-Ferro
achievement.onARail.desc=Viaja de vagão pelo menos 1 km de onde começaste
achievement.openInventory=Abrir o Inventário
achievement.openInventory.desc=Pressiona '%1$s' para abrires o teu inventário
achievement.overkill=Massacre
achievement.overkill.desc=Causa nove corações de dano com um único ataque
achievement.overpowered=Demasiado Poderoso
achievement.overpowered.desc=Come uma maçã dourada encantada
achievement.portal=Temos de Ir Mais Fundo
achievement.portal.desc=Constrói um portal para o Nether
achievement.potion=Laboratório Local
achievement.potion.desc=Fermenta uma poção
achievement.requires=Requer '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duelo de Atiradores
achievement.snipeSkeleton.desc=Mata um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros
achievement.spawnWither=O Princípio?
achievement.spawnWither.desc=Evoca o Wither
achievement.taken=Alcançada!
achievement.theEnd=O Fim?
achievement.theEnd.desc=Encontra o End
achievement.theEnd2=O Fim.
achievement.theEnd2.desc=Derrota o Dragão do End
achievement.unknown=???
addServer.add=Concluído
addServer.enterIp=Endereço do Servidor
addServer.enterName=Nome do Servidor
addServer.hideAddress=Esconder Endereço
addServer.resourcePack=Pacotes de Recursos
addServer.resourcePack.disabled=Desativado
addServer.resourcePack.enabled=Ativado
addServer.resourcePack.prompt=Alerta
addServer.title=Editar Informação do Servidor
advMode.allEntities=Usa "@e" para todas as entidades
advMode.allPlayers=Usa "@a" para todos os jogadores
advMode.command=Consola de Comando
advMode.mode.auto=Repetir
advMode.mode.autoexec.bat=Sempre Ativo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Precisa de Redstone
advMode.mode.sequence=Cadeia
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para o jogador mais perto
advMode.notAllowed=Tem de ser um operador em modo criativo
advMode.notEnabled=Blocos de Comando não estão disponíveis neste servidor
advMode.previousOutput=Resultado Anterior
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para um jogador aleatório
advMode.setCommand=Definir a consola de comandos para o bloco
advMode.setCommand.success=Comando definido: %s
attribute.modifier.equals.0=%s %s
attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
attribute.modifier.equals.2=%s%% %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.armor=Proteção
attribute.name.generic.armorToughness=Resistência de Armadura
attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidade de Ataque
attribute.name.generic.followRange=Alcance de seguimento de Mobs
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência a Repulsão
attribute.name.generic.luck=Sorte
attribute.name.generic.maxHealth=Vida Máxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade
attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zombies
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Introduz o Título do Livro:
book.finalizeButton=Assinar e Fechar
book.finalizeWarning=Nota! Quando assinares o livro, este já não será editável.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Cópia do original
book.generation.2=Cópia duma cópia
book.generation.3=Desfeito
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Assinar
build.tooHigh=O limite de construção é de %s blocos
chat.cannotSend=Não é possível enviar a mensagem do chat
chat.copy=Copiar
chat.link.confirm=Tens a certeza de que pretendes abrir o seguinte website?
chat.link.confirmTrusted=Queres abrir este link ou copiar para a área de transferência?
chat.link.open=Abrir no navegador
chat.link.warning=Nunca abras links de pessoas que não confias!
chat.type.achievement=%s acabou de ganhar a conquista %s
chat.type.achievement.taken=%s perdeu a conquista %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=O(a) jogador(a) %s já realizou a conquista %s
commands.achievement.dontHave=O(a) jogador(a) %s não completou a conquista %s
commands.achievement.give.success.all=Todas as conquistas foram dadas com sucesso a %s
commands.achievement.give.success.one=Conquista %s$2 dada a %s$1 com sucesso
commands.achievement.take.success.all=Retiradas todas as conquistas de %s
commands.achievement.take.success.one=Conquista %s retirada de %s com sucesso
commands.achievement.unknownAchievement=Conquista desconhecida '%s'
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nome|*> [jogador]
commands.ban.failed=Não foi possível banir o jogador %s
commands.ban.success=Jogador %s banido
commands.ban.usage=/ban <nome> [razão ...]
commands.banip.invalid=Introduziste um endereço IP inválido ou um jogador que não está online
commands.banip.success=Endereço IP %s banido
commands.banip.success.players=Endereço IP %s banido pertencente a %s
commands.banip.usage=/ban-ip <endereço|nome> [razão ...]
commands.banlist.ips=Há no total %s endereços IP banidos:
commands.banlist.players=Há %s jogadores banidos no total:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=A tag não mudou: %s
commands.blockdata.notValid=O bloco-alvo não consegue conter dados
commands.blockdata.outOfWorld=Impossível mudar um bloco fora do mundo
commands.blockdata.success=Dados de bloco atualizados para: %s
commands.blockdata.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <Tags>
commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s
commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio
commands.chunkinfo.hasLayers=O Chunk tem camadas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis.
commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem camadas vazias: %s
commands.chunkinfo.location=Localização do chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Nenhum chunk encontrado na posição %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x><y><z>]
commands.chunkinfo.vertices=Camadas do buffer %s têm %s vértices
commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, nenhum item será removido
commands.clear.success=Inventário de %s limpo, %s itens removidos
commands.clear.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.clear.testing=%s tem %s itens que correspondem aos critérios
commands.clear.usage=/clear [jogador] [item] [dados] [quantidadeMáxima] [Tags]
commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado
commands.clone.noOverlap=A fonte e o destino não se podem cruzar
commands.clone.outOfWorld=Não podes acessar blocos fora do mundo
commands.clone.success=%s blocos clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [ModoDeMáscara] [ModoDeClone]
commands.compare.failed=A fonte e o destino não são idênticos
commands.compare.outOfWorld=Não podes acessar blocos fora do mundo
commands.compare.success=%s blocos comparados
commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=Não é possível para parar o processamento quando nós ainda não o iniciamos!
commands.debug.start=A depuração foi iniciada
commands.debug.stop=Parado o perfil de depuração depois de %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão deste mundo é agora %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=Não foi possível remover as permissões de operador de %s
commands.deop.success=%s deixou de ser operador
commands.deop.usage=/deop <jogador>
commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo definida para %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nova dificuldade>
commands.downfall.success=Precipitação alterada
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Não foi possível remover %1$s de %2$s porque ele(a) não tem esse efeito ativo
commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s visto que ele(a) não tem nenhum
commands.effect.notFound=Não há nenhum efeito com ID %s
commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s durante %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Foi retirado %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos
commands.effect.usage=/effect <jogador> <efeito> [segundos] [amplificador] [esconderPartículas] OU /effect <jogador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s
commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado ao item alvo
commands.enchant.noItem=O alvo não está a segurar nenhum item
commands.enchant.notFound=Não há nenhum encantamento com ID %s
commands.enchant.success=Item encantado com sucesso
commands.enchant.usage=/enchant <jogador> <ID do encantamento> [nível]
commands.entitydata.failed=A tag não mudou: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado
commands.entitydata.success=Dados de entidade atualizados para: %s
commands.entitydata.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidade> <Tags>
commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as evocações falharam: '%s'
commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s
commands.execute.usage=/execute <entidade> <x> <y> <z> <comando> OU /execute <entidade> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloco> <dados|-1|estado|*> <comando>
commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido
commands.fill.outOfWorld=Não podes colocar blocos fora do mundo
commands.fill.success=%s blocos preenchidos
commands.fill.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloco> [dados|estado] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Definido o modo de jogo de %s para %s
commands.gamemode.success.self=Definido o teu modo de jogo para %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jogador]
commands.gamerule.nopermission=Só os proprietários do servidor podem mudar '%s'
commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível
commands.gamerule.success=A regra do jogo %s foi atualizada para %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nome da regra> [valor]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' não é um estado para bloco %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false'
commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido
commands.generic.entity.invalidUuid=UUID da entidade '%s' está num formato inválido
commands.generic.entity.notFound=A entidade '%s' não foi encontrada
commands.generic.exception=Ocorreu um erro desconhecido ao executar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tenta /help para obteres uma lista dos comandos disponíveis
commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido
commands.generic.num.tooBig=O número que introduziste (%s) é muito grande, deve ser no máximo %s
commands.generic.num.tooSmall=O número que introduziste (%s) é muito pequeno, deve ser no mínimo %s
commands.generic.parameter.invalid='%s' é um parâmetro inválido
commands.generic.permission=Não tens permissões para usar este comando
commands.generic.player.notFound=O jogador '%s' não foi encontrado
commands.generic.player.unspecified=Tens de especificar em que jogador queres fazer esta ação.
