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4291 lines
280 KiB
JSON

{
"addServer.add": "F\u00e4rdsch",
"addServer.enterIp": "Serveradresse",
"addServer.enterName": "Servername",
"addServer.hideAddress": "Adresse verstecken",
"addServer.resourcePack": "Server-Ressourcenpakete",
"addServer.resourcePack.disabled": "Deaktiviert",
"addServer.resourcePack.enabled": "Aktiviert",
"addServer.resourcePack.prompt": "Abfrage",
"addServer.title": "Serverinformationen bearbeiten",
"advMode.allEntities": "Benutze \u201e@e\u201c, um alle Objekte auszuw\u00e4hlen",
"advMode.allPlayers": "Benutze \u201e@a\u201c, um alle Spieler auszuw\u00e4hlen",
"advMode.command": "Befehl",
"advMode.mode.auto": "Wiederholen",
"advMode.mode.autoexec.bat": "Immer aktiv",
"advMode.mode.conditional": "Bedingt",
"advMode.mode.redstone": "Impuls",
"advMode.mode.redstoneTriggered": "Ben\u00f6tigt Redstone",
"advMode.mode.sequence": "Verketten",
"advMode.mode.unconditional": "Unbedingt",
"advMode.nearestPlayer": "Benutze \u201e@p\u201c, um den n\u00e4chsten Spieler auszuw\u00e4hlen",
"advMode.notAllowed": "Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben",
"advMode.notEnabled": "Befehlsbl\u00f6cke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet",
"advMode.previousOutput": "Letzte Ausgabe",
"advMode.randomPlayer": "Benutze \u201e@r\u201c, um einen zuf\u00e4lligen Spieler auszuw\u00e4hlen",
"advMode.self": "Benutze \u201e@s\u201c, um das ausf\u00fchrende Objekt auszuw\u00e4hlen",
"advMode.setCommand": "Befehl eingeben",
"advMode.setCommand.success": "Befehl gesetzt: %s",
"advancement.advancementNotFound": "Unbekannter Fortschritt \u201a%s\u2018",
"advancements.adventure.adventuring_time.description": "Entdecke alle Biome",
"advancements.adventure.adventuring_time.title": "Abenteuerzeit",
"advancements.adventure.arbalistic.description": "Erlesche f\u00fcnf unterschiedlische Kreaturn mit eenem Armbrusdschuss",
"advancements.adventure.arbalistic.title": "Armbrusdsch\u00fcdze",
"advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Erlege ein Monster",
"advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Monsterj\u00e4ger",
"advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Erlege jedes Monster mindestens ein Mal",
"advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Meisterj\u00e4ger",
"advancements.adventure.ol_betsy.description": "Feuere eene Armbrusd ab",
"advancements.adventure.ol_betsy.title": "Isch hab de Knarre gesichord",
"advancements.adventure.root.description": "Abenteuer, Erforschung und Kampf",
"advancements.adventure.root.title": "Abenteuer",
"advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Erlege etwas mit Pfeil und Bogen",
"advancements.adventure.shoot_arrow.title": "Ziel\u00fcbungen",
"advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "\u00c4ndere deinen Wiedereinstiegspunkt",
"advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Tr\u00e4um was Sch\u00f6nes",
"advancements.adventure.sniper_duel.description": "Erlege ein Skelett aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern",
"advancements.adventure.sniper_duel.title": "Scharfsch\u00fctzenduell",
"advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen",
"advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "Das 1. Gesetz der Robotik",
"advancements.adventure.throw_trident.description": "Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.\nHinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.",
"advancements.adventure.throw_trident.title": "Ein Witz zum Wegwerfen",
"advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen",
"advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem",
"advancements.adventure.trade.description": "Schlie\u00dfe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab",
"advancements.adventure.trade.title": "Was f\u00fcr ein Gesch\u00e4ft!",
"advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Erlesche zwee Phantome mit eenem Durschschuss",
"advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Zwee uff eenen Streisch",
"advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Triff einen Dorfbewohner mit einem Blitz",
"advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Angst und Schrecken",
"advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Gib eenem Pl\u00fcndoror ne Kostproobe seiner eegenen Medizin",
"advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "Wer isn jetzt dor Pl\u00fcndoror?",
"advancements.empty": "Hier scheint es nichts zu geben \u2026",
"advancements.end.dragon_breath.description": "Sammle Drachenatem in einer Glasflasche",
"advancements.end.dragon_breath.title": "Du brauchst ein Pfefferminz",
"advancements.end.dragon_egg.description": "Halte das Drachenei",
"advancements.end.dragon_egg.title": "Die n\u00e4chste Generation",
"advancements.end.elytra.description": "Finde Elytren",
"advancements.end.elytra.title": "Hinterm Horizont geht\u2019s weiter",
"advancements.end.enter_end_gateway.description": "Entkomme der Insel",
"advancements.end.enter_end_gateway.title": "Im Transit",
"advancements.end.find_end_city.description": "Geh schon rein, was k\u00f6nnte passieren?",
"advancements.end.find_end_city.title": "Die Stadt am Ende des Spiels",
"advancements.end.kill_dragon.description": "Viel Gl\u00fcck",
"advancements.end.kill_dragon.title": "Befreie das Ende",
"advancements.end.levitate.description": "Schwebe durch ein Shulkergeschoss 50 Bl\u00f6cke aufw\u00e4rts",
"advancements.end.levitate.title": "Sch\u00f6ne Aussicht von hier oben",
"advancements.end.respawn_dragon.description": "Rufe den Enderdrachen ins Leben zur\u00fcck",
"advancements.end.respawn_dragon.title": "Das Ende \u2026 Schon wieder \u2026",
"advancements.end.root.description": "\u2026 oder der Anfang?",
"advancements.end.root.title": "Das Ende",
"advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut f\u00fcr dich ist",
"advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Ausgewogene Ern\u00e4hrung",
"advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description": "Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann \u00fcber dein Leben nach",
"advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title": "Meine gr\u00f6\u00dfte Leidenschaft",
"advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "Vermehre alle Tierarten!",
"advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "Paarweise",
"advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Vermehre zwei Tiere",
"advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "Die H\u00fchnchen und die Bl\u00fcmchen",
"advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "Z\u00e4hme alle Kadznartn!",
"advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "Een kompledder Katerlog",
"advancements.husbandry.fishy_business.description": "Angle einen Fisch",
"advancements.husbandry.fishy_business.title": "Anglergl\u00fcck",
"advancements.husbandry.plant_seed.description": "S\u00e4e Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu",
"advancements.husbandry.plant_seed.title": "Hobbyg\u00e4rtner",
"advancements.husbandry.root.description": "Die Welt ist voller Freunde und Essen",
"advancements.husbandry.root.title": "Landwirtschaft",
"advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Fange einen Fisch \u2026 ohne Angel!",
"advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "Taktisches Fischen",
"advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Z\u00e4hme ein Tier",
"advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Allerbeste Freunde",
"advancements.nether.all_effects.description": "Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig",
"advancements.nether.all_effects.title": "Wie haben wir das geschafft?",
"advancements.nether.all_potions.description": "Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig",
"advancements.nether.all_potions.title": "Eine gef\u00e4hrliche Mischung",
"advancements.nether.brew_potion.description": "Braue einen Trank",
"advancements.nether.brew_potion.title": "Alchemie",
"advancements.nether.create_beacon.description": "Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer",
"advancements.nether.create_beacon.title": "Den Nachbarn heimleuchten",
"advancements.nether.create_full_beacon.description": "Bring ein Leuchtfeuer auf volle St\u00e4rke",
"advancements.nether.create_full_beacon.title": "Leuchtturmw\u00e4rter",
"advancements.nether.fast_travel.description": "Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen",
"advancements.nether.fast_travel.title": "Subraumtransport",
"advancements.nether.find_fortress.description": "Brich in eine Netherfestung ein",
"advancements.nether.find_fortress.title": "Eine schreckliche Festung",
"advancements.nether.get_wither_skull.description": "Erbeute einen Witherskelettsch\u00e4del",
"advancements.nether.get_wither_skull.title": "Ein grausiges, d\u00fcsteres Skelett",
"advancements.nether.obtain_blaze_rod.description": "Erleichtere eine Lohe um ihre Rute",
"advancements.nether.obtain_blaze_rod.title": "Spiel mit dem Feuer",
"advancements.nether.return_to_sender.description": "Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen",
"advancements.nether.return_to_sender.title": "Zur\u00fcck zum Absender",
"advancements.nether.root.description": "Zieh dir was Kurzes an",
"advancements.nether.root.title": "Nether",
"advancements.nether.summon_wither.description": "Erschaffe den Wither",
"advancements.nether.summon_wither.title": "Umwitherte H\u00f6hen",
"advancements.nether.uneasy_alliance.description": "Entf\u00fchre einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt \u2026 und erlege ihn dann",
"advancements.nether.uneasy_alliance.title": "Unheilvolle Allianz",
"advancements.story.cure_zombie_villager.description": "Schw\u00e4che einen Dorfbewohner- zombie und heile ihn dann",
"advancements.story.cure_zombie_villager.title": "Zombiearzt",
"advancements.story.deflect_arrow.description": "Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab",
"advancements.story.deflect_arrow.title": "Heute nicht, danke",
"advancements.story.enchant_item.description": "Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch",
"advancements.story.enchant_item.title": "Verzauberer",
"advancements.story.enter_the_end.description": "Betritt das Endportal",
"advancements.story.enter_the_end.title": "Das Ende?",
"advancements.story.enter_the_nether.description": "Baue, entz\u00fcnde und betritt ein Netherportal",
"advancements.story.enter_the_nether.title": "Wir m\u00fcssen noch tiefer",
"advancements.story.follow_ender_eye.description": "Folge einem Enderauge",
"advancements.story.follow_ender_eye.title": "Das fliegende Auge",
"advancements.story.form_obsidian.description": "Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab",
"advancements.story.form_obsidian.title": "Ice Bucket Challenge",
"advancements.story.iron_tools.description": "Verbessere deine Spitzhacke",
"advancements.story.iron_tools.title": "Zu viel Eisen im Blut",
"advancements.story.lava_bucket.description": "F\u00fclle einen Eimer mit Lava",
"advancements.story.lava_bucket.title": "Manche m\u00f6gen\u2019s hei\u00df",
"advancements.story.mine_diamond.description": "Beschaffe Diamanten",
"advancements.story.mine_diamond.title": "Diamanten!",
"advancements.story.mine_stone.description": "Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab",
"advancements.story.mine_stone.title": "Steinzeit",
"advancements.story.obtain_armor.description": "Sch\u00fctze dich mit einem R\u00fcstungsteil aus Eisen",
"advancements.story.obtain_armor.title": "Anhibschen",
"advancements.story.root.description": "Der Kern und die Geschichte des Spiels",
"advancements.story.root.title": "Minecraft",
"advancements.story.shiny_gear.description": "Diamantr\u00fcstung rettet Leben",
"advancements.story.shiny_gear.title": "Bedeck\u2019 mich mit Diamanten",
"advancements.story.smelt_iron.description": "Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren",
"advancements.story.smelt_iron.title": "Metallurgie",
"advancements.story.upgrade_tools.description": "Stelle eine bessere Spitzhacke her",
"advancements.story.upgrade_tools.title": "Technischer Fortschritt",
"advancements.toast.challenge": "Aufgabe erledigt!",
"advancements.toast.goal": "Ziel erreicht!",
"advancements.toast.task": "Fortschritt erzielt!",
"argument.anchor.invalid": "Ung\u00fcltige Objektankerposition \u201a%s\u2018",
"argument.block.id.invalid": "Unbekannter Block \u201a%s\u2018",
"argument.block.property.duplicate": "Zustand \u201a%s\u2018 kann nur einmal f\u00fcr den Block %s gesetzt werden",
"argument.block.property.invalid": "Block %s akzeptiert \u201a%s\u2018 f\u00fcr Blockzustand \u201a%s\u2018 nicht",
"argument.block.property.novalue": "Fehlender Wert f\u00fcr Zustand \u201a%s\u2018 des Blocks %s",
"argument.block.property.unclosed": "Schlie\u00dfende Klammer ] f\u00fcr Blockzustand erwartet",
"argument.block.property.unknown": "Block %s besitzt den Zustand \u201a%s\u2018 nicht",
"argument.block.tag.disallowed": "Alias sind hier nicht erlaubt, nur tats\u00e4chliche Bl\u00f6cke",
"argument.color.invalid": "Unbekannte Farbe \u201a%s\u2018",
"argument.component.invalid": "Ung\u00fcltige Textkomponente \u201a%s\u2018",
"argument.criteria.invalid": "Unbekanntes Kriterium \u201a%s\u2018",
"argument.dimension.invalid": "Unbekannte Dimension \u201a%s\u2018",
"argument.double.big": "Kommazahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
"argument.double.low": "Kommazahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
"argument.entity.invalid": "Ung\u00fcltiger Name oder ung\u00fcltige UUID",
"argument.entity.notfound.entity": "Es wurde kein Objekt gefunden",
"argument.entity.notfound.player": "Es wurde kein Spieler gefunden",
"argument.entity.options.advancements.description": "Spieler mit Fortschritten",
"argument.entity.options.distance.description": "Entfernung zum Objekt",
"argument.entity.options.distance.negative": "Entfernung darf nicht negativ sein",
"argument.entity.options.dx.description": "Objekte zwischen X und X + dX",
"argument.entity.options.dy.description": "Objekte zwischen Y und Y + dY",
"argument.entity.options.dz.description": "Objekte zwischen Z und Z + dZ",
"argument.entity.options.gamemode.description": "Spieler mit Spielmodus",
"argument.entity.options.inapplicable": "Filter \u201a%s\u2018 ist hier nicht anwendbar",
"argument.entity.options.level.description": "Erfahrungsstufe",
"argument.entity.options.level.negative": "Erfahrungsstufe darf nicht negativ sein",
