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achievement.acquireIron=Schmiedekunst
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achievement.acquireIron.desc=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren
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achievement.bakeCake=Die Lüge
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achievement.bakeCake.desc=Weizen, Zucker, Milch und Eier!
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achievement.blazeRod=Spiel mit dem Feuer
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achievement.blazeRod.desc=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute
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achievement.bookcase=Bibliothekar
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achievement.bookcase.desc=Baue Bücherregale, um deinen Zaubertisch zu verbessern
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achievement.breedCow=Nachzucht
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achievement.breedCow.desc=Vermehre zwei Kühe mit Weizen
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achievement.buildBetterPickaxe=Technischer Fortschritt
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achievement.buildBetterPickaxe.desc=Stelle eine bessere Spitzhacke her
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achievement.buildFurnace=Heiße Angelegenheit
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achievement.buildFurnace.desc=Baue einen Ofen aus acht Bruchsteinen
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achievement.buildHoe=Fang an zu ackern!
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achievement.buildHoe.desc=Baue eine Feldhacke aus Holzbrettern und Stöcken
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achievement.buildPickaxe=Glück Auf!
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achievement.buildPickaxe.desc=Fertige eine Spitzhacke aus Holzbrettern und Stöcken
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achievement.buildSword=Zu den Waffen!
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achievement.buildSword.desc=Fertige ein Schwert aus Brettern und Stöcken
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achievement.buildWorkBench=Fortgeschrittenes Handwerk
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achievement.buildWorkBench.desc=Stelle eine Werkbank aus vier Holzbrettern her
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achievement.cookFish=Köstlicher Fisch
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achievement.cookFish.desc=Fange und brate einen Fisch!
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achievement.diamonds=DIAMANTEN!
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achievement.diamonds.desc=Baue einen Diamanten mit Hilfe einer Eisenspitzhacke ab
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achievement.diamondsToYou=Diamanten für dich!
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achievement.diamondsToYou.desc=Wirf einem anderen Spieler Diamanten zu
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achievement.enchantments=Verzauberer
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achievement.enchantments.desc=Verwende ein Buch, Obsidian und Diamanten, um einen Zaubertisch zu bauen
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achievement.exploreAllBiomes=Abenteurerzeit
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achievement.exploreAllBiomes.desc=Entdecke alle Biome
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achievement.flyPig=Wenn Schweine fliegen
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achievement.flyPig.desc=Fliege auf einem Schwein eine Klippe hinunter
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achievement.fullBeacon=Leuchtturmwärter
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achievement.fullBeacon.desc=Erstelle ein vollständiges Leuchtfeuer
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achievement.get=Erfolg erzielt!
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achievement.ghast=Zurück zum Absender
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achievement.ghast.desc=Besiege einen Ghast mit seinen eigenen Waffen
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achievement.killCow=Kuhschubser
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achievement.killCow.desc=Sammle etwas Leder
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achievement.killEnemy=Monsterjäger
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achievement.killEnemy.desc=Attackiere und vernichte ein Monster
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achievement.killWither=Der Anfang.
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achievement.killWither.desc=Töte den Wither
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achievement.makeBread=Backe Brot
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achievement.makeBread.desc=Backe ein Brot aus Weizen
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achievement.mineWood=Dreimal auf Holz geklopft!
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achievement.mineWood.desc=Schlage einen Baum, bis ein Block Holz herausfällt
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achievement.onARail=Bahn frei!
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achievement.onARail.desc=Lege mit einer Lore mindestens einen Kilometer an einem Stück zurück
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achievement.openInventory=Inventur
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achievement.openInventory.desc=Drücke '%1$s', um dein Inventar zu öffnen
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achievement.overkill=Meister des Kampfes
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achievement.overkill.desc=Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag
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achievement.overpowered=Übermächtig
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achievement.overpowered.desc=Iss einen Notch-Apfel
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achievement.portal=Wir müssen noch tiefer
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achievement.portal.desc=Baue ein Portal zum Nether
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achievement.potion=Alchemie
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achievement.potion.desc=Braue einen Trank
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achievement.requires=Benötigt '%1$s'
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achievement.snipeSkeleton=Scharfschützenduell
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achievement.snipeSkeleton.desc=Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern
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achievement.spawnWither=Der Anfang?
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achievement.spawnWither.desc=Erschaffe den Wither
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achievement.taken=Geschafft!
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achievement.theEnd=Das Ende?
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achievement.theEnd.desc=Finde das Ende
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achievement.theEnd2=Das Ende.
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achievement.theEnd2.desc=Besiege den Enderdrachen
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achievement.unknown=???
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addServer.add=Fertig
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addServer.enterIp=Serveradresse
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addServer.enterName=Servername
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addServer.hideAddress=Adresse verstecken
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addServer.resourcePack=Server-Ressourcenpakete
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addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert
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addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert
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addServer.resourcePack.prompt=Abfrage
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addServer.title=Serverinformationen bearbeiten
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advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte als Ziel auszuwählen
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advMode.allPlayers=Benutze "@a", um alle Spieler auszuwählen
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advMode.command=Befehl
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advMode.mode.auto=Wiederholen
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advMode.mode.autoexec.bat=Immer aktiv
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advMode.mode.conditional=Bedingt
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advMode.mode.redstone=Impuls
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advMode.mode.redstoneTriggered=Benötigt Redstone
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advMode.mode.sequence=Verketten
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advMode.mode.unconditional=Unbedingt
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advMode.nearestPlayer=Benutze "@p", um den nächsten Spieler auszuwählen
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advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben
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advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet
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advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe
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advMode.randomPlayer=Benutze "@r", um einen zufälligen Spieler auszuwählen
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advMode.setCommand=Befehl eingeben
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advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s
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attribute.modifier.equals.0=%s %s
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attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
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attribute.modifier.equals.2=%s%% %s
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attribute.modifier.plus.0=+%s %s
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attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
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attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
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attribute.modifier.take.0=-%s %s
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attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
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attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
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attribute.name.generic.armor=Rüstung
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attribute.name.generic.armorToughness=Rüstungshärte
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attribute.name.generic.attackDamage=Angriffsschaden
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attribute.name.generic.attackSpeed=Angriffsgeschwindigkeit
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attribute.name.generic.followRange=Kreaturen-Folgedistanz
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attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit
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attribute.name.generic.luck=Glück
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attribute.name.generic.maxHealth=Maximale Gesundheit
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attribute.name.generic.movementSpeed=Geschwindigkeit
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attribute.name.horse.jumpStrength=Pferdesprungstärke
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombie-Verstärkung
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book.byAuthor=von %1$s
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book.editTitle=Buchtitel eingeben:
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book.finalizeButton=Endgültig signieren
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book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden.
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book.generation.0=Original
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book.generation.1=Kopie des Originals
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book.generation.2=Kopie einer Kopie
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book.generation.3=Zerrissen
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book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s
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book.signButton=Signieren
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build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke
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chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden
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chat.copy=Link kopieren
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chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest?
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chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren?
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chat.link.open=Im Browser öffnen
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chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust!
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chat.type.achievement=%s hat den Erfolg %s erzielt
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chat.type.achievement.taken=%s hat den Erfolg %s verloren
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chat.type.admin=[%s: %s]
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chat.type.announcement=[%s] %s
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chat.type.emote=* %s %s
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chat.type.text=<%s> %s
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commands.achievement.alreadyHave=Spieler %s hat bereits den Erfolg %s
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commands.achievement.dontHave=Spieler %s hat den Erfolg %s nicht
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commands.achievement.give.success.all=Alle Erfolge an %s gegeben
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commands.achievement.give.success.one=Spieler %s hat Erfolg '%s' erhalten
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commands.achievement.take.success.all=Alle Erfolge von %s genommen
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commands.achievement.take.success.one=Erfolg %s von %s genommen
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commands.achievement.unknownAchievement=Unbekannter Erfolg "%s"
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commands.achievement.usage=/achievement give|take <ErfolgName>|* [<Spieler>]
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commands.ban.failed=Spieler %s konnte nicht gesperrt werden
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commands.ban.success=Spieler %s wurde gesperrt
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commands.ban.usage=/ban <Spieler> [<Grund ...>]
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commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online
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commands.banip.success=IP-Adresse %s wurde gesperrt
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commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt
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commands.banip.usage=/ban-ip <Adresse|Spieler> [<Grund ...>]
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commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen:
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commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler:
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commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
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commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
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commands.blockdata.notValid=Der Zielblock kann keine NBT-Daten besitzen
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commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern
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commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
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commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
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commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <NBT-Daten>
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commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert.
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commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s
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commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer.
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commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s
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commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten.
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commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s
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commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s)
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commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk bei Position %s, %s, %s gefunden
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commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert.
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commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer.
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commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
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commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte
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commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war
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commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt
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commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
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commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen
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commands.clear.usage=/clear [<Spieler>] [<Gegenstand>] [<Metadaten>] [<MaxMenge>] [<NBT-Daten>]
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commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert
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commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden
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commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
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commands.clone.success=%s Blöcke kopiert
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commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
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commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [move|force|normal] [<Filterblock>] [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]
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commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch
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commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
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commands.compare.success=%s Blöcke verglichen
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commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
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commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
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commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben!
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commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung
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commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) beendet
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commands.debug.usage=/debug start|stop
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commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s
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commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
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commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden
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commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr
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commands.deop.usage=/deop <Spieler>
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commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt
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commands.difficulty.usage=/difficulty <neue Schwierigkeit>
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commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt
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commands.downfall.usage=/toggledownfall
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commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden
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commands.effect.failure.notActive.all=Es wurden keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden sind
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commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s
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commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) Stufe 1 + %3$s für %5$s Sekunden erhalten
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commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt
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commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt
|
|
commands.effect.usage=/effect <Spieler oder Objekt> <Effekt> [<Zeit in Sekunden>] [<Verstärkung>] [<Partikelunsichtbarkeit>] ODER /effect <Spieler oder Objekt> clear
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commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s
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commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden
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commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
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commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s
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commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich
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commands.enchant.usage=/enchant <Spieler oder Objekt> <Verzauberungs-ID> [<Stufe>]
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commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
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commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden
|
|
commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
|
|
commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <Objekt> <NBT-Daten>
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commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s'
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|
commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s
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commands.execute.usage=/execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> <Befehl> ODER /execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <Block> <Metadaten>|-1|<Zustand>|* <Befehl>
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commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert
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commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
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commands.fill.success=%s Blöcke platziert
|
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commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
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commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|replace <Filterblock> [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]|destroy|keep|hollow|outline] [<NBT-Daten>]
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commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt
|
|
commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt
|
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [<Spieler>]
|
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commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern
|
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commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden
|
|
commands.gamerule.success=Spielregel %s wurde auf %s aktualisiert
|
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <Regelname> [<Wert>]
|
|
commands.generic.blockstate.invalid='%s' ist kein gültiger Blockzustand für %s
|
|
commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false'
|
|
commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig
|
|
commands.generic.entity.invalidUuid=Die Objekt-UUID '%s' hat ein ungültiges Format
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commands.generic.entity.notFound=Objekt '%s' konnte nicht gefunden werden
|
|
commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf
|
|
commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten
|
|
commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl
|
|
commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen
|
|
commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen
|
|
commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter
|
|
commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen
|
|
commands.generic.player.notFound=Spieler '%s' konnte nicht gefunden werden
|
|
commands.generic.player.unspecified=Du musst einen Spieler angeben, auf den diese Aktion angewendet werden soll.
|
|
commands.generic.selector.notFound=Auswahl '%s' hat nichts gefunden
|
|
commands.generic.selector_argument=Ungültige Auswahl: '%s'
|
|
commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax
|
|
commands.generic.usage=Syntax: %s
|
|
commands.give.block.notFound=Es gibt keinen Block mit dem Namen %s
|
|
commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit dem Namen %s
|
|
commands.give.success=%s * %s an %s gegeben
|
|
commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.give.usage=/give <Spieler> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente
|
|
commands.help.header=--- Hilfeseite %s von %s (/help <Seite>) ---
|
|
commands.help.usage=/help [<Seite>|<Befehlsname>]
|
|
commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen
|
|
commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s'
|
|
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [<Grund ...>]
|
|
commands.kill.successful=%s getötet
|
|
commands.kill.usage=/kill [<Spieler oder Objekt>]
|
|
commands.locate.failure=Konnte kein Bauwerk %s finden
|
|
commands.locate.success=%s bei %s (y?) %s gefunden
|
|
commands.locate.usage=/locate <Bauwerk>
|
|
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
|
|
commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s
|
|
commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s
|
|
commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen!
|
|
commands.message.usage=/tell <Spieler> <private Nachricht ...>
|
|
commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden
|
|
commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt
|
|
commands.op.usage=/op <Spieler>
|
|
commands.particle.invalidParam=Parameter '%s' ist ungültig
|
|
commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht
|
|
commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s-mal ab
|
|
commands.particle.usage=/particle <Partikelname> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <Geschwindigkeit> [<Anzahl>] [<Modus>] [<Spieler>] [<Textur-Parameter> ...]
|
|
commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online:
|
|
commands.players.usage=/list
|
|
commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören
|
|
commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt
|
|
commands.playsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
|
|
commands.playsound.usage=/playsound <Geräusch> <Geräuschart> <Spieler> [<x>] [<y>] [<z>] [<Lautstärke>] [<Tonhöhe>] [<Minimale Lautstärke>]
|
|
commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden
|
|
commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar
|
|
commands.publish.usage=/publish
|
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <Spieler oder Objekt> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen
|
|
commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar
|
|
commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt
|
|
commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
|
|
commands.save-off.alreadyOff=Speichern ist bereits inaktiv
|
|
commands.save-off.usage=/save-off
|
|
commands.save-on.alreadyOn=Speichern ist bereits aktiv
|
|
commands.save-on.usage=/save-on
|
|
commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt ausgeschaltet
|
|
commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt eingeschaltet
|
|
commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s
|
|
commands.save.flushEnd=Unverzügliche Speicherung abgeschlossen
|
|
commands.save.flushStart=Speicherung wird unverzüglich durchgeführt ...
|
|
commands.save.start=Speichere ...