commands.generic.selector.notFound=Seletor '%s' não encontrou nada
commands.generic.selector_argument=Argumento seletor inválido: '%s'
commands.generic.syntax=Sintaxe de comando inválida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=Não nenhum bloco com o nome %s
commands.give.item.notFound=Não nenhum item com o nome %s
commands.give.success=Dado %s * %s para %s
commands.give.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.give.usage=/give <jogador> <item> [quantidade] [dados] [Tags]
commands.help.footer=Dica: Usa a tecla <tab> ao escrever um comando para o auto-completar, ou aos seus argumentos
commands.help.header=--- A mostrar página da ajuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nome do comando]
commands.kick.success=%s foi expulso do jogo
commands.kick.success.reason=Expulsou %s do jogo: '%s'
commands.kick.usage=/kick <jogador> [razão ...]
commands.kill.successful=Mortos %s
commands.kill.usage=/kill [jogador|entidade]
commands.locate.failure=Não é possível localizar qualquer recurso %s
commands.locate.success=Localizado %s em %s (y?) %s
commands.locate.usage=/locate <estrutura>
commands.me.usage=/me <ação ...>
commands.message.display.incoming=%s sussurrou para ti: %s
commands.message.display.outgoing=Sussurraste para %s: %s
commands.message.sameTarget=Não podes mandar uma mensagem privada para ti mesmo!
commands.message.usage=/tell <jogador> <mensagem privada ...>
commands.op.failed=Não foi possível dar permissões de operador a %s
commands.op.success=%s é agora operador
commands.op.usage=/op <jogador>
commands.particle.invalidParam=Parâmetro dado inválido (%s)
commands.particle.notFound=Partícula desconhecida (%s)
commands.particle.success=A fazer o efeito %s %s vezes
commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidade> [quantidade] [modo] [jogador] [parâmetros]
commands.players.list=Estão outros %s/%s jogadores online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=O jogador %s está muito longe para ouvir o som
commands.playsound.success=O som %s foi tocado para %s
commands.playsound.unknownSoundSource=Fonte %s é desconhecida
commands.playsound.usage=/playsound <som> <fonte> <jogador> [x] [y] [z] [volume] [tom] [volumeMínimo]
commands.publish.failed=Incapaz de hospedar um jogo local
commands.publish.started=Jogo local hospedado na porta %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <slot> <item> [quantidade] [dados] [tags]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <item> [quantidade] [dados] [tags]
commands.replaceitem.failed=Não foi possivel substituir slot %s com %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %s, %s, %s não é um recipiente
commands.replaceitem.success=Slot %s substituído com %s * %s
commands.replaceitem.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=A gravação já está desligada
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=A gravação já está ligada
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Guardamento automático desligado
commands.save.enabled=Guardamento automático ligado
commands.save.failed=A Gravação falhou: %s
commands.save.flushEnd=Flush concluído
commands.save.flushStart=A dar flush em todos os mundos...
commands.save.start=A guardar...
commands.save.success=O mundo foi guardado
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <mensagem ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Só é apenas permitido um asterisco
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente de leitura e não pode ser definido
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é muito longo para um objetivo, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=O objetivo '%s' foi adicionado com sucesso
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <TipoDeCritério> [nome de apresentação ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de Critério '%s' do objetivo inválido
commands.scoreboard.objectives.list.count=A mostrar %s objetivo(s) no quadro de pontuações:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não existe nenhum objetivo no quadro de pontuações
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: é apresentado como '%s' e o seu tipo é '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=O objetivo '%s' foi removido com sucesso
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=O slot de apresentação '%s' não existe
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de apresentação '%s' foi limpo
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no slot de apresentação '%s' foi colocado em '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jogador> <objetivo> <quantidade> [Tags]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=O objetivo %s não é um ativador
commands.scoreboard.players.enable.success=Ativador %s ativado para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jogador> <ativador>
commands.scoreboard.players.list.count=A mostrar %s jogadores monitorizados no quadro de pontuações:
commands.scoreboard.players.list.empty=Não existe nenhum jogador a ser monitorizado no quadro de pontuações
commands.scoreboard.players.list.player.count=A mostrar %s objetivos monitorizados para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=O jogador %s não tem nenhuma pontuação registada
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=O nome '%s' é demasiado longo para um jogador, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=%s é uma operação inválida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Não foi encontrada nenhuma pontuação %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nomeAlvo> <objetivoAlvo> <operação> <seletor> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jogador> <objetivo> <quantidade> [Tags]
commands.scoreboard.players.reset.success=As pontuações do jogador %s foram reiniciadas
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jogador> <objetivo> <quantidade> [Tags]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=A pontuação %s do jogador %s foi restaurada
commands.scoreboard.players.set.success=Definida a pontuação %s do jogador %s para %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Erro na análise da Tag, razão: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A Tag não corresponde a %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jogador> <objetivo> <pontuação> [Tags]
commands.scoreboard.players.tag.list=As tags na entidade %s são:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=A entidade não tinha a tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s adicionada
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s removida
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Comando falhou nas tags de jogador, razão: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=A dataTag não corresponde a %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Não se pode adicionar mais do que %s tags a uma entidade
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jogador> <add|remove|list> <nomeDaTag> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=A pontuação %s NÃO está no intervalo %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Não foi encontrada nenhuma pontuação %s para %s
commands.scoreboard.players.test.success=A pontuação %s está no intervalo %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jogador> <objetivo> <mín> [máx]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhuma equipa foi encontrada com o nome '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Já existe uma equipa com o nome '%s'
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é muito longo para uma equipa, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=A equipa '%s' foi adicionada com sucesso
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para uma equipa, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome de apresentação ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=A equipa %s já está vazia, não é possível remover jogadores não-existentes
commands.scoreboard.teams.empty.success=%s jogadores removidos da equipa %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipa>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %s jogador(es) à equipa %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jogadores adicionados à equipa %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipa> [jogador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Não foi possível remover %s jogador(es) das suas equipas: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Não estás numa equipa
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jogador(es) removidos das suas equipas: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jogador]
commands.scoreboard.teams.list.count=A mostrar %s equipas no quadro de pontuações:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Não existe nenhuma equipa registada no quadro de pontuações
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tem %3$s jogadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=A mostrar %s jogador(es) na equipa %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=A equipa %s não tem nenhum jogador
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Valores válidos para a opção %s são: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=A opção %s, para a equipa %s, foi definida para %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipa> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=A equipa %s foi removida
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seed: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Impossível colocar o bloco
commands.setblock.noChange=Impossível de colocar o bloco
commands.setblock.notFound=Não existe um bloco com o ID/nome %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossível colocar um bloco fora do mundo
commands.setblock.success=Bloco colocado
commands.setblock.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <bloco> [dados|estado] [oldBlockHandling] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=Tempo de expulsão por inatividade definido em %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos até expulsão>
commands.setworldspawn.success=Definido o ponto de spawn do mundo para (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Ponto de spawn de %s definido em (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jogador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Não foi possível espalhar %s jogadores por %s,%s (demasiados jogadores - tenta espalhar pelo menos por %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Não foi possível espalhar %s equipas por %s,%s (demasiados jogadores - tenta espalhar pelo menos por %s)
commands.spreadplayers.info.players=(A distância média entre jogadores é de %s blocos)
commands.spreadplayers.info.teams=(A distância média entre equipas é de %s blocos)
commands.spreadplayers.noop=Não foram encontrados jogadores para espalhar
commands.spreadplayers.spreading.players=A espalhar %s jogadores entre %s blocos por %s,%s (mínimo de %s blocos)
commands.spreadplayers.spreading.teams=A espalhar %s equipas entre %s blocos por %s,%s (mínimo de %s blocos)
commands.spreadplayers.success.players=Jogadores espalhados com sucesso
commands.spreadplayers.success.teams=Equipas espalhadas com sucesso
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <dist> <distânciaDeEspalhamento> <respectTeams true|false> <jogador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estatística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Estatísticas de %s apagadas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <seletor> clear <estatística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <seletor> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <seletor> <modo> ...