"argument.entity.options.limit.description": "Maximale Anzahl zur\u00fcckzuliefernder Objekte",
"argument.entity.options.limit.toosmall": "Limit muss mindestens 1 betragen",
"argument.entity.options.mode.invalid": "Ung\u00fcltiger oder unbekannter Spielmodus \u201a%s\u2018",
"argument.entity.options.name.description": "Objektname",
"argument.entity.options.nbt.description": "Objekte mit NBT",
"argument.entity.options.scores.description": "Objekte mit Punktest\u00e4nden",
"argument.entity.options.sort.description": "Objekte sortieren",
"argument.entity.options.sort.irreversible": "Ung\u00fcltige oder unbekannte Sortierung \u201a%s\u2018",
"argument.entity.options.tag.description": "Objekte mit Etikett",
"argument.entity.options.team.description": "Objekte im Team",
"argument.entity.options.type.description": "Objekte des Typs",
"argument.entity.options.type.invalid": "Ung\u00fcltiger oder unbekannter Objekttyp \u201a%s\u2018",
"argument.entity.options.unknown": "Unbekannter Filter \u201a%s\u2018",
"argument.entity.options.unterminated": "Schlie\u00dfende Klammer ] f\u00fcr Filter erwartet",
"argument.entity.options.valueless": "Wert f\u00fcr Filter \u201a%s\u2018 erwartet",
"argument.entity.options.x.description": "X-Position",
"argument.entity.options.x_rotation.description": "Kopfneigung des Objekts",
"argument.entity.options.y.description": "Y-Position",
"argument.entity.options.y_rotation.description": "Blickrichtung des Objekts",
"argument.entity.options.z.description": "Z-Position",
"argument.entity.selector.allEntities": "Alle Objekte",
"argument.entity.selector.allPlayers": "Alle Spieler",
"argument.entity.selector.missing": "Fehlender Selektor",
"argument.entity.selector.nearestPlayer": "N\u00e4chster Spieler",
"argument.entity.selector.not_allowed": "Selektor nicht erlaubt",
"argument.entity.selector.randomPlayer": "Zuf\u00e4lliger Spieler",
"argument.entity.selector.self": "Aktuelles Objekt",
"argument.entity.selector.unknown": "Unbekannter Selektor \u201a%s\u2018",
"argument.entity.toomany": "Nur ein Objekt ist erlaubt, aber der angegebene Selektor k\u00f6nnte mehrere liefern",
"argument.float.big": "Kommazahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
"argument.float.low": "Kommazahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
"argument.id.invalid": "Ung\u00fcltige ID",
"argument.id.unknown": "Unbekannte ID \u201a%s\u2018",
"argument.integer.big": "Ganzzahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
"argument.integer.low": "Ganzzahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
"argument.item.id.invalid": "Unbekannter Gegenstand \u201a%s\u2018",
"argument.item.tag.disallowed": "Alias sind hier nicht erlaubt, nur tats\u00e4chliche Gegenst\u00e4nde",
"argument.literal.incorrect": "Zeichenfolge \u201a%s\u2018 erwartet",
"argument.long.big": "Lange Ganzzahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
"argument.long.low": "Lange Ganzzahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
"argument.nbt.array.invalid": "Ung\u00fcltiger Array-Typ \u201a%s\u2018",
"argument.nbt.array.mixed": "%s kann nicht in %s eingef\u00fcgt werden",
"argument.nbt.expected.key": "Eigenschaft erwartet",
"argument.nbt.expected.value": "Wert erwartet",
"argument.nbt.list.mixed": "%s kann nicht in Liste von %s eingef\u00fcgt werden",
"argument.nbt.trailing": "Unerwartete nachfolgende Daten",
"argument.player.entities": "Dieser Befehl kann nur auf Spieler angewendet werden, der angegebene Selektor schlie\u00dft aber auch Objekte mit ein",
"argument.player.toomany": "Nur ein Spieler ist erlaubt, aber der angegebene Selektor k\u00f6nnte mehrere liefern",
"argument.player.unknown": "Dieser Spieler existiert nicht",
"argument.pos.missing.double": "Koordinate erwartet",
"argument.pos.missing.int": "Blockposition erwartet",
"argument.pos.mixed": "Lokale und globale Koordinaten d\u00fcrfen nicht gemischt werden (entweder alles mit ^ oder ohne)",
"argument.pos.outofworld": "Diese Position befindet sich au\u00dferhalb der Welt",
"argument.pos.unloaded": "Diese Position ist nicht geladen",
"argument.pos2d.incomplete": "Unvollst\u00e4ndig (2 Koordinaten erwartet)",
"argument.pos3d.incomplete": "Unvollst\u00e4ndig (3 Koordinaten erwartet)",
"argument.range.empty": "Wert oder Wertebereich erwartet",
"argument.range.ints": "Nur Ganzzahlen ohne Nachkommastellen erlaubt",
"argument.range.swapped": "Minimalwert darf nicht gr\u00f6\u00dfer als der Maximalwert sein",
"argument.rotation.incomplete": "Unvollst\u00e4ndig (2 Rotationsangaben erwartet)",
"argument.scoreHolder.empty": "Es wurden keine relevanten Punktehalter gefunden",
"argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "Unbekannte Anzeigeposition \u201a%s\u2018",
"argument.time.invalid_tick_count": "Anzahl dor Tiggs darf nisch negativ sein",
"argument.time.invalid_unit": "Ung\u00fcltsche Eenheet",
"arguments.block.tag.unknown": "Unbekannter Blockalias \u201a%s\u2018",
"arguments.function.tag.unknown": "Unbekannter Funktionsalias \u201a%s\u2018",
"arguments.function.unknown": "Unbekannte Funktion \u201a%s\u2018",
"arguments.item.overstacked": "Maximale Stapelgr\u00f6\u00dfe von %s ist %s",
"arguments.item.tag.unknown": "Unbekannter Gegenstandsalias \u201a%s\u2018",
"arguments.nbtpath.node.invalid": "Ung\u00fcltsches Element im NBT-Pfad",
"arguments.nbtpath.nothing_found": "Es wurden keene Elemende gefundn, die %s entsprechn",
"arguments.objective.notFound": "Unbekanntes Ziel \u201a%s\u2018",
"arguments.objective.readonly": "Das Ziel %s kann nur ausgelesen werden",
"arguments.operation.div0": "Durch Null kann nicht geteilt werden",
"arguments.operation.invalid": "Ung\u00fcltige Operation",
"arguments.swizzle.invalid": "Ung\u00fcltige Achsenkombination von x, y und z",
"attribute.modifier.equals.0": "%s %s",
"attribute.modifier.equals.1": "%s%% %s",
"attribute.modifier.equals.2": "%s%% %s",
"attribute.modifier.plus.0": "+%s %s",
"attribute.modifier.plus.1": "+%s%% %s",
"attribute.modifier.plus.2": "+%s%% %s",
"attribute.modifier.take.0": "-%s %s",
"attribute.modifier.take.1": "-%s%% %s",
"attribute.modifier.take.2": "-%s%% %s",
"attribute.name.generic.armor": "R\u00fcstung",
"attribute.name.generic.armorToughness": "R\u00fcstungsh\u00e4rte",
"attribute.name.generic.attackDamage": "Angriffsschaden",
"attribute.name.generic.attackSpeed": "Angriffsgeschwindigkeit",
"attribute.name.generic.followRange": "Kreaturen-Folgedistanz",
"attribute.name.generic.knockbackResistance": "Standfestigkeit",
"attribute.name.generic.luck": "Gl\u00fcck",
"attribute.name.generic.maxHealth": "Maximale Gesundheit",
"attribute.name.generic.movementSpeed": "Geschwindigkeit",
"attribute.name.horse.jumpStrength": "Pferdesprungst\u00e4rke",
"attribute.name.zombie.spawnReinforcements": "Zombie-Verst\u00e4rkung",
"biome.minecraft.badlands": "Tafelberge",
"biome.minecraft.badlands_plateau": "Tafelberghochebene",
"biome.minecraft.bamboo_jungle": "Bambusdschungl",
"biome.minecraft.bamboo_jungle_hills": "Bambusdschunglh\u00fcschl",
"biome.minecraft.beach": "Strand",
"biome.minecraft.birch_forest": "Birkenwald",
"biome.minecraft.birch_forest_hills": "Birkenwaldh\u00fcgel",
"biome.minecraft.cold_ocean": "Kalter Ozean",
"biome.minecraft.dark_forest": "Dichter Wald",
"biome.minecraft.dark_forest_hills": "Dichter H\u00fcgelwald",
"biome.minecraft.deep_cold_ocean": "Kalte Tiefsee",
"biome.minecraft.deep_frozen_ocean": "Vereiste Tiefsee",
"biome.minecraft.deep_lukewarm_ocean": "Lauwarme Tiefsee",
"biome.minecraft.deep_ocean": "Tiefsee",
"biome.minecraft.deep_warm_ocean": "Warme Tiefsee",
"biome.minecraft.desert": "W\u00fcste",
"biome.minecraft.desert_hills": "W\u00fcstenh\u00fcgel",
"biome.minecraft.desert_lakes": "W\u00fcstenseen",
"biome.minecraft.end_barrens": "End-Kargland",
"biome.minecraft.end_highlands": "End-Hochland",
"biome.minecraft.end_midlands": "End-Mittelland",
"biome.minecraft.eroded_badlands": "Abgetragene Tafelberge",
"biome.minecraft.flower_forest": "Blumenwald",
"biome.minecraft.forest": "Wald",
"biome.minecraft.frozen_ocean": "Vereister Ozean",
"biome.minecraft.frozen_river": "Vereister Fluss",
"biome.minecraft.giant_spruce_taiga": "Riesenfichtentaiga",
"biome.minecraft.giant_spruce_taiga_hills": "Riesenfichtentaigah\u00fcgel",
"biome.minecraft.giant_tree_taiga": "Riesenbaumtaiga",
"biome.minecraft.giant_tree_taiga_hills": "Riesenbaumtaigah\u00fcgel",
"biome.minecraft.gravelly_mountains": "Ger\u00f6llberge",
"biome.minecraft.ice_spikes": "Eiszapfentundra",
"biome.minecraft.jungle": "Dschungel",
"biome.minecraft.jungle_edge": "Dschungelrand",
"biome.minecraft.jungle_hills": "Dschungelh\u00fcgel",
"biome.minecraft.lukewarm_ocean": "Lauwarmer Ozean",
"biome.minecraft.modified_badlands_plateau": "Tafelberghochebene (Variante)",
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"biome.minecraft.modified_jungle": "Dschungel (Variante)",
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"block.minecraft.bed.not_valid": "Dein Bett wurde blockiert oder zerst\u00f6rt",
"block.minecraft.bed.obstructed": "Dieses Bett ist blockiert",
"block.minecraft.bed.occupied": "Dieses Bett ist belegt",
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"block.minecraft.bone_block": "Knochenblock",
"block.minecraft.bookshelf": "B\u00fccherregal",
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"block.minecraft.brick_slab": "Ziegelstufe",
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"block.minecraft.brick_wall": "Zieschlschdeenmauer",
"block.minecraft.bricks": "Ziegelsteine",
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"block.minecraft.bubble_coral_block": "Blasenkorallenblock",
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"block.minecraft.cactus": "Kaktus",
"block.minecraft.cake": "Kuchen",
"block.minecraft.campfire": "Lagorfeuor",
"block.minecraft.carrots": "Karotten",
"block.minecraft.cartography_table": "Kardnt\u00fcsch",
"block.minecraft.carved_pumpkin": "Geschnitzter K\u00fcrbis",
"block.minecraft.cauldron": "Kessel",
"block.minecraft.cave_air": "H\u00f6hlenluft",
"block.minecraft.chain_command_block": "Ketten-Befehlsblock",
"block.minecraft.chest": "Truhe",
"block.minecraft.chipped_anvil": "Angeschlagener Amboss",
"block.minecraft.chiseled_quartz_block": "Gemei\u00dfelter Quarzblock",
"block.minecraft.chiseled_red_sandstone": "Gemei\u00dfelter roter Sandstein",
"block.minecraft.chiseled_sandstone": "Gemei\u00dfelter Sandstein",
"block.minecraft.chiseled_stone_bricks": "Gemei\u00dfelte Steinziegel",
"block.minecraft.chorus_flower": "Chorusbl\u00fcte",
"block.minecraft.chorus_plant": "Choruspflanze",
"block.minecraft.clay": "Ton",
"block.minecraft.coal_block": "Kohleblock",
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"block.minecraft.coarse_dirt": "Grobe Erde",
"block.minecraft.cobblestone": "Bruchstein",
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"block.minecraft.cobblestone_wall": "Bruchsteinmauer",
"block.minecraft.cobweb": "Spinnennetz",
"block.minecraft.cocoa": "Kakao",
"block.minecraft.command_block": "Befehlsblock",
"block.minecraft.comparator": "Redstone-Komparator",
"block.minecraft.composter": "Komposchdor",
"block.minecraft.conduit": "Aquisator",
"block.minecraft.cornflower": "Kurnblume",
"block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Rissige Steinziegel",
"block.minecraft.crafting_table": "Werkbank",
"block.minecraft.creeper_head": "Creeperkopf",
"block.minecraft.creeper_wall_head": "Creeper-Wandkopf",
"block.minecraft.cut_red_sandstone": "Geschnittener roter Sandstein",
"block.minecraft.cut_red_sandstone_slab": "Geschnittene rote Sandsteinstufe",
"block.minecraft.cut_sandstone": "Geschnittener Sandstein",
"block.minecraft.cut_sandstone_slab": "Geschnittene Sandsteinstufe",
"block.minecraft.cyan_banner": "T\u00fcrkises Banner",
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"block.minecraft.dark_oak_button": "Schwarzeichenholzknopf",
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"block.minecraft.diorite_slab": "Dioritschtufe",
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"block.minecraft.diorite_wall": "Dioritmauer",
"block.minecraft.dirt": "Erde",
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"block.minecraft.dragon_egg": "Drachenei",
"block.minecraft.dragon_head": "Drachenkopf",
"block.minecraft.dragon_wall_head": "Drachen-Wandkopf",
"block.minecraft.dried_kelp_block": "Getrockneter Seetangblock",
"block.minecraft.dropper": "Spender",
"block.minecraft.emerald_block": "Smaragdblock",
"block.minecraft.emerald_ore": "Smaragderz",
"block.minecraft.enchanting_table": "Zaubertisch",
"block.minecraft.end_gateway": "Endtransitportal",
"block.minecraft.end_portal": "Endportal",
"block.minecraft.end_portal_frame": "Endportalrahmen",
"block.minecraft.end_rod": "Endstab",
"block.minecraft.end_stone": "Endstein",
"block.minecraft.end_stone_brick_slab": "Endschdeenzieschlschtufe",
"block.minecraft.end_stone_brick_stairs": "Endschdeenzieschltrebbe",
"block.minecraft.end_stone_brick_wall": "Endschdeenzieschlmauer",
"block.minecraft.end_stone_bricks": "Endsteinziegel",
"block.minecraft.ender_chest": "Endertruhe",
"block.minecraft.farmland": "Ackerboden",
"block.minecraft.fern": "Farn",
"block.minecraft.fire": "Feuer",
"block.minecraft.fire_coral": "Feuerkoralle",
"block.minecraft.fire_coral_block": "Feuerkorallenblock",
"block.minecraft.fire_coral_fan": "Feuerkorallenf\u00e4cher",
"block.minecraft.fire_coral_wall_fan": "Feuerkorallenwandf\u00e4cher",
"block.minecraft.fletching_table": "Bochnort\u00fcsch",
"block.minecraft.flower_pot": "Blumentopf",
"block.minecraft.flowing_lava": "Flie\u00dfende Lava",
"block.minecraft.flowing_water": "Flie\u00dfendes Wasser",
"block.minecraft.four_turtle_eggs": "Vier Schildkr\u00f6teneier",
"block.minecraft.frosted_ice": "Br\u00fcchiges Eis",
"block.minecraft.furnace": "Ofen",
"block.minecraft.glass": "Glas",
"block.minecraft.glass_pane": "Glasscheibe",
"block.minecraft.glowstone": "Glowstone",
"block.minecraft.gold_block": "Goldblock",
"block.minecraft.gold_ore": "Golderz",
"block.minecraft.granite": "Granit",
"block.minecraft.granite_slab": "Granitschtufe",
"block.minecraft.granite_stairs": "Granittrebbe",
"block.minecraft.granite_wall": "Granitmauer",
"block.minecraft.grass": "Gras",
"block.minecraft.grass_block": "Grasblock",
"block.minecraft.grass_path": "Trampelpfad",
"block.minecraft.gravel": "Kies",
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"block.minecraft.gray_concrete_powder": "Grauer Trockenbeton",
"block.minecraft.gray_glazed_terracotta": "Graue glasierte Keramik",
"block.minecraft.gray_shulker_box": "Graue Shulkerkiste",