|
|
commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert
|
|
commands.save.usage=/save-all [flush]
|
|
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
|
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Suchergebnisse fehlgeschlagen
|
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt
|
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden
|
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Name> <Kriterientyp> [<Anzeigename ...>]
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s'
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an:
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s'
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <Ziel>
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Keine Anzeigeposition '%s' vorhanden
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Anzeigeposition '%s' wurde gelöscht
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Anzeigeposition '%s' wurde auf '%s' gesetzt
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Anzeigeposition> [<Ziel>]
|
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
|
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Anzahl> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser
|
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert
|
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <Spieler oder Objekt>|* <Auslöser>
|
|
commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel an:
|
|
commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an:
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<Spieler oder Objekt>|*]
|
|
commands.scoreboard.players.name.tooLong='%s' ist zu lang für einen Spielernamen, er darf höchstens %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s
|
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
|
|
commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt
|
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Operation> <Spieler oder Objekt>|* <Ziel>
|
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Anzahl> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt
|
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <Spieler oder Objekt>|* [<Ziel>]
|
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s wurde zurückgesetzt
|
|
commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand von %s für Spieler %s wurde auf %s gesetzt
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren, Grund: %s
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
|
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punktestand> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.tag.list=Objekt %s hat die Tags:
|
|
commands.scoreboard.players.tag.notFound=Objekt hatte nicht den %s-Tag
|
|
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s hinzugefügt
|
|
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s entfernt
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Tag-Befehl fehlgeschlagen, Grund: %s
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Einem Objekt können nicht mehr als %s Tags hinzugefügt werden
|
|
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <Spieler oder Objekt>|* add|remove|list <Tag-Name> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s
|
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
|
|
commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s
|
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Min>|* [<Max>|*]
|
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
|
|
commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden
|
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits
|
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt
|
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <Teamname> [<Anzeigename ...>]
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <Teamname>
|
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <Teamname> [<Spieler oder Objekt>|*]
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<Spieler oder Objekt>|*]
|
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Teams auf der Anzeigetafel an:
|
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert
|
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' hat %3$s Spieler
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %s Spieler von Team %s an:
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s hat keine Spieler
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<Teamname>]
|
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %s sind: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s auf %s gesetzt
|
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <Team> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <Wert>
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s wurde entfernt
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <Teamname>
|
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
|
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
|
|
commands.seed.success=Startwert: %s
|
|
commands.seed.usage=/seed
|
|
commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren
|
|
commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden
|
|
commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s
|
|
commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
|
|
commands.setblock.success=Block platziert
|
|
commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|keep|destroy] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.setidletimeout.success=Abwesenheitsbegrenzung wurde auf %s Minuten gesetzt.
|
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minuten bis Rauswurf>
|
|
commands.setworldspawn.success=Welt-Einstiegspunkt auf (%s, %s, %s) gesetzt
|
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
|
|
commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt
|
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<Spieler>] [<x> <y> <z>]
|
|
commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
|
|
commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Teams nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
|
|
commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
|
|
commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
|
|
commands.spreadplayers.noop=Es wurden keine Spieler zum Verteilen gefunden
|
|
commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
|
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Teams werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
|
|
commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
|
|
commands.spreadplayers.success.teams=%s Teams wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
|
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Abstand> <Bereich> true|false <Spieler oder Objekt ...>
|
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <Statistik>
|
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
|
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
|
|
commands.stats.cleared=Statistik %s geleert
|
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> clear <Statistik>
|
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
|
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set|clear ...
|
|
commands.stats.failed=Ungültige Parameter
|
|
commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %s, %s, %s speichert keine Statistiken
|
|
commands.stats.success=Speichere die Statistiken %s in %s auf %s
|
|
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
|
|
commands.stop.start=Server wird gestoppt
|
|
commands.stop.usage=/stop
|
|
commands.stopsound.success.all=Alle Geräusche für %s beendet
|
|
commands.stopsound.success.individualSound=Geräusch '%s' der Art '%s' für %s beendet
|
|
commands.stopsound.success.soundSource=Geräuschart '%s' für %s beendet
|
|
commands.stopsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
|
|
commands.stopsound.usage=/stopsound <Spieler> [<Geräuschart>] [<Geräusch>]
|
|
commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen
|
|
commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen
|
|
commands.summon.success=Objekt erzeugt
|
|
commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.summon.usage=/summon <Objekt> [<x> <y> <z>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.teleport.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
|
|
commands.teleport.usage=/teleport <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
|
|
commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s
|
|
commands.tellraw.usage=/tellraw <Spieler> <Nachricht im JSON-Format>
|
|
|
|
commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Datenstruktur
|
|
commands.testfor.success=%s gefunden
|
|
commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.testfor.usage=/testfor <Spieler oder Objekt> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s)
|
|
commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel
|
|
commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s)
|
|
commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Blockobjekt und unterstützt daher keinen NBT-Datenvergleich
|
|
commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen
|
|
commands.testforblock.success=Block bei %s, %s, %s gefunden
|
|
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|-1|<Zustand>|*] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.time.added=Zeit um %s erhöht
|
|
commands.time.query=Die aktuelle Zeit ist %s
|
|
commands.time.set=Zeit auf %s gesetzt
|
|
commands.time.usage=/time set|add|query <Wert>
|
|
commands.title.success=Title-Befehl ausgeführt
|
|
commands.title.usage=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
|
|
commands.title.usage.clear=/title <Spieler> clear|reset
|
|
commands.title.usage.times=/title <Spieler> times <Einblendezeit in Ticks> <Anzeigezeit in Ticks> <Ausblendezeit in Ticks>
|
|
commands.title.usage.title=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar <Titel im JSON-Format>
|
|
commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind
|
|
commands.tp.success=%s wurde zu %s teleportiert
|
|
commands.tp.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
|
|
commands.tp.usage=/tp [<Spieler oder Objekt>] <Ziel-Spieler oder Objekt> ODER /tp [<Spieler oder Objekt>] <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
|
|
commands.trigger.disabled=Auslöser %s ist nicht aktiviert
|
|
commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s
|
|
commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s
|
|
commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen
|
|
commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert
|
|
commands.trigger.usage=/trigger <Auslöser> add|set <Wert>
|
|
commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden
|
|
commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt
|
|
commands.unban.usage=/pardon <Spieler>
|
|
commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben
|
|
commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt
|
|
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adresse>
|
|
commands.weather.clear=Wechsle zu klarem Wetter
|
|
commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter
|
|
commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter
|
|
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<Dauer in Sekunden>]
|
|
commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Whitelist hinzugefügt werden
|
|
commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Whitelist hinzugefügt
|
|
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Spieler>
|
|
commands.whitelist.disabled=Die Whitelist wurde deaktiviert
|
|
commands.whitelist.enabled=Die Whitelist wurde aktiviert
|
|
commands.whitelist.list=Es sind %s (von %s) Spieler auf der Whitelist:
|
|
commands.whitelist.reloaded=Die Whitelist wurde neu geladen
|
|
commands.whitelist.remove.failed=%s konnte nicht von der Whitelist entfernt werden
|
|
commands.whitelist.remove.success=%s wurde von der Whitelist entfernt
|
|
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Spieler>
|
|
commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove <Spieler> ODER /whitelist on|off|list|reload
|
|
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
|
|
commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %s, %s gesetzt
|
|
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
|
|
commands.worldborder.damage.amount.success=Setze den Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %s pro Block (von %s pro Block)
|
|
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <Schaden>
|
|
commands.worldborder.damage.buffer.success=Setze den Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
|
|
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <Weite>
|
|
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
|
|
commands.worldborder.get.success=Weltbbarriere ist im Moment %s Blöcke weit
|
|
commands.worldborder.set.success=Setze Weltbarriere auf Weite von %s Blöcken (von %s Blöcken)
|
|
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
|
|
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
|
|
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verkleinere Weltbbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
|
|
commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
|
|
commands.worldborder.warning.distance.success=Setze die Warndistanz der Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
|
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <Weite>
|
|
commands.worldborder.warning.time.success=Setze die Warnzeit der Weltbarriere auf %s Sekunden (von %s Sekunden)
|
|
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <Zeit in Sekunden>
|
|
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
|
|
commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl Erfahrungspunkte gegeben werden
|
|
commands.xp.success=%s Erfahrungspunkte an %s gegeben
|
|
commands.xp.success.levels=%s Erfahrungsstufen an %s gegeben
|
|
commands.xp.success.negative.levels=%s Erfahrungsstufen von %s entfernt
|
|
commands.xp.usage=/xp <Menge> [<Spieler>] ODER /xp <Menge>L [<Spieler>]
|
|
connect.authorizing=Anmelden ...
|
|
connect.connecting=Verbinde zum Server ...
|
|
connect.failed=Verbindungsaufbau fehlgeschlagen
|
|
container.beacon=Leuchtfeuer
|
|
container.brewing=Braustand
|
|
container.chest=Truhe
|
|
container.chestDouble=Große Truhe
|
|
container.crafting=Handwerk
|
|
container.creative=Gegenstände
|
|
container.dispenser=Werfer
|
|
container.dropper=Spender
|
|
container.enchant=Verzaubern
|
|
container.enchant.clue=%s, ...?
|
|
container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli
|
|
container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli
|
|
container.enchant.level.many=%s Erfahrungsstufen
|
|
container.enchant.level.one=1 Erfahrungsstufe
|
|
container.enderchest=Endertruhe
|
|
container.furnace=Ofen
|
|
container.hopper=Trichter
|
|
container.inventory=Inventar
|
|
container.isLocked=%s ist verschlossen!
|
|
container.repair=Amboss
|
|
container.repair.cost=Erfahrungskosten: %1$s
|
|
container.repair.expensive=Zu teuer!
|
|
container.shulkerBox=Shulkerkiste
|
|
container.shulkerBox.more=und %s weitere ...
|
|
container.spectatorCantOpen=Kann nicht geöffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.
|
|
controls.reset=Standard
|
|
controls.resetAll=Tasten zurücksetzen
|
|
controls.title=Steuerung
|
|
createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor
|
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße
|
|
createWorld.customize.custom.center=Zentralhöhe
|
|
createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt endgültig die
|
|
createWorld.customize.custom.confirm2=aktuellen Werte. Bist du sicher?
|
|
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung!
|
|
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontaler Faktor
|
|
createWorld.customize.custom.count=Generierungsversuche
|
|
createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschen Tiefe
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Rauschfaktor Tiefe X
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Rauschfaktor Tiefe Z
|
|
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese
|
|
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
|
|
createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikaler Faktor
|
|
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen
|
|
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Rauschfaktor X
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Rauschfaktor Y
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Rauschfaktor Z
|
|
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöhe
|
|
createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöhe
|
|
createWorld.customize.custom.next=Weiter
|
|
createWorld.customize.custom.page0=Grundeinstellungen
|
|
createWorld.customize.custom.page1=Erz-Einstellungen
|
|
createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen für Experten
|
|
createWorld.customize.custom.page3=Extra erweiterte Einstellungen für Profis
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken
|
|
createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre
|
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück
|
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselland
|
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge
|
|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt
|
|
createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen
|
|
createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt - Vorlagen
|
|
createWorld.customize.custom.prev=Zurück
|
|
createWorld.customize.custom.randomize=Zufällig
|
|
createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße
|
|
createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel
|
|
createWorld.customize.custom.size=Adergröße
|
|
createWorld.customize.custom.spread=Verteilungshöhe
|
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung
|
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung
|
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Höhlen
|
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane
|
|
createWorld.customize.custom.useMansions=Waldanwesen
|
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen
|
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente
|
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten
|
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Festungen
|
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel
|
|
createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer
|
|
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen
|
|
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen
|
|
createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht hinzufügen
|
|
createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht bearbeiten
|
|
createWorld.customize.flat.height=Höhe
|
|
createWorld.customize.flat.layer=%s
|
|
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boden - %s
|
|
createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %s
|
|
createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht entfernen
|
|
createWorld.customize.flat.tile=Schichtmaterial
|
|
createWorld.customize.flat.title=Flachlandeinstellungen
|
|
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Bodenloser Abgrund
|
|
createWorld.customize.preset.classic_flat=Klassisches Flachland
|
|
createWorld.customize.preset.desert=Wüste
|
|
createWorld.customize.preset.overworld=Oberwelt
|
|
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Redstone, fertig, los!
|
|
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Schneekönigreich
|
|
createWorld.customize.preset.the_void=Die Leere
|
|
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Traum des Tunnelbauers
|
|
createWorld.customize.preset.water_world=Wasserwelt
|
|
createWorld.customize.presets=Vorlagen
|
|
createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte:
|
|
createWorld.customize.presets.select=Vorlage benutzen
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createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:
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createWorld.customize.presets.title=Vorlage auswählen
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death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht
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death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen
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death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen
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death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen
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death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus
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death.attack.cramming=%1$s wurde zerquetscht
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death.attack.dragonBreath=%1$s wurde im Drachenatem geröstet
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death.attack.drown=%1$s ertrank
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death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen
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death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt
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death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt
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death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer
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death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht
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death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert
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death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert
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death.attack.fireworks=%1$s flog mit einem Knall in die Luft
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death.attack.flyIntoWall=%1$s erfuhr kinetische Energie
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death.attack.generic=%1$s starb
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death.attack.hotFloor=%1$s wurde der Boden zu heiß
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death.attack.hotFloor.player=%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone
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death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf
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death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte
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death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben
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death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
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death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet
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death.attack.lava=%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen
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death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava
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death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen
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death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet
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death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen
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death.attack.onFire=%1$s verbrannte
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death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet
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death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt
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death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen
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death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen
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death.attack.starve=%1$s verhungerte
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death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet
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death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt
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death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt
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death.attack.wither=%1$s verdorrte
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death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe
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death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter
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death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken
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death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser
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death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt
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death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt
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death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt
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death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt
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death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt
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deathScreen.deleteWorld=Welt löschen
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deathScreen.leaveServer=Server verlassen
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deathScreen.quit.confirm=Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?
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deathScreen.respawn=Wiederbeleben
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deathScreen.score=Punktestand
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deathScreen.spectate=Welt bebobachten
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deathScreen.title=Du bist gestorben!
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deathScreen.title.hardcore=Game over!