commands.stats.failed=Parâmetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=O bloco em %s, %s, %s não suporta estatísticas
commands.stats.success=A armazenar estatísticas de %s em %s em %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=A parar o servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Todos os sons interrompidos para %s
commands.stopsound.success.individualSound=O som '%s' de fonte '%s' foi interrompido para %s
commands.stopsound.success.soundSource=Fonte '%s' interrompida para %s
commands.stopsound.unknownSoundSource=Fonte %s desconhecida
commands.stopsound.usage=/stopsound <jogador> [fonte] [som]
commands.summon.failed=Impossível invocar o objeto
commands.summon.outOfWorld=Impossível invocar o objeto fora do mundo
commands.summon.success=Objeto Invocado com sucesso
commands.summon.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.summon.usage=/summon <nomeEntidade> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.teleport.success.coordinates=%s teletransportado para %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entidade> <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <jogador> <mensagem json>
commands.testfor.failure=%s não corresponde com a estrutura de dados necessários
commands.testfor.success=%s encontrado
commands.testfor.tagError=Erro na Tag dos dados: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jogador> [Tags]
commands.testforblock.failed.data=O bloco em %s, %s, %s tinha os dados de %s (esperava-se %s)
commands.testforblock.failed.nbt=O bloco em %s, %s, %s não tem as chaves de NBT necessárias
commands.testforblock.failed.tile=O bloco em %s, %s, %s é %s (esperava-se: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=O bloco em %s, %s, %s não é uma bloco-entidade e não suporta correspondência de tags
commands.testforblock.outOfWorld=Não é possível testar por um bloco fora do mundo
commands.testforblock.success=Bloco em %s, %s, %s encontrado
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <bloco> [dados|-1|estado|*] [dataTag]
commands.time.added=%s ticks adicionados ao tempo
commands.time.query=O tempo é %s
commands.time.set=Tempo definido para %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=O comando /title foi executado com êxito
commands.title.usage=/title <jogador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jogador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jogador> times <inícioDesvanecimento> <permanência> <fimDesvanecimento>
commands.title.usage.title=/title <jogador> title|subtitle|actionbar <mensagem json>
commands.tp.notSameDimension=Não foi possível teletransportar porque os jogadores não estão na mesma dimensão
commands.tp.success=%s teletransportado para %s
commands.tp.success.coordinates=Teletransportado %s para %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [entidade alvo] <entidade destino> OU /tp [entidade alvo] <x> <y> <z> [<rot y> <rot x>]
commands.trigger.disabled=O ativador %s não está ativado
commands.trigger.invalidMode=Modo de ativador inválido %s
commands.trigger.invalidObjective=Nome de ativador inválido %s
commands.trigger.invalidPlayer=Apenas os jogadores podem usar o comando /trigger
commands.trigger.success=O ativador %s mudou com %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=Não foi possível desbanir o jogador %s
commands.unban.success=Jogador %s já não está banido
commands.unban.usage=/pardon <nome>
commands.unbanip.invalid=Introduziste um endereço IP inválido
commands.unbanip.success=Endereço IP %s já não está banido
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <endereço>
commands.weather.clear=Alterando para tempo limpo
commands.weather.rain=Alterando para tempo chuvoso
commands.weather.thunder=Alterando para chuva e trovoada
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duração]
commands.whitelist.add.failed=Não foi possível adicionar %s à lista branca
commands.whitelist.add.success=%s foi adicionado à lista branca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jogador>
commands.whitelist.disabled=Lista branca desativada
commands.whitelist.enabled=Lista branca ativada
commands.whitelist.list=Existem %s (fora dos %s vistos) jogadores na lista branca:
commands.whitelist.reloaded=Lista branca recarregada
commands.whitelist.remove.failed=Não foi possível remover %s da lista branca
commands.whitelist.remove.success=%s foi removido da lista branca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jogador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <TamanhoEmBlocos> [TempoEmSegundos]
commands.worldborder.center.success=Centro da borda do mundo definido para %s, %s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Quantidade de dano da barreira do mundo definida para %s por bloco (de %s por bloco)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danoPorBloco>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Área segura contra o dano da barreira do mundo definida para %s blocos (de %s blocos)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <TamanhoEmBlocos>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=A borda do mundo tem atualmente %s blocos de largura
commands.worldborder.set.success=A borda do mundo foi definida para %s blocos de largura (a partir de %s blocos)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <TamanhoEmBlocos> [TempoEmSegundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=A aumentar a barreira do mundo para %s blocos de largura (desde %s blocos) durante %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=A diminuir a barreira do mundo para %s blocos de largura (desde %s blocos) durante %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso da barreira do mundo definido para %s blocos (de %s blocos)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distância>
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso da barreira do mundo definido para %s segundos (de %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Não é possível dar pontos de experiência negativos ao jogador
commands.xp.success=Dado %s de experiência a %s
commands.xp.success.levels=Dado %s níveis a %s
commands.xp.success.negative.levels=Tirado %s níveis de %s
commands.xp.usage=/xp <quantidade> [jogador] OU /xp <quantidade>L [jogador]
connect.authorizing=A iniciar sessão...
connect.connecting=A ligar ao servidor...
connect.failed=Não foi possível ligar ao servidor
container.beacon=Sinalizador
container.brewing=Fermentador
container.chest=Baú
container.chestDouble=Baú Grande
container.crafting=Construir
container.creative=Seleção de Itens
container.dispenser=Distribuidor
container.dropper=Ejetor
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s Lápis-Lázulis
container.enchant.lapis.one=1 Lápis-Lazúli
container.enchant.level.many=%s Níveis de Encantamento
container.enchant.level.one=1 Nível de Encantamento
container.enderchest=Baú de End
container.furnace=Fornalha
container.hopper=Funil
container.inventory=Inventário
container.isLocked=%s está trancado!
container.repair=Reparar & Renomear
container.repair.cost=Custo de Encantamento: %1$s
container.repair.expensive=Demasiado Caro!
container.shulkerBox=Caixa de Shulker
container.shulkerBox.more=e mais %s...
container.spectatorCantOpen=Impossível de abrir. Conteúdo ainda não gerado.
controls.reset=Reiniciar
controls.resetAll=Reiniciar Teclas
controls.title=Controlos
createWorld.customize.custom.baseSize=Tam. profund. base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Desloc. profund. bioma
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso profund. bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Desloc. esc. bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso esc. bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamanho do Bioma
createWorld.customize.custom.center=Altura Central
createWorld.customize.custom.confirm1=Isto irá substituir as tuas
createWorld.customize.custom.confirm2=definições e não pode ser desfeito.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Aviso!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coord.
createWorld.customize.custom.count=Tent. coloc. minério
createWorld.customize.custom.defaults=Predefinições
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exp. profund. ruído
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Esc. profund. ruído X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Esc. profund. ruído Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Contag. de masmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala em Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarid. lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Esc. lim. inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Esc. ruído princ. X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Esc. ruído princ. Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Esc. ruído princ. Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura Máx.