"block.minecraft.gray_stained_glass": "Graues Glas",
"block.minecraft.gray_stained_glass_pane": "Graue Glasscheibe",
"block.minecraft.gray_terracotta": "Graue Keramik",
"block.minecraft.gray_wool": "Graue Wolle",
"block.minecraft.green_banner": "Gr\u00fcnes Banner",
"block.minecraft.green_bed": "Gr\u00fcnes Bett",
"block.minecraft.green_carpet": "Gr\u00fcner Teppich",
"block.minecraft.green_concrete": "Gr\u00fcner Beton",
"block.minecraft.green_concrete_powder": "Gr\u00fcner Trockenbeton",
"block.minecraft.green_glazed_terracotta": "Gr\u00fcne glasierte Keramik",
"block.minecraft.green_shulker_box": "Gr\u00fcne Shulkerkiste",
"block.minecraft.green_stained_glass": "Gr\u00fcnes Glas",
"block.minecraft.green_stained_glass_pane": "Gr\u00fcne Glasscheibe",
"block.minecraft.green_terracotta": "Gr\u00fcne Keramik",
"block.minecraft.green_wool": "Gr\u00fcne Wolle",
"block.minecraft.grindstone": "Schleefschdeen",
"block.minecraft.hay_block": "Strohballen",
"block.minecraft.heavy_weighted_pressure_plate": "Grobw\u00e4geplatte",
"block.minecraft.hopper": "Trichter",
"block.minecraft.horn_coral": "Geweihkoralle",
"block.minecraft.horn_coral_block": "Geweihkorallenblock",
"block.minecraft.horn_coral_fan": "Geweihkorallenf\u00e4cher",
"block.minecraft.horn_coral_wall_fan": "Geweihkorallenwandf\u00e4cher",
"block.minecraft.ice": "Eis",
"block.minecraft.illager_banner": "Bannor dor Illagor",
"block.minecraft.infested_chiseled_stone_bricks": "Befallene gemei\u00dfelte Steinziegel",
"block.minecraft.infested_cobblestone": "Befallener Bruchstein",
"block.minecraft.infested_cracked_stone_bricks": "Befallene rissige Steinziegel",
"block.minecraft.infested_mossy_stone_bricks": "Befallene bemooste Steinziegel",
"block.minecraft.infested_stone": "Befallener Stein",
"block.minecraft.infested_stone_bricks": "Befallene Steinziegel",
"block.minecraft.iron_bars": "Eisengitter",
"block.minecraft.iron_block": "Eisenblock",
"block.minecraft.iron_door": "Eisent\u00fcr",
"block.minecraft.iron_ore": "Eisenerz",
"block.minecraft.iron_trapdoor": "Eisenfallt\u00fcr",
"block.minecraft.jack_o_lantern": "K\u00fcrbislaterne",
"block.minecraft.jigsaw": "Puschlblogg",
"block.minecraft.jukebox": "Plattenspieler",
"block.minecraft.jungle_button": "Tropenholzknopf",
"block.minecraft.jungle_door": "Tropenholzt\u00fcr",
"block.minecraft.jungle_fence": "Tropenholzzaun",
"block.minecraft.jungle_fence_gate": "Tropenholzzauntor",
"block.minecraft.jungle_leaves": "Tropenbaumlaub",
"block.minecraft.jungle_log": "Tropenbaumstamm",
"block.minecraft.jungle_planks": "Tropenholzbretter",
"block.minecraft.jungle_pressure_plate": "Tropenholzdruckplatte",
"block.minecraft.jungle_sapling": "Tropenbaumsetzling",
"block.minecraft.jungle_sign": "Troopnhulzschild",
"block.minecraft.jungle_slab": "Tropenholzstufe",
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"block.minecraft.kelp": "Seetang",
"block.minecraft.kelp_plant": "Seetangst\u00e4ngel",
"block.minecraft.ladder": "Leiter",
"block.minecraft.lantern": "Laderne",
"block.minecraft.lapis_block": "Lapislazuliblock",
"block.minecraft.lapis_ore": "Lapislazulierz",
"block.minecraft.large_fern": "Gro\u00dfer Farn",
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"block.minecraft.lectern": "Lesebuld",
"block.minecraft.lever": "Hebel",
"block.minecraft.light_blue_banner": "Hellblaues Banner",
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"block.minecraft.magenta_stained_glass_pane": "Magenta Glasscheibe",
"block.minecraft.magenta_terracotta": "Magenta Keramik",
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"commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "Fortschritt %s konnte %s nicht entzogen werden, da er nicht erreicht wurde",
"commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "Fortschritt %s wurde %s entzogen",
"commands.ban.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist bereits gesperrt",
"commands.ban.success": "%s wurde gesperrt: %s",
"commands.banip.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die IP-Adresse ist bereits gesperrt",
"commands.banip.info": "Diese Sperrung betrifft %s Spieler: %s",
"commands.banip.invalid": "Ung\u00fcltige IP-Adresse oder unbekannter Spieler",
"commands.banip.success": "IP-Adresse %s wurde gesperrt: %s",
"commands.banlist.entry": "%s wurde von %s gesperrt: %s",
"commands.banlist.list": "Es gibt %s Sperrungen:",
"commands.banlist.none": "Es gibt keine Sperrungen",
"commands.bossbar.create.failed": "Eine Bossleiste mit der ID \u201a%s\u2018 existiert bereits",
"commands.bossbar.create.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde erstellt",
"commands.bossbar.get.max": "Der Maximalwert der benutzerdefinierten Bossleiste %s betr\u00e4gt %s",
"commands.bossbar.get.players.none": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell keine Spieler online",
"commands.bossbar.get.players.some": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell %s Spieler online: %s",
"commands.bossbar.get.value": "Der aktuelle Wert der benutzerdefinierten Bossleiste %s betr\u00e4gt %s",
"commands.bossbar.get.visible.hidden": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist aktuell unsichtbar",
"commands.bossbar.get.visible.visible": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist aktuell sichtbar",
"commands.bossbar.list.bars.none": "Es sind keine benutzerdefinierten Bossleisten aktiv",
"commands.bossbar.list.bars.some": "Es sind %s benutzerdefinierte Bossleisten aktiv: %s",
"commands.bossbar.remove.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde entfernt",
"commands.bossbar.set.color.success": "Farbe der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde ge\u00e4ndert",
"commands.bossbar.set.color.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diese Farbe",
"commands.bossbar.set.max.success": "Maximalwert der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde auf %s ge\u00e4ndert",
"commands.bossbar.set.max.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits dieses Maximum",
"commands.bossbar.set.name.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde umbenannt",
"commands.bossbar.set.name.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diesen Namen",
"commands.bossbar.set.players.success.none": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat keine Spieler mehr",
"commands.bossbar.set.players.success.some": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell %s Spieler: %s",
"commands.bossbar.set.players.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese Spieler sind bereits der Bossleiste zugeordnet, es wurde niemand hinzugef\u00fcgt oder entfernt",
"commands.bossbar.set.style.success": "Einteilung der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde ge\u00e4ndert",
"commands.bossbar.set.style.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diese Einteilung",
"commands.bossbar.set.value.success": "Wert der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde auf %s ge\u00e4ndert",
"commands.bossbar.set.value.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diesen Wert",
"commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste ist bereits unsichtbar",
"commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste ist bereits sichtbar",
"commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist nun unsichtbar",
"commands.bossbar.set.visible.success.visible": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist nun sichtbar",
"commands.bossbar.unknown": "Es existiert keine Bossleiste mit der ID \u201a%s\u2018",
"commands.clear.success.multiple": "%s Gegenst\u00e4nde wurden von %s Spielern entfernt",
"commands.clear.success.single": "%s Gegenst\u00e4nde wurden von %s entfernt",
"commands.clear.test.multiple": "%s \u00fcbereinstimmende Gegenst\u00e4nde wurden bei %s Spielern gefunden",
"commands.clear.test.single": "%s \u00fcbereinstimmende Gegenst\u00e4nde wurden bei %s gefunden",
"commands.clone.failed": "Es wurden keine Bl\u00f6cke kopiert",
"commands.clone.overlap": "Quell- und Zielbereich d\u00fcrfen sich nicht \u00fcberschneiden",
"commands.clone.success": "%s Bl\u00f6cke wurden erfolgreich kopiert",
"commands.clone.toobig": "Zu viele Bl\u00f6cke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
"commands.data.block.get": "%s von Block bei (%s, %s, %s) mit %s multipliziert ist %s",
"commands.data.block.invalid": "Zielblock hat keine Blockdaten",
"commands.data.block.modified": "Blockdaten bei (%s, %s, %s) wurden ge\u00e4ndert",
"commands.data.block.query": "Block bei (%s, %s, %s) besitzt die folgenden Blockdaten: %s",
"commands.data.entity.get": "%s von %s mit %s multipliziert ist %s",
"commands.data.entity.invalid": "Spielerdaten k\u00f6nnen nicht ge\u00e4ndert werden",
"commands.data.entity.modified": "Objektdaten von %s wurden ge\u00e4ndert",
"commands.data.entity.query": "%s besitzt die folgenden Objektdaten: %s",
"commands.data.get.invalid": "\u201a%s\u2018 kann nicht abgefragt werden, die Eigenschaft ist keine Zahl",
"commands.data.get.multiple": "Dieses Argument akschzeptiert nur eenen eenzelnen NBT-Wert",
"commands.data.get.unknown": "\u201a%s\u2018 kann nicht abgefragt werden, die Eigenschaft existiert nicht",
"commands.data.merge.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die angegebenen Eigenschaften haben bereits diese Werte",
"commands.data.modify.expected_list": "Liste erwardet, '%s' erhaltn",
"commands.data.modify.expected_object": "Objekt erwardet, '%s' erhaltn",
"commands.data.modify.invalid_index": "Ung\u00fcltiger Listenindex: %s",
"commands.datapack.disable.failed": "Datenpaket \u201a%s\u2018 ist bereits deaktiviert",
"commands.datapack.disable.success": "Datenpaket %s wurde deaktiviert",
"commands.datapack.enable.failed": "Datenpaket \u201a%s\u2018 ist bereits aktiviert",
"commands.datapack.enable.success": "Datenpaket %s wurde aktiviert",
"commands.datapack.list.available.none": "Es sind keine weiteren Datenpakete verf\u00fcgbar",
"commands.datapack.list.available.success": "Es sind %s Datenpakete verf\u00fcgbar: %s",
"commands.datapack.list.enabled.none": "Es sind keine Datenpakete aktiviert",
"commands.datapack.list.enabled.success": "Es sind %s Datenpakete aktiviert: %s",
"commands.datapack.unknown": "Unbekanntes Datenpaket \u201a%s\u2018",
"commands.debug.alreadyRunning": "Debug-Aufzeichnung wurde bereits gestartet",
"commands.debug.notRunning": "Debug-Aufzeichnung ist nicht aktiv",
"commands.debug.started": "Debug-Aufzeichnung wurde gestartet",
"commands.debug.stopped": "Debug-Aufzeichnung wurde nach %s Sekunden und %s Ticks gestoppt (%s Ticks pro Sekunde)",
"commands.defaultgamemode.success": "Standardspielmodus wurde auf %s gesetzt",
"commands.deop.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist bereits kein Operator",
"commands.deop.success": "%s ist kein Serveroperator mehr",
"commands.difficulty.failure": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Schwierigkeit liegt bereits bei %s",
"commands.difficulty.query": "Die Schwierigkeit ist %s",
"commands.difficulty.success": "Schwierigkeit wurde auf %s gesetzt",
"commands.drop.no_held_items": "Objekt kann keene Gegenschd\u00e4nde trachn",
"commands.drop.no_loot_table": "Objekt %s hat keene Beudetabelle",
"commands.drop.success.multiple": "%s Gegenschd\u00e4nde falln gelassn",
"commands.drop.success.multiple_with_table": "%s Gegenschd\u00e4nde aus dor Beudetabelle %s falln gelassn",
"commands.drop.success.single": "%2$s %1$s falln gelassn",
"commands.drop.success.single_with_table": "%2$s %1$s aus dor Beudetabelle %3$s falln gelassn",
"commands.effect.clear.everything.failed": "Ziel besitzt keine zu entfernenden Effekte",
"commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Alle Effekte wurden von %s Zielen entfernt",
"commands.effect.clear.everything.success.single": "Alle Effekte wurden von %s entfernt",
"commands.effect.clear.specific.failed": "Ziel besitzt den zu entfernenden Effekt nicht",
"commands.effect.clear.specific.success.multiple": "Effekt %s wurde von %s Zielen entfernt",
"commands.effect.clear.specific.success.single": "Effekt %s wurde von %s entfernt",
"commands.effect.give.failed": "Effekt konnte nicht angewandt werden (das Ziel ist entweder resistent oder besitzt eine st\u00e4rkere Stufe)",
"commands.effect.give.success.multiple": "Effekt %s wurde auf %s Ziele angewandt",
"commands.effect.give.success.single": "Effekt %s wurde auf %s angewandt",
"commands.enchant.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Ziele halten entweder keinen Gegenstand in ihrer Haupthand oder die Verzauberung konnte nicht angewendet werden",
"commands.enchant.failed.entity": "%s ist kein g\u00fcltiges Objekt f\u00fcr diesen Befehl",
"commands.enchant.failed.incompatible": "%s kann damit nicht verzaubert werden",
"commands.enchant.failed.itemless": "%s h\u00e4lt keinen Gegenstand in der Haupthand",
"commands.enchant.failed.level": "Stufe %s ist zu hoch, die maximale Stufe dieser Verzauberung betr\u00e4gt %s",
"commands.enchant.success.multiple": "Verzauberung %s wurde auf %s Objekte angewendet",
"commands.enchant.success.single": "Verzauberung %s wurde auf den Gegenstand von %s angewendet",
"commands.execute.blocks.toobig": "Zu viele Bl\u00f6cke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
"commands.execute.conditional.fail": "Test fehlgeschlagen",
"commands.execute.conditional.fail_count": "Test fehlgeschlagen, Anzahl: %s",
"commands.execute.conditional.pass": "Test erfolgreich",
"commands.execute.conditional.pass_count": "Test erfolgreich, Anzahl: %s",
"commands.experience.add.levels.success.multiple": "%s Erfahrungstufen wurden an %s Spieler gegeben",
"commands.experience.add.levels.success.single": "%s Erfahrungstufen wurden an %s gegeben",
"commands.experience.add.points.success.multiple": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s Spieler gegeben",
"commands.experience.add.points.success.single": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s gegeben",
"commands.experience.query.levels": "%s hat Erfahrungsstufe %s",
"commands.experience.query.points": "%s hat %s Erfahrungspunkte",
"commands.experience.set.levels.success.multiple": "Erfahrungsstufen von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt",
"commands.experience.set.levels.success.single": "Erfahrungsstufe von %2$s wurde auf %1$s gesetzt",
"commands.experience.set.points.invalid": "Erfahrungspunkte d\u00fcrfen nicht h\u00f6her gesetzt werden als das Maximum der aktuellen Erfahrungsstufe des Spielers",