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deathScreen.titleScreen=Hauptmenü
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debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Erweiterte Schnellinfos
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debug.advanced_tooltips.off=Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar
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debug.advanced_tooltips.on=Erweiterte Schnellinfos: sichtbar
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debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen
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debug.chunk_boundaries.off=Chunkgrenzen: unsichtbar
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debug.chunk_boundaries.on=Chunkgrenzen: sichtbar
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debug.clear_chat.help=F3 + D = Chat leeren
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debug.creative_spectator.error=Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus
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debug.creative_spectator.help=F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln
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debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren)
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debug.cycle_renderdistance.message=Sichtweite: %s
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debug.help.help=F3 + Q = Diese Liste anzeigen
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debug.help.message=Tastenbelegung:
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debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust
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debug.pause_focus.off=Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert
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debug.pause_focus.on=Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert
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debug.reload_chunks.help=F3 + A = Chunks neu laden
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debug.reload_chunks.message=Alle Chunks werden neu geladen
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debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Ressourcenpakete neu laden
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debug.reload_resourcepacks.message=Ressourcenpakete neu geladen
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debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Hitboxen anzeigen
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debug.show_hitboxes.off=Hitboxen: unsichtbar
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debug.show_hitboxes.on=Hitboxen: sichtbar
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demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!
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demo.day.2=Zweiter Tag
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demo.day.3=Dritter Tag
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demo.day.4=Vierter Tag
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demo.day.5=Fünfter und letzter Tag!
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demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke F2, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern.
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demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um!
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demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen!
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demo.help.buy=Jetzt kaufen!
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demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Erfolge für Hinweise an! Viel Spaß!
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demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar
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demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen
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demo.help.later=Weiterspielen!
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demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen
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demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um
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demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
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demo.help.title=Minecraft Demo-Modus
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demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s
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demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!
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difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.
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difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren
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disconnect.closed=Verbindung getrennt
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disconnect.disconnected=Vom Server getrennt
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disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung
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disconnect.genericReason=%s
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disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen
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disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen
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disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s
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disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche Minecraft und Launcher neu zu starten)
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disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.
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disconnect.lost=Verbindung unterbrochen
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disconnect.overflow=Pufferüberlauf
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disconnect.quitting=Wird beendet
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disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming
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disconnect.timeout=Zeitüberschreitung
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effect.absorption=Absorption
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effect.blindness=Blindheit
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effect.confusion=Übelkeit
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effect.damageBoost=Stärke
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effect.digSlowDown=Abbaulähmung
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effect.digSpeed=Eile
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effect.fireResistance=Feuerschutz
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effect.glowing=Leuchten
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effect.harm=Direktschaden
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effect.heal=Direktheilung
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effect.healthBoost=Extraenergie
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effect.hunger=Hunger
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effect.invisibility=Unsichtbarkeit
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effect.jump=Sprungkraft
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effect.levitation=Schwebekraft
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effect.luck=Glück
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effect.moveSlowdown=Langsamkeit
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effect.moveSpeed=Schnelligkeit
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effect.nightVision=Nachtsicht
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effect.none=Wirkungslos
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effect.poison=Vergiftung
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effect.regeneration=Regeneration
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effect.resistance=Resistenz
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effect.saturation=Sättigung
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effect.unluck=Pech
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effect.waterBreathing=Unterwasseratem
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effect.weakness=Schwäche
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effect.wither=Ausdörrung
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enchantment.arrowDamage=Stärke
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enchantment.arrowFire=Flamme
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enchantment.arrowInfinite=Unendlich
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enchantment.arrowKnockback=Schlag
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enchantment.binding_curse=Fluch der Bindung
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enchantment.damage.all=Schärfe
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enchantment.damage.arthropods=Nemesis der Gliederfüßer
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enchantment.damage.undead=Bann
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enchantment.digging=Effizienz
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enchantment.durability=Haltbarkeit
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enchantment.fire=Verbrennung
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enchantment.fishingSpeed=Köder
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enchantment.frostWalker=Eisläufer
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enchantment.knockback=Rückstoß
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enchantment.level.1=I
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enchantment.level.10=X
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enchantment.level.2=II
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enchantment.level.3=III
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enchantment.level.4=IV
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enchantment.level.5=V
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enchantment.level.6=VI
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enchantment.level.7=VII
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enchantment.level.8=VIII
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enchantment.level.9=IX
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enchantment.lootBonus=Plünderung
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enchantment.lootBonusDigger=Glück
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enchantment.lootBonusFishing=Glück des Meeres
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enchantment.mending=Reparatur
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enchantment.oxygen=Atmung
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enchantment.protect.all=Schutz
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enchantment.protect.explosion=Explosionsschutz
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enchantment.protect.fall=Federfall
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enchantment.protect.fire=Feuerschutz
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enchantment.protect.projectile=Schusssicher
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enchantment.sweeping=Schwungkraft
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enchantment.thorns=Dornen
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enchantment.untouching=Behutsamkeit
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enchantment.vanishing_curse=Fluch des Verschwindens
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enchantment.waterWalker=Wasserläufer
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enchantment.waterWorker=Wasseraffinität
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entity.ArmorStand.name=Rüstungsständer
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entity.Arrow.name=Pfeil
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entity.Bat.name=Fledermaus
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entity.Blaze.name=Lohe
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entity.Boat.name=Boot
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entity.Cat.name=Katze
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entity.CaveSpider.name=Höhlenspinne
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entity.Chicken.name=Huhn
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entity.Cow.name=Kuh
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entity.Creeper.name=Creeper
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entity.Donkey.name=Esel
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entity.DragonFireball.name=Drachen-Feuerkugel
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entity.ElderGuardian.name=Großer Wächter
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entity.EnderDragon.name=Enderdrache
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entity.Enderman.name=Enderman
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entity.Endermite.name=Endermite
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entity.EvocationIllager.name=Magier
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entity.FallingSand.name=Fallender Block
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entity.Fireball.name=Feuerkugel
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entity.Ghast.name=Ghast
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entity.Giant.name=Riese
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entity.Guardian.name=Wächter
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entity.Horse.name=Pferd
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entity.Husk.name=Wüstenzombie
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entity.Item.name=Gegenstand
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entity.KillerBunny.name=Das Killer-Kaninchen
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entity.LavaSlime.name=Magmawürfel
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entity.Llama.name=Lama
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entity.Minecart.name=Lore
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entity.MinecartChest.name=Güterlore
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entity.MinecartHopper.name=Trichterlore
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entity.Mob.name=Kreatur
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entity.Monster.name=Monster
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entity.Mule.name=Maultier
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entity.MushroomCow.name=Mooshroom
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entity.Ozelot.name=Ozelot
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entity.Painting.name=Gemälde
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entity.Pig.name=Schwein
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entity.PigZombie.name=Schweinezombie
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entity.PolarBear.name=Eisbär
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entity.PrimedTnt.name=TNT
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entity.Rabbit.name=Kaninchen
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entity.Sheep.name=Schaf
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entity.Shulker.name=Shulker
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entity.Silverfish.name=Silberfischchen
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entity.Skeleton.name=Skelett
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entity.SkeletonHorse.name=Skelettpferd
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entity.Slime.name=Schleim
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entity.SmallFireball.name=Kleine Feuerkugel
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entity.SnowMan.name=Schneegolem
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entity.Snowball.name=Schneeball
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entity.Spider.name=Spinne
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entity.Squid.name=Tintenfisch
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entity.Stray.name=Eiswanderer
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entity.ThrownPotion.name=Trank
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entity.Vex.name=Plagegeist
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entity.Villager.armor=Rüstungsschmied
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entity.Villager.butcher=Fleischer
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entity.Villager.cartographer=Kartograph
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entity.Villager.cleric=Geistlicher
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entity.Villager.farmer=Bauer
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entity.Villager.fisherman=Fischer
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entity.Villager.fletcher=Pfeilmacher
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entity.Villager.leather=Gerber
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entity.Villager.librarian=Bibliothekar
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entity.Villager.name=Dorfbewohner
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entity.Villager.nitwit=Nichtsnutz
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entity.Villager.shepherd=Schäfer
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entity.Villager.tool=Werkzeugschmied
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entity.Villager.weapon=Waffenschmied
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entity.VillagerGolem.name=Eisengolem
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entity.VindicationIllager.name=Diener
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entity.Witch.name=Hexe
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entity.WitherBoss.name=Wither
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entity.WitherSkeleton.name=Witherskelett
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entity.Wolf.name=Wolf
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entity.XPOrb.name=Erfahrungskugel
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entity.Zombie.name=Zombie
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entity.ZombieHorse.name=Zombiepferd
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entity.ZombieVillager.name=Dorfbewohnerzombie
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entity.generic.name=Unbekannt
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filled_map.mansion=Wald-Schatzkarte
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filled_map.monument=Ozean-Schatzkarte
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gameMode.adventure=Abenteuermodus
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gameMode.changed=Dein Spielmodus wurde zu %s geändert
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gameMode.creative=Kreativmodus
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gameMode.hardcore=Hardcore-Modus!
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gameMode.spectator=Zuschauermodus
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gameMode.survival=Überlebensmodus
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generator.amplified=ZERKLÜFTET
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generator.amplified.info=Hinweis: Nur zum Spaß, erfordert schnellen Computer
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generator.customized=Angepasst
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generator.debug_all_block_states=Debug-Modus
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generator.default=Standard
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generator.flat=Flachland
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generator.largeBiomes=Große Biome
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gui.achievements=Erfolge
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gui.all=Alle
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gui.back=Zurück
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gui.cancel=Abbrechen
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gui.done=Fertig
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gui.down=Runter
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gui.no=Nein
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gui.none=Kein
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gui.stats=Statistiken
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gui.toMenu=Zurück zur Serverauswahl
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gui.toTitle=Zurück zum Hauptmenü
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gui.up=Hoch
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gui.yes=Ja
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inventory.binSlot=Gegenstand zerstören
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item.apple.name=Apfel