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura Mín.
createWorld.customize.custom.next=Página seguinte
createWorld.customize.custom.page0=Definições Básicas
createWorld.customize.custom.page1=Definições de Minérios
createWorld.customize.custom.page2=Definições Avançadas (Só Para Peritos!)
createWorld.customize.custom.page3=Definições Avançadas Extra (Só Para Peritos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas Caóticas
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Deleite do Espeleólogo
createWorld.customize.custom.preset.drought=Seca
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Boa Sorte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terra das Ilhas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montanhas Loucas
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo Aquático
createWorld.customize.custom.presets=Modelos
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar Modelos de Mundos
createWorld.customize.custom.prev=Página anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamanho do Rio
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nível do Mar
createWorld.customize.custom.size=Nº máx. minérios
createWorld.customize.custom.spread=Altura da Propagação
createWorld.customize.custom.stretchY=Esticar em Altura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Esc. lim. superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Masmorras
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de Lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceanos de Lava
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansões do Bosque
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandon.
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos Aquáticos
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravinas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeias
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de Água
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarid. lagos de água
createWorld.customize.flat.addLayer=Adicionar Camada
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar Camada
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Em baixo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Topo - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Remover Camada
createWorld.customize.flat.tile=Material da Camada
createWorld.customize.flat.title=Personalização de Mundo Plano
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Poço sem Fundo
createWorld.customize.preset.classic_flat=Plano Clássico
createWorld.customize.preset.desert=Deserto
createWorld.customize.preset.overworld=Superfície
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Pronto para Redstone
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino Nevado
createWorld.customize.preset.the_void=O Vazio
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sonho dos Escavadores
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo Aquático
createWorld.customize.presets=Predefinições
createWorld.customize.presets.list=Alternativamente, aqui estão alguns que já criámos!
createWorld.customize.presets.select=Usar Predefinição
createWorld.customize.presets.share=Queres partilhar esta predefinição com alguém? Utiliza a caixa abaixo!
createWorld.customize.presets.title=Escolher uma Predefinição
death.attack.anvil=%1$s foi esmagado por uma bigorna
death.attack.arrow=%1$s foi atingido por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s foi atingido por %2$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s foi picado até à morte
death.attack.cactus.player=%1$s foi contra um cato enquanto tentava escapar %2$s
death.attack.cramming=%1$s estava muito apertado(a)
death.attack.dragonBreath=%1$s foi torrado em bafo de dragão
death.attack.drown=%1$s afogou-se
death.attack.drown.player=%1$s afogou-se enquanto tentava escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explodiu
death.attack.explosion.player=%1$s foi rebentado por %2$s
death.attack.fall=%1$s embateu violentamente no chão
death.attack.fallingBlock=%1$s foi esmagado por um bloco
death.attack.fireball=%1$s levou com um projétil de fogo de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s levou com projéteis de fogo de %2$s usando %3$s
death.attack.fireworks=%1$s rebentou-se e apagou-se
death.attack.flyIntoWall=%1$s experienciou energia cinética
death.attack.generic=%1$s morreu
death.attack.hotFloor=%1$s descobriu que o chão era lava
death.attack.hotFloor.player=%1$s entrou numa zona de perigo devido a %2$s
death.attack.inFire=%1$s esvaiu-se em chamas
death.attack.inFire.player=%1$s caminhou em direção ao fogo enquanto lutava com %2$s
death.attack.inWall=%1$s sufocou numa parede
death.attack.indirectMagic=%1$s foi morto por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s foi morto por %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s tentou nadar em lava
death.attack.lava.player=%1$s tentou nadar em lava para escapar %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s foi atingido por um relâmpago
death.attack.magic=%1$s foi morto por magia
death.attack.mob=%1$s foi morto por %2$s
death.attack.onFire=%1$s morreu queimado
death.attack.onFire.player=%1$s foi frito pelo fogo enquanto lutava com %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s caiu fora do mundo
death.attack.player=%1$s foi morto por %2$s
death.attack.player.item=%1$s foi morto por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s morreu de fome
death.attack.thorns=%1$s foi morto ao tentar magoar %2$s
death.attack.thrown=%1$s foi espancado por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s foi espancado por %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s desvaneceu
death.fell.accident.generic=%1$s caiu de um lugar alto
death.fell.accident.ladder=%1$s caiu de uma escada
death.fell.accident.vines=%1$s caiu de umas trepadeiras
death.fell.accident.water=%1$s caiu fora da água
death.fell.assist=%1$s estava condenado a cair por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s estava condenado a cair por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s caiu de demasiado alto e foi finalizado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s caiu de demasiado alto e foi finalizado por %2$s usando %3$s
death.fell.killer=%1$s estava condenado a cair
deathScreen.deleteWorld=Apagar o mundo
deathScreen.leaveServer=Sair do servidor
deathScreen.quit.confirm=Tens a certeza de que queres sair?
deathScreen.respawn=Renascer
deathScreen.score=Pontuação
deathScreen.spectate=Assistir o mundo
deathScreen.title=Morreste!
deathScreen.title.hardcore=Fim do Jogo!
deathScreen.titleScreen=Menu Principal
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descrições avançadas
debug.advanced_tooltips.off=Descrições avançadas: escondidas
debug.advanced_tooltips.on=Descrições avançadas: visíveis
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar limites dos chunks
debug.chunk_boundaries.off=Limtes dos chunks: escondidos
debug.chunk_boundaries.on=Limtes dos chunks: visíveis
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpar chat
debug.creative_spectator.error=Não foi possível mudar o modo de jogo, não tens permissão
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Trocar entre creativo <-> espectador
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Circular distâncias de visão (Shift para inverter)
debug.cycle_renderdistance.message=Distância de Visão: %s
debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista
debug.help.message=Combinações de teclas:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar em perda de foco
debug.pause_focus.off=Pausa em perda de foco: desativada
debug.pause_focus.on=Pausa em perda de foco: ativado
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recarregar chunks
debug.reload_chunks.message=A recarregar todos os chunks
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recarregar pacotes de recursos
debug.reload_resourcepacks.message=Pacotes de recursos recarregados
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar caixas de colisão
debug.show_hitboxes.off=Caixas de colisão escondidas
debug.show_hitboxes.on=Caixas de colisão visíveis
demo.day.1=Esta demo irá durar cinco dias de jogo, faz o teu melhor!
demo.day.2=Dia Dois
demo.day.3=Dia Três
demo.day.4=Dia Quatro
demo.day.5=Este é o teu último dia!
demo.day.6=Conseguiste passar o teu quinto dia, prime "F2" para guardar uma fotografia da tua criação
demo.day.warning=O tempo está a acabar!
demo.demoExpired=A Demo expirou!
demo.help.buy=Comprar Agora!
demo.help.fullWrapped=Esta demonstração vai durar 5 dias no jogo (aproximadamente 1 hora e 40 minutos de tempo real). Verifica as conquistas para dicas! Diverte-te!
demo.help.inventory=Prime %1$s para abrires o teu inventário
demo.help.jump=Prime %1$s para saltar
demo.help.later=Continuar a jogar!
demo.help.movement=Prime as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e o rato para te movimentares
demo.help.movementMouse=Usa o rato para veres à tua volta
demo.help.movementShort=Movimenta-te premindo as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Modo Demo do Minecraft
demo.remainingTime=Tempo restante: %s
demo.reminder=O tempo da demo acabou, compra o jogo para continuares ou começa um novo mundo!
difficulty.lock.question=Tens a certeza de que queres bloquear a dificuldade deste mundo? Assim, este mundo estará sempre no modo %1$s, e nunca mais poderás mudar.
difficulty.lock.title=Bloquear dificuldade do mundo
disconnect.closed=Ligação terminada
disconnect.disconnected=Desligado pelo servidor
disconnect.endOfStream=Ligação Interrompida
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Foi expulso do jogo
disconnect.loginFailed=Não foi possível iniciar sessão
disconnect.loginFailedInfo=Não foi possível iniciar sessão: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessão inválida (tenta reiniciar o jogo)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Os servidores de autenticação estão atualmente indisponíveis, para manutenção.