"commands.experience.set.points.success.multiple": "Erfahrungspunkte von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt",
"commands.experience.set.points.success.single": "Erfahrungspunkte von %2$s wurden auf %1$s gesetzt",
"commands.fill.failed": "Es wurden keine Bl\u00f6cke platziert",
"commands.fill.success": "%s Bl\u00f6cke wurden erfolgreich platziert",
"commands.fill.toobig": "Zu viele Bl\u00f6cke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
"commands.forceload.added.failure": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese Chunks werden bereits dauerhaft geladen",
"commands.forceload.added.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun dauerhaft geladen",
"commands.forceload.added.none": "In %s werden keine Chunks dauerhaft geladen",
"commands.forceload.added.single": "Chunk %s in %s wird nun dauerhaft geladen",
"commands.forceload.list.multiple": "In %2$s werden %1$s Chunks dauerhaft geladen: %s",
"commands.forceload.list.single": "In %s wird ein Chunk dauerhaft geladen: %s",
"commands.forceload.query.failure": "Chunk %s in %s wird nicht dauerhaft geladen",
"commands.forceload.query.success": "Chunk %s in %s wird dauerhaft geladen",
"commands.forceload.removed.all": "In %s werden nun keine Chunks mehr dauerhaft geladen",
"commands.forceload.removed.failure": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese Chunks wurden auch bisher nicht dauerhaft geladen",
"commands.forceload.removed.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun nicht mehr dauerhaft geladen",
"commands.forceload.removed.single": "Chunk %s in %s wird nun nicht mehr dauerhaft geladen",
"commands.forceload.toobig": "Zu viele Chunks im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
"commands.function.success.multiple": "%s Befehle von %s Funktionen wurden ausgef\u00fchrt",
"commands.function.success.single": "%s Befehle der Funktion \u201a%s\u2018 wurden ausgef\u00fchrt",
"commands.gamemode.success.other": "Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt",
"commands.gamemode.success.self": "Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt",
"commands.gamerule.query": "Die Spielregel %s ist derzeit \u201a%s\u2018",
"commands.gamerule.set": "Spielregel %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
"commands.give.success.multiple": "%s %s an %s Spieler gegeben",
"commands.give.success.single": "%s %s an %s gegeben",
"commands.help.failed": "Unbekannter Befehl oder unzureichende Berechtigung",
"commands.kick.success": "%s wurde rausgeworfen: %s",
"commands.kill.success.multiple": "%s Objekte wurden beseitigt",
"commands.kill.success.single": "%s wurde beseitigt",
"commands.list.players": "Es sind %s von maximal %s Spielern online: %s",
"commands.locate.failed": "Dieses Bauwerk konnte in der N\u00e4he nicht gefunden werden",
"commands.locate.success": "Das n\u00e4chste %s-Bauwerk ist bei %s (%s Bl\u00f6cke entfernt)",
"commands.message.display.incoming": "%s fl\u00fcstert dir zu: %s",
"commands.message.display.outgoing": "Du fl\u00fcsterst %s zu: %s",
"commands.op.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist bereits ein Operator",
"commands.op.success": "%s wurde zum Serveroperator ernannt",
"commands.pardon.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist nicht gesperrt",
"commands.pardon.success": "%s wurde entsperrt",
"commands.pardonip.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese IP-Adresse ist nicht gesperrt",
"commands.pardonip.invalid": "Ung\u00fcltige IP-Adresse",
"commands.pardonip.success": "IP-Adresse %s wurde entsperrt",
"commands.particle.failed": "Partikel war f\u00fcr niemanden sichtbar",
"commands.particle.success": "Partikel %s wird gezeigt",
"commands.playsound.failed": "Ger\u00e4usch ist zu weit entfernt, um geh\u00f6rt zu werden",
"commands.playsound.success.multiple": "Ger\u00e4usch %s wurde f\u00fcr %s Spieler abgespielt",
"commands.playsound.success.single": "Ger\u00e4usch %s wurde f\u00fcr %s abgespielt",
"commands.publish.alreadyPublished": "LAN-Spiel ist bereits unter Port %s erreichbar",
"commands.publish.failed": "Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden",
"commands.publish.started": "LAN-Spiel unter Port %s erreichbar",
"commands.publish.success": "LAN-Spiel ist jetzt unter Port %s erreichbar",
"commands.recipe.give.failed": "Es wurden keine neuen Rezepte freigeschaltet",
"commands.recipe.give.success.multiple": "%s Rezepte wurden f\u00fcr %s Spieler freigeschaltet",
"commands.recipe.give.success.single": "%s Rezepte wurden f\u00fcr %s freigeschaltet",
"commands.recipe.take.failed": "Es konnten keine Rezepte entfernt werden",
"commands.recipe.take.success.multiple": "%s Rezepte wurden von %s Spielern entfernt",
"commands.recipe.take.success.single": "%s Rezepte wurden von %s entfernt",
"commands.reload.success": "Datenpakete werden neu geladen",
"commands.replaceitem.block.failed": "Zielblock besitzt kein Inventar",
"commands.replaceitem.block.success": "Inhalt eines Inventarplatzes bei (%s, %s, %s) wurde durch %s ersetzt",
"commands.replaceitem.entity.failed": "Inhalt des Inventarplatzes %2$s konnte nicht durch %1$s ersetzt werden",
"commands.replaceitem.entity.success.multiple": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s Objekten wurde durch %s ersetzt",
"commands.replaceitem.entity.success.single": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s wurde durch %s ersetzt",
"commands.replaceitem.slot.inapplicable": "Ziel besitzt Inventarplatz %s nicht",
"commands.save.alreadyOff": "Speichern ist bereits inaktiv",
"commands.save.alreadyOn": "Speichern ist bereits aktiv",
"commands.save.disabled": "Automatisches Speichern ist jetzt deaktiviert",
"commands.save.enabled": "Automatisches Speichern ist jetzt aktiviert",
"commands.save.failed": "Spiel konnte nicht gespeichert werden (ist genug freier Speicherplatz vorhanden?)",
"commands.save.saving": "Spiel wird gespeichert (das kann einen Moment dauern!)",
"commands.save.success": "Spiel wurde gespeichert",
"commands.schedule.created.function": "Funktion '%s' wurde in %s Tiggs zur Schbielzeet %s eingepland",
"commands.schedule.created.tag": "Etikett '%s' wurde in %s Tiggs zur Schbielzeet %s eingepland",
"commands.schedule.same_tick": "F\u00fcr den aktuellen Tigg kann n\u00fcschts eingepland werdn",
"commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ein Ziel mit diesem Namen existiert bereits",
"commands.scoreboard.objectives.add.longName": "Zielnamen d\u00fcrfen nicht l\u00e4nger als %s Zeichen sein",
"commands.scoreboard.objectives.add.success": "Neues Ziel %s wurde erstellt",
"commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Anzeigeposition ist bereits leer",
"commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Anzeigeposition zeigt bereits das Ziel",
"commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Alle Ziele in Anzeigeposition %s wurden gel\u00f6scht",
"commands.scoreboard.objectives.display.set": "Anzeigeposition %s zeigt nun das Ziel %s",
"commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Es gibt keine Ziele",
"commands.scoreboard.objectives.list.success": "Es gibt %s Ziele: %s",
"commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Anzeigename von Ziel %s wurde auf %s ge\u00e4ndert",
"commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Darstellungsart von Ziel %s wurde ge\u00e4ndert",
"commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Ziel %s wurde entfernt",
"commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s Objekte um %1$s erh\u00f6ht",
"commands.scoreboard.players.add.success.single": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s um %1$s erh\u00f6ht (jetzt %4$s)",
"commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Ausl\u00f6ser ist bereits aktiviert",
"commands.scoreboard.players.enable.invalid": "Dieser Befehl funktioniert nur f\u00fcr Ausl\u00f6ser (trigger-Ziele)",
"commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Ausl\u00f6ser %s wurde f\u00fcr %s Objekte aktiviert",
"commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Ausl\u00f6ser %s wurde f\u00fcr %s aktiviert",
"commands.scoreboard.players.get.null": "Wert von %s f\u00fcr %s kann nicht abgefragt werden, da keiner gesetzt ist",
"commands.scoreboard.players.get.success": "%s hat %s %s",
"commands.scoreboard.players.list.empty": "Es gibt keine \u00fcberwachten Objekte",
"commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s hat keine Punktest\u00e4nde",
"commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s",
"commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s hat %s Punktest\u00e4nde:",
"commands.scoreboard.players.list.success": "Es gibt %s \u00fcberwachte Objekte: %s",
"commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "%s wurde f\u00fcr %s Objekte ge\u00e4ndert",
"commands.scoreboard.players.operation.success.single": "%s wurde f\u00fcr %s auf %s ge\u00e4ndert",
"commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s Objekte um %1$s verringert",
"commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s um %1$s verringert (jetzt %4$s)",
"commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Alle Punktest\u00e4nde wurden f\u00fcr %s Objekte gel\u00f6scht",
"commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Alle Punktest\u00e4nde wurden f\u00fcr %s gel\u00f6scht",
"commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "%s wurde f\u00fcr %s Objekte gel\u00f6scht",
"commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "%s wurde f\u00fcr %s gel\u00f6scht",
"commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "%s wurde f\u00fcr %s Objekte auf %s gesetzt",
"commands.scoreboard.players.set.success.single": "%s wurde f\u00fcr %s auf %s gesetzt",
"commands.seed.success": "Der Startwert ist %s",
"commands.setblock.failed": "Block konnte nicht platziert werden",
"commands.setblock.success": "Block bei (%s, %s, %s) wurde ge\u00e4ndert",
"commands.setidletimeout.success": "Inaktivit\u00e4tslimit wurde auf %s Minuten gesetzt",
"commands.setworldspawn.success": "Welt-Einstiegspunkt wurde auf (%s, %s, %s) gesetzt",
"commands.spawnpoint.success.multiple": "Einstiegspunkt von %4$s Spielern wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) gesetzt",
"commands.spawnpoint.success.single": "Einstiegspunkt von %4$s wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) gesetzt",
"commands.spreadplayers.failed.entities": "%s Objekte konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz f\u00fcr Objekte - versuche, h\u00f6chstens %s zu verteilen)",
"commands.spreadplayers.failed.teams": "%s Teams konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz f\u00fcr Teams - versuche, h\u00f6chstens %s zu verteilen)",
"commands.spreadplayers.success.entities": "%s Spieler wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Bl\u00f6cken zueinander verteilt",
"commands.spreadplayers.success.teams": "%s Teams wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Bl\u00f6cken zueinander verteilt",
"commands.stop.stopping": "Server wird gestoppt",
"commands.stopsound.success.source.any": "Alle %s-Ger\u00e4usche wurden gestoppt",
"commands.stopsound.success.source.sound": "Ger\u00e4usch %s f\u00fcr die Ger\u00e4uschart %s wurde gestoppt",
"commands.stopsound.success.sourceless.any": "Alle Ger\u00e4usche wurden gestoppt",
"commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Ger\u00e4usch %s wurde gestoppt",
"commands.summon.failed": "Objekt konnte nicht erzeugt werden",
"commands.summon.success": "%s wurde erzeugt",
"commands.tag.add.failed": "Entweder hat das Ziel bereits dieses Etikett oder es hat zu viele Etiketten",
"commands.tag.add.success.multiple": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde %s Objekten hinzugef\u00fcgt",
"commands.tag.add.success.single": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde %s hinzugef\u00fcgt",
"commands.tag.list.multiple.empty": "Die %s ausgew\u00e4hlten Objekte haben kein Etikett",
"commands.tag.list.multiple.success": "Die %s ausgew\u00e4hlten Objekte haben insgesamt %s Etiketten: %s",
"commands.tag.list.single.empty": "%s hat keine Etiketten",
"commands.tag.list.single.success": "%s hat %s Etiketten: %s",
"commands.tag.remove.failed": "Ziel besitzt dieses Etikett nicht",
"commands.tag.remove.success.multiple": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde von %s Objekten entfernt",
"commands.tag.remove.success.single": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde von %s entfernt",
"commands.team.add.duplicate": "Ein Team mit diesem Namen existiert bereits",
"commands.team.add.longName": "Teamnamen d\u00fcrfen nicht l\u00e4nger als %s Zeichen sein",
"commands.team.add.success": "Team %s wurde erstellt",
"commands.team.empty.success": "%s Mitglieder wurden aus Team %s entfernt",
"commands.team.empty.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team ist bereits leer",
"commands.team.join.success.multiple": "%s Mitglieder wurden zu Team %s hinzugef\u00fcgt",
"commands.team.join.success.single": "%s wurde zu Team %s hinzugef\u00fcgt",
"commands.team.leave.success.multiple": "%s Mitglieder wurden aus Teams entfernt",
"commands.team.leave.success.single": "%s wurde aus jedem Team entfernt",
"commands.team.list.members.empty": "Team %s hat keine Mitglieder",
"commands.team.list.members.success": "Team %s hat %s Mitglieder: %s",
"commands.team.list.teams.empty": "Es gibt keine Teams",
"commands.team.list.teams.success": "Es gibt %s Teams: %s",
"commands.team.option.collisionRule.success": "Schieberegel f\u00fcr Team %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
"commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Schieberegel hat bereits diesen Wert",
"commands.team.option.color.success": "Farbe von Team %s wurde auf %s gesetzt",
"commands.team.option.color.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team hat bereits diese Farbe",
"commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Sichtbarkeit der Todesmeldungen von Team %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
"commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Sichtbarkeit der Todesmeldungen hat bereits diesen Wert",
"commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, f\u00fcr dieses Team ist Eigenbeschuss bereits deaktiviert",
"commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, f\u00fcr dieses Team ist Eigenbeschuss bereits aktiviert",
"commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Eigenbeschuss wurde f\u00fcr Team %s deaktiviert",
"commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Eigenbeschuss wurde f\u00fcr Team %s aktiviert",