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item.appleGold.name=Goldener Apfel
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item.armorStand.name=Rüstungsständer
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item.arrow.name=Pfeil
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item.banner.black.name=Schwarzes Banner
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item.banner.blue.name=Blaues Banner
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item.banner.border.black=Schwarzer Bord
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item.banner.border.blue=Blauer Bord
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item.banner.border.brown=Brauner Bord
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item.banner.border.cyan=Türkiser Bord
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item.banner.border.gray=Grauer Bord
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item.banner.border.green=Grüner Bord
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item.banner.border.lightBlue=Hellblauer Bord
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item.banner.border.lime=Hellgrüner Bord
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item.banner.border.magenta=Magenta Bord
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item.banner.border.orange=Oranger Bord
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item.banner.border.pink=Rosa Bord
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item.banner.border.purple=Violetter Bord
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item.banner.border.red=Roter Bord
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item.banner.border.silver=Hellgrauer Bord
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item.banner.border.white=Weißer Bord
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item.banner.border.yellow=Gelber Bord
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item.banner.bricks.black=Feld schwarz gemauert
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item.banner.bricks.blue=Feld blau gemauert
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item.banner.bricks.brown=Feld braun gemauert
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item.banner.bricks.cyan=Feld türkis gemauert
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item.banner.bricks.gray=Feld grau gemauert
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item.banner.bricks.green=Feld grün gemauert
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item.banner.bricks.lightBlue=Feld hellblau gemauert
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item.banner.bricks.lime=Feld hellgrün gemauert
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item.banner.bricks.magenta=Feld magenta gemauert
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item.banner.bricks.orange=Feld orange gemauert
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item.banner.bricks.pink=Feld rosa gemauert
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item.banner.bricks.purple=Feld violett gemauert
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item.banner.bricks.red=Feld rot gemauert
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item.banner.bricks.silver=Feld hellgrau gemauert
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item.banner.bricks.white=Feld weiß gemauert
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item.banner.bricks.yellow=Feld gelb gemauert
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item.banner.brown.name=Braunes Banner
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item.banner.circle.black=Schwarze Kugel
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item.banner.circle.blue=Blaue Kugel
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item.banner.circle.brown=Braune Kugel
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item.banner.circle.cyan=Türkise Kugel
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item.banner.circle.gray=Graue Kugel
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item.banner.circle.green=Grüne Kugel
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item.banner.circle.lightBlue=Hellblaue Kugel
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|
item.banner.circle.lime=Hellgrüne Kugel
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item.banner.circle.magenta=Magenta Kugel
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item.banner.circle.orange=Orange Kugel
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item.banner.circle.pink=Rosa Kugel
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item.banner.circle.purple=Violette Kugel
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item.banner.circle.red=Rote Kugel
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item.banner.circle.silver=Hellgraue Kugel
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item.banner.circle.white=Weiße Kugel
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item.banner.circle.yellow=Gelbe Kugel
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item.banner.creeper.black=Schwarzer Creeper
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item.banner.creeper.blue=Blauer Creeper
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item.banner.creeper.brown=Brauner Creeper
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item.banner.creeper.cyan=Türkiser Creeper
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item.banner.creeper.gray=Grauer Creeper
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item.banner.creeper.green=Grüner Creeper
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item.banner.creeper.lightBlue=Hellblauer Creeper
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item.banner.creeper.lime=Hellgrüner Creeper
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item.banner.creeper.magenta=Magenta Creeper
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item.banner.creeper.orange=Oranger Creeper
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item.banner.creeper.pink=Rosa Creeper
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item.banner.creeper.purple=Violetter Creeper
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item.banner.creeper.red=Roter Creeper
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item.banner.creeper.silver=Hellgrauer Creeper
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item.banner.creeper.white=Weißer Creeper
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item.banner.creeper.yellow=Gelber Creeper
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item.banner.cross.black=Schwarzes Andreaskreuz
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item.banner.cross.blue=Blaues Andreaskreuz
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item.banner.cross.brown=Braunes Andreaskreuz
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item.banner.cross.cyan=Türkises Andreaskreuz
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item.banner.cross.gray=Graues Andreaskreuz
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item.banner.cross.green=Grünes Andreaskreuz
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item.banner.cross.lightBlue=Hellblaues Andreaskreuz
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item.banner.cross.lime=Hellgrünes Andreaskreuz
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item.banner.cross.magenta=Magenta Andreaskreuz
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item.banner.cross.orange=Oranges Andreaskreuz
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item.banner.cross.pink=Rosa Andreaskreuz
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item.banner.cross.purple=Violettes Andreaskreuz
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item.banner.cross.red=Rotes Andreaskreuz
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item.banner.cross.silver=Hellgraues Andreaskreuz
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|
item.banner.cross.white=Weißes Andreaskreuz
|
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item.banner.cross.yellow=Gelbes Andreaskreuz
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|
item.banner.curly_border.black=Schwarzer Spickelbord
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item.banner.curly_border.blue=Blauer Spickelbord
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item.banner.curly_border.brown=Brauner Spickelbord
|
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item.banner.curly_border.cyan=Türkiser Spickelbord
|
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item.banner.curly_border.gray=Grauer Spickelbord
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item.banner.curly_border.green=Grüner Spickelbord
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|
item.banner.curly_border.lightBlue=Hellblauer Spickelbord
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|
item.banner.curly_border.lime=Hellgrüner Spickelbord
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|
item.banner.curly_border.magenta=Magenta Spickelbord
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|
item.banner.curly_border.orange=Oranger Spickelbord
|
|
item.banner.curly_border.pink=Rosa Spickelbord
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|
item.banner.curly_border.purple=Violetter Spickelbord
|
|
item.banner.curly_border.red=Roter Spickelbord
|
|
item.banner.curly_border.silver=Hellgrauer Spickelbord
|
|
item.banner.curly_border.white=Weißer Spickelbord
|
|
item.banner.curly_border.yellow=Gelber Spickelbord
|
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item.banner.cyan.name=Türkises Banner
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item.banner.diagonal_left.black=Schwarz schräglinks geteilt
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item.banner.diagonal_left.blue=Blau schräglinks geteilt
|
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item.banner.diagonal_left.brown=Braun schräglinks geteilt
|
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item.banner.diagonal_left.cyan=Türkis schräglinks geteilt
|
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item.banner.diagonal_left.gray=Grau schräglinks geteilt
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
item.flint.name=Feuerstein
|
|
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|
|
item.flowerPot.name=Blumentopf
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
item.goldNugget.name=Goldklumpen
|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
item.helmetIron.name=Eisenhelm
|
|
item.hoeDiamond.name=Diamanthacke
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
item.horsearmordiamond.name=Diamantene Pferderüstung
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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item.leash.name=Leine
|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
item.magmaCream.name=Magmacreme
|
|
item.map.name=Karte
|
|
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|
|
item.milk.name=Milch
|
|
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|
|
item.minecartChest.name=Güterlore
|
|
item.minecartCommandBlock.name=Befehlsblocklore
|
|
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|
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|
|
item.minecartTnt.name=TNT-Lore
|
|
item.modifiers.chest=Am Körper:
|
|
item.modifiers.feet=An den Füßen:
|
|
item.modifiers.head=Auf dem Kopf:
|
|
item.modifiers.legs=An den Beinen:
|
|
item.modifiers.mainhand=In der Haupthand:
|
|
item.modifiers.offhand=In der Zweithand:
|
|
item.monsterPlacer.name=Erschaffe
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
item.netherStalkSeeds.name=Netherwarze
|
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|
|
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|
|
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|
|
item.painting.name=Gemälde
|
|
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|
|
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|
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|
|
item.pickaxeWood.name=Holzspitzhacke
|
|
item.porkchopCooked.name=Gebratenes Schweinefleisch
|
|
item.porkchopRaw.name=Rohes Schweinefleisch
|
|
item.potato.name=Kartoffel
|
|
item.potatoBaked.name=Ofenkartoffel
|
|
item.potatoPoisonous.name=Giftige Kartoffel
|
|
item.potion.name=Trank
|
|
item.prismarineCrystals.name=Prismarinkristalle
|
|
item.prismarineShard.name=Prismarinscherbe
|
|
item.pumpkinPie.name=Kürbiskuchen
|
|
item.rabbitCooked.name=Gebratenes Kaninchen
|
|
item.rabbitFoot.name=Hasenpfote
|
|
item.rabbitHide.name=Kaninchenfell
|
|
item.rabbitRaw.name=Rohes Kaninchen
|
|
item.rabbitStew.name=Kaninchenragout
|
|
item.record.11.desc=C418 - 11
|
|
item.record.13.desc=C418 - 13
|
|
item.record.blocks.desc=C418 - Blocks
|
|
item.record.cat.desc=C418 - Cat
|
|
item.record.chirp.desc=C418 - Chirp
|
|
item.record.far.desc=C418 - Far
|
|
item.record.mall.desc=C418 - Mall
|
|
item.record.mellohi.desc=C418 - Mellohi
|
|
item.record.name=Schallplatte
|
|
item.record.stal.desc=C418 - Stal
|
|
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|
|
item.record.wait.desc=C418 - Wait
|
|
item.record.ward.desc=C418 - Ward
|
|
item.redstone.name=Redstone
|
|
item.reeds.name=Zuckerrohr
|
|
item.rottenFlesh.name=Verrottetes Fleisch
|
|
item.saddle.name=Sattel
|
|
item.seeds.name=Weizenkörner
|
|
item.seeds_melon.name=Melonenkerne
|
|
item.seeds_pumpkin.name=Kürbiskerne
|
|
item.shears.name=Schere
|
|
item.shield.black.name=Schwarzer Schild
|
|
item.shield.blue.name=Blauer Schild
|
|
item.shield.brown.name=Brauner Schild
|
|
item.shield.cyan.name=Türkiser Schild
|
|
item.shield.gray.name=Grauer Schild
|
|
item.shield.green.name=Grüner Schild
|
|
item.shield.lightBlue.name=Hellblauer Schild
|
|
item.shield.lime.name=Hellgrüner Schild
|
|
item.shield.magenta.name=Magenta Schild
|
|
item.shield.name=Schild
|
|
item.shield.orange.name=Oranger Schild
|
|
item.shield.pink.name=Rosa Schild
|
|
item.shield.purple.name=Violetter Schild
|
|
item.shield.red.name=Roter Schild
|
|
item.shield.silver.name=Hellgrauer Schild
|
|
item.shield.white.name=Weißer Schild
|
|
item.shield.yellow.name=Gelber Schild
|
|
item.shovelDiamond.name=Diamantschaufel
|
|
item.shovelGold.name=Goldschaufel
|
|
item.shovelIron.name=Eisenschaufel
|
|
item.shovelStone.name=Steinschaufel
|
|
item.shovelWood.name=Holzschaufel
|
|
item.shulkerShell.name=Shulkerschale
|
|
item.sign.name=Schild
|
|
item.skull.char.name=Kopf
|
|
item.skull.creeper.name=Creeperkopf
|
|
item.skull.dragon.name=Drachenkopf
|
|
item.skull.player.name=Kopf von %s
|
|
item.skull.skeleton.name=Skelettschädel
|
|
item.skull.wither.name=Witherskelettschädel
|
|
item.skull.zombie.name=Zombiekopf
|
|
item.slimeball.name=Schleimball
|
|
item.snowball.name=Schneeball
|
|
item.speckledMelon.name=Glitzernde Melonenscheibe
|
|
item.spectral_arrow.name=Spektralpfeil
|
|
item.spiderEye.name=Spinnenauge
|
|
item.splash_potion.name=Wurftrank
|
|
item.stick.name=Stock
|
|
item.string.name=Faden
|
|
item.sugar.name=Zucker
|
|
item.sulphur.name=Schwarzpulver
|
|
item.swordDiamond.name=Diamantschwert
|
|
item.swordGold.name=Goldschwert
|
|
item.swordIron.name=Eisenschwert
|
|
item.swordStone.name=Steinschwert
|
|
item.swordWood.name=Holzschwert
|
|
item.tipped_arrow.name=Getränkter Pfeil
|
|
item.totem.name=Totem der Unsterblichkeit
|
|
item.unbreakable=Unzerstörbar
|
|
item.wheat.name=Weizen
|
|
item.writingBook.name=Buch und Feder
|
|
item.writtenBook.name=Beschriebenes Buch
|
|
item.yellowDust.name=Glowstonestaub
|
|
itemGroup.brewing=Brauen
|
|
itemGroup.buildingBlocks=Baumaterial
|
|
itemGroup.combat=Kampf
|
|
itemGroup.decorations=Dekoration
|
|
itemGroup.food=Nahrung
|
|
itemGroup.inventory=Inventar
|
|
itemGroup.materials=Werkstoffe
|
|
itemGroup.misc=Verschiedenes
|
|
itemGroup.redstone=Redstone
|
|
itemGroup.search=Suche
|
|
itemGroup.tools=Werkzeug
|
|
itemGroup.transportation=Beförderung
|
|
key.attack=Angreifen/Abbauen
|
|
key.back=Rückwärts
|
|
key.categories.gameplay=Spielmechanik
|
|
key.categories.inventory=Inventar
|
|
key.categories.misc=Verschiedenes
|
|
key.categories.movement=Bewegung
|
|
key.categories.multiplayer=Mehrspieler
|
|
key.categories.ui=Spielsteuerung
|
|
key.chat=Chat
|
|
key.command=Befehlszeile öffnen
|
|
key.drop=Gegenstand fallen lassen
|
|
key.forward=Vorwärts
|
|
key.fullscreen=Vollbild wechseln
|
|
key.hotbar.1=Schnellzugriff 1
|
|
key.hotbar.2=Schnellzugriff 2
|
|
key.hotbar.3=Schnellzugriff 3
|
|
key.hotbar.4=Schnellzugriff 4
|
|
key.hotbar.5=Schnellzugriff 5
|
|
key.hotbar.6=Schnellzugriff 6
|
|
key.hotbar.7=Schnellzugriff 7
|
|
key.hotbar.8=Schnellzugriff 8
|
|
key.hotbar.9=Schnellzugriff 9
|
|
key.inventory=Inventar öffnen/schließen
|
|
key.jump=Springen
|
|
key.left=Links
|
|
key.mouseButton=Maustaste %1$s
|
|
key.pickItem=Block auswählen
|
|
key.playerlist=Spieler auflisten
|
|
key.right=Rechts
|
|
key.screenshot=Screenshot
|
|
key.smoothCamera=Kameraverhalten wechseln
|
|
key.sneak=Schleichen
|
|
key.spectatorOutlines=Spieler markieren (Zuschauer)
|
|
key.sprint=Sprinten
|
|
key.swapHands=Gegenstand in den Händen wechseln
|
|
key.togglePerspective=Perspektive wechseln
|
|
key.use=Benutzen/Platzieren
|
|
lanServer.otherPlayers=Einstellungen für andere Spieler
|
|
lanServer.scanning=Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk
|
|
lanServer.start=LAN-Welt starten
|
|
lanServer.title=LAN-Welt
|
|
language.code=de_DE
|
|
language.name=Deutsch
|
|
language.region=Deutschland
|
|
lingering_potion.effect.awkward=Seltsamer Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.empty=Nicht braubarer Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.fire_resistance=Verweiltrank der Feuerresistenz
|
|
lingering_potion.effect.harming=Verweiltrank des Schadens
|
|
lingering_potion.effect.healing=Verweiltrank der Heilung
|
|
lingering_potion.effect.invisibility=Verweiltrank der Unsichtbarkeit
|
|
lingering_potion.effect.leaping=Verweiltrank der Sprungkraft
|
|
lingering_potion.effect.levitation=Verweiltrank der Schwebekraft
|
|
lingering_potion.effect.luck=Verweiltrank des Glücks
|
|
lingering_potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.night_vision=Verweiltrank der Nachtsicht
|
|
lingering_potion.effect.poison=Verweiltrank der Vergiftung
|
|
lingering_potion.effect.regeneration=Verweiltrank der Regeneration
|
|
lingering_potion.effect.slowness=Verweiltrank der Langsamkeit
|
|
lingering_potion.effect.strength=Verweiltrank der Stärke
|
|
lingering_potion.effect.swiftness=Verweiltrank der Schnelligkeit
|
|
lingering_potion.effect.thick=Dickflüssiger Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.water=Verweilende Wasserflasche
|
|
lingering_potion.effect.water_breathing=Verweiltrank der Unterwasseratmung
|
|
lingering_potion.effect.weakness=Verweiltrank der Schwäche
|
|
mcoServer.title=Minecraft-Online-Welt
|
|
menu.convertingLevel=Welt wird konvertiert
|
|
menu.disconnect=Verbindung trennen
|
|
menu.game=Spielmenü
|
|
menu.generatingLevel=Welt wird generiert
|
|
menu.generatingTerrain=Landschaft wird generiert
|
|
menu.loadingLevel=Welt wird geladen
|
|
menu.multiplayer=Mehrspieler
|
|
menu.online=Minecraft Realms
|
|
menu.options=Optionen ...
|
|
menu.playdemo=Demo-Welt spielen
|
|
menu.quit=Spiel beenden
|
|
menu.resetdemo=Demo-Welt zurücksetzen
|
|
menu.respawning=Wiedereinstieg
|
|
menu.returnToGame=Zurück zum Spiel
|
|
menu.returnToMenu=Speichern und zurück zum Hauptmenü
|
|
menu.shareToLan=Im LAN öffnen
|
|
menu.singleplayer=Einzelspieler
|
|
merchant.deprecated=Handle etwas anderes für ein neues Angebot!
|
|
mount.onboard=Drücke %1$s zum Verlassen
|
|
multiplayer.connect=Verbinden
|
|
multiplayer.downloadingStats=Lade Statistiken und Erfolge herunter ...
|
|
multiplayer.downloadingTerrain=Landschaft wird geladen
|
|
multiplayer.ipinfo=Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden möchtest:
|
|
multiplayer.player.joined=%s hat das Spiel betreten
|
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (früher bekannt als %s) ist dem Spiel beigetreten
|
|
multiplayer.player.left=%s hat das Spiel verlassen
|
|
multiplayer.stopSleeping=Aufstehen
|
|
multiplayer.texturePrompt.line1=Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.
|
|
multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtest du es automagisch herunterladen und installieren?
|
|
multiplayer.title=Mehrspielermodus spielen
|
|
options.anaglyph=3D-Effekt
|
|
options.ao=Weiche Beleuchtung
|
|
options.ao.max=Maximum
|
|
options.ao.min=Minimum
|
|
options.ao.off=Aus
|
|
options.attack.crosshair=Fadenkreuz
|
|
options.attack.hotbar=Schnellzugr.
|
|
options.attackIndicator=Angriffsanzeige
|
|
options.autoJump=Automatisch springen
|
|
options.chat.color=Farben
|
|
options.chat.height.focused=Höhe (geöffnet)
|
|
options.chat.height.unfocused=Höhe (geschlossen)
|
|
options.chat.links=Weblinks
|
|
options.chat.links.prompt=Links bestätigen lassen
|
|
options.chat.opacity=Deckkraft
|
|
options.chat.scale=Skalierung
|
|
options.chat.title=Chateinstellungen ...
|
|
options.chat.visibility=Chat
|
|
options.chat.visibility.full=Alles anzeigen
|
|
options.chat.visibility.hidden=Versteckt
|
|
options.chat.visibility.system=Nur Befehle anzeigen
|
|
options.chat.width=Breite
|
|
options.chunks=%s Chunks
|
|
options.controls=Steuerung ...