disconnect.lost=Ligação perdida
disconnect.overflow=Sobrecarga do buffer
disconnect.quitting=A sair
disconnect.spam=Expulso por spam
disconnect.timeout=Tempo limite excedido
effect.absorption=Absorção
effect.blindness=Cegueira
effect.confusion=Náusea
effect.damageBoost=Força
effect.digSlowDown=Cansaço de Minerar
effect.digSpeed=Pressa
effect.fireResistance=Resistência ao Fogo
effect.glowing=Brilho
effect.harm=Dano Instantâneo
effect.heal=Vida Instantânea
effect.healthBoost=Bónus de Vida
effect.hunger=Fome
effect.invisibility=Invisibilidade
effect.jump=Super Salto
effect.levitation=Levitação
effect.luck=Sorte
effect.moveSlowdown=Lentidão
effect.moveSpeed=Velocidade
effect.nightVision=Visão Noturna
effect.none=Sem efeitos
effect.poison=Veneno
effect.regeneration=Regeneração
effect.resistance=Resistência
effect.saturation=Saturação
effect.unluck=Azar
effect.waterBreathing=Respiração Aquática
effect.weakness=Fraqueza
effect.wither=Murcho
enchantment.arrowDamage=Potência
enchantment.arrowFire=Chama
enchantment.arrowInfinite=Infinito
enchantment.arrowKnockback=Impacto
enchantment.binding_curse=Maldição de Vinculação
enchantment.damage.all=Afiado
enchantment.damage.arthropods=Maldição de Artrópodes
enchantment.damage.undead=Impacto Divino
enchantment.digging=Eficiência
enchantment.durability=Inquebrável
enchantment.fire=Flamejante
enchantment.fishingSpeed=Isco
enchantment.frostWalker=Passos de Gelo
enchantment.knockback=Repulsão
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Pilhagem
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Sorte de Pescador
enchantment.mending=Remendo
enchantment.oxygen=Respiração
enchantment.protect.all=Proteção
enchantment.protect.explosion=Proteção Contra Explosões
enchantment.protect.fall=Queda Suave
enchantment.protect.fire=Proteção contra Fogo
enchantment.protect.projectile=Proteção contra Projécteis
enchantment.sweeping=Anti-Multidões
enchantment.thorns=Espinhos
enchantment.untouching=Toque de Seda
enchantment.vanishing_curse=Maldição de Evaporar
enchantment.waterWalker=Barbatanas
enchantment.waterWorker=Afinidade Aquática
entity.ArmorStand.name=Suporte de Armadura
entity.Arrow.name=Flecha
entity.Bat.name=Morcego
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Barco
entity.Cat.name=Gato
entity.CaveSpider.name=Aranha Venenosa
entity.Chicken.name=Galinha
entity.Cow.name=Vaca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.Donkey.name=Burro
entity.DragonFireball.name=Bola de Fogo de Dragão
entity.ElderGuardian.name=Guardião Ancião
entity.EnderDragon.name=Dragão do End
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EvocationIllager.name=Evocador
entity.FallingSand.name=Bloco em Queda
entity.Fireball.name=Bola de Fogo
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Gigante
entity.Guardian.name=Guardião
entity.Horse.name=Cavalo
entity.Husk.name=Zombie Seco
entity.Item.name=Item
entity.KillerBunny.name=O Coelho Assassino
entity.LavaSlime.name=Cubo de Magma
entity.Llama.name=Lama
entity.Minecart.name=Vagão
entity.MinecartChest.name=Vagão com Baú
entity.MinecartHopper.name=Vagão com Funil
entity.Mob.name=Criatura
entity.Monster.name=Monstro
entity.Mule.name=Mula
entity.MushroomCow.name=Vaca-Cogumelo
entity.Ozelot.name=Ocelote
entity.Painting.name=Pintura
entity.Pig.name=Porco
entity.PigZombie.name=Zombie Pigman
entity.PolarBear.name=Urso Polar
entity.PrimedTnt.name=Bloco de TNT
entity.Rabbit.name=Coelho
entity.Sheep.name=Ovelha
entity.Shulker.name=Shulker
entity.Silverfish.name=Silverfish
entity.Skeleton.name=Esqueleto
entity.SkeletonHorse.name=Cavalo Esqueleto
entity.Slime.name=Slime
entity.SmallFireball.name=Pequena Bola de Fogo
entity.SnowMan.name=Golem de Neve
entity.Snowball.name=Bola de Neve
entity.Spider.name=Aranha
entity.Squid.name=Lula
entity.Stray.name=Vagante
entity.ThrownPotion.name=Poção
entity.Vex.name=Vexador
entity.Villager.armor=Armeiro
entity.Villager.butcher=Talhante
entity.Villager.cartographer=Cartógrafo
entity.Villager.cleric=Clérigo
entity.Villager.farmer=Agricultor
entity.Villager.fisherman=Pescador
entity.Villager.fletcher=Vendedor de Flechas
entity.Villager.leather=Coureiro
entity.Villager.librarian=Bibliotecário
entity.Villager.name=Aldeão
entity.Villager.nitwit=Idiota
entity.Villager.shepherd=Pastor
entity.Villager.tool=Vendedor de Ferramentas
entity.Villager.weapon=Vendedor de Armas
entity.VillagerGolem.name=Golem de Ferro
entity.VindicationIllager.name=Vindicante
entity.Witch.name=Bruxa
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.WitherSkeleton.name=Esqueleto Wither
entity.Wolf.name=Lobo
entity.XPOrb.name=Esfera de Experiência
entity.Zombie.name=Zombie
entity.ZombieHorse.name=Cavalo Zombie
entity.ZombieVillager.name=Aldeão Zumbie
entity.generic.name=desconhecido
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multiplayer.ipinfo=Introduz o IP de um servidor para te conectares:
multiplayer.player.joined=%s juntou-se
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anteriormente conhecido como %s) juntou-se ao jogo
multiplayer.player.left=%s saiu
multiplayer.stopSleeping=Sair da Cama
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomenda a utilização de um pacote de recursos personalizado.
multiplayer.texturePrompt.line2=Gostarias de o descarregar e instalar automagicamente?
multiplayer.title=Multijogador
options.anaglyph=3D Anaglífico
options.ao=Iluminação Suave
options.ao.max=Máximo
options.ao.min=Mínimo
options.ao.off=Não
options.attack.crosshair=Mira
options.attack.hotbar=Hotbar
options.attackIndicator=Indicador de Ataque
options.autoJump=Salto automático
options.chat.color=Cores
options.chat.height.focused=Altura focada
options.chat.height.unfocused=Altura sem Foco
options.chat.links=Links da Web
options.chat.links.prompt=Avisar sobre Links
options.chat.opacity=Opacidade
options.chat.scale=Escala
options.chat.title=Definições do Chat...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=Mostrado
options.chat.visibility.hidden=Oculto
options.chat.visibility.system=Apenas Comandos
options.chat.width=Largura
options.chunks=%s chunks
options.controls=Controlos...
options.customizeTitle=Personalizar Definições de Mundo
options.difficulty=Dificuldade
options.difficulty.easy=Fácil
options.difficulty.hard=Difícil
options.difficulty.hardcore=Hardcore
options.difficulty.normal=Normal
options.difficulty.peaceful=Pacífico
options.entityShadows=Sombras de Entidades
options.farWarning1=É recomendada uma instalação do Java de 64 bits
options.farWarning2=para a distância 'Longa' (a atual é de 32 bits)
options.forceUnicodeFont=Forçar fonte Unicode
options.fov=Campo de Visão
options.fov.max=Máximo
options.fov.min=Normal
options.framerate=%s fps
options.framerateLimit=Taxa de FPS máxima
options.framerateLimit.max=Ilimitado
options.fullscreen=Ecrã inteiro
options.gamma=Brilho
options.gamma.max=Claro
options.gamma.min=Sombrio
options.graphics=Gráficos
options.graphics.fancy=Melhorados
options.graphics.fast=Rápidos
options.guiScale=Tamanho da Interface
options.guiScale.auto=Auto
options.guiScale.large=Grande
options.guiScale.normal=Normal
options.guiScale.small=Pequeno
options.hidden=Oculto
options.invertMouse=Inverter Rato
options.language=Idioma...