"commands.team.option.name.success": "Name von Team %s wurde aktualisiert",
"commands.team.option.name.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team hat bereits diesen Namen",
"commands.team.option.nametagVisibility.success": "Sichtbarkeit der Spielernamen von Team %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
"commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Sichtbarkeit der Spielernamen hat bereits diesen Wert",
"commands.team.option.prefix.success": "Team-Pr\u00e4fix wurde auf %s gesetzt",
"commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder nicht sehen",
"commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder sehen",
"commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Team %s kann keine unsichtbaren Teammitglieder mehr sehen",
"commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Team %s kann nun unsichtbare Teammitglieder sehen",
"commands.team.option.suffix.success": "Team-Suffix wurde auf %s gesetzt",
"commands.team.remove.success": "Team %s wurde entfernt",
"commands.teammsg.failed.noteam": "Du musst in einem Team sein, um dein Team zu benachrichtigen",
"commands.teleport.success.entity.multiple": "%s Objekte wurden zu %s teleportiert",
"commands.teleport.success.entity.single": "%s wurde zu %s teleportiert",
"commands.teleport.success.location.multiple": "%s Objekte wurden zu (%s, %s, %s) teleportiert",
"commands.teleport.success.location.single": "%s wurde zu (%s, %s, %s) teleportiert",
"commands.time.query": "Die aktuelle Zeit ist %s",
"commands.time.set": "Zeit wurde auf %s gesetzt",
"commands.title.cleared.multiple": "Alle Titel wurden f\u00fcr %s Spieler entfernt",
"commands.title.cleared.single": "Alle Titel wurden f\u00fcr %s entfernt",
"commands.title.reset.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s Spieler zur\u00fcckgesetzt",
"commands.title.reset.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s zur\u00fcckgesetzt",
"commands.title.show.actionbar.multiple": "Neuer Aktionsleistentitel wird f\u00fcr %s Spieler angezeigt",
"commands.title.show.actionbar.single": "Neuer Aktionsleistentitel wird f\u00fcr %s angezeigt",
"commands.title.show.subtitle.multiple": "Neuer Untertitel wird f\u00fcr %s Spieler angezeigt",
"commands.title.show.subtitle.single": "Neuer Untertitel wird f\u00fcr %s angezeigt",
"commands.title.show.title.multiple": "Neuer Titel wird f\u00fcr %s Spieler angezeigt",
"commands.title.show.title.single": "Neuer Titel wird f\u00fcr %s angezeigt",
"commands.title.times.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s Spieler ge\u00e4ndert",
"commands.title.times.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s ge\u00e4ndert",
"commands.trigger.add.success": "%s wurde ausgel\u00f6st (Wert wurde um %s erh\u00f6ht)",
"commands.trigger.failed.invalid": "Ziel ist kein Ausl\u00f6ser (trigger-Ziel)",
"commands.trigger.failed.unprimed": "Ausl\u00f6ser ist noch nicht aktiviert",
"commands.trigger.set.success": "%s wurde ausgel\u00f6st (Wert wurde auf %s gesetzt)",
"commands.trigger.simple.success": "%s wurde ausgel\u00f6st",
"commands.weather.set.clear": "Wetter wurde auf Klar ge\u00e4ndert",
"commands.weather.set.rain": "Wetter wurde auf Regen ge\u00e4ndert",
"commands.weather.set.thunder": "Wetter wurde auf Gewitter ge\u00e4ndert",
"commands.whitelist.add.failed": "Spieler ist bereits auf der G\u00e4steliste",
"commands.whitelist.add.success": "%s wurde zur G\u00e4steliste hinzugef\u00fcgt",
"commands.whitelist.alreadyOff": "Die G\u00e4steliste ist bereits deaktiviert",
"commands.whitelist.alreadyOn": "Die G\u00e4steliste ist bereits aktiviert",
"commands.whitelist.disabled": "Die G\u00e4steliste ist jetzt deaktiviert",
"commands.whitelist.enabled": "Die G\u00e4steliste ist jetzt aktiviert",
"commands.whitelist.list": "Es sind %s Spieler auf der G\u00e4steliste: %s",
"commands.whitelist.none": "Es sind keine Spieler auf der G\u00e4steliste",
"commands.whitelist.reloaded": "Die G\u00e4steliste wurde neu geladen",
"commands.whitelist.remove.failed": "Spieler ist nicht auf der G\u00e4steliste",
"commands.whitelist.remove.success": "%s wurde von der G\u00e4steliste entfernt",
"commands.worldborder.center.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Weltbarriere hat bereits diese Mitte",
"commands.worldborder.center.success": "Die Mitte der Weltbarriere wurde auf (%s, %s) gesetzt",
"commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der von der Weltbarriere verursachte Schaden hat bereits diesen Wert",
"commands.worldborder.damage.amount.success": "Der von der Weltbarriere verursachte Schaden wurde auf %s Schaden pro Block gesetzt",
"commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Gr\u00f6\u00dfe",
"commands.worldborder.damage.buffer.success": "Der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Bl\u00f6cke gesetzt",
"commands.worldborder.get": "Die Weltbarriere hat derzeit eine Weite von %s Bl\u00f6cken",
"commands.worldborder.set.failed.big.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht gr\u00f6\u00dfer als 60 000 000 Bl\u00f6cke sein",
"commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Weltbarriere hat bereits diese Weite",
"commands.worldborder.set.failed.small.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht kleiner als 1 Block sein",
"commands.worldborder.set.grow": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunden auf eine Weite von %1$s Bl\u00f6cken vergr\u00f6\u00dfert",
"commands.worldborder.set.immediate": "Die Weltbarriere wurde auf eine Weite von %s Bl\u00f6cken gesetzt",
"commands.worldborder.set.shrink": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunden auf eine Weite von %1$s Bl\u00f6cken verkleinert",
"commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Warnbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Gr\u00f6\u00dfe",
"commands.worldborder.warning.distance.success": "Der Warnbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Bl\u00f6cke gesetzt",
"commands.worldborder.warning.time.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Warnzeit der Weltbarriere hat bereits diesen Wert",
"commands.worldborder.warning.time.success": "Die Warnzeit der Weltbarriere wurde auf %s Sekunden gesetzt",
"connect.aborted": "Abgebrochen",
"connect.authorizing": "Anmelden \u2026",
"connect.connecting": "Verbinde zum Server \u2026",
"connect.encrypting": "Verschl\u00fcsseln \u2026",
"connect.failed": "Verbindungsaufbau fehlgeschlagen",
"connect.joining": "Welt wird betreten \u2026",
"connect.negotiating": "Aushandeln \u2026",
"container.barrel": "Fass",
"container.beacon": "Leuchtfeuer",
"container.blast_furnace": "Hochoofn",
"container.brewing": "Braustand",
"container.cartography_table": "Kartnt\u00fcsch",
"container.chest": "Truhe",
"container.chestDouble": "Gro\u00dfe Truhe",
"container.crafting": "Handwerk",
"container.creative": "Gegenst\u00e4nde",
"container.dispenser": "Werfer",
"container.dropper": "Spender",
"container.enchant": "Verzaubern",
"container.enchant.clue": "%s, \u2026?",
"container.enchant.lapis.many": "%s Lapislazuli",
"container.enchant.lapis.one": "1 Lapislazuli",
"container.enchant.level.many": "%s Erfahrungsstufen",
"container.enchant.level.one": "1 Erfahrungsstufe",
"container.enchant.level.requirement": "Ben\u00f6tigte Erfahrungsstufen: %s",
"container.enderchest": "Endertruhe",
"container.furnace": "Ofen",
"container.grindstone_title": "Repariern und endzauborn",
"container.hopper": "Trichter",
"container.inventory": "Inventar",
"container.isLocked": "%s ist verschlossen!",
"container.lectern": "Lesepuld",
"container.loom": "W\u00e4bbschtuhl",
"container.repair": "Amboss",
"container.repair.cost": "Erfahrungskosten: %1$s",
"container.repair.expensive": "Zu teuer!",
"container.shulkerBox": "Shulkerkiste",
"container.shulkerBox.more": "und %s weitere \u2026",
"container.smoker": "R\u00e4uschoroofn",
"container.spectatorCantOpen": "Kann nicht ge\u00f6ffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.",
"container.stonecutter": "Steins\u00e4che",
"controls.reset": "Standard",
"controls.resetAll": "Tasten zur\u00fccksetzen",
"controls.title": "Steuerung",
"createWorld.customize.buffet.biome": "Bitte w\u00e4hle ein Biom",
"createWorld.customize.buffet.generator": "Bitte w\u00e4hle einen Weltgenerator",
"createWorld.customize.buffet.generatortype": "Weltgenerator:",
"createWorld.customize.buffet.title": "Anpassung der Buffet-Welt",
"createWorld.customize.custom.baseSize": "Basish\u00f6he",
"createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Versatz Biomtiefe",
"createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Gewichtung Biomtiefe",
"createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Versatz Biomfaktor",
"createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Gewichtung Biomfaktor",
"createWorld.customize.custom.biomeSize": "Biomgr\u00f6\u00dfe",
"createWorld.customize.custom.center": "Zentralh\u00f6he",
"createWorld.customize.custom.confirm1": "Dies \u00fcberschreibt endg\u00fcltig die",
"createWorld.customize.custom.confirm2": "aktuellen Werte. Bist du sicher?",
"createWorld.customize.custom.confirmTitle": "Achtung!",
"createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Horizontaler Faktor",
"createWorld.customize.custom.count": "Generierungsversuche",
"createWorld.customize.custom.defaults": "Standardwerte",
"createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Exponent Rauschen Tiefe",
"createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Rauschfaktor Tiefe X",
"createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Tiefe Z",
"createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Anzahl Verliese",
"createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Biom",
"createWorld.customize.custom.heightScale": "Vertikaler Faktor",
"createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Seltenheit Lavaseen",
"createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Untere Begrenzung",
"createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Rauschfaktor X",
"createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Rauschfaktor Y",
"createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Z",
"createWorld.customize.custom.maxHeight": "Maximalh\u00f6he",
"createWorld.customize.custom.minHeight": "Mindesth\u00f6he",
"createWorld.customize.custom.next": "Weiter",
"createWorld.customize.custom.page0": "Grundeinstellungen",
"createWorld.customize.custom.page1": "Erz-Einstellungen",
"createWorld.customize.custom.page2": "Erweiterte Einstellungen f\u00fcr Experten",
"createWorld.customize.custom.page3": "Extra erweiterte Einstellungen f\u00fcr Profis",
"createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "H\u00f6hlen des Chaos",
"createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "H\u00f6hlenforschers Entz\u00fccken",
"createWorld.customize.custom.preset.drought": "D\u00fcrre",
"createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Viel Gl\u00fcck",
"createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Inselland",
"createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Wahnsinnsberge",
"createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Wasserwelt",
"createWorld.customize.custom.presets": "Vorlagen",
"createWorld.customize.custom.presets.title": "Angepasste Welt - Vorlagen",
"createWorld.customize.custom.prev": "Zur\u00fcck",
"createWorld.customize.custom.randomize": "Zuf\u00e4llig",
"createWorld.customize.custom.riverSize": "Flussgr\u00f6\u00dfe",
"createWorld.customize.custom.seaLevel": "Meeresspiegel",
"createWorld.customize.custom.size": "Adergr\u00f6\u00dfe",
"createWorld.customize.custom.spread": "Verteilungsh\u00f6he",
"createWorld.customize.custom.stretchY": "H\u00f6henstreckung",
"createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Obere Begrenzung",
"createWorld.customize.custom.useCaves": "H\u00f6hlen",
"createWorld.customize.custom.useDungeons": "Verliese",
"createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Lavaseen",
"createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Lavaozeane",
"createWorld.customize.custom.useMansions": "Waldanwesen",
"createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Minen",
"createWorld.customize.custom.useMonuments": "Ozeanmonumente",
"createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "Ozeanruinen",
"createWorld.customize.custom.useRavines": "Schluchten",
"createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Festungen",
"createWorld.customize.custom.useTemples": "Tempel",
"createWorld.customize.custom.useVillages": "D\u00f6rfer",
"createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Seen",
"createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "Seltenheit Seen",
"createWorld.customize.flat.height": "H\u00f6he",
"createWorld.customize.flat.layer": "%s",
"createWorld.customize.flat.layer.bottom": "Boden - %s",
"createWorld.customize.flat.layer.top": "Oberfl\u00e4che - %s",
"createWorld.customize.flat.removeLayer": "Schicht entfernen",
"createWorld.customize.flat.tile": "Schichtmaterial",
"createWorld.customize.flat.title": "Flachlandanpassung",
"createWorld.customize.preset.bottomless_pit": "Bodenloser Abgrund",
"createWorld.customize.preset.classic_flat": "Klassisches Flachland",
"createWorld.customize.preset.desert": "W\u00fcste",
"createWorld.customize.preset.overworld": "Oberwelt",
"createWorld.customize.preset.redstone_ready": "Redstone, fertig, los!",
"createWorld.customize.preset.snowy_kingdom": "Schneek\u00f6nigreich",
"createWorld.customize.preset.the_void": "Die Leere",
"createWorld.customize.preset.tunnelers_dream": "Traum des Tunnelbauers",
"createWorld.customize.preset.water_world": "Wasserwelt",
"createWorld.customize.presets": "Vorlagen",
"createWorld.customize.presets.list": "Alternativ sind hier einige von uns erstellte:",
"createWorld.customize.presets.select": "Vorlage benutzen",
"createWorld.customize.presets.share": "Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:",
"createWorld.customize.presets.title": "Vorlage ausw\u00e4hlen",
"death.attack.anvil": "%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht",
"death.attack.anvil.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Amboss zerquetscht",
"death.attack.arrow": "%1$s wurde von %2$s erschossen",
"death.attack.arrow.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen",
"death.attack.cactus": "%1$s wurde zu Tode gestochen",
"death.attack.cactus.player": "%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus",