|
|
options.customizeTitle=Angepasste Welt - Einstellungen
|
|
options.difficulty=Schwierigkeit
|
|
options.difficulty.easy=Einfach
|
|
options.difficulty.hard=Schwer
|
|
options.difficulty.hardcore=Hardcore
|
|
options.difficulty.normal=Normal
|
|
options.difficulty.peaceful=Friedlich
|
|
options.entityShadows=Objektschatten
|
|
options.farWarning1=Um die maximale Sichtweite nutzen zu können
|
|
options.farWarning2=wird eine 64-Bit Java-Installation empfohlen (du hast 32-Bit)
|
|
options.forceUnicodeFont=Unicode erzwingen
|
|
options.fov=Sichtfeld (FOV)
|
|
options.fov.max=Quake Pro
|
|
options.fov.min=Normal
|
|
options.framerate=%s FPS
|
|
options.framerateLimit=Max. Bildrate
|
|
options.framerateLimit.max=Unbegrenzt
|
|
options.fullscreen=Vollbild
|
|
options.gamma=Helligkeit
|
|
options.gamma.max=Hell
|
|
options.gamma.min=Düster
|
|
options.graphics=Grafikmodus
|
|
options.graphics.fancy=Schön
|
|
options.graphics.fast=Schnell
|
|
options.guiScale=GUI-Größe
|
|
options.guiScale.auto=Automatisch
|
|
options.guiScale.large=Groß
|
|
options.guiScale.normal=Normal
|
|
options.guiScale.small=Klein
|
|
options.hidden=Versteckt
|
|
options.invertMouse=Maus umkehren
|
|
options.language=Sprache ...
|
|
options.languageWarning=Die Übersetzungen sind möglicherweise nicht zu 100%% korrekt
|
|
options.mainHand=Haupthand
|
|
options.mainHand.left=Links
|
|
options.mainHand.right=Rechts
|
|
options.mipmapLevels=Mipmap-Stufen
|
|
options.modelPart.cape=Umhang
|
|
options.modelPart.hat=Hut
|
|
options.modelPart.jacket=Jacke
|
|
options.modelPart.left_pants_leg=Linkes Hosenbein
|
|
options.modelPart.left_sleeve=Linker Ärmel
|
|
options.modelPart.right_pants_leg=Rechtes Hosenbein
|
|
options.modelPart.right_sleeve=Rechter Ärmel
|
|
options.multiplayer.title=Mehrspielereinstellungen ...
|
|
options.music=Musik
|
|
options.off=Aus
|
|
options.on=An
|
|
options.particles=Partikel
|
|
options.particles.all=Alle
|
|
options.particles.decreased=Verringert
|
|
options.particles.minimal=Minimal
|
|
options.postButton=Nachbearbeitung ...
|
|
options.postProcessEnable=Nachbearbeitung einschalten
|
|
options.postVideoTitle=Nachbearbeitung
|
|
options.realmsNotifications=Realms-Nachrichten
|
|
options.reducedDebugInfo=Reduzierte Debug-Infos
|
|
options.renderClouds=Wolken
|
|
options.renderDistance=Sichtweite
|
|
options.resourcepack=Ressourcenpakete ...
|
|
options.saturation=Sättigung
|
|
options.sensitivity=Empfindlichkeit
|
|
options.sensitivity.max=TURBO!
|
|
options.sensitivity.min=*gähn*
|
|
options.showSubtitles=Untertitel anzeigen
|
|
options.skinCustomisation=Skin-Anpassung ...
|
|
options.skinCustomisation.title=Skin-Anpassung
|
|
options.snooper=Datenerhebung
|
|
options.snooper.desc=Wir möchten Minecraft weiter verbessern, und um uns dabei zu helfen, würden wir gerne einige Informationen sammeln. Dadurch wissen wir, welche Hardware wir unterstützen müssen und wo die größten Probleme liegen. Wir können dadurch auch abschätzen, wie viele Spieler aktiv spielen, sodass wir wissen, ob wir alles richtig machen. Du kannst alle Informationen, die wir über dich sammeln, unten einsehen. Wenn du nicht möchtest, dass deine Daten erfasst werden, kannst du diese Funktion auch einfach ausschalten!
|
|
options.snooper.title=Füttere uns mit Daten!
|
|
options.snooper.view=Datenerhebung ...
|
|
options.sound=Geräusche
|
|
options.sounds=Musik & Geräusche ...
|
|
options.sounds.title=Musik- & Geräuschoptionen
|
|
options.title=Optionen
|
|
options.touchscreen=Touchscreen-Modus
|
|
options.vbo=VBOs verwenden
|
|
options.video=Grafikeinstellungen ...
|
|
options.videoTitle=Grafikeinstellungen
|
|
options.viewBobbing=Gehbewegung
|
|
options.visible=Sichtbar
|
|
options.vsync=VSync verwenden
|
|
potion.effect.awkward=Seltsamer Trank
|
|
potion.effect.empty=Nicht braubarer Trank
|
|
potion.effect.fire_resistance=Trank der Feuerresistenz
|
|
potion.effect.harming=Trank des Schadens
|
|
potion.effect.healing=Trank der Heilung
|
|
potion.effect.invisibility=Trank der Unsichtbarkeit
|
|
potion.effect.leaping=Trank der Sprungkraft
|
|
potion.effect.levitation=Trank der Schwebekraft
|
|
potion.effect.luck=Trank des Glücks
|
|
potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Trank
|
|
potion.effect.night_vision=Trank der Nachtsicht
|
|
potion.effect.poison=Trank der Vergiftung
|
|
potion.effect.regeneration=Trank der Regeneration
|
|
potion.effect.slowness=Trank der Langsamkeit
|
|
potion.effect.strength=Trank der Stärke
|
|
potion.effect.swiftness=Trank der Schnelligkeit
|
|
potion.effect.thick=Dickflüssiger Trank
|
|
potion.effect.water=Wasserflasche
|
|
potion.effect.water_breathing=Trank der Unterwasseratmung
|
|
potion.effect.weakness=Trank der Schwäche
|
|
potion.potency.1=II
|
|
potion.potency.2=III
|
|
potion.whenDrank=Auswirkungen:
|
|
record.nowPlaying=Jetzt spielt: %s
|
|
resourcePack.available.title=Verfügbare Ressourcenpakete
|
|
resourcePack.folderInfo=(Ressourcenpakete hier einfügen)
|
|
resourcePack.incompatible=Inkompatibel
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.new=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht einwandfrei.
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.old=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr einwandfrei.
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.title=Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden möchtest?
|
|
resourcePack.incompatible.new=(Für eine neuere Version von Minecraft erstellt)
|
|
resourcePack.incompatible.old=(Für eine ältere Version von Minecraft erstellt)
|
|
resourcePack.openFolder=Ordner öffnen
|
|
resourcePack.selected.title=Ausgewählte Ressourcenpakete
|
|
resourcePack.title=Ressourcenpakete auswählen
|
|
resourcepack.downloading=Ressourcenpaket wird heruntergeladen
|
|
resourcepack.progress=Datei wird heruntergeladen (%s MB) ...
|
|
resourcepack.requesting=Sende Anfrage ...
|
|
screenshot.failure=Kann Screenshot nicht speichern: %s
|
|
screenshot.success=Screenshot gespeichert unter %s
|
|
selectServer.add=Server hinzufügen
|
|
selectServer.defaultName=Minecraft-Server
|
|
selectServer.delete=Löschen
|
|
selectServer.deleteButton=Löschen
|
|
selectServer.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen möchtest?
|
|
selectServer.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
|
|
selectServer.direct=Direkt verbinden
|
|
selectServer.edit=Bearbeiten
|
|
selectServer.empty=leer
|
|
selectServer.hiddenAddress=(Versteckt)
|
|
selectServer.refresh=Aktualisieren
|
|
selectServer.select=Server beitreten
|
|
selectServer.title=Server auswählen
|
|
selectWorld.allowCommands=Cheats erlauben:
|
|
selectWorld.allowCommands.info=Befehle wie /gamemode, /xp
|
|
selectWorld.bonusItems=Bonustruhe:
|
|
selectWorld.cheats=Cheats
|
|
selectWorld.conversion=Muss konvertiert werden!
|
|
selectWorld.create=Neue Welt erstellen
|
|
selectWorld.createDemo=Neue Demo-Welt spielen
|
|
selectWorld.customizeType=Anpassen
|
|
selectWorld.delete=Löschen
|
|
selectWorld.deleteButton=Löschen
|
|
selectWorld.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diese Welt löschen möchtest?
|
|
selectWorld.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
|
|
selectWorld.edit=Bearbeiten
|
|
selectWorld.edit.openFolder=Ordner öffnen
|
|
selectWorld.edit.resetIcon=Symbol zurücksetzen
|
|
selectWorld.edit.save=Welt speichern
|
|
selectWorld.edit.title=Welt bearbeiten
|
|
selectWorld.empty=leer
|
|
selectWorld.enterName=Name der Welt
|
|
selectWorld.enterSeed=Startwert für den Weltgenerator
|
|
selectWorld.gameMode=Spielmodus
|
|
selectWorld.gameMode.adventure=Abenteuer
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Wie Überlebensmodus, Blöcke können jedoch nicht
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=platziert oder zerstört werden
|
|
selectWorld.gameMode.creative=Kreativ
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=sofortiges Zerstören von Blöcken
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Überlebensmodus auf der höchsten
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=Schwierigkeit mit endgültigem Tod
|
|
selectWorld.gameMode.spectator=Zuschauer
|
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Nur gucken, nicht anfassen
|
|
selectWorld.gameMode.survival=Überleben
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=Erfahrung und kämpfe ums Überleben
|
|
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
|
|
selectWorld.hardcoreMode.info=Welt wird beim Tod gelöscht
|
|
selectWorld.load_folder_access=Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!
|
|
selectWorld.mapFeatures=Bauwerke generieren:
|
|
selectWorld.mapFeatures.info=Dörfer, Tempel, Festungen, ...
|
|
selectWorld.mapType=Welttyp:
|
|
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
|
selectWorld.moreWorldOptions=Weitere Weltoptionen ...
|
|
selectWorld.newWorld=Neue Welt
|
|
selectWorld.newWorld.copyOf=Kopie von %s
|
|
selectWorld.recreate=Neu erzeugen
|
|
selectWorld.resultFolder=Wird gespeichert in:
|
|
selectWorld.seedInfo=Leer lassen für zufälligen Startwert
|
|
selectWorld.select=Ausgewählte Welt spielen
|
|
selectWorld.title=Welt auswählen
|
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,
|
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=das Laden dieser Welt könnte Probleme verursachen!
|
|
selectWorld.tooltip.snapshot1=Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,
|
|
selectWorld.tooltip.snapshot2=bevor du sie in dieser Entwicklungsversion öffnest.
|
|
selectWorld.unable_to_load=Welten konnten nicht geladen werden
|
|
selectWorld.version=Version:
|
|
selectWorld.versionJoinButton=Trotzdem verwenden
|
|
selectWorld.versionQuestion=Möchtest du diese Welt wirklich laden?
|
|
selectWorld.versionUnknown=unbekannt
|
|
selectWorld.versionWarning=Diese Welt wurde in Version '%s' gespeichert. Sie in dieser Version zu laden, kann die Welt beschädigen!