options.languageWarning=As traduções podem não estar 100%% corretas
options.mainHand=Mão Principal
options.mainHand.left=Esquerda
options.mainHand.right=Direita
options.mipmapLevels=Níveis de Mipmap
options.modelPart.cape=Capa
options.modelPart.hat=Chapéu
options.modelPart.jacket=Casaco
options.modelPart.left_pants_leg=Perna Esquerda
options.modelPart.left_sleeve=Manga Esquerda
options.modelPart.right_pants_leg=Perna Direita
options.modelPart.right_sleeve=Manga Direita
options.multiplayer.title=Configurações Multijogador...
options.music=Música
options.off=Não
options.on=Sim
options.particles=Partículas
options.particles.all=Todas
options.particles.decreased=Diminuídas
options.particles.minimal=Mínimo
options.postButton=Configurações de Pós-Processamento...
options.postProcessEnable=Permitir Pós-Processamento
options.postVideoTitle=Configurações de Pós-Processamento
options.realmsNotifications=Notificações do Realms
options.reducedDebugInfo=Info. de Debug Reduzida
options.renderClouds=Nuvens
options.renderDistance=Distância de Visão
options.resourcepack=Pacotes de Recursos
options.saturation=Saturação
options.sensitivity=Sensibilidade
options.sensitivity.max=HIPERVELOCIDADE!!!
options.sensitivity.min=*bocejo*
options.showSubtitles=Mostrar Legendas
options.skinCustomisation=Personalização da Skin...
options.skinCustomisation.title=Personalização da Skin
options.snooper=Permitir Snooper
options.snooper.desc=Nós gostamos sempre de melhorar o Minecraft e, para tal, gostaríamos de receber alguma informação. Isto permite-nos saber em que "hardware" nos devemos focar e localizar os problemas mais graves. Isto também nos dá uma ideia do tamanho da nossa comunidade ativa, para sabermos se estamos a fazer um bom trabalho. Podes ver abaixo toda a informação que pretendemos recolher. Se não quizeres participar podes simplesmente disligar!
options.snooper.title=Dá-nos dados!
options.snooper.view=Configurações de Snooper...
options.sound=Som
options.sounds=Música e Sons...
options.sounds.title=Opções de Música e Sons
options.title=Opções
options.touchscreen=Modo de Touchscreen
options.vbo=Usar VBOs
options.video=Definições Gráficas...
options.videoTitle=Definições Gráficas
options.viewBobbing=Balanço da Visão
options.visible=Visível
options.vsync=Usar VSync
potion.effect.awkward=Poção Estranha
potion.effect.empty=Poção Incriável
potion.effect.fire_resistance=Poção de Resistência ao Fogo
potion.effect.harming=Poção de Dano
potion.effect.healing=Poção de Cura
potion.effect.invisibility=Poção de Invisibilidade
potion.effect.leaping=Poção de Salto
potion.effect.levitation=Poção de Levitação
potion.effect.luck=Poção de Sorte
potion.effect.mundane=Poção Mundana
potion.effect.night_vision=Poção de Visão Noturna
potion.effect.poison=Poção de Veneno
potion.effect.regeneration=Poção de Regeneração
potion.effect.slowness=Poção de Lentidão
potion.effect.strength=Poção de Força
potion.effect.swiftness=Poção de Velocidade
potion.effect.thick=Poção Espessa
potion.effect.water=Garrafa de Água
potion.effect.water_breathing=Poção de Respiração Aquática
potion.effect.weakness=Poção de Fraqueza
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Quando Aplicada:
record.nowPlaying=A tocar: %s
resourcePack.available.title=Pacotes de Recursos Disponíveis
resourcePack.folderInfo=(Coloca os ficheiros do pacote de recursos aqui)
resourcePack.incompatible=Incompatível
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este pacote de recursos foi feito para uma versão mais recente do Minecraft e pode já não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este pacote de recursos foi feito para uma versão antiga do Minecraft e pode já não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Tens a certeza que queres carregar este pacote de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Feito para uma versão mais recente de Minecraft)
resourcePack.incompatible.old=(Feito para uma versão mais antiga de Minecraft)
resourcePack.openFolder=Abrir pasta
resourcePack.selected.title=Pacotes de Recursos Selecionados
resourcePack.title=Selecionar Pacotes de Recursos
resourcepack.downloading=A Descarregar Pacote de Recursos
resourcepack.progress=A descarregar ficheiro (%s MB)...
resourcepack.requesting=A fazer pedido...
screenshot.failure=Não foi possível guardar a captura de ecrã: %s
screenshot.success=Captura de ecrã guardada como %s
selectServer.add=Adicionar servidor
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
selectServer.delete=Eliminar
selectServer.deleteButton=Eliminar
selectServer.deleteQuestion=Tens a certeza de que pretendes remover este servidor?
selectServer.deleteWarning=será perdido para sempre! (É muito tempo!)
selectServer.direct=Ligar Diretamente
selectServer.edit=Editar
selectServer.empty=vazio
selectServer.hiddenAddress=(Oculto)
selectServer.refresh=Atualizar
selectServer.select=Entrar no Servidor
selectServer.title=Selecionar Servidor
selectWorld.allowCommands=Permitir Códigos:
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Baú de bónus:
selectWorld.cheats=Códigos
selectWorld.conversion=Tem de ser convertido!
selectWorld.create=Criar Novo Mundo
selectWorld.createDemo=Jogar Novo Mundo Demo
selectWorld.customizeType=Personalizar
selectWorld.delete=Eliminar
selectWorld.deleteButton=Eliminar
selectWorld.deleteQuestion=Tens a certeza que queres eliminar este Mundo?
selectWorld.deleteWarning=será perdido para sempre! (É muito tempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir Pasta
selectWorld.edit.resetIcon=Repor Ícone
selectWorld.edit.save=Guardar Mundo
selectWorld.edit.title=Editar Mundo
selectWorld.empty=vazio
selectWorld.enterName=Nome do Mundo
selectWorld.enterSeed=Código para Gerar um Mundo
selectWorld.gameMode=Modo de Jogo
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=O mesmo que o modo de sobrevivência, mas não é
selectWorld.gameMode.adventure.line2=possível adicionar ou remover blocos
selectWorld.gameMode.creative=Criativo
selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos ilimitados, voo livre e
selectWorld.gameMode.creative.line2=destrói blocos instantaneamente
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=O mesmo que o modo de sobrevivência, bloqueada na dificuldade
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=mais elevada, com apenas uma vida
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Podes olhar, mas não podes tocar
selectWorld.gameMode.survival=Sobrevivência
selectWorld.gameMode.survival.line1=Procura recursos, constrói, ganha
selectWorld.gameMode.survival.line2=níveis, vida e fome
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=O mundo é eliminado após a morte
selectWorld.load_folder_access=Não é possível ler ou aceder à pasta onde os mundos do jogo estão guardados!
selectWorld.mapFeatures=Gerar Estruturas:
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeias, masmorras, etc
selectWorld.mapType=Tipo de Mundo:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Mais Opções de Mundo...
selectWorld.newWorld=Novo Mundo
selectWorld.newWorld.copyOf=Cópia de %s
selectWorld.recreate=Recriar
selectWorld.resultFolder=Será guardado em:
selectWorld.seedInfo=Deixa em branco para um mundo aleatório
selectWorld.select=Jogar Mundo Selecionado
selectWorld.title=Escolher Mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=O mundo foi guardado numa nova versão,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=carregar este mundo pode causar problemas!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Não te esqueças de fazer uma cópia deste mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de o abrir nesta snapshot.