"death.attack.cramming": "%1$s wurde zerquetscht",
"death.attack.cramming.player": "%1$s wurde von %2$s zerquetscht",
"death.attack.dragonBreath": "%1$s wurde im Drachenatem ger\u00f6stet",
"death.attack.dragonBreath.player": "%1$s wurde durch %2$s in Drachenatem ger\u00f6stet",
"death.attack.drown": "%1$s ertrank",
"death.attack.drown.player": "%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen",
"death.attack.even_more_magic": "%1$s wurde durch verst\u00e4rkte Magie get\u00f6tet",
"death.attack.explosion": "%1$s wurde in die Luft gesprengt",
"death.attack.explosion.player": "%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt",
"death.attack.explosion.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s in die Luft gesprengt",
"death.attack.fall": "%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer",
"death.attack.fall.player": "%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, der Schwerkraft zum Opfer",
"death.attack.fallingBlock": "%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht",
"death.attack.fallingBlock.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Block zerquetscht",
"death.attack.fireball": "%1$s wurde von %2$s flambiert",
"death.attack.fireball.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert",
"death.attack.fireworks": "%1$s flog mit einem Knall in die Luft",
"death.attack.fireworks.player": "%1$s flog w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s mit einem Knall in die Luft",
"death.attack.flyIntoWall": "%1$s erfuhr kinetische Energie",
"death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s erfuhr beim Versuch, %2$s zu entkommen, kinetische Energie",
"death.attack.generic": "%1$s starb",
"death.attack.generic.player": "%1$s starb wegen %2$s",
"death.attack.hotFloor": "%1$s wurde der Boden zu hei\u00df",
"death.attack.hotFloor.player": "%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone",
"death.attack.inFire": "%1$s ging in Flammen auf",
"death.attack.inFire.player": "%1$s lief w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s ins Feuer",
"death.attack.inWall": "%1$s wurde lebendig begraben",
"death.attack.inWall.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s lebendig begraben",
"death.attack.indirectMagic": "%1$s wurde von %2$s mit Magie get\u00f6tet",
"death.attack.indirectMagic.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s get\u00f6tet",
"death.attack.lava": "%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen",
"death.attack.lava.player": "%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava",
"death.attack.lightningBolt": "%1$s wurde vom Blitz getroffen",
"death.attack.lightningBolt.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s vom Blitz getroffen",
"death.attack.magic": "%1$s wurde durch Magie get\u00f6tet",
"death.attack.message_too_long": "Leider ist die Meldung zu lang, um angezeigt werden zu k\u00f6nnen. Hier ist eine verk\u00fcrzte Version: %s",
"death.attack.mob": "%1$s wurde von %2$s erschlagen",
"death.attack.mob.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen",
"death.attack.netherBed.link": "beabsichtigtem Spieldesign",
"death.attack.netherBed.message": "%1$s wurde von %2$s get\u00f6tet",
"death.attack.onFire": "%1$s verbrannte",
"death.attack.onFire.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s ger\u00f6stet",
"death.attack.outOfWorld": "%1$s fiel aus der Welt",
"death.attack.outOfWorld.player": "%1$s wollte nicht mehr in derselben Welt wie %2$s leben",
"death.attack.player": "%1$s wurde von %2$s erschlagen",
"death.attack.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen",
"death.attack.starve": "%1$s verhungerte",
"death.attack.starve.player": "%1$s verhungerte w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s",
"death.attack.sweetBerryBush": "%1$s wurde von 'nem S\u00fc\u00dfbeernstrauch zu Tode geschtochn",
"death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s wurde beim Vorsuch, %2$s zu endkommn, von 'nem S\u00fc\u00dfbeernstrauch zu Tode gestochn",
"death.attack.thorns": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, get\u00f6tet",
"death.attack.thorns.item": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, von %3$s get\u00f6tet",
"death.attack.thrown": "%1$s wurde von %2$s zu Tode gepr\u00fcgelt",
"death.attack.thrown.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode gepr\u00fcgelt",
"death.attack.trident": "%1$s wurde von %2$s aufgespie\u00dft",
"death.attack.trident.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s aufgespie\u00dft",
"death.attack.wither": "%1$s verdorrte",
"death.attack.wither.player": "%1$s verdorrte w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s",
"death.fell.accident.generic": "%1$s fiel aus zu gro\u00dfer H\u00f6he",
"death.fell.accident.ladder": "%1$s fiel von einer Leiter",
"death.fell.accident.vines": "%1$s fiel von Ranken",
"death.fell.accident.water": "%1$s fiel aus dem Wasser",
"death.fell.assist": "%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt",
"death.fell.assist.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt",
"death.fell.finish": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt",
"death.fell.finish.item": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt",
"death.fell.killer": "%1$s wurde zum Fallen verdammt",
"deathScreen.deleteWorld": "Welt l\u00f6schen",
"deathScreen.leaveServer": "Server verlassen",
"deathScreen.quit.confirm": "Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen m\u00f6chtest?",
"deathScreen.respawn": "Wiederbeleben",
"deathScreen.score": "Punktestand",
"deathScreen.spectate": "Welt beobachten",
"deathScreen.title": "Du bist gestorben!",
"deathScreen.title.hardcore": "Game over!",
"deathScreen.titleScreen": "Hauptmen\u00fc",
"debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Erweiterte Schnellinfos",
"debug.advanced_tooltips.off": "Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar",
"debug.advanced_tooltips.on": "Erweiterte Schnellinfos: sichtbar",
"debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen",
"debug.chunk_boundaries.off": "Chunkgrenzen: unsichtbar",
"debug.chunk_boundaries.on": "Chunkgrenzen: sichtbar",
"debug.clear_chat.help": "F3 + D = Chat leeren",
"debug.copy_location.help": "F3 + C = Position als /tp-Befehl kopieren oder gedr\u00fcckt halten, um einen Absturz zu erzwingen",
"debug.copy_location.message": "Position wurde in die Zwischenablage kopiert",
"debug.crash.message": "F3 + C sind gedr\u00fcckt. Dies wird das Spiel abst\u00fcrzen lassen, wenn sie nicht losgelassen werden.",
"debug.crash.warning": "Absturz in %s \u2026",
"debug.creative_spectator.error": "Keine Berechtigung zum \u00c4ndern des Spielmodus",
"debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln",
"debug.cycle_renderdistance.help": "F3 + F = Sichtweite \u00e4ndern (Umschalt zum Umkehren)",
"debug.cycle_renderdistance.message": "Sichtweite: %s",
"debug.help.help": "F3 + Q = Diese Liste anzeigen",
"debug.help.message": "Tastenbelegung:",
"debug.inspect.client.block": "Clientseitige Blockdaten in Zwischenablage kopiert",
"debug.inspect.client.entity": "Clientseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert",
"debug.inspect.help": "F3 + I = Block- oder Objektdaten in Zwischenablage kopieren",
"debug.inspect.server.block": "Serverseitige Blockdaten in Zwischenablage kopiert",
"debug.inspect.server.entity": "Serverseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert",
"debug.pause_focus.help": "F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust",
"debug.pause_focus.off": "Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert",
"debug.pause_focus.on": "Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert",
"debug.prefix": "[Debug]:",
"debug.reload_chunks.help": "F3 + A = Chunks neu laden",
"debug.reload_chunks.message": "Alle Chunks werden neu geladen",
"debug.reload_resourcepacks.help": "F3 + T = Ressourcen- und Datenpakete neu laden",
"debug.reload_resourcepacks.message": "Ressourcen- und Datenpakete neu geladen",
"debug.show_hitboxes.help": "F3 + B = Hitboxen anzeigen",
"debug.show_hitboxes.off": "Hitboxen: unsichtbar",
"debug.show_hitboxes.on": "Hitboxen: sichtbar",
"demo.day.1": "Diese Demo beinhaltet f\u00fcnf Spieltage, gib dein Bestes!",
"demo.day.2": "Zweiter Tag",
"demo.day.3": "Dritter Tag",
"demo.day.4": "Vierter Tag",
"demo.day.5": "F\u00fcnfter und letzter Tag!",
"demo.day.6": "Dein f\u00fcnfter Spieltag ist zu Ende. Dr\u00fccke %s, um einen Screenshot deiner Sch\u00f6pfung abzuspeichern",
"demo.day.warning": "Deine Zeit ist schon fast um!",
"demo.demoExpired": "Die Demo-Zeit ist abgelaufen!",
"demo.help.buy": "Jetzt kaufen!",
"demo.help.fullWrapped": "Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte f\u00fcr Hinweise an! Viel Spa\u00df!",
"demo.help.inventory": "Mit %1$s \u00f6ffnest du dein Inventar",
"demo.help.jump": "Dr\u00fccke %1$s, um zu springen",
"demo.help.later": "Weiterspielen!",
"demo.help.movement": "Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen",
"demo.help.movementMouse": "Schau dich mit Hilfe der Maus um",
"demo.help.movementShort": "Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s",
"demo.help.title": "Minecraft-Demo-Modus",
"demo.remainingTime": "Verbleibende Zeit: %s",
"demo.reminder": "Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!",
"difficulty.lock.question": "Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren m\u00f6chtest? Dies wird die Welt f\u00fcr immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr \u00e4ndern k\u00f6nnen.",
"difficulty.lock.title": "Schwierigkeit dieser Welt fixieren",
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"disconnect.disconnected": "Vom Server getrennt",
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"disconnect.loginFailed": "Anmeldung fehlgeschlagen",
"disconnect.loginFailedInfo": "Anmeldung fehlgeschlagen: %s",
"disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "Ung\u00fcltige Sitzung (Versuche, das Spiel und ggf. den Launcher neu zu starten)",
"disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.",
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"key.keyboard.f2": "F2",
"key.keyboard.f20": "F20",
"key.keyboard.f21": "F21",
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"key.keyboard.grave.accent": "`",
"key.keyboard.home": "Pos 1",
"key.keyboard.insert": "Einfg",
"key.keyboard.keypad.0": "Num 0",
"key.keyboard.keypad.1": "Num 1",
"key.keyboard.keypad.2": "Num 2",
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"key.keyboard.print.screen": "Druck",
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"key.keyboard.right.control": "Strg rechts",
"key.keyboard.right.shift": "Umschalt rechts",
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"key.keyboard.scroll.lock": "Rollen",
"key.keyboard.semicolon": ";",
"key.keyboard.slash": "/",
"key.keyboard.space": "Leertaste",
"key.keyboard.tab": "Tab",
"key.keyboard.unknown": "Nicht belegt",
"key.keyboard.up": "Oben",
"key.keyboard.world.1": "Welt 1",
"key.keyboard.world.2": "Welt 2",
"key.left": "Links",
"key.loadToolbarActivator": "Schnellzugriffsleiste laden",
"key.mouse": "Maustaste %1$s",
"key.mouse.left": "Linksklick",
"key.mouse.middle": "Mittelklick",
"key.mouse.right": "Rechtsklick",
"key.pickItem": "Block ausw\u00e4hlen",
"key.playerlist": "Spieler auflisten",
"key.right": "Rechts",
"key.saveToolbarActivator": "Schnellzugriffsleiste speichern",
"key.screenshot": "Screenshot",
"key.smoothCamera": "Kameraverhalten wechseln",
"key.sneak": "Schleichen",
"key.spectatorOutlines": "Spieler markieren (Zuschauer)",
"key.sprint": "Sprinten",
"key.swapHands": "Gegenstand in den H\u00e4nden wechseln",
"key.togglePerspective": "Perspektive wechseln",
"key.use": "Benutzen/Platzieren",
"lanServer.otherPlayers": "Einstellungen f\u00fcr andere Spieler",
"lanServer.scanning": "Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk",
"lanServer.start": "LAN-Welt starten",
"lanServer.title": "LAN-Welt",
"language.code": "sxu_de",
"language.name": "S\u00e4ggs'sch",
"language.region": "Saggsn",
"lectern.take_book": "Buch nehmen",
"mcoServer.title": "Minecraft-Online-Welt",
"menu.convertingLevel": "Welt wird verarbeitet",
"menu.disconnect": "Verbindung trennen",
"menu.game": "Spielmen\u00fc",
"menu.generatingLevel": "Welt wird generiert",
"menu.generatingTerrain": "Landschaft wird generiert",
"menu.loadingForcedChunks": "Lade dauerhafte Chunks der Dimension %s",
"menu.loadingLevel": "Welt wird geladen",
"menu.multiplayer": "Mehrspieler",
"menu.online": "Minecraft Realms",
"menu.options": "Optionen ...",
"menu.playdemo": "Demo-Welt spielen",
"menu.preparingSpawn": "Eenstiegsbereech wird angezeischt: %s%%",
"menu.quit": "Spiel beenden",
"menu.reportBugs": "F\u00e4hler meldn",
"menu.resetdemo": "Demo-Welt zur\u00fccksetzen",
"menu.respawning": "Wiederbeleben",
"menu.returnToGame": "Zur\u00fcck zum Spielchen",
"menu.returnToMenu": "Speichern und zur\u00fcck zum Hauptmen\u00fc",
"menu.savingChunks": "Die Chunks werden gespeichert",
"menu.savingLevel": "Speichere Welt",
"menu.sendFeedback": "Feedback gebn",
"menu.shareToLan": "\u00d6ffne dat im Lan",
"menu.singleplayer": "Einzelspieler",
"menu.working": "Wird bearbeitet...",
"merchant.current_level": "Aktuelle H\u00e4ndlerstufe",
"merchant.deprecated": "Dorfbewohner f\u00fcllen ihren Warenbestand bis zu zweimal am Tag auf.",
"merchant.level.1": "Neuling",
"merchant.level.2": "Lehrling",
"merchant.level.3": "Geselle",
"merchant.level.4": "Experte",
"merchant.level.5": "Meister",
"merchant.next_level": "N\u00e4chste H\u00e4ndlerstufe",
"merchant.trades": "Angebote",
"mount.onboard": "Dr\u00fccke %1$s zum Verlassen",
"multiplayer.connect": "Verbinden",
"multiplayer.disconnect.authservers_down": "Die Authentifizierungsserver sind derzeit nicht erreichbar. Bitte versuche es sp\u00e4ter erneut!",
"multiplayer.disconnect.banned": "Du wurdest auf diesem Server gesperrt",
"multiplayer.disconnect.banned.expiration": "\nDeine Sperre wird am %s aufgehoben",
"multiplayer.disconnect.banned.reason": "Du wurdest auf diesem Server gesperrt. \nGrund: %s",
"multiplayer.disconnect.banned_ip.expiration": "\nDeine Sperre wird am %s aufgehoben",
"multiplayer.disconnect.banned_ip.reason": "Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt. \nGrund: %s",
"multiplayer.disconnect.duplicate_login": "Du hast dich mit einem zweiten Client angemeldet",
"multiplayer.disconnect.flying": "Fliegen ist auf diesem Server nicht erlaubt",
"multiplayer.disconnect.generic": "Verbindung getrennt",