|
|
selectWorld.world=Welt
|
|
sign.edit=Beschriftung eingeben
|
|
soundCategory.ambient=Atmosphäre/Umgebung
|
|
soundCategory.block=Blöcke
|
|
soundCategory.hostile=Feindliche Kreaturen
|
|
soundCategory.master=Gesamtlautstärke
|
|
soundCategory.music=Musik
|
|
soundCategory.neutral=Freundliche Kreaturen
|
|
soundCategory.player=Spieler
|
|
soundCategory.record=Musikblöcke
|
|
soundCategory.voice=Stimme/Sprache
|
|
soundCategory.weather=Wetter
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splash_potion.effect.awkward=Seltsamer Wurftrank
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splash_potion.effect.empty=Nicht braubarer Wurftrank
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splash_potion.effect.fire_resistance=Wurftrank der Feuerresistenz
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splash_potion.effect.harming=Wurftrank des Schadens
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splash_potion.effect.healing=Wurftrank der Heilung
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splash_potion.effect.invisibility=Wurftrank der Unsichtbarkeit
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splash_potion.effect.leaping=Wurftrank der Sprungkraft
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splash_potion.effect.levitation=Wurftrank der Schwebekraft
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splash_potion.effect.luck=Wurftrank des Glücks
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splash_potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Wurftrank
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splash_potion.effect.night_vision=Wurftrank der Nachtsicht
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splash_potion.effect.poison=Wurftrank der Vergiftung
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splash_potion.effect.regeneration=Wurftrank der Regeneration
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splash_potion.effect.slowness=Wurftrank der Langsamkeit
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splash_potion.effect.strength=Wurftrank der Stärke
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splash_potion.effect.swiftness=Wurftrank der Schnelligkeit
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splash_potion.effect.thick=Dickflüssiger Wurftrank
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splash_potion.effect.water=Werfbare Wasserflasche
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splash_potion.effect.water_breathing=Wurftrank der Unterwasseratmung
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splash_potion.effect.weakness=Wurftrank der Schwäche
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stat.animalsBred=Tiere gezüchtet
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stat.armorCleaned=Rüstungsteile gewaschen
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stat.aviateOneCm=Strecke mit Elytren geflogen
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stat.bannerCleaned=Banner gewaschen
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stat.beaconInteraction=Leuchtfeuer benutzt
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stat.blocksButton=Blöcke
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stat.boatOneCm=Strecke im Boot gefahren
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stat.breakItem=%1$s verbraucht
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stat.brewingstandInteraction=Braustände benutzt
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stat.cakeSlicesEaten=Kuchenstücke gegessen
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stat.cauldronFilled=Kessel gefüllt
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stat.cauldronUsed=Wasser aus Kesseln geschöpft
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stat.chestOpened=Truhen geöffnet
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stat.climbOneCm=Strecke geklettert
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stat.craftItem=%1$s hergestellt
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stat.crafted=Hergestellt
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stat.createWorld=Welten erzeugt
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stat.crouchOneCm=Strecke geschlichen
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stat.damageDealt=Schaden zugefügt
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stat.damageTaken=Schaden erlitten
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stat.deaths=Tode
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stat.depleted=Verbraucht
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stat.dispenserInspected=Werfer durchsucht
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stat.diveOneCm=Strecke getaucht
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stat.drop=Gegenstände fallen gelassen
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stat.dropped=Fallen gelassen
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stat.dropperInspected=Spender durchsucht
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stat.enderchestOpened=Endertruhen geöffnet
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stat.entityKilledBy=%s hat dich %s mal getötet
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stat.entityKilledBy.none=Du wurdest nie von %s getötet
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stat.entityKills=Du hast %s %s getötet
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stat.entityKills.none=Du hast %s nie getötet
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stat.fallOneCm=Strecke gefallen
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stat.fishCaught=Fische gefangen
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stat.flowerPotted=Pflanzen eingetopft
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stat.flyOneCm=Strecke geflogen
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stat.furnaceInteraction=Öfen benutzt
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stat.generalButton=Allgemein
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stat.hopperInspected=Trichter durchsucht
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stat.horseOneCm=Strecke auf Pferd geritten
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stat.itemEnchanted=Gegenstände verzaubert
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stat.itemsButton=Gegenstände
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stat.joinMultiplayer=Mehrspielerbeitritte
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stat.jump=Sprünge
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stat.junkFished=Trödel geangelt
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stat.leaveGame=Spiele verlassen
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stat.loadWorld=Spielstände geladen
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stat.mineBlock=%1$s abgebaut
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stat.minecartOneCm=Strecke in Lore gefahren
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stat.mined=Abgebaut
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stat.mobKills=Kreaturen getötet
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stat.mobsButton=Kreaturen
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stat.noteblockPlayed=Notenblöcke abgespielt
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stat.noteblockTuned=Notenblöcke gestimmt
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stat.pickup=Aufgesammelt
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stat.pigOneCm=Strecke auf Schwein geritten
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stat.playOneMinute=Spieldauer
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stat.playerKills=Spieler getötet
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stat.recordPlayed=Schallplatten abgespielt
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stat.shulkerBoxOpened=Shulkerkisten geöffnet
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stat.sleepInBed=In einem Bett geschlafen
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stat.sneakTime=Geschlichene Zeit
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stat.sprintOneCm=Strecke gesprintet
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stat.startGame=Anzahl der Spiele
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stat.swimOneCm=Strecke geschwommen
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stat.talkedToVillager=Mit Dorfbewohnern gesprochen
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stat.timeSinceDeath=Seit letztem Tod
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stat.tradedWithVillager=Mit Dorfbewohnern gehandelt
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stat.trappedChestTriggered=Redstone-Truhen ausgelöst
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stat.treasureFished=Schätze geangelt
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stat.useItem=%1$s benutzt
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stat.used=Benutzt
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stat.walkOneCm=Strecke gelaufen
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stat.workbenchInteraction=Werkbänke benutzt
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stats.tooltip.type.achievement=Erfolg
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stats.tooltip.type.statistic=Statistik
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structure_block.button.detect_size=Erkennen
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structure_block.button.load=Laden
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structure_block.button.save=Speichern
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structure_block.custom_data=Benutzerdefinierte NBT-Daten
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structure_block.detect_size=Größe und Position erkennen:
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structure_block.hover.corner=Ecke: %s
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structure_block.hover.data=Daten: %s
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structure_block.hover.load=Laden: %s
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|
structure_block.hover.save=Speichern: %s
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structure_block.include_entities=Objekte einbeziehen:
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structure_block.integrity=Vollständigkeit und Startwert der Konstruktion
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structure_block.load_not_found=Konstruktion '%s' nicht gefunden
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structure_block.load_prepare=Position von Konstruktion '%s' vorbereitet
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structure_block.load_success=Konstruktion '%s' geladen
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structure_block.mode.corner=[E]
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structure_block.mode.data=[D]
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structure_block.mode.load=[L]
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structure_block.mode.save=[S]
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structure_block.mode_info.corner=Eck-Modus - Markierung von Position und Größe
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structure_block.mode_info.data=Daten-Modus - Markierung der Spiellogik
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structure_block.mode_info.load=Lade-Modus - aus Datei laden
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structure_block.mode_info.save=Speicher-Modus - in Datei speichern
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structure_block.position=Relative Position
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structure_block.save_failure=Konstruktion '%s' konnte nicht gespeichert werden
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structure_block.save_success=Konstruktion als '%s' gespeichert
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structure_block.show_air=Unsichtbare Blöcke anzeigen:
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structure_block.show_boundingbox=Begrenzungsrahmen anzeigen:
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structure_block.size=Konstruktionsgröße
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structure_block.size_failure=Kann Konstruktionsgröße nicht erkennen - füge Ecken mit gleichem Konstruktionsnamen hinzu
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structure_block.size_success=Größe von '%s' erfolgreich erkannt
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structure_block.structure_name=Konstruktionsname
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subtitles.ambient.cave=Gruseliges Geräusch
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subtitles.block.anvil.destroy=Amboss zerstört
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subtitles.block.anvil.land=Amboss gelandet
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subtitles.block.anvil.use=Amboss wird benutzt
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subtitles.block.brewing_stand.brew=Braustand blubbert
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subtitles.block.button.click=Knopf klickt
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subtitles.block.chest.close=Truhe schließt
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subtitles.block.chest.locked=Truhe verschlossen
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subtitles.block.chest.open=Truhe öffnet
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subtitles.block.chorus_flower.death=Chorusblüte welkt
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subtitles.block.chorus_flower.grow=Chorusblüte wächst
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subtitles.block.comparator.click=Komparator klickt
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subtitles.block.dispenser.dispense=Gegenstand geworfen
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subtitles.block.dispenser.fail=Werfer versagt
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subtitles.block.door.toggle=Tür knarrt
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subtitles.block.fence_gate.toggle=Zauntor knarrt
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subtitles.block.fire.ambient=Feuer knistert
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subtitles.block.fire.extinguish=Feuer erlischt
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subtitles.block.furnace.fire_crackle=Ofen knistert
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subtitles.block.generic.break=Block zerstört
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subtitles.block.generic.footsteps=Schritte
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subtitles.block.generic.hit=Block bricht
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subtitles.block.generic.place=Block platziert
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subtitles.block.iron_trapdoor.close=Falltür öffnet
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subtitles.block.iron_trapdoor.open=Falltür schließt
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subtitles.block.lava.ambient=Lava blubbert
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subtitles.block.lava.extinguish=Lava zischt
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subtitles.block.lever.click=Hebel umgelegt
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subtitles.block.note.note=Notenblock spielt
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subtitles.block.piston.move=Kolben arbeitet
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subtitles.block.portal.ambient=Portal rauscht
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subtitles.block.pressure_plate.click=Druckplatte klickt
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subtitles.block.redstone_torch.burnout=Fackel zischt
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subtitles.block.shulker_box.close=Shulkerkiste schließt
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subtitles.block.shulker_box.open=Shulkerkiste öffnet
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subtitles.block.trapdoor.toggle=Falltür knarrt
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subtitles.block.tripwire.attach=Stolperdraht gespannt
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subtitles.block.tripwire.click=Stolperdraht ausgelöst
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subtitles.block.tripwire.detach=Stolperdraht entspannt
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subtitles.block.water.ambient=Wasser fließt
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subtitles.enchant.thorns.hit=Dornen stechen
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subtitles.entity.armorstand.fall=Rüstungsständer ist gefallen
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subtitles.entity.arrow.hit=Pfeil trifft
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subtitles.entity.arrow.hit_player=Spieler getroffen
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subtitles.entity.arrow.shoot=Pfeil abgefeuert
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subtitles.entity.bat.ambient=Fledermaus kreischt
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subtitles.entity.bat.death=Fledermaus stirbt
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subtitles.entity.bat.hurt=Fledermaus nimmt Schaden
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subtitles.entity.bat.takeoff=Fledermaus fliegt los
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subtitles.entity.blaze.ambient=Lohe atmet
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subtitles.entity.blaze.burn=Lohe knistert
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subtitles.entity.blaze.death=Lohe stirbt
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subtitles.entity.blaze.hurt=Lohe nimmt Schaden
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subtitles.entity.blaze.shoot=Lohe schießt
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subtitles.entity.bobber.splash=Köder platscht
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subtitles.entity.bobber.throw=Köder ausgeworfen
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subtitles.entity.cat.ambient=Katze miaut
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subtitles.entity.cat.death=Katze stirbt
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subtitles.entity.cat.hurt=Katze nimmt Schaden
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subtitles.entity.chicken.ambient=Huhn gackert
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subtitles.entity.chicken.death=Huhn stirbt
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subtitles.entity.chicken.egg=Huhn legt Ei
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subtitles.entity.chicken.hurt=Huhn nimmt Schaden
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subtitles.entity.cow.ambient=Kuh muht
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subtitles.entity.cow.death=Kuh stirbt
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subtitles.entity.cow.hurt=Kuh nimmt Schaden
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subtitles.entity.cow.milk=Kuh wird gemolken
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subtitles.entity.creeper.death=Creeper stirbt
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subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper nimmt Schaden
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subtitles.entity.creeper.primed=Creeper zischt
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subtitles.entity.donkey.ambient=Esel iaht
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subtitles.entity.donkey.angry=Esel wiehert
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subtitles.entity.donkey.chest=Esel bepackt
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subtitles.entity.donkey.death=Esel stirbt
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subtitles.entity.donkey.hurt=Esel nimmt Schaden
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subtitles.entity.egg.throw=Ei fliegt
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subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Großer Wächter stöhnt
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subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Großer Wächter zappelt
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subtitles.entity.elder_guardian.attack=Großer Wächter schießt
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subtitles.entity.elder_guardian.curse=Großer Wächter verflucht
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subtitles.entity.elder_guardian.death=Großer Wächter stirbt
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subtitles.entity.elder_guardian.flop=Großer Wächter platscht
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subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Großer Wächter nimmt Schaden
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subtitles.entity.enderdragon.ambient=Drache brüllt
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subtitles.entity.enderdragon.death=Drache stirbt
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subtitles.entity.enderdragon.flap=Drache flattert