selectWorld.unable_to_load=Não é possível carregar os mundos
selectWorld.version=Versão:
selectWorld.versionJoinButton=Usar na mesma
selectWorld.versionQuestion=Queres mesmo carregar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=desconhecido
selectWorld.versionWarning=O mundo foi guardado na versão '%s' e carregá-lo nesta versão pode corrompê-lo!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Editar mensagem da tabuleta
soundCategory.ambient=Ambiente
soundCategory.block=Blocos
soundCategory.hostile=Criaturas Hostis
soundCategory.master=Volume Geral
soundCategory.music=Música
soundCategory.neutral=Criaturas Amigáveis
soundCategory.player=Jogadores
soundCategory.record=Jukebox/Blocos Musicais
soundCategory.voice=Voz/Fala
soundCategory.weather=Clima
spectatorMenu.close=Fechar Menu
spectatorMenu.next_page=Página Seguinte
spectatorMenu.previous_page=Página Anterior
spectatorMenu.root.prompt=Prime uma tecla para selecionar um comando, e mais uma vez para o usar.
spectatorMenu.team_teleport=Ir até um Membro de Equipa
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Seleciona uma equipa como destino
spectatorMenu.teleport=Ir até um Jogador
spectatorMenu.teleport.prompt=Seleciona um jogador como destino
splash_potion.effect.awkward=Salpique de Poção Estranha
splash_potion.effect.empty=Salpique de Poção Incriável
splash_potion.effect.fire_resistance=Salpique de Poção de Resistência ao Fogo
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splash_potion.effect.invisibility=Salpique de Poção de Invisibilidade
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splash_potion.effect.water_breathing=Salpique de Poção de Respiração Aquática
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stat.animalsBred=Animais Tratados
stat.armorCleaned=Peças de Armadura Limpas
stat.aviateOneCm=Distância com Élitro
stat.bannerCleaned=Bandeiras Limpas
stat.beaconInteraction=Interações com Sinalizadores
stat.blocksButton=Blocos
stat.boatOneCm=Distância de Barco
stat.breakItem=%1$s Esgotado
stat.brewingstandInteraction=Interações com Fermentadores
stat.cakeSlicesEaten=Fatias de Bolo Comidas
stat.cauldronFilled=Caldeirões Enchidos
stat.cauldronUsed=Água Tirada do Caldeirão
stat.chestOpened=Baús Abertos
stat.climbOneCm=Distância Escalada
stat.craftItem=%1$s Construído
stat.crafted=Vezes Criado
stat.createWorld=Mundos Criados
stat.crouchOneCm=Distância Agachado
stat.damageDealt=Dano Causado
stat.damageTaken=Dano Sofrido
stat.deaths=Número de Mortes
stat.depleted=Vezes Esgotado
stat.dispenserInspected=Distribuidores Pesquisados
stat.diveOneCm=Distância Mergulhada
stat.drop=Itens Largados
stat.dropped=Largado
stat.dropperInspected=Ejetores Pesquisados
stat.enderchestOpened=Baús do End Abertos
stat.entityKilledBy=%s matou-te %s vez(es)
stat.entityKilledBy.none=Nunca foste morto por %s
stat.entityKills=Mataste %s %s
stat.entityKills.none=Nunca mataste %s
stat.fallOneCm=Distância Caída
stat.fishCaught=Peixes Pescados
stat.flowerPotted=Plantas Envasadas
stat.flyOneCm=Distância Voada
stat.furnaceInteraction=Interações com Fornalhas
stat.generalButton=Geral
stat.hopperInspected=Funis Procurados
stat.horseOneCm=Distância a Cavalo
stat.itemEnchanted=Itens Encantados
stat.itemsButton=Itens
stat.joinMultiplayer=Entradas em Multijogador
stat.jump=Saltos
stat.junkFished=Lixo Pescado
stat.leaveGame=Jogos Abandonados
stat.loadWorld=Jogos Carregados
stat.mineBlock=%1$s Minado
stat.minecartOneCm=Distância em Vagão
stat.mined=Vezes Minado
stat.mobKills=Criaturas Mortas
stat.mobsButton=Criaturas
stat.noteblockPlayed=Blocos Musicais Tocados
stat.noteblockTuned=Blocos Musicais Afinados
stat.pickup=Apanhado
stat.pigOneCm=Distância por Porco
stat.playOneMinute=Minutos Jogados
stat.playerKills=Jogadores Mortos
stat.recordPlayed=Discos Tocados
stat.shulkerBoxOpened=Caixas de Shulker Abertas
stat.sleepInBed=Vezes dormidas numa cama
stat.sneakTime=Tempo Agachado
stat.sprintOneCm=Distância Corrida
stat.startGame=Vezes Jogadas
stat.swimOneCm=Distância Nadada
stat.talkedToVillager=Falou com Aldeões
stat.timeSinceDeath=Desde a Última Morte
stat.tradedWithVillager=Trocas com Aldeões
stat.trappedChestTriggered=Baús Armadilhados Acionados
stat.treasureFished=Tesouro Pescado
stat.useItem=%1$s Usado
stat.used=Vezes Usado
stat.walkOneCm=Distância Caminhada
stat.workbenchInteraction=Interações com Mesas de Trabalho
stats.tooltip.type.achievement=Conquista
stats.tooltip.type.statistic=Estatística
structure_block.button.detect_size=DETETAR
structure_block.button.load=CARREGAR
structure_block.button.save=GUARDAR
structure_block.custom_data=Nome de Data Tag Customizado
structure_block.detect_size=Detetar tamanho e posição:
structure_block.hover.corner=Cantos: %s
structure_block.hover.data=Dados: %s
structure_block.hover.load=Carregar: %s
structure_block.hover.save=Guardar: %s
structure_block.include_entities=Incluir entidades:
structure_block.integrity=Integridade e Seed da Estrutura
structure_block.load_not_found=A estrutura '%s' não está disponível
structure_block.load_prepare=Posição da estrutura '%s' preparada
structure_block.load_success=Estrutura carregada de '%s'
structure_block.mode.corner=[Cn]
structure_block.mode.data=[D]
structure_block.mode.load=[Cr]
structure_block.mode.save=[G]
structure_block.mode_info.corner=Modo de Cantos - Marcador de Tamanho e Colocação
structure_block.mode_info.data=Modo de Dados - Marcadores de Lógica do Jogo
structure_block.mode_info.load=Modo de Carregar - Carregar de Ficheiro
structure_block.mode_info.save=Modo de Guardar - Guardar no Ficheiro
structure_block.position=Posição Relativa
structure_block.save_failure=Não foi possível guardar a estrutura '%s'
structure_block.save_success=Estrutura guardada como '%s'
structure_block.show_air=Mostrar blocos invisíveis:
structure_block.show_boundingbox=Mostrar limites:
structure_block.size=Tamanho da Estrutura
structure_block.size_failure=Não foi possível detetar o tamanho da estrutura, adiciona cantos com o nome da estrutura correspondente
structure_block.size_success=Tamanho de '%s' detetado com sucesso
structure_block.structure_name=Nome da Estrutura
subtitles.ambient.cave=Ruído estranho
subtitles.block.anvil.destroy=Bigorna destruída
subtitles.block.anvil.land=Bigorna aterra
subtitles.block.anvil.use=Bigorna usada
subtitles.block.brewing_stand.brew=Fermentador borbulha
subtitles.block.button.click=Botão clica
subtitles.block.chest.close=Baú fecha
subtitles.block.chest.locked=Baú trancado
subtitles.block.chest.open=Baú abre
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor de Coro murcha
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor de Coro cresce
subtitles.block.comparator.click=Comparador clica
subtitles.block.dispenser.dispense=Item largado
subtitles.block.dispenser.fail=Distribuidor falha
subtitles.block.door.toggle=Porta chia
subtitles.block.fence_gate.toggle=Portão chia
subtitles.block.fire.ambient=Fogo crepita
subtitles.block.fire.extinguish=Fogo extinguido
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Fornalha crepita
subtitles.block.generic.break=Bloco partido
subtitles.block.generic.footsteps=Passos
subtitles.block.generic.hit=Bloco a partir
subtitles.block.generic.place=Bloco colocado
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Alçapão abre
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Alçapão fecha
subtitles.block.lava.ambient=Lava borbulha
subtitles.block.lava.extinguish=Lava apaga-se
subtitles.block.lever.click=Alavanca clica
subtitles.block.note.note=Bloco musical toca
subtitles.block.piston.move=Pistão move-se
subtitles.block.portal.ambient=Portal emite ruídos
subtitles.block.pressure_plate.click=Placa de Pressão clica
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Tocha apaga-se
subtitles.block.shulker_box.close=Shulker fecha
subtitles.block.shulker_box.open=Shulker abre
subtitles.block.trapdoor.toggle=Alçapão chia
subtitles.block.tripwire.attach=Gancho anexa
subtitles.block.tripwire.click=Gancho clica
subtitles.block.tripwire.detach=Gancho desanexa
subtitles.block.water.ambient=Água flui