"multiplayer.disconnect.idling": "Du warst zu lange inaktiv!",
"multiplayer.disconnect.illegal_characters": "Unzul\u00e4ssige Zeichen im Chat",
"multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked": "Es wurde versucht, ein ung\u00fcltiges Objekt anzugreifen",
"multiplayer.disconnect.invalid_player_movement": "Ung\u00fcltiges Paket zur Spielerbewegung empfangen",
"multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement": "Ung\u00fcltiges Paket zur Fahrzeugbewegung empfangen",
"multiplayer.disconnect.ip_banned": "Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt",
"multiplayer.disconnect.kicked": "Ein Operator hat dich vom Server geworfen",
"multiplayer.disconnect.name_taken": "Dieser Name ist bereits vergeben",
"multiplayer.disconnect.not_whitelisted": "Du bist nicht auf der G\u00e4steliste dieses Servers!",
"multiplayer.disconnect.outdated_client": "Veralteter Client! Verwende bitte Version %s",
"multiplayer.disconnect.outdated_server": "Veralteter Server! Dieser ist noch auf Version %s",
"multiplayer.disconnect.server_full": "Der Server ist voll!",
"multiplayer.disconnect.server_shutdown": "Server geschlossen",
"multiplayer.disconnect.slow_login": "Der Anmeldevorgang hat zu lange gedauert",
"multiplayer.disconnect.unexpected_query_response": "Unerwartete benutzerdefinierte Daten vom Client empfangen",
"multiplayer.disconnect.unverified_username": "Benutzername konnte nicht \u00fcberpr\u00fcft werden!",
"multiplayer.downloadingStats": "Lade Statistiken herunter \u2026",
"multiplayer.downloadingTerrain": "Landschaft wird geladen \u2026",
"multiplayer.ipinfo": "Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden m\u00f6chtest:",
"multiplayer.message_not_delivered": "Chat-Meldung ist zu lang und kann nicht angezeigt werden, bitte Protokolldateien des Servers pr\u00fcfen. Hier der Anfang: %s",
"multiplayer.player.joined": "%s hat das Spiel betreten",
"multiplayer.player.joined.renamed": "%s (fr\u00fcher bekannt als %s) hat das Spiel betreten",
"multiplayer.player.left": "%s hat das Spiel verlassen",
"multiplayer.status.and_more": "\u2026 und %s weitere \u2026",
"multiplayer.status.cancelled": "Abgebrochen",
"multiplayer.status.cannot_connect": "Die Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden.",
"multiplayer.status.cannot_resolve": "Die Serveradresse konnte nicht aufgel\u00f6st werden",
"multiplayer.status.client_out_of_date": "Veralteter Client!",
"multiplayer.status.finished": "Fertig",
"multiplayer.status.no_connection": "(Keine Verbindung)",
"multiplayer.status.old": "Veraltet",
"multiplayer.status.pinging": "Abfragen \u2026",
"multiplayer.status.quitting": "Wird beendet",
"multiplayer.status.request_handled": "Statusanfrage wurde bearbeitet",
"multiplayer.status.server_out_of_date": "Veralteter Server!",
"multiplayer.status.unknown": "???",
"multiplayer.status.unrequested": "Status ohne Anfrage erhalten",
"multiplayer.stopSleeping": "Aufstehen",
"multiplayer.texturePrompt.line1": "Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.",
"multiplayer.texturePrompt.line2": "M\u00f6chtest du es automagisch herunterladen und installieren?",
"multiplayer.title": "Mehrspielermodus spielen",
"narrator.button.accessibility": "Barrierefreiheit",
"narrator.button.difficulty_lock": "Schwierigkeitssperre",
"narrator.button.difficulty_lock.locked": "Gesperrt",
"narrator.button.difficulty_lock.unlocked": "Entsperrt",
"narrator.button.language": "Sprache",
"narrator.controls.bound": "%s ist %s zugewiesen",
"narrator.controls.reset": "%s auf Standard zur\u00fccksetzen",
"narrator.controls.unbound": "%s ist nicht zugewiesen",
"narrator.joining": "Beitreten",
"narrator.loading": "Lade: %s",
"narrator.loading.done": "F\u00e4rdsch",
"narrator.screen.title": "Hauptmen\u00fc",
"narrator.select": "Ausgew\u00e4hlt: %s",
"narrator.select.world": "%s ausgew\u00e4hlt, zuletzt gespielt am: %s, %s, %s, Version: %s",
"narrator.toast.disabled": "Sprachausgabe deaktiviert",
"narrator.toast.enabled": "Sprachausgabe aktiviert",
"optimizeWorld.confirm.description": "Dies wird deine Welt durch Speichern der Daten im neuesten Format optimieren. Dies kann eine sehr lange Zeit dauern, abh\u00e4ngig von der Gr\u00f6\u00dfe deiner Welt. Einmal durchgef\u00fchrt, kann deine Welt im Spiel schneller sein, kann jedoch nicht mehr mit \u00e4lteren Versionen des Spiels geladen werden. Bist du sicher, dass du fortfahren m\u00f6chtest?",
"optimizeWorld.confirm.title": "Welt optimieren",
"optimizeWorld.info.converted": "Aktualisierte Chunks: %s",
"optimizeWorld.info.skipped": "\u00dcbersprungene Chunks: %s",
"optimizeWorld.info.total": "Chunks insgesamt: %s",
"optimizeWorld.stage.counting": "Chunks werden gez\u00e4hlt \u2026",
"optimizeWorld.stage.failed": "Fehler! :-(",
"optimizeWorld.stage.finished": "Fertigstellen...",
"optimizeWorld.stage.upgrading": "Chunks werden aktualisiert \u2026",
"optimizeWorld.title": "Welt \u201a%s\u2018 wird optimiert",
"options.accessibility.text_background": "Texthintergrund",
"options.accessibility.text_background.chat": "Chat",
"options.accessibility.text_background.everywhere": "\u00dcberall",
"options.accessibility.text_background_opacity": "Texthintergr.-Deckkraft",
"options.accessibility.title": "Barrierefreiheit \u2026",
"options.anaglyph": "3D-Effekt (Rot-Cyan)",
"options.ao": "Weiche Beleuchtung",
"options.ao.max": "Maximum",
"options.ao.min": "Minimum",
"options.ao.off": "Aus",
"options.attack.crosshair": "Fadenkreuz",
"options.attack.hotbar": "Schnellzugr.",
"options.attackIndicator": "Angriffsanzeige",
"options.autoJump": "Automatisch springen",
"options.autoSuggestCommands": "Befehlsvorschl\u00e4ge",
"options.biomeBlendRadius": "Biom\u00fcbergang",
"options.chat.color": "Farben",
"options.chat.height.focused": "H\u00f6he (ge\u00f6ffnet)",
"options.chat.height.unfocused": "H\u00f6he (geschlossen)",
"options.chat.links": "Weblinks",
"options.chat.links.prompt": "Links best\u00e4tigen lassen",
"options.chat.opacity": "Chat-Textdeckkraft",
"options.chat.scale": "Skalierung",
"options.chat.title": "Chateinstellungen \u2026",
"options.chat.visibility": "Chat",
"options.chat.visibility.full": "Alles anzeigen",
"options.chat.visibility.hidden": "Versteckt",
"options.chat.visibility.system": "Nur Befehle anzeigen",
"options.chat.width": "Breite",
"options.chunks": "%s Chunks",
"options.clouds.fancy": "Sch\u00f6n",
"options.clouds.fast": "Schnell",
"options.controls": "Steuerung \u2026",
"options.customizeTitle": "Angepasste Welt - Einstellungen",
"options.difficulty": "Schwierigkeit",
"options.difficulty.easy": "Einfach",
"options.difficulty.hard": "Schwer",
"options.difficulty.hardcore": "Hardcore",
"options.difficulty.normal": "Normal",
"options.difficulty.peaceful": "Friedlich",
"options.entityShadows": "Objektschatten",
"options.forceUnicodeFont": "Unicode erzwingen",
"options.fov": "Sichtfeld (FOV)",
"options.fov.max": "Quake Pro",
"options.fov.min": "Normal",
"options.framerate": "%s FPS",
"options.framerateLimit": "Max. Bildrate",
"options.framerateLimit.max": "Unbegrenzt",
"options.fullscreen": "Vollbild",
"options.fullscreen.current": "Aktuell",
"options.fullscreen.resolution": "Vollbildaufl\u00f6sung",
"options.gamma": "Helligkeit",
"options.gamma.max": "Hell",
"options.gamma.min": "D\u00fcster",
"options.graphics": "Grafikmodus",
"options.graphics.fancy": "Sch\u00f6n",
"options.graphics.fast": "Schnell",
"options.guiScale": "GUI-Gr\u00f6\u00dfe",
"options.guiScale.auto": "Automatisch",
"options.hidden": "Versteckt",
"options.invertMouse": "Maus umkehren",
"options.language": "Sprache \u2026",
"options.languageWarning": "De \u00dcbors\u00e4tzungn sin m\u00f6glichorweese nisch zu 100%% gorregt",
"options.mainHand": "Haupthand",
"options.mainHand.left": "Links",
"options.mainHand.right": "Rechts",
"options.mipmapLevels": "Mipmap-Stufen",
"options.modelPart.cape": "Umhang",
"options.modelPart.hat": "Hut",
"options.modelPart.jacket": "Jacke",
"options.modelPart.left_pants_leg": "Linkes Hosenbein",
"options.modelPart.left_sleeve": "Linker \u00c4rmel",
"options.modelPart.right_pants_leg": "Rechtes Hosenbein",
"options.modelPart.right_sleeve": "Rechter \u00c4rmel",
"options.multiplayer.title": "Mehrspielereinstellungen \u2026",
"options.music": "Musik",
"options.narrator": "Sprachausgabe",
"options.narrator.all": "Alles",
"options.narrator.chat": "Nur Chat",
"options.narrator.notavailable": "Nicht verf\u00fcgbar",
"options.narrator.off": "Aus",
"options.narrator.system": "Nur System",
"options.off": "Aus",
"options.on": "An",
"options.particles": "Partikel",
"options.particles.all": "Alle",
"options.particles.decreased": "Verringert",
"options.particles.minimal": "Minimal",
"options.realmsNotifications": "Realms-Nachrichten",
"options.reducedDebugInfo": "Reduzierte Debug-Infos",
"options.renderClouds": "Wolken",
"options.renderDistance": "Sichtweite",
"options.resourcepack": "Ressourcenpakete \u2026",
"options.sensitivity": "Empfindlichkeit",
"options.sensitivity.max": "TURBO!",
"options.sensitivity.min": "*g\u00e4hn*",
"options.showSubtitles": "Untertitel anzeigen",
"options.skinCustomisation": "Skin-Anpassung \u2026",
"options.skinCustomisation.title": "Skin-Anpassung",
"options.snooper": "Datenerhebung",
"options.snooper.desc": "Wir m\u00f6chten Minecraft weiter verbessern, und um uns dabei zu helfen, w\u00fcrden wir gerne einige Informationen sammeln. Dadurch wissen wir, welche Hardware wir unterst\u00fctzen m\u00fcssen und wo die gr\u00f6\u00dften Probleme liegen. Wir k\u00f6nnen dadurch auch absch\u00e4tzen, wie viele Spieler aktiv spielen, sodass wir wissen, ob wir alles richtig machen. Du kannst alle Informationen, die wir \u00fcber dich sammeln, unten einsehen. Wenn du nicht m\u00f6chtest, dass deine Daten erfasst werden, kannst du diese Funktion auch einfach ausschalten!",
"options.snooper.title": "F\u00fcttere uns mit Daten!",
"options.snooper.view": "Datenerhebung \u2026",
"options.sound": "Ger\u00e4usche",
"options.sounds": "Musik und Ger\u00e4usche \u2026",
"options.sounds.title": "Musik- und Ger\u00e4uschoptionen",
"options.title": "Optionen",
"options.touchscreen": "Touchscreen-Modus",
"options.vbo": "VBOs verwenden",
"options.video": "Grafikeinstellungen \u2026",
"options.videoTitle": "Grafikeinstellungen",
"options.viewBobbing": "Gehbewegung",
"options.visible": "Sichtbar",
"options.vsync": "VSync verwenden",
"parsing.bool.expected": "Wahrheitswert erwartet",
"parsing.bool.invalid": "Ung\u00fcltiger Wahrheitswert: \u201a%s\u2018 ist weder \u201atrue\u2018 noch \u201afalse\u2018",
"parsing.double.expected": "Kommazahl erwartet",
"parsing.double.invalid": "Ung\u00fcltige Kommazahl \u201a%s\u2018",
"parsing.expected": "\u201a%s\u2018 erwartet",
"parsing.float.expected": "Kommazahl erwartet",
"parsing.float.invalid": "Ung\u00fcltige Kommazahl \u201a%s\u2018",
"parsing.int.expected": "Ganzzahl erwartet",
"parsing.int.invalid": "Ung\u00fcltige Ganzzahl \u201a%s\u2018",
"parsing.long.expected": "Lange Ganzzahl erwartet",
"parsing.long.invalid": "Ung\u00fcltige lange Ganzzahl \u201a%s\u2018",
"parsing.quote.escape": "Ung\u00fcltige Escape-Sequenz \u201a\\%s\u2018 in Zeichenkette",
"parsing.quote.expected.end": "Fehlendes Anf\u00fchrungszeichen am Ende der Zeichenkette",
"parsing.quote.expected.start": "Fehlendes Anf\u00fchrungszeichen am Beginn der Zeichenkette",
"particle.notFound": "Unbekanntes Partikel \u201a%s\u2018",
"permissions.requires.entity": "Dieser Befehl kann nur von einem Objekt ausgef\u00fchrt werden",
"permissions.requires.player": "Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgef\u00fchrt werden",
"potion.potency.1": "II",
"potion.potency.2": "III",
"potion.potency.3": "IV",
"potion.potency.4": "V",
"potion.potency.5": "VI",
"potion.whenDrank": "Auswirkungen:",
"realms.missing.module.error.text": "Realms konnte nicht ge\u00f6ffnet werden, bitte versuche es sp\u00e4ter erneut",
"realms.missing.snapshot.error.text": "Realms wird derzeit in Entwicklungsversionen nicht unterst\u00fctzt",
"recipe.notFound": "Unbekanntes Rezept \u201a%s\u2018",
"recipe.toast.description": "Schau in dein Rezeptbuch",
"recipe.toast.title": "Neue Rezepte verf\u00fcgbar!",
"record.nowPlaying": "Jetzt spielt: %s",
"resourcePack.available.title": "Verf\u00fcgbare Ressourcenpakete",
"resourcePack.broken_assets": "DEFEKTE RESSOURCEN ERKANNT",
"resourcePack.folderInfo": "(Ressourcenpakete hier einf\u00fcgen)",
"resourcePack.incompatible": "Inkompatibel",
"resourcePack.incompatible.confirm.new": "Dieses Ressourcenpaket wurde f\u00fcr eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert m\u00f6glicherweise nicht einwandfrei.",
"resourcePack.incompatible.confirm.old": "Dieses Ressourcenpaket wurde f\u00fcr eine \u00e4ltere Version von Minecraft erstellt und funktioniert m\u00f6glicherweise nicht mehr einwandfrei.",
"resourcePack.incompatible.confirm.title": "Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden m\u00f6chtest?",
"resourcePack.incompatible.new": "(F\u00fcr eine neuere Version von Minecraft erstellt)",
"resourcePack.incompatible.old": "(F\u00fcr eine \u00e4ltere Version von Minecraft erstellt)",
"resourcePack.openFolder": "Ordner \u00f6ffnen",
"resourcePack.selected.title": "Ausgew\u00e4hlte Ressourcenpakete",
"resourcePack.server.name": "Weltspezifische Ressourcen",
"resourcePack.title": "Ressourcenpakete ausw\u00e4hlen",
"resourcepack.downloading": "Ressourcenpaket wird heruntergeladen",
"resourcepack.progress": "Datei wird heruntergeladen (%s MB) \u2026",
"resourcepack.requesting": "Sende Anfrage \u2026",
"screenshot.failure": "Kann Screenshot nicht speichern: %s",
"screenshot.success": "Screenshot gespeichert unter %s",
"selectServer.add": "Server hinzuf\u00fcgen",
"selectServer.defaultName": "Minecraft-Server",
"selectServer.delete": "L\u00f6schen",
"selectServer.deleteButton": "L\u00f6schen",
"selectServer.deleteQuestion": "Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen m\u00f6chtest?",
"selectServer.deleteWarning": "\u201a%s\u2018 wird f\u00fcr immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)",
"selectServer.direct": "Direkt verbinden",
"selectServer.edit": "Bearbeiten",
"selectServer.empty": "leer",
"selectServer.hiddenAddress": "(Versteckt)",
"selectServer.refresh": "Aktualisieren",
"selectServer.select": "Server beitreten",
"selectServer.title": "Server ausw\u00e4hlen",
"selectWorld.allowCommands": "Cheats erlauben:",
"selectWorld.allowCommands.info": "Befehle wie /gamemode, /experience \u2026",
"selectWorld.backupJoinConfirmButton": "Kopie erstellen und laden",