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subtitles.entity.enderdragon.growl=Drache faucht
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subtitles.entity.enderdragon.hurt=Drache nimmt Schaden
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subtitles.entity.enderdragon.shoot=Drache schießt
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subtitles.entity.endereye.launch=Enderauge geworfen
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subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman woopt
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subtitles.entity.enderman.death=Enderman stirbt
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subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman nimmt Schaden
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subtitles.entity.enderman.stare=Enderman schreit
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subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman teleportiert
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subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite krabbelt
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subtitles.entity.endermite.death=Endermite stirbt
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subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite nimmt Schaden
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subtitles.entity.enderpearl.throw=Enderperle fliegt
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subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Fangzähne schnappen zu
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subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Magier murmelt
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subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Magier zaubert
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subtitles.entity.evocation_illager.death=Magier stirbt
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subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Magier nimmt Schaden
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subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Magier bereitet Angriff vor
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subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Magier bereitet Beschwörung vor
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subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Magier bereitet Zauber vor
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subtitles.entity.experience_orb.pickup=Erfahrung erhalten
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subtitles.entity.firework.blast=Feuerwerk explodiert
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subtitles.entity.firework.launch=Feuerwerk zündet
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subtitles.entity.firework.twinkle=Feuerwerk funkelt
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subtitles.entity.generic.big_fall=Etwas ist gefallen
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subtitles.entity.generic.burn=Brennen
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subtitles.entity.generic.death=Sterben
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subtitles.entity.generic.drink=Schlürfen
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subtitles.entity.generic.eat=Essen
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subtitles.entity.generic.explode=Explosion
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subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Feuer erlischt
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subtitles.entity.generic.hurt=Etwas nimmt Schaden
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subtitles.entity.generic.small_fall=Etwas stolpert
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subtitles.entity.generic.splash=Platschen
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subtitles.entity.generic.swim=Schwimmen
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subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast jammert
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subtitles.entity.ghast.death=Ghast stirbt
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subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast nimmt Schaden
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subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast schießt
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subtitles.entity.guardian.ambient=Wächter stöhnt
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subtitles.entity.guardian.ambient.land=Wächter zappelt
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subtitles.entity.guardian.attack=Wächter schießt
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subtitles.entity.guardian.curse=Wächter verflucht
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subtitles.entity.guardian.death=Wächter stirbt
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subtitles.entity.guardian.flop=Wächter platscht
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subtitles.entity.guardian.hurt=Wächter nimmt Schaden
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subtitles.entity.horse.ambient=Pferd wiehert
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subtitles.entity.horse.angry=Pferd wiehert
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subtitles.entity.horse.armor=Pferderüstung angelegt
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subtitles.entity.horse.breathe=Pferd schnaubt
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subtitles.entity.horse.death=Pferd stirbt
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subtitles.entity.horse.eat=Pferd frisst
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subtitles.entity.horse.gallop=Pferd galoppiert
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subtitles.entity.horse.hurt=Pferd nimmt Schaden
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subtitles.entity.horse.jump=Pferd springt
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subtitles.entity.horse.saddle=Pferd gesattelt
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subtitles.entity.husk.ambient=Wüstenzombie stöhnt
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subtitles.entity.husk.death=Wüstenzombie stirbt
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subtitles.entity.husk.hurt=Wüstenzombie nimmt Schaden
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subtitles.entity.iron_golem.attack=Eisengolem greift an
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subtitles.entity.iron_golem.death=Eisengolem stirbt
|
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subtitles.entity.iron_golem.hurt=Eisengolem nimmt Schaden
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subtitles.entity.item.break=Gegenstand zerbricht
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subtitles.entity.item.pickup=Gegenstand aufgehoben
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subtitles.entity.itemframe.add_item=Rahmen gefüllt
|
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subtitles.entity.itemframe.break=Rahmen zerbricht
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subtitles.entity.itemframe.place=Rahmen platziert
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subtitles.entity.itemframe.remove_item=Rahmen geleert
|
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subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rahmen klickt
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subtitles.entity.leashknot.break=Leine gelöst
|
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subtitles.entity.leashknot.place=Leine angebunden
|
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subtitles.entity.lightning.impact=Blitzeinschlag
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subtitles.entity.lightning.thunder=Donner grollt
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subtitles.entity.llama.ambient=Lama blökt
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subtitles.entity.llama.angry=Lama blökt verärgert
|
|
subtitles.entity.llama.chest=Lama bepackt
|
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subtitles.entity.llama.death=Lama stirbt
|
|
subtitles.entity.llama.eat=Lama frisst
|
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subtitles.entity.llama.hurt=Lama nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.llama.spit=Lama spuckt
|
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subtitles.entity.llama.step=Lama läuft
|
|
subtitles.entity.llama.swag=Lama dekoriert
|
|
subtitles.entity.magmacube.death=Magmawürfel stirbt
|
|
subtitles.entity.magmacube.hurt=Magmawürfel nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.magmacube.squish=Magmawürfel schwabbelt
|
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subtitles.entity.minecart.riding=Lore rollt
|
|
subtitles.entity.mule.ambient=Maultier iaht
|
|
subtitles.entity.mule.chest=Maultier bepackt
|
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subtitles.entity.mule.death=Maultier stirbt
|
|
subtitles.entity.mule.hurt=Maultier nimmt Schaden
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subtitles.entity.painting.break=Gemälde entfernt
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subtitles.entity.painting.place=Gemälde platziert
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subtitles.entity.pig.ambient=Schwein grunzt
|
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subtitles.entity.pig.death=Schwein stirbt
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subtitles.entity.pig.hurt=Schwein nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.pig.saddle=Schwein gesattelt
|
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subtitles.entity.player.burp=Rülpser
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subtitles.entity.player.death=Spieler stirbt
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subtitles.entity.player.hurt=Spieler nimmt Schaden
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subtitles.entity.player.levelup=Spieler bimmelt
|
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subtitles.entity.polar_bear.ambient=Eisbär knurrt
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subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Eisbär brummt
|
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subtitles.entity.polar_bear.death=Eisbär stirbt
|
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subtitles.entity.polar_bear.hurt=Eisbär nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.polar_bear.warning=Eisbär brüllt
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subtitles.entity.potion.splash=Flasche zerbricht
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subtitles.entity.potion.throw=Flasche geworfen
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subtitles.entity.rabbit.ambient=Kaninchen fiept
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subtitles.entity.rabbit.attack=Kaninchen greift an
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subtitles.entity.rabbit.death=Kaninchen stirbt
|
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subtitles.entity.rabbit.hurt=Kaninchen nimmt Schaden
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subtitles.entity.rabbit.jump=Kaninchen hoppelt
|
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subtitles.entity.sheep.ambient=Schaf määht
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|
subtitles.entity.sheep.death=Schaf stirbt
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subtitles.entity.sheep.hurt=Schaf nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker lauert
|
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subtitles.entity.shulker.close=Shulker schließt
|
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subtitles.entity.shulker.death=Shulker stirbt
|
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subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.shulker.open=Shulker öffnet
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subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker schießt
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subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker teleportiert
|
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subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Shulkergeschoss explodiert
|
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subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Shulkergeschoss zerfällt
|
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subtitles.entity.silverfish.ambient=Silberfischchen zischt
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subtitles.entity.silverfish.death=Silberfischchen stirbt
|
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subtitles.entity.silverfish.hurt=Silberfischchen nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.skeleton.ambient=Skelett klappert
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subtitles.entity.skeleton.death=Skelett stirbt
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subtitles.entity.skeleton.hurt=Skelett nimmt Schaden
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subtitles.entity.skeleton.shoot=Skelett schießt
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subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Skelettpferd schreit
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subtitles.entity.skeleton_horse.death=Skelettpferd stirbt
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subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Skelettpferd nimmt Schaden
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subtitles.entity.slime.attack=Schleim greift an
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subtitles.entity.slime.death=Schleim stirbt
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subtitles.entity.slime.hurt=Schleim nimmt Schaden
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subtitles.entity.slime.squish=Schleim schwabbelt
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subtitles.entity.snowball.throw=Schneeball fliegt
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subtitles.entity.snowman.death=Schneegolem stirbt
|
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subtitles.entity.snowman.hurt=Schneegolem nimmt Schaden
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subtitles.entity.spider.ambient=Spinne zischt
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subtitles.entity.spider.death=Spinne stirbt
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subtitles.entity.spider.hurt=Spinne nimmt Schaden
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subtitles.entity.squid.ambient=Tintenfisch schwimmt
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subtitles.entity.squid.death=Tintenfisch stirbt
|
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subtitles.entity.squid.hurt=Tintenfisch nimmt Schaden
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subtitles.entity.stray.ambient=Eiswanderer klappert
|
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subtitles.entity.stray.death=Eiswanderer stirbt
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subtitles.entity.stray.hurt=Eiswanderer nimmt Schaden
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|
subtitles.entity.tnt.primed=TNT zischt
|
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subtitles.entity.vex.ambient=Plagegeist plagt
|
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subtitles.entity.vex.charge=Plagegeist schreit
|
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subtitles.entity.vex.death=Plagegeist stirbt
|
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subtitles.entity.vex.hurt=Plagegeist nimmt Schaden
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subtitles.entity.villager.ambient=Dorfbewohner murmelt
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subtitles.entity.villager.death=Dorfbewohner stirbt
|
|
subtitles.entity.villager.hurt=Dorfbewohner nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.villager.no=Dorfbewohner lehnt ab
|
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subtitles.entity.villager.trading=Dorfbewohner handelt
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subtitles.entity.villager.yes=Dorfbewohner stimmt zu
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subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Diener murmelt
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subtitles.entity.vindication_illager.death=Diener stirbt
|
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subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Diener nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.witch.ambient=Hexe kichert
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subtitles.entity.witch.death=Hexe stirbt
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subtitles.entity.witch.drink=Hexe trinkt
|
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subtitles.entity.witch.hurt=Hexe nimmt Schaden
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subtitles.entity.witch.throw=Hexe wirft
|
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subtitles.entity.wither.ambient=Wither erzürnt
|
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subtitles.entity.wither.death=Wither stirbt
|
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subtitles.entity.wither.hurt=Wither nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.wither.shoot=Wither greift an
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subtitles.entity.wither.spawn=Wither entfesselt
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subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Witherskelett klappert
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subtitles.entity.wither_skeleton.death=Witherskelett stirbt
|
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subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Witherskelett nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.wolf.ambient=Wolf hechelt
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subtitles.entity.wolf.death=Wolf stirbt
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subtitles.entity.wolf.growl=Wolf knurrt
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subtitles.entity.wolf.hurt=Wolf nimmt Schaden
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subtitles.entity.wolf.shake=Wolf schüttelt sich
|
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subtitles.entity.zombie.ambient=Zombie stöhnt
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subtitles.entity.zombie.death=Zombie stirbt
|
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subtitles.entity.zombie.hurt=Zombie nimmt Schaden
|
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subtitles.entity.zombie.infect=Zombie infiziert
|
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subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Zombiepferd schreit
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subtitles.entity.zombie_horse.death=Zombiepferd stirbt
|
|
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Zombiepferd nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Schweinezombie grunzt
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Schweinezombie erzürnt
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Schweinezombie stirbt
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Schweinezombie nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Dorfbewohnerzombie stöhnt
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Zombie bekehrt
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Zombie schnieft
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.death=Dorfbewohnerzombie stirbt
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Dorfbewohnerzombie nimmt Schaden
|
|
subtitles.item.armor.equip=Ausrüstung angelegt
|
|
subtitles.item.armor.equip_chain=Kettenrüstung rasselt
|
|
subtitles.item.armor.equip_diamond=Diamantrüstung klirrt
|
|
subtitles.item.armor.equip_elytra=Elytren rascheln
|
|
subtitles.item.armor.equip_gold=Goldrüstung klimpert
|
|
subtitles.item.armor.equip_iron=Eisenrüstung scheppert
|
|
subtitles.item.armor.equip_leather=Lederrüstung knirscht
|
|
subtitles.item.bottle.fill=Flasche gefüllt
|
|
subtitles.item.bucket.empty=Eimer geleert
|
|
subtitles.item.bucket.fill=Eimer gefüllt
|
|
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Spieler teleportiert
|
|
subtitles.item.firecharge.use=Feuerkugel zischt
|
|
subtitles.item.flintandsteel.use=Feuerzeug zündet
|
|
subtitles.item.hoe.till=Hacke pflügt
|
|
subtitles.item.shear=Schere schneidet
|
|
subtitles.item.shield.block=Schild wehrt ab
|
|
subtitles.item.shovel.flatten=Schaufel planiert
|
|
subtitles.item.totem.use=Totem ausgelöst
|
|
subtitles.weather.rain=Regen prasselt
|
|
tile.acaciaFence.name=Akazienholzzaun
|
|
tile.acaciaFenceGate.name=Akazienholzzauntor
|
|
tile.activatorRail.name=Aktivierungsschiene
|
|
tile.air.name=Luft
|
|
tile.anvil.intact.name=Amboss
|
|
tile.anvil.name=Amboss
|
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Leicht beschädigter Amboss
|
|
tile.anvil.veryDamaged.name=Stark beschädigter Amboss
|
|
tile.barrier.name=Barriere
|
|
tile.beacon.name=Leuchtfeuer
|
|
tile.beacon.primary=Primäre Kraft
|
|
tile.beacon.secondary=Sekundäre Kraft
|
|
tile.bed.name=Bett
|
|
tile.bed.noSleep=Du kannst nur nachts schlafen