subtitles.enchant.thorns.hit=Picada dos espinhos
subtitles.entity.armorstand.fall=Alguma coisa cai
subtitles.entity.arrow.hit=Flecha acertada
subtitles.entity.arrow.hit_player=Jogador atingido
subtitles.entity.arrow.shoot=Flecha atirada
subtitles.entity.bat.ambient=Morcego guincha
subtitles.entity.bat.death=Morcego morre
subtitles.entity.bat.hurt=Morcego aleija-se
subtitles.entity.bat.takeoff=Morcego levanta voo
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respira
subtitles.entity.blaze.burn=Blaze estala
subtitles.entity.blaze.death=Blaze morre
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze aleija-se
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze dispara
subtitles.entity.bobber.splash=Anzol salpica a água
subtitles.entity.bobber.throw=Isco atirado
subtitles.entity.cat.ambient=Gato mia
subtitles.entity.cat.death=Gato morre
subtitles.entity.cat.hurt=Gato aleija-se
subtitles.entity.chicken.ambient=Galinha cacareja
subtitles.entity.chicken.death=Galinha morre
subtitles.entity.chicken.egg=Galinha põe ovo
subtitles.entity.chicken.hurt=Galinha aleija-se
subtitles.entity.cow.ambient=Vaca muge
subtitles.entity.cow.death=Vaca morre
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subtitles.entity.creeper.death=Creeper morre
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper aleija-se
subtitles.entity.creeper.primed=Creeper silva
subtitles.entity.donkey.ambient=Burro zurra
subtitles.entity.donkey.angry=Burro relincha
subtitles.entity.donkey.chest=Baú no Burro equipado
subtitles.entity.donkey.death=Burro morre
subtitles.entity.donkey.hurt=Burro aleija-se
subtitles.entity.egg.throw=Ovo atirado
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Guardião Ancião geme
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subtitles.entity.elder_guardian.curse=Guardião Ancião amaldiçoa
subtitles.entity.elder_guardian.death=Guardião Ancião morre
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subtitles.entity.enderdragon.ambient=Dragão ruge
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragão morre
subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragão voa
subtitles.entity.enderdragon.growl=Dragão rosna
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragão aleija-se
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragão atira
subtitles.entity.endereye.launch=Olho do End atirado
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman faz ruído
subtitles.entity.enderman.death=Enderman morre
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman aleija-se
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman grita
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman teletransporta-se
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite faz barulho
subtitles.entity.endermite.death=Endermite morre
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite aleija-se
subtitles.entity.enderpearl.throw=Pérola do End atirada
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Presas mordem
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Evocador murmura
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Evocador lança feitiço
subtitles.entity.evocation_illager.death=Evocador morre
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Evocador aleija-se
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Evocador prepara ataque
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Evocador prepara invocação
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Evocador prepara o encanto
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiência ganha
subtitles.entity.firework.blast=Fogo de Artifício arrebenta
subtitles.entity.firework.launch=Fogo de Artifício é lançado
subtitles.entity.firework.twinkle=Fogo de Artifício brilha
subtitles.entity.generic.big_fall=Alguma coisa caiu
subtitles.entity.generic.burn=Queimando
subtitles.entity.generic.death=Morrendo
subtitles.entity.generic.drink=Bebendo
subtitles.entity.generic.eat=Comendo
subtitles.entity.generic.explode=Explosão
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fogo apaga-se
subtitles.entity.generic.hurt=Algo aleija-se
subtitles.entity.generic.small_fall=Algo tropeçou
subtitles.entity.generic.splash=Splash
subtitles.entity.generic.swim=Nadando
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast chora
subtitles.entity.ghast.death=Ghast morre
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast aleija-se
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast dispara
subtitles.entity.guardian.ambient=Guardião geme
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Guardião guincha
subtitles.entity.guardian.attack=Guardião dispara
subtitles.entity.guardian.curse=Guardião amaldiçoa
subtitles.entity.guardian.death=Guardião morre
subtitles.entity.guardian.flop=Guardião saltita
subtitles.entity.guardian.hurt=Guardião aleija-se
subtitles.entity.horse.ambient=Cavalo relincha
subtitles.entity.horse.angry=Cavalo relincha
subtitles.entity.horse.armor=Armadura do Cavalo equipada
subtitles.entity.horse.breathe=Cavalo respira
subtitles.entity.horse.death=Cavalo morre
subtitles.entity.horse.eat=Cavalo come
subtitles.entity.horse.gallop=Cavalo galopa
subtitles.entity.horse.hurt=Cavalo aleija-se
subtitles.entity.horse.jump=Cavalo salta
subtitles.entity.horse.saddle=Sela equipada
subtitles.entity.husk.ambient=Zombie Seco grunhe
subtitles.entity.husk.death=Zombie Seco morre
subtitles.entity.husk.hurt=Zombie Seco aleija-se
subtitles.entity.iron_golem.attack=Golem de Ferro ataca
subtitles.entity.iron_golem.death=Golem de Ferro morre
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Golem de Ferro aleija-se
subtitles.entity.item.break=Item parte-se
subtitles.entity.item.pickup=Item apanhado
subtitles.entity.itemframe.add_item=Quadro de Item preenchido
subtitles.entity.itemframe.break=Quadro de Item retirado
subtitles.entity.itemframe.place=Quadro de Item colocado
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Quadro de Item esvaziado
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Quadro de Item rodado
subtitles.entity.leashknot.break=Corda desata-se
subtitles.entity.leashknot.place=Corda atada
subtitles.entity.lightning.impact=Relâmpago
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subtitles.entity.llama.ambient=Lama bale
subtitles.entity.llama.angry=Lama bale zangado
subtitles.entity.llama.chest=Baú de Lama Equipado
subtitles.entity.llama.death=Lama morre
subtitles.entity.llama.eat=Lama come
subtitles.entity.llama.hurt=Lama aleija-se
subtitles.entity.llama.spit=Lama cospe
subtitles.entity.llama.step=Lama caminha
subtitles.entity.llama.swag=Lama é decorado
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subtitles.entity.magmacube.hurt=Cubo de Magma aleija-se
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subtitles.entity.minecart.riding=Vagão rola
subtitles.entity.mule.ambient=Mula zurra
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subtitles.entity.painting.place=Pintura colocada
subtitles.entity.pig.ambient=Porco grunhe
subtitles.entity.pig.death=Porco morre
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subtitles.entity.player.burp=Arroto
subtitles.entity.player.death=Jogador morre
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subtitles.entity.player.levelup=Jogador sobe de nível
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Urso Polar geme
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tipped_arrow.effect.water_breathing=Flecha de Respiração Aquática
tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de Fraqueza
title.oldgl1=Placa gráfica antiga detetada; isto pode-te impedir de
title.oldgl2=jogar no futuro, pois o OpenGL 2.0 será necessário.
title.oldjava1=Java antigo detetado; isto vai impedir-te de jogar
title.oldjava2=de futuro porque o Java 8 vai ser necessário.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Prefixo, %s%2$s de novo %s e %1$s e finalmente %s e também %1$s de novo!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=olá %
translation.test.invalid2=olá %s
translation.test.none=Olá, mundo!
translation.test.world=mundo