"selectWorld.backupJoinSkipButton": "Ich wei\u00df, was ich tue!",
"selectWorld.backupQuestion": "M\u00f6chtest du diese Welt wirklich laden?",
"selectWorld.backupQuestion.customized": "Angepasste Welten werden nicht mehr unterst\u00fctzt",
"selectWorld.backupWarning": "Diese Welt wurde zuletzt mit der Version %s gespielt, du benutzt aktuell die Version %s. Bitte erstelle eine Sicherungskopie, da die Welt besch\u00e4digt werden kann!",
"selectWorld.backupWarning.customized": "Bedauerlicherweise werden angepasste Welten in dieser Version von Minecraft nicht unterst\u00fctzt. Die Welt kann weiterhin geladen werden und alles bleibt so wie es war, aber neu generierte Landschaft wird nicht mehr angepasst sein. Wir entschuldigen uns f\u00fcr die Unannehmlichkeiten!",
"selectWorld.bonusItems": "Bonustruhe:",
"selectWorld.cheats": "Cheats",
"selectWorld.conversion": "Muss konvertiert werden!",
"selectWorld.create": "Neue Welt erstelln",
"selectWorld.createDemo": "Neue Demo-Welt spielen",
"selectWorld.customizeType": "Anpassen",
"selectWorld.delete": "L\u00f6schen",
"selectWorld.deleteButton": "L\u00f6schn",
"selectWorld.deleteQuestion": "Bist du sicher, dass du diese Welt l\u00f6schen m\u00f6chtest?",
"selectWorld.deleteWarning": "\u201a%s\u2018 wird f\u00fcr immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)",
"selectWorld.edit": "Bearbeiten",
"selectWorld.edit.backup": "Erstelle ein Backup",
"selectWorld.edit.backupCreated": "Backup erstellt: %s",
"selectWorld.edit.backupFailed": "Sicherung fehlgeschlagen",
"selectWorld.edit.backupFolder": "\u00d6ffne den Backup Ordner",
"selectWorld.edit.backupSize": "Gr\u00f6\u00dfe: %s MB",
"selectWorld.edit.openFolder": "Weltordner \u00f6ffnen",
"selectWorld.edit.optimize": "Welt optimieren",
"selectWorld.edit.resetIcon": "Symbol zur\u00fccksetzen",
"selectWorld.edit.save": "Speichern",
"selectWorld.edit.title": "Welt bearbeiten",
"selectWorld.empty": "leer",
"selectWorld.enterName": "Name der Welt",
"selectWorld.enterSeed": "Startwert f\u00fcr den Weltengenerator",
"selectWorld.futureworld.error.text": "Beim Laden einer Welt aus einer neueren Version ist ein Fehler aufgetreten. Dies war von Anfang an ein riskantes Unterfangen, leider hat es nicht funktioniert.",
"selectWorld.futureworld.error.title": "Ein Fehler ist aufgetreten!",
"selectWorld.gameMode": "Spielmodus",
"selectWorld.gameMode.adventure": "Abenteuer",
"selectWorld.gameMode.adventure.line1": "Wie \u00dcberlebensmodus, Bl\u00f6cke k\u00f6nnen jedoch nicht",
"selectWorld.gameMode.adventure.line2": "platziert oder zerst\u00f6rt werden",
"selectWorld.gameMode.creative": "Kreativ",
"selectWorld.gameMode.creative.line1": "Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und",
"selectWorld.gameMode.creative.line2": "sofortiges Zerst\u00f6ren von Bl\u00f6cken",
"selectWorld.gameMode.hardcore": "Hardcore",
"selectWorld.gameMode.hardcore.line1": "\u00dcberlebensmodus auf der h\u00f6chsten",
"selectWorld.gameMode.hardcore.line2": "Schwierigkeit mit endg\u00fcltigem Tod",
"selectWorld.gameMode.spectator": "Zuschauer",
"selectWorld.gameMode.spectator.line1": "Nur gucken, nicht anfassen",
"selectWorld.gameMode.survival": "\u00dcberleben",
"selectWorld.gameMode.survival.line1": "Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle",
"selectWorld.gameMode.survival.line2": "Erfahrung und k\u00e4mpfe ums \u00dcberleben",
"selectWorld.hardcoreMode": "Hardcore:",
"selectWorld.hardcoreMode.info": "Welt wird beim Tod gel\u00f6scht",
"selectWorld.load_folder_access": "Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!",
"selectWorld.mapFeatures": "Bauwerke generieren:",
"selectWorld.mapFeatures.info": "D\u00f6rfer, Tempel, Festungen, \u2026",
"selectWorld.mapType": "Welttyp:",
"selectWorld.mapType.normal": "Normal",
"selectWorld.moreWorldOptions": "Weitere Weltoptionen \u2026",
"selectWorld.newWorld": "Neue Welt",
"selectWorld.recreate": "Neu erzeugen",
"selectWorld.recreate.customized.text": "Angepasste Welten werden in dieser Version von Minecraft nicht mehr unterst\u00fctzt. Es wird versucht, die Welt erneut mit demselben Startwert und denselben Eigenschaften zu erzeugen, aber alle Landschaftsanpassungen gehen verloren. Wir entschuldigen uns f\u00fcr die Unannehmlichkeiten!",
"selectWorld.recreate.customized.title": "Angepasste Welten werden nicht mehr unterst\u00fctzt",
"selectWorld.recreate.error.text": "Beim erneuten Erzeugen einer Welt ist etwas fehlgeschlagen.",
"selectWorld.recreate.error.title": "Ein Fehler ist aufgetreten!",
"selectWorld.resultFolder": "Wird gespeichert in:",
"selectWorld.seedInfo": "Leer lassen f\u00fcr einen zuf\u00e4lligen Startwert",
"selectWorld.select": "Ausgew\u00e4hlte Welt spieln",
"selectWorld.title": "Welt ausw\u00e4hln",
"selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,",
"selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "das Laden dieser Welt k\u00f6nnte Probleme verursachen!",
"selectWorld.tooltip.snapshot1": "Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,",
"selectWorld.tooltip.snapshot2": "bevor du sie in dieser Entwicklungsversion \u00f6ffnest.",
"selectWorld.tooltip.unsupported": "Diese Welt wird nicht mehr unterst\u00fctzt und ist nur mit Version %s spielbar",
"selectWorld.unable_to_load": "Welten konnten nicht geladen werden",
"selectWorld.version": "Version:",
"selectWorld.versionJoinButton": "Trotzdem laden",
"selectWorld.versionQuestion": "M\u00f6chtest du diese Welt wirklich laden?",
"selectWorld.versionUnknown": "Unbekannt",
"selectWorld.versionWarning": "Diese Welt wurde zuletzt mit der Version %s gespielt. Sie in dieser Version zu laden, kann die Welt besch\u00e4digen!",
"selectWorld.world": "Welt",
"sign.edit": "Beschriftung eingeben",
"slot.unknown": "Unbekannter Inventarplatz \u201a%s\u2018",
"soundCategory.ambient": "Atmosph\u00e4re/Umgebung",
"soundCategory.block": "Bl\u00f6cke",
"soundCategory.hostile": "Feindliche Kreaturen",
"soundCategory.master": "Gesamtlautst\u00e4rke",
"soundCategory.music": "Musik",
"soundCategory.neutral": "Freundliche Kreaturen",
"soundCategory.player": "Spieler",
"soundCategory.record": "Musikbl\u00f6cke",
"soundCategory.voice": "Stimme/Sprache",
"soundCategory.weather": "Wetter",
"spectatorMenu.close": "Men\u00fc schlie\u00dfen",
"spectatorMenu.next_page": "N\u00e4chste Seite",
"spectatorMenu.previous_page": "Vorherige Seite",
"spectatorMenu.root.prompt": "Dr\u00fccke eine Taste, um einen Befehl zu w\u00e4hlen, und dr\u00fccke erneut, um ihn auszuf\u00fchren.",
"spectatorMenu.team_teleport": "Zu Teammitglied teleportieren",
"spectatorMenu.team_teleport.prompt": "W\u00e4hle das Team, zu dem du dich teleportieren m\u00f6chtest",
"spectatorMenu.teleport": "Zu Spieler teleportieren",
"spectatorMenu.teleport.prompt": "W\u00e4hle den Spieler, zu dem du dich teleportieren m\u00f6chtest",
"stat.blocksButton": "Bl\u00f6cke",
"stat.generalButton": "Allgemein",
"stat.itemsButton": "Gegenst\u00e4nde",
"stat.minecraft.animals_bred": "Tiere gez\u00fcchtet",
"stat.minecraft.aviate_one_cm": "Strecke mit Elytren geflogen",
"stat.minecraft.boat_one_cm": "Strecke im Boot gefahren",
"stat.minecraft.clean_armor": "R\u00fcstungsteile gewaschen",
"stat.minecraft.clean_banner": "Banner gewaschen",
"stat.minecraft.clean_shulker_box": "Schulkorkistn gewaschn",
"stat.minecraft.climb_one_cm": "Strecke geklettert",
"stat.minecraft.crouch_one_cm": "Strecke geschlichen",
"stat.minecraft.damage_absorbed": "Schaden absorbiert",
"stat.minecraft.damage_blocked_by_shield": "Schaden mit Schild abgewehrt",
"stat.minecraft.damage_dealt": "Schaden zugef\u00fcgt",
"stat.minecraft.damage_dealt_absorbed": "Schaden zugef\u00fcgt (absorbiert)",
"stat.minecraft.damage_dealt_resisted": "Schaden zugef\u00fcgt (widerstanden)",
"stat.minecraft.damage_resisted": "Schaden widerstanden",
"stat.minecraft.damage_taken": "Schaden erlitten",
"stat.minecraft.deaths": "Tode",
"stat.minecraft.drop": "Gegenst\u00e4nde fallen gelassen",
"stat.minecraft.eat_cake_slice": "Kuchenst\u00fccke gegessen",
"stat.minecraft.enchant_item": "Gegenst\u00e4nde verzaubert",
"stat.minecraft.fall_one_cm": "Strecke gefallen",
"stat.minecraft.fill_cauldron": "Kessel gef\u00fcllt",
"stat.minecraft.fish_caught": "Fische gefangen",
"stat.minecraft.fly_one_cm": "Strecke geflogen",
"stat.minecraft.horse_one_cm": "Strecke auf Pferd geritten",
"stat.minecraft.inspect_dispenser": "Werfer durchsucht",
"stat.minecraft.inspect_dropper": "Spender durchsucht",
"stat.minecraft.inspect_hopper": "Trichter durchsucht",
"stat.minecraft.interact_with_beacon": "Leuchtfeuer benutzt",
"stat.minecraft.interact_with_blast_furnace": "Schmelzofn benutscht",
"stat.minecraft.interact_with_brewingstand": "Braust\u00e4nde benutzt",
"stat.minecraft.interact_with_campfire": "Lagorfeuor benutscht",
"stat.minecraft.interact_with_crafting_table": "Werkb\u00e4nke benutzt",
"stat.minecraft.interact_with_furnace": "\u00d6fen benutzt",
"stat.minecraft.interact_with_lectern": "Lesebult benutscht",
"stat.minecraft.interact_with_smoker": "R\u00e4uschorofn benutscht",
"stat.minecraft.jump": "Spr\u00fcnge",
"stat.minecraft.junk_fished": "Tr\u00f6del geangelt",
"stat.minecraft.leave_game": "Spiele verlassen",
"stat.minecraft.minecart_one_cm": "Strecke in Lore gefahren",
"stat.minecraft.mob_kills": "Kreaturen erlegt",
"stat.minecraft.open_barrel": "F\u00e4ssor ge\u00f6ffned",
"stat.minecraft.open_chest": "Truhen ge\u00f6ffnet",
"stat.minecraft.open_enderchest": "Endertruhen ge\u00f6ffnet",
"stat.minecraft.open_shulker_box": "Shulkerkisten ge\u00f6ffnet",
"stat.minecraft.pig_one_cm": "Strecke auf Schwein geritten",
"stat.minecraft.play_noteblock": "Notenbl\u00f6cke abgespielt",
"stat.minecraft.play_one_minute": "Spieldauer",
"stat.minecraft.play_record": "Schallplatten abgespielt",
"stat.minecraft.player_kills": "Spieler get\u00f6tet",
"stat.minecraft.pot_flower": "Pflanzen eingetopft",
"stat.minecraft.sleep_in_bed": "Bett benutzt",
"stat.minecraft.sneak_time": "Geschlichene Zeit",
"stat.minecraft.sprint_one_cm": "Strecke gesprintet",
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"stat.minecraft.talked_to_villager": "Mit Dorfbewohnern gesprochen",
"stat.minecraft.time_since_death": "Seit letztem Tod",
"stat.minecraft.time_since_rest": "Seit dem letzten Ausruhen",
"stat.minecraft.traded_with_villager": "Mit Dorfbewohnern gehandelt",
"stat.minecraft.treasure_fished": "Sch\u00e4tze geangelt",
"stat.minecraft.trigger_trapped_chest": "Redstone-Truhen ausgel\u00f6st",
"stat.minecraft.tune_noteblock": "Notenbl\u00f6cke gestimmt",
"stat.minecraft.use_cauldron": "Wasser aus Kesseln gesch\u00f6pft",
"stat.minecraft.walk_on_water_one_cm": "Strecke auf Wasser gelaufen",
"stat.minecraft.walk_one_cm": "Strecke gelaufen",
"stat.minecraft.walk_under_water_one_cm": "Strecke unter Wasser gelaufen",
"stat.mobsButton": "Kreaturen",
"stat_type.minecraft.broken": "Verbraucht",
"stat_type.minecraft.crafted": "Hergestellt",
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"stat_type.minecraft.killed": "Du hast %s %s erlegt",
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"stat_type.minecraft.killed_by": "%s hat dich %s mal get\u00f6tet",
"stat_type.minecraft.killed_by.none": "Du wurdest nie von %s get\u00f6tet",
"stat_type.minecraft.mined": "Abgebaut",
"stat_type.minecraft.picked_up": "Aufgesammelt",
"stat_type.minecraft.used": "Benutzt",
"stats.tooltip.type.statistic": "Statistik",
"structure_block.button.detect_size": "Erkennen",
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"structure_block.custom_data": "Benutzerdefinierte NBT-Daten",
"structure_block.detect_size": "Gr\u00f6\u00dfe und Position erkennen:",
"structure_block.hover.corner": "Ecke: %s",
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"structure_block.include_entities": "Objekte einbeziehen:",
"structure_block.integrity": "Vollst\u00e4ndigkeit und Startwert der Konstruktion",
"structure_block.invalid_structure_name": "Ung\u00fcltiger Konstruktionsname \u201a%s\u2018",
"structure_block.load_not_found": "Konstruktion \u201a%s\u2018 nicht gefunden",
"structure_block.load_prepare": "Position von Konstruktion \u201a%s\u2018 vorbereitet",
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"structure_block.mode_info.corner": "Eck-Modus - Markierung von Position und Gr\u00f6\u00dfe",
"structure_block.mode_info.data": "Daten-Modus - Markierung der Spiellogik",
"structure_block.mode_info.load": "Lade-Modus - aus Datei laden",
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"structure_block.position": "Relative Position",
"structure_block.save_failure": "Konstruktion \u201a%s\u2018 konnte nicht gespeichert werden",
"structure_block.save_success": "Konstruktion als \u201a%s\u2018 gespeichert",
"structure_block.show_air": "Unsichtbare Bl\u00f6cke anzeigen:",
"structure_block.show_boundingbox": "Begrenzungsrahmen anzeigen:",
"structure_block.size": "Konstruktionsgr\u00f6\u00dfe",
"structure_block.size_failure": "Kann Konstruktionsgr\u00f6\u00dfe nicht erkennen - f\u00fcge Ecken mit gleichem Konstruktionsnamen hinzu",
"structure_block.size_success": "Gr\u00f6\u00dfe von \u201a%s\u2018 erfolgreich erkannt",
"structure_block.structure_name": "Konstruktionsname",
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"subtitles.entity.chicken.death": "Huhn stirbt",
"subtitles.entity.chicken.egg": "Huhn legt Ei",
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"subtitles.entity.cod.death": "Kabeljau stirbt",
"subtitles.entity.cod.flop": "Kabeljau platscht",
"subtitles.entity.cod.hurt": "Kabeljau nimmt Schaden",
"subtitles.entity.cow.ambient": "Kuh muht",
"subtitles.entity.cow.death": "Kuh stirbt",
"subtitles.entity.cow.hurt": "Kuh nimmt Schaden",
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"subtitles.entity.creeper.hurt": "Creeper nimmt Schaden",
"subtitles.entity.creeper.primed": "Creeper zischt",
"subtitles.entity.dolphin.ambient": "Delfin zwitschert",
"subtitles.entity.dolphin.ambient_water": "Delfin pfeift",
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"subtitles.entity.donkey.chest": "Esel bepackt",
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"subtitles.entity.ender_dragon.growl": "Drache faucht",
"subtitles.entity.ender_dragon.hurt": "Drache nimmt Schaden",
"subtitles.entity.ender_dragon.shoot": "Drache schie\u00dft",
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"subtitles.entity.ender_pearl.throw": "Enderperle fliegt",
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"subtitles.entity.evoker.prepare_wololo": "Magier bereitet Zauber vor",
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