|
|
tile.bed.notSafe=Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe
|
|
tile.bed.notValid=Dein Bett wurde blockiert oder zerstört
|
|
tile.bed.occupied=Dieses Bett ist belegt
|
|
tile.bed.tooFarAway=Du kannst jetzt nicht schlafen, das Bett ist zu weit entfernt
|
|
tile.bedrock.name=Grundgestein
|
|
tile.beetroots.name=Rote Bete
|
|
tile.birchFence.name=Birkenholzzaun
|
|
tile.birchFenceGate.name=Birkenholzzauntor
|
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tile.blockCoal.name=Kohleblock
|
|
tile.blockDiamond.name=Diamantblock
|
|
tile.blockEmerald.name=Smaragdblock
|
|
tile.blockGold.name=Goldblock
|
|
tile.blockIron.name=Eisenblock
|
|
tile.blockLapis.name=Lapislazuliblock
|
|
tile.blockRedstone.name=Redstone-Block
|
|
tile.boneBlock.name=Knochenblock
|
|
tile.bookshelf.name=Bücherregal
|
|
tile.brick.name=Ziegelsteine
|
|
tile.button.name=Knopf
|
|
tile.cactus.name=Kaktus
|
|
tile.cake.name=Kuchen
|
|
tile.carrots.name=Karotten
|
|
tile.cauldron.name=Kessel
|
|
tile.chainCommandBlock.name=Ketten-Befehlsblock
|
|
tile.chest.name=Truhe
|
|
tile.chestTrap.name=Redstone-Truhe
|
|
tile.chorusFlower.name=Chorusblüte
|
|
tile.chorusPlant.name=Choruspflanze
|
|
tile.clay.name=Ton
|
|
tile.clayHardened.name=Gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.black.name=Schwarzer gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=Blauer gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=Brauner gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Türkiser gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=Grauer gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.green.name=Grüner gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Hellblauer gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=Hellgrüner gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Magenta gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.name=Gefärbter gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=Oranger gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=Rosa gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=Violetter gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.red.name=Roter gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=Hellgrauer gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.white.name=Weißer gebrannter Ton
|
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Gelber gebrannter Ton
|
|
tile.cloth.black.name=Schwarze Wolle
|
|
tile.cloth.blue.name=Blaue Wolle
|
|
tile.cloth.brown.name=Braune Wolle
|
|
tile.cloth.cyan.name=Türkise Wolle
|
|
tile.cloth.gray.name=Graue Wolle
|
|
tile.cloth.green.name=Grüne Wolle
|
|
tile.cloth.lightBlue.name=Hellblaue Wolle
|
|
tile.cloth.lime.name=Hellgrüne Wolle
|
|
tile.cloth.magenta.name=Magenta Wolle
|
|
tile.cloth.name=Wolle
|
|
tile.cloth.orange.name=Orange Wolle
|
|
tile.cloth.pink.name=Rosa Wolle
|
|
tile.cloth.purple.name=Violette Wolle
|
|
tile.cloth.red.name=Rote Wolle
|
|
tile.cloth.silver.name=Hellgraue Wolle
|
|
tile.cloth.white.name=Weiße Wolle
|
|
tile.cloth.yellow.name=Gelbe Wolle
|
|
tile.cobbleWall.mossy.name=Bemooste Bruchsteinmauer
|
|
tile.cobbleWall.normal.name=Bruchsteinmauer
|
|
tile.cocoa.name=Kakao
|
|
tile.commandBlock.name=Befehlsblock
|
|
tile.crops.name=Getreide
|
|
tile.darkOakFence.name=Schwarzeichenholzzaun
|
|
tile.darkOakFenceGate.name=Schwarzeichenholzzauntor
|
|
tile.daylightDetector.name=Tageslichtsensor
|
|
tile.deadbush.name=Toter Busch
|
|
tile.detectorRail.name=Sensorschiene
|
|
tile.dirt.coarse.name=Grobe Erde
|
|
tile.dirt.default.name=Erde
|
|
tile.dirt.name=Erde
|
|
tile.dirt.podzol.name=Podsol
|
|
tile.dispenser.name=Werfer
|
|
tile.doorIron.name=Eisentür
|
|
tile.doorWood.name=Holztür
|
|
tile.doublePlant.fern.name=Großer Farn
|
|
tile.doublePlant.grass.name=Hohes Gras
|
|
tile.doublePlant.name=Pflanze
|
|
tile.doublePlant.paeonia.name=Pfingstrose
|
|
tile.doublePlant.rose.name=Rosenstrauch
|
|
tile.doublePlant.sunflower.name=Sonnenblume
|
|
tile.doublePlant.syringa.name=Flieder
|
|
tile.dragonEgg.name=Drachenei
|
|
tile.dropper.name=Spender
|
|
tile.enchantmentTable.name=Zaubertisch
|
|
tile.endBricks.name=Endsteinziegel
|
|
tile.endPortalFrame.name=Endportalrahmen
|
|
tile.endRod.name=Endstab
|
|
tile.enderChest.name=Endertruhe
|
|
tile.farmland.name=Ackerboden
|
|
tile.fence.name=Eichenholzzaun
|
|
tile.fenceGate.name=Eichenholzzauntor
|
|
tile.fenceIron.name=Eisengitter
|
|
tile.fire.name=Feuer
|
|
tile.flower1.dandelion.name=Löwenzahn
|
|
tile.flower1.name=Blume
|
|
tile.flower2.allium.name=Sternlauch
|
|
tile.flower2.blueOrchid.name=Blaue Orchidee
|
|
tile.flower2.houstonia.name=Porzellansternchen
|
|
tile.flower2.name=Blume
|
|
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margerite
|
|
tile.flower2.poppy.name=Mohn
|
|
tile.flower2.tulipOrange.name=Orange Tulpe
|
|
tile.flower2.tulipPink.name=Rosa Tulpe
|
|
tile.flower2.tulipRed.name=Rote Tulpe
|
|
tile.flower2.tulipWhite.name=Weiße Tulpe
|
|
tile.frostedIce.name=Brüchiges Eis
|
|
tile.furnace.name=Ofen
|
|
tile.glass.name=Glas
|
|
tile.goldenRail.name=Antriebsschiene
|
|
tile.grass.name=Grasblock
|
|
tile.grassPath.name=Trampelpfad
|
|
tile.gravel.name=Kies
|
|
tile.hayBlock.name=Strohballen
|
|
tile.hellrock.name=Netherrack
|
|
tile.hellsand.name=Seelensand
|
|
tile.hopper.name=Trichter
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|
tile.ice.name=Eis
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tile.icePacked.name=Packeis
|
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tile.ironTrapdoor.name=Eisenfalltür
|
|
tile.jukebox.name=Plattenspieler
|
|
tile.jungleFence.name=Tropenholzzaun
|
|
tile.jungleFenceGate.name=Tropenholzzauntor
|
|
tile.ladder.name=Leiter
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|
tile.lava.name=Lava
|
|
tile.leaves.acacia.name=Akazienlaub
|
|
tile.leaves.big_oak.name=Schwarzeichenlaub
|
|
tile.leaves.birch.name=Birkenlaub
|
|
tile.leaves.jungle.name=Tropenbaumlaub
|
|
tile.leaves.name=Laub
|
|
tile.leaves.oak.name=Eichenlaub
|
|
tile.leaves.spruce.name=Fichtennadeln
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|
tile.lever.name=Hebel
|
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tile.lightgem.name=Glowstone
|
|
tile.litpumpkin.name=Kürbislaterne
|
|
tile.lockedchest.name=Verschlossene Truhe
|
|
tile.log.acacia.name=Akazienholz
|
|
tile.log.big_oak.name=Schwarzeichenholz
|
|
tile.log.birch.name=Birkenholz
|
|
tile.log.jungle.name=Tropenholz
|
|
tile.log.name=Holz
|
|
tile.log.oak.name=Eichenholz
|
|
tile.log.spruce.name=Fichtenholz
|
|
tile.magma.name=Magmablock
|
|
tile.melon.name=Melone
|
|
tile.mobSpawner.name=Monsterspawner
|
|
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Steinziegel (Silberfischchen)
|
|
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Gemeißelte Steinziegel (Silberfischchen)
|
|
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Bruchstein (Silberfischchen)
|
|
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Rissige Steinziegel (Silberfischchen)
|
|
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Bemooste Steinziegel (Silberfischchen)
|
|
tile.monsterStoneEgg.name=Stein (Silberfischchen)
|
|
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Stein (Silberfischchen)
|
|
tile.mushroom.name=Pilz
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|
tile.musicBlock.name=Notenblock
|
|
tile.mycel.name=Myzel
|
|
tile.netherBrick.name=Netherziegel
|
|
tile.netherFence.name=Netherziegelzaun
|
|
tile.netherStalk.name=Netherwarze
|
|
tile.netherWartBlock.name=Netherwarzenblock
|
|
tile.netherquartz.name=Netherquarzerz
|
|
tile.notGate.name=Redstone-Fackel
|
|
tile.observer.name=Beobachter
|
|
tile.obsidian.name=Obsidian
|
|
tile.oreCoal.name=Steinkohle
|
|
tile.oreDiamond.name=Diamanterz
|
|
tile.oreEmerald.name=Smaragderz
|
|
tile.oreGold.name=Golderz
|
|
tile.oreIron.name=Eisenerz
|
|
tile.oreLapis.name=Lapislazulierz
|
|
tile.oreRedstone.name=Redstone-Erz
|
|
tile.pistonBase.name=Kolben
|
|
tile.pistonStickyBase.name=Klebriger Kolben
|
|
tile.portal.name=Portal
|
|
tile.potatoes.name=Kartoffeln
|
|
tile.pressurePlateStone.name=Steindruckplatte
|
|
tile.pressurePlateWood.name=Holzdruckplatte
|
|
tile.prismarine.bricks.name=Prismarinziegel
|
|
tile.prismarine.dark.name=Dunkler Prismarin
|
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarin
|
|
tile.pumpkin.name=Kürbis
|
|
tile.pumpkinStem.name=Kürbispflanze
|
|
tile.purpurBlock.name=Purpurblock
|
|
tile.purpurPillar.name=Purpursäule
|
|
tile.purpurSlab.name=Purpurstufe
|
|
tile.quartzBlock.chiseled.name=Gemeißelter Quarzblock
|
|
tile.quartzBlock.default.name=Quarzblock
|
|
tile.quartzBlock.lines.name=Quarzsäule
|
|
tile.quartzBlock.name=Quarzblock
|
|
tile.rail.name=Schiene
|
|
tile.redNetherBrick.name=Rote Netherziegel
|
|
tile.redSandStone.chiseled.name=Gemeißelter roter Sandstein
|
|
tile.redSandStone.default.name=Roter Sandstein
|
|
tile.redSandStone.name=Roter Sandstein
|
|
tile.redSandStone.smooth.name=Glatter roter Sandstein
|
|
tile.redstoneDust.name=Redstone-Staub
|
|
tile.redstoneLight.name=Redstone-Lampe
|
|
tile.reeds.name=Zuckerrohr
|
|
tile.repeatingCommandBlock.name=Wiederhol-Befehlsblock
|
|
tile.sand.default.name=Sand
|
|
tile.sand.name=Sand
|
|
tile.sand.red.name=Roter Sand
|
|
tile.sandStone.chiseled.name=Gemeißelter Sandstein
|
|
tile.sandStone.default.name=Sandstein
|
|
tile.sandStone.name=Sandstein
|
|
tile.sandStone.smooth.name=Glatter Sandstein
|
|
tile.sapling.acacia.name=Akaziensetzling
|
|
tile.sapling.big_oak.name=Schwarzeichensetzling
|
|
tile.sapling.birch.name=Birkensetzling
|
|
tile.sapling.jungle.name=Tropenbaumsetzling
|
|
tile.sapling.oak.name=Eichensetzling
|
|
tile.sapling.spruce.name=Fichtensetzling
|
|
tile.seaLantern.name=Seelaterne
|
|
tile.shulkerBoxBlack.name=Schwarze Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxBlue.name=Blaue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxBrown.name=Braune Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxCyan.name=Türkise Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxGray.name=Graue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxGreen.name=Grüne Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Hellblaue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxLime.name=Hellgrüne Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxMagenta.name=Magenta Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxOrange.name=Orange Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxPink.name=Rosa Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxPurple.name=Violette Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxRed.name=Rote Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxSilver.name=Hellgraue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxWhite.name=Weiße Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxYellow.name=Gelbe Shulkerkiste
|
|
tile.sign.name=Schild
|
|
tile.slime.name=Schleimblock
|
|
tile.snow.name=Schnee
|
|
tile.sponge.dry.name=Schwamm
|
|
tile.sponge.wet.name=Nasser Schwamm
|
|
tile.spruceFence.name=Fichtenholzzaun
|
|
tile.spruceFenceGate.name=Fichtenholzzauntor
|
|
tile.stainedGlass.black.name=Schwarzes Glas
|
|
tile.stainedGlass.blue.name=Blaues Glas
|
|
tile.stainedGlass.brown.name=Braunes Glas
|
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Türkises Glas
|
|
tile.stainedGlass.gray.name=Graues Glas
|
|
tile.stainedGlass.green.name=Grünes Glas
|
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Hellblaues Glas
|
|
tile.stainedGlass.lime.name=Hellgrünes Glas
|
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Magenta Glas
|
|
tile.stainedGlass.name=Gefärbtes Glas
|
|
tile.stainedGlass.orange.name=Oranges Glas
|
|
tile.stainedGlass.pink.name=Rosa Glas
|
|
tile.stainedGlass.purple.name=Violettes Glas
|
|
tile.stainedGlass.red.name=Rotes Glas
|
|
tile.stainedGlass.silver.name=Hellgraues Glas
|
|
tile.stainedGlass.white.name=Weißes Glas
|
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Gelbes Glas
|
|
tile.stairsBrick.name=Ziegeltreppe
|
|
tile.stairsNetherBrick.name=Netherziegeltreppe
|
|
tile.stairsPurpur.name=Purpurtreppe
|
|
tile.stairsQuartz.name=Quarztreppe
|
|
tile.stairsRedSandStone.name=Rote Sandsteintreppe
|
|
tile.stairsSandStone.name=Sandsteintreppe
|
|
tile.stairsStone.name=Bruchsteintreppe
|
|
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Steinziegeltreppe
|
|
tile.stairsWood.name=Eichenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodAcacia.name=Akazienholztreppe
|
|
tile.stairsWoodBirch.name=Birkenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodDarkOak.name=Schwarzeichenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodJungle.name=Tropenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodSpruce.name=Fichtenholztreppe
|
|
tile.stone.andesite.name=Andesit
|
|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Polierter Andesit
|
|
tile.stone.diorite.name=Diorit
|
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Polierter Diorit
|
|
tile.stone.granite.name=Granit
|
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Polierter Granit
|
|
tile.stone.stone.name=Stein
|
|
tile.stoneMoss.name=Bemooster Bruchstein
|
|
tile.stoneSlab.brick.name=Ziegelstufe
|
|
tile.stoneSlab.cobble.name=Bruchsteinstufe
|
|
tile.stoneSlab.name=Steinstufe
|
|
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Netherziegelstufe
|
|
tile.stoneSlab.quartz.name=Quarzstufe
|
|
tile.stoneSlab.sand.name=Sandsteinstufe
|
|
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Steinziegelstufe
|
|
tile.stoneSlab.stone.name=Steinstufe
|
|
tile.stoneSlab.wood.name=Holzstufe
|
|
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Rote Sandsteinstufe
|
|
tile.stonebrick.name=Bruchstein
|
|
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Gemeißelte Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Rissige Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.default.name=Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Bemooste Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.name=Steinziegel
|
|
tile.structureBlock.name=Konstruktionsblock
|
|
tile.structureVoid.name=Konstruktionsleere
|
|
tile.tallgrass.fern.name=Farn
|
|
tile.tallgrass.grass.name=Gras
|
|
tile.tallgrass.name=Gras
|
|
tile.tallgrass.shrub.name=Busch
|
|
tile.thinGlass.name=Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.black.name=Schwarze Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.blue.name=Blaue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.brown.name=Braune Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Türkise Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.gray.name=Graue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.green.name=Grüne Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Hellblaue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.lime.name=Hellgrüne Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Magenta Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.name=Gefärbte Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.orange.name=Orange Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.pink.name=Rosa Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.purple.name=Violette Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.red.name=Rote Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.silver.name=Hellgraue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.white.name=Weiße Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Gelbe Glasscheibe
|
|
tile.tnt.name=TNT
|
|
tile.torch.name=Fackel
|
|
tile.trapdoor.name=Holzfalltür
|
|
tile.tripWire.name=Stolperdraht
|
|
tile.tripWireSource.name=Haken
|
|
tile.vine.name=Ranken
|
|
tile.water.name=Wasser
|
|
tile.waterlily.name=Seerosenblatt
|
|
tile.web.name=Spinnennetz
|
|
tile.weightedPlate_heavy.name=Wägeplatte (hohe Gewichte)
|
|
tile.weightedPlate_light.name=Wägeplatte (niedrige Gewichte)
|
|
tile.whiteStone.name=Endstein
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tile.wood.acacia.name=Akazienholzbretter
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tile.wood.big_oak.name=Schwarzeichenholzbretter
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tile.wood.birch.name=Birkenholzbretter
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tile.wood.jungle.name=Tropenholzbretter
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tile.wood.name=Holzbretter
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tile.wood.oak.name=Eichenholzbretter
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tile.wood.spruce.name=Fichtenholzbretter
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tile.woodSlab.acacia.name=Akazienholzstufe
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tile.woodSlab.big_oak.name=Schwarzeichenholzstufe
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tile.woodSlab.birch.name=Birkenholzstufe
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tile.woodSlab.jungle.name=Tropenholzstufe
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tile.woodSlab.name=Holzstufe
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tile.woodSlab.oak.name=Eichenholzstufe
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tile.woodSlab.spruce.name=Fichtenholzstufe
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tile.woolCarpet.black.name=Schwarzer Teppich
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tile.woolCarpet.blue.name=Blauer Teppich
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tile.woolCarpet.brown.name=Brauner Teppich
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tile.woolCarpet.cyan.name=Türkiser Teppich
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tile.woolCarpet.gray.name=Grauer Teppich
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tile.woolCarpet.green.name=Grüner Teppich
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tile.woolCarpet.lightBlue.name=Hellblauer Teppich
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tile.woolCarpet.lime.name=Hellgrüner Teppich
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tile.woolCarpet.magenta.name=Magenta Teppich
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tile.woolCarpet.name=Teppich
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tile.woolCarpet.orange.name=Oranger Teppich
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tile.woolCarpet.pink.name=Rosa Teppich
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tile.woolCarpet.purple.name=Violetter Teppich
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tile.woolCarpet.red.name=Roter Teppich
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tile.woolCarpet.silver.name=Hellgrauer Teppich
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tile.woolCarpet.white.name=Weißer Teppich
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tile.woolCarpet.yellow.name=Gelber Teppich
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tile.workbench.name=Werkbank
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tipped_arrow.effect.awkward=Getränkter Pfeil
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tipped_arrow.effect.empty=Nicht herstellbarer getränkter Pfeil
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tipped_arrow.effect.fire_resistance=Pfeil der Feuerresistenz
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tipped_arrow.effect.harming=Pfeil des Schadens
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tipped_arrow.effect.healing=Pfeil der Heilung
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tipped_arrow.effect.invisibility=Pfeil der Unsichtbarkeit
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tipped_arrow.effect.leaping=Pfeil der Sprungkraft
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tipped_arrow.effect.levitation=Pfeil der Schwebekraft
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tipped_arrow.effect.luck=Pfeil des Glücks
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tipped_arrow.effect.mundane=Getränkter Pfeil
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tipped_arrow.effect.night_vision=Pfeil der Nachtsicht
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tipped_arrow.effect.poison=Pfeil der Vergiftung
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tipped_arrow.effect.regeneration=Pfeil der Regeneration
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tipped_arrow.effect.slowness=Pfeil der Langsamkeit
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tipped_arrow.effect.strength=Pfeil der Stärke
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tipped_arrow.effect.swiftness=Pfeil der Schnelligkeit
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tipped_arrow.effect.thick=Getränkter Pfeil
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tipped_arrow.effect.water=Nasser Pfeil
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tipped_arrow.effect.water_breathing=Pfeil der Unterwasseratmung
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tipped_arrow.effect.weakness=Pfeil der Schwäche
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title.oldgl1=Alte Grafikkarte erkannt; Dies könnte dich in der Zukunft
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title.oldgl2=am Spielen hindern, da OpenGL 2.0 benötigt wird.
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title.oldjava1=Veraltete Javaversion gefunden; dies wird dich in Zukunft
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title.oldjava2=vom Spielen abhalten, da dann Java 8 vorausgesetzt wird.